aoko dit : mais on n'a ressenti aucune interaction, ou vraiment très faible (exemple : j'utilise un tunnel pour tomber sur tes ouvriers et te piquer tes ressources),
Ton exemple montre justement de l'interaction, non?
Sinon, effectivement, le jeu est bien plus intéressant à partir de 3 voir même 4.
DUMPS BASE USA|APPROVAL 95%|TRACK 1|TRACK 2|CODE|STATE|CITYE|ZIP CODE
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4234567890123456=16075678901234567890VISAPLATINUMDEBITBANKUNITED STATES [05] DECLINED
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Replacements
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Déjà dit plein de fois : pour jouer à 2 tu as deux possibilités : - jouer normalement, et ca manquera un peu d’interaction en effet - rajouter un Automa, et là la partie va être bien plus vivante (j’ai plus de 40 parties dans cette configuration, et le jeu est excellent ainsi autant qu’à 3/4 joueurs)
Pour l’Automa, ca ne rallonge pas le temps de jeu, car une fois compris comment il fonctionne (1/2 parties), on joue son tour en 10s.
kakawette dit :Déjà dit plein de fois : pour jouer à 2 tu as deux possibilités : - jouer normalement, et ca manquera un peu d'interaction en effet - rajouter un Automa, et là la partie va être bien plus vivante (j'ai plus de 40 parties dans cette configuration, et le jeu est excellent ainsi autant qu'à 3/4 joueurs)
Pour l'Automa, ca ne rallonge pas le temps de jeu, car une fois compris comment il fonctionne (1/2 parties), on joue son tour en 10s.
C'est tout à fait comme ça que j'envisage le jeu à 2 !
Sinon j'ai fait une partie à 4 et une à 3 : à chaque fois de belles parties avec des coups de pute, entre autre des débarquements inopinés pour prendre le contrôle d'un Territoire et des ressources qui s'y trouvent alors qu'elles étaient mal défendues. Jouer chacun dans son coin n'est pas toujours la meilleure stratégie, surtout pour vite poser ses étoiles et contrôler un max de Territoires.
Harry Cover dit :ben au final tu joues contre l'automa, ça ne change rien au fait que ça reste peu interactif perso je trouve le jeu mauvais à 2 avec ou sans automa
Ben non. Tu joues contre ton l'Automa ET ton adversaire. Si tu ne t'occupes que de l'Automa tout seul, ton adversaire gagnera tranquille dans son coin. Et si personne ne touche à l'Automa, si il est en difficulté avancée, alors il gagnera. Du coup obligé de jongler entre les deux.
Après l'interaction vient aussi des joueurs. Tu peux jouer à Scythe à 4 joueurs et n'avoir aucune interaction si chacun décide de glander dans son coin. Mais bon ce n'est pas le jeu... Avec les tunnels et les pouvoirs même à 2 il est facile d'avoir un interaction forte, c'est plus la faute aux joueurs si ils n'y arrivent pas qu'au fait que le jeu soit mauvais.
Bonjour , Je lis dans la règle à la page “Rencontres” dans “Coût isolé et Bénéfices” : " ne gagnez d’autres bénéfices que ceux inscrits sur la carte ". Mais par exemple la carte Rencontre N°3 vous permet de déployer un Mecha , dans cette situation celui qui déploit ce mecha bénéficie bien de la nouvelle capacité libérée sur le plateau de faction ? D’avance Merci pour cet éclaircissement , Ludiquement .
Cø37 dit :Bonjour , Je lis dans la règle à la page "Rencontres" dans "Coût isolé et Bénéfices" : " ne gagnez d'autres bénéfices que ceux inscrits sur la carte ". Mais par exemple la carte Rencontre N°3 vous permet de déployer un Mecha , dans cette situation celui qui déploit ce mecha bénéficie bien de la nouvelle capacité libérée sur le plateau de faction ? D'avance Merci pour cet éclaircissement , Ludiquement .
Oui. Ce que tu ne gagnes pas, c'est le bonus d'enrôlement lié à la création d'un mécha par exemple, ni même les pièces que cela te rapportes normalement de créer un Mécha sur ton plateau.
Première partie pour moi à deux sans IA. Allemands contre Polonais (donc voisin dès le départ :). Je découvrais le jeu et j’avais les Allemands. Je n’ai pas profité de mon “bonus” de pouvoir poser mes étoiles pour chaque combat remporté. Il n’y a pas eu d’interactions directes mais plus une sorte de guerre froide ou on se regardait en “chien de faïence”. J’ai beaucoup aimé et j’ai trouvé qu’il était assez stratégique et qu’il fallait surveiller son adversaire afin d’éviter de perdre en un tour fatidique. Lors de notre partie, mon adversaire était devant moi sur la piste de popularité (un secteur supérieur donc plus de points au décompte) avec 4 étoiles chacun. J’ai réussi à monter en un tour mon niveau militaire au max (une étoile) et valider ma seconde quête (pouvoir des allemands) ds le même temps de jeu. Résultats: 57 à 54 (je gagne de peu). Partie pliée en 1h30 en prenant son temps. On ne s’est pas ennuyé une seconde…comme quoi chaque partie peut être différente en terme de ressenti et je trouve personnellement le jeu vraiment bien à deux sans le mode IA (pas voulu testé pour une première partie)
Garcimorus dit :Première partie pour moi à deux sans IA. Allemands contre Polonais (donc voisin dès le départ :). Je découvrais le jeu et j'avais les Allemands. Je n'ai pas profité de mon "bonus" de pouvoir poser mes étoiles pour chaque combat remporté. Il n'y a pas eu d'interactions directes mais plus une sorte de guerre froide ou on se regardait en "chien de faïence". J'ai beaucoup aimé et j'ai trouvé qu'il était assez stratégique et qu'il fallait surveiller son adversaire afin d'éviter de perdre en un tour fatidique. Lors de notre partie, mon adversaire était devant moi sur la piste de popularité (un secteur supérieur donc plus de points au décompte) avec 4 étoiles chacun. J'ai réussi à monter en un tour mon niveau militaire au max (une étoile) et valider ma seconde quête (pouvoir des allemands) ds le même temps de jeu. Résultats: 57 à 54 (je gagne de peu). Partie pliée en 1h30 en prenant son temps. On ne s'est pas ennuyé une seconde...comme quoi chaque partie peut être différente en terme de ressenti et je trouve personnellement le jeu vraiment bien à deux sans le mode IA (pas voulu testé pour une première partie)
Tu as raison, mieux vaut être à l'aise avec les regles avant de se lancer avec l'IA. Et il faut avoir un partenaire patient ou jouer solo pour une première car si au final ce n'est pas très compliqué il faut être "méthodique" et bien suivre les priorités pour la jouer correctement.
Garcimorus dit :Première partie pour moi à deux sans IA. Allemands contre Polonais (donc voisin dès le départ :). Je découvrais le jeu et j'avais les Allemands. Je n'ai pas profité de mon "bonus" de pouvoir poser mes étoiles pour chaque combat remporté. Il n'y a pas eu d'interactions directes mais plus une sorte de guerre froide ou on se regardait en "chien de faïence". J'ai beaucoup aimé et j'ai trouvé qu'il était assez stratégique et qu'il fallait surveiller son adversaire afin d'éviter de perdre en un tour fatidique. Lors de notre partie, mon adversaire était devant moi sur la piste de popularité (un secteur supérieur donc plus de points au décompte) avec 4 étoiles chacun. J'ai réussi à monter en un tour mon niveau militaire au max (une étoile) et valider ma seconde quête (pouvoir des allemands) ds le même temps de jeu. Résultats: 57 à 54 (je gagne de peu). Partie pliée en 1h30 en prenant son temps. On ne s'est pas ennuyé une seconde...comme quoi chaque partie peut être différente en terme de ressenti et je trouve personnellement le jeu vraiment bien à deux sans le mode IA (pas voulu testé pour une première partie)
Tu as raison, mieux vaut être à l'aise avec les regles avant de se lancer avec l'IA. Et il faut avoir un partenaire patient ou jouer solo pour une première car si au final ce n'est pas très compliqué il faut être "méthodique" et bien suivre les priorités pour la jouer correctement.
A savoir que pour jouer l'IA avec plusieurs joueurs, il y a quelques règles supplémentaires à prendre en compte ici.
Ca c’est surtout pour expliquer comment jouer avec plusieurs IA et joueurs. Une seule IA + Joueurs, ca ne change rien au fonctionnement de l’IA. (c’est que des rappels logiques genre : bonus d’enrôlement que pour les joueurs à proximité etc.) 2/3 parties avec l’IA en solo et après la gestion de son tour prend 10s pas plus. Une fois la mécanique bien en tête en voit rapidement où les déplacements se font.
On s’est lancé dans la campagne fan made “Lessons of the Past” dispo sur BGG. On a trouvé que la récompense du premier scénar était excessivement violente d’autant plus qu’elle est acquise pour tout le reste de la campagne et amène un effet snowball qui laisse à penser que c’est inarrêtable. Est-ce que d’autres personnes l’ont faite et qu’en pensez-vous ?
kakawette dit :Ca c'est surtout pour expliquer comment jouer avec plusieurs IA et joueurs. Une seule IA + Joueurs, ca ne change rien au fonctionnement de l'IA. (c'est que des rappels logiques genre : bonus d'enrôlement que pour les joueurs à proximité etc.) 2/3 parties avec l'IA en solo et après la gestion de son tour prend 10s pas plus. Une fois la mécanique bien en tête en voit rapidement où les déplacements se font.
Moi y a quand même un truc qui me chagrine quand tu joues à 2 humains + 1 IA : suivant où tu te trouves, c'est toi qui vas te bouffer l'IA sans arrêt à cause du sens de lecture. Du coup, je compte mettre en place un choix du sens de lecture qui est aléatoire (1D4 par exemple : 1 pour chaque sens de lecture), mais je ne sais pas quelle périodicité lui donner.
Oui pour ca ta remarque est juste, mais encore faut il qu’il y ait égalité sur tous les autres critères (proximité etc.). Quand tu joues il faut le prendre en compte pour que ca tombe chez l’autre, mais des fois c’est vrai qu’on ne peut pas faire autrement.
Déjà règle de base à 2+IA : ne pas choisir l’IA au pif mais prendre celle à équidistance, car sinon c’est la foire à la rage pour celui qui est à coté
kakawette dit :Ca c'est surtout pour expliquer comment jouer avec plusieurs IA et joueurs. Une seule IA + Joueurs, ca ne change rien au fonctionnement de l'IA. (c'est que des rappels logiques genre : bonus d'enrôlement que pour les joueurs à proximité etc.) 2/3 parties avec l'IA en solo et après la gestion de son tour prend 10s pas plus. Une fois la mécanique bien en tête en voit rapidement où les déplacements se font.
Moi y a quand même un truc qui me chagrine quand tu joues à 2 humains + 1 IA : suivant où tu te trouves, c'est toi qui vas te bouffer l'IA sans arrêt à cause du sens de lecture. Du coup, je compte mettre en place un choix du sens de lecture qui est aléatoire (1D4 par exemple : 1 pour chaque sens de lecture), mais je ne sais pas quelle périodicité lui donner.
T'as qu'à inverser le sens de lecture (en bas en haut et de droite à gauche) dès qu'un joueur(ou ia) a atteint les 3 étoiles.
Je n’interesse à Scythe cependant j’ai quelques questions avant de me jeter dans le bain :
Y’a-t-il plusieurs version du jeu FR ? j’ai vu deux références, l’une au alentour de 60€ et l’autre à 85…mais je ne voit pas de différence visuelle… Je vois plusieurs site (Allemand) vendant des cartes “Add-on” ainsi que différent compteurs ou autre pièce métal. Les cartes sont des exclu non dispo dans la boite de base ? Sait-on si c’est les même que celle distribuée gratuitement (enfin 5€ de fdp) indiqué sur le post “bon plan” de Scythe ? Le reste du matériel j’imagine que c’est cosmétique pour changer le matos du jeu ? Ca vaut le cout ?
Merci d’avance pour vos réponse ! Le jeu à l’air magnifique en tout cas !