Dncan dit:Je suis donc plutôt d'accord avec Seboss sur les impressions d'ensemble, mais dans mon cas par contre cela ne m'a pas empêché d'apprécier la partie. Je plussoie donc le conseil de ne pas s'en détourner, mais de chercher quand même à l'essayer avant
Un peu pareil. Je comprends bien les arguments avancées. Sur le topic consacré au jeu il y a également quelques points plutôt négatifs assez justifiés (les mêmes que sur BGG d'ailleurs) mais pas forcément éliminatoire.
Comme le signale Seboss on peut parfaitement s'éclater avec ce jeu, et la connaissance et des cartes aident bien pour anticiper correctement toutes les possibilités. Je trouve aussi que le plateau, dans sa disposition et sa taille, a une importance capitale dans l'équilibre des parties (ressources et positions stratégiques). La diplomatie est aussi un passage obligatoire. Sans elle, en jouant chacun dans son coin c'est s'exposer justement à des fins en queue de poisson, d'autant plus en jouant sans varier le nombre de runes (départ et/ou fin). Après il y a quelques beaux coups à faire, il y a bien à réfléchir à certain moment notamment pour trouver un bon timing. Mais il est vrai que la victoire me semble (avec une petite dizaine de parties, ce qui me semble encore un poil faiblard) beaucoup dépendre des autres joueurs (et du plateau !), ce qui peut plaire, ou pas.
Donc en effet, à tester, en sachant que jouer avec une map trop grande, des joueurs pas diplomates, et de 2 à 6 runes, c'est potentiellement voir une partie pas géniale.
Seboss dit:Chaos dans le Vieux Monde
Lui j'ai hâte d'y rejouer, parce qu'en 3 ou 4 parties, j'ai encore du mal à voir ce qu'il a vraiment dans le ventre et à me faire un avis définitif. Pour l'instant il est plutôt positif, mais j'ai peur de voir souvent les mêmes parties, avec des stratégies similaires et des fins où presque tout le monde peut gagner, avec des victoires qui dépendent aussi beaucoup des autres (dé, carte, diplomatie...). Par contre contrairement à Runewars, mais à l'instar de Starcraft, grâce à Khorne notamment, ça peut être directement agressif, mais certains dieux passent leur temps à fuire et évite la baston (manque d'expérience, type de joueurs, etc. ?).
Et en effet, Hornet Rat à l'air d'apporter beaucoup de variétés stratégiques grâce aux nouvelles cartes.