[SDA coopératif] 3eme extension

loic dit:
ericetco dit::roll: Dingue, comme ca a l'air facile, prochaine partie, plus d'excuses à 2 balles, j'ai pas de chances, les autres compagnons, ils ont des cerveaux à base de nénuphar, je connais pas cette nouvelle extension, c'est possible et NOUS ALLONS Y ARRIVER, OUI, J'Y CROIS :bonnetpouic:

Eric

Enfin, on a quand même eu une moule de hobbit cocu :
Rivendell, que de la carte pour les ennemis, au revoir la Moria.
Isengard, 4 ennemis à jetons, on les butte tous et lorsqu'on se tape l'événement, l'anneau de Gandalf qu'on récupère in extremis est justement celui qui permet de finir l'autre ligne d'activité pour nous envoyer chez Shelob où les ennemis sont tuables ce qui nous envoit direct en Mordor.
A part la partie où j'ai vu les hobbits traversés 3 plateau en ne piochant qu'une seule tuile événement, j'ai jamais vu autant de moule.
Mais on s'est quand même fait Sauron :twisted:
:^:


:pouicbravo: :pouicbravo: belle histoire!!! au fait Sauron avait commencé à combien? :holdpouic:

Salut Loic,

Si je peux me permettre, il est impossible théoriquement de passer la moria, helm deep et Shelob. En effet, pour passer shelob, il faut soit le book soit shadowfax qui se trouve en helm's deep or si tu as passé ces 2 scénario tu ne peux pas posséder ces cartes.

Je crains que cette victoire ne soit pas légale mon cher hobbit. :)

Thomas


loic dit:Partie à 4 hobbits + Sauron + Ennemis + Champs de bataille.
Bree est un véritable calvaire, Sauron jette pas mal de force dans la bataille : Frodon se retrouve à une case de Sauron, les champs de bataille nous font très mal, on sort de là épuisé et on utilise la carte spéciale qui permet à Sauron de reculer de 3 cases.
Au passage à Rivendell, notre nouveau porteur, Merry, arrive à nous débarrasser de nos ennemis, on évite la Moria.
Les 4 ennemis qui arrivent nécessitent tous des jetons de vie. Merry nous expédie tout ça au cimetière. Sauron nous oblige à nous manger le 3° événement d'Isengard, Frodon utilise son pouvoir pour nous faire avancer sur la première ligne d'activité, on récupère grâce à ça l'anneau de Gandalf qui nous permet de finir la seconde. On balance les 12 armes, Sauron est blême.
Chez Shelob, tirage de cartes super favorables, on butte tout ce petit monde et on arrive direct en Mordor ou, à coup d'activation majeure, Frodon bute tous les ennemis (2 activations majeure pour tuer, plus celle parce que le Nazgul le rejoint). La table est nettoyée, victoire militaire.
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Y'a pas à chier, j'ai cru qu'on allait pas passer Bree, après, on a enchainé les coups de moule (ennemis faciles à tuer entre chaque aventure :shock: , l'anneau de Gandalf qui est placé de manère à finir le 3° événement d'Isengard :shock: ), et tout ça mis bout à bout donne une victoire.
3° défaite consécutive de Sauron, on va oublier la carte qui le fait reculer pour les prochaines.
Trop bon !

loic dit:Partie à 4 hobbits + Sauron + Ennemis + Champs de bataille.
Bree est un véritable calvaire, Sauron jette pas mal de force dans la bataille : Frodon se retrouve à une case de Sauron

Bon, ça va, hein... Déjà qu'il a commencé la partie sans aucun rafraichissement de mémoire après facile 2 ou 3 ans sans y avoir joué, en plus il n'a vraiment pas été gâté par la pioche des tuiles ! :wink:
loic dit:Y'a pas à chier, j'ai cru qu'on allait pas passer Bree,

C'est clair ! Et ça aurait été la honte :oops:
loic dit:après, on a enchainé les coups de moule

C'est clair aussi ! Reste à vérifier que notre victoire était donc bien légale...
Notre ami Sauron était vert, en tout cas, d'avoir eu l'impression de ne rien pouvoir empêcher de cette victoire militaire. Il trouvait même que c'était trop facile pour les hobbits de gagner dans ces conditions, que ça gâchait le jeu de se focaliser sur ce moyen de finir la partie...

JJL dit:
loic dit:Partie à 4 hobbits + Sauron + Ennemis + Champs de bataille.
Bree est un véritable calvaire, Sauron jette pas mal de force dans la bataille : Frodon se retrouve à une case de Sauron

Bon, ça va, hein... Déjà qu'il a commencé la partie sans aucun rafraichissement de mémoire après facile 2 ou 3 ans sans y avoir joué, en plus il n'a vraiment pas été gâté par la pioche des tuiles ! :wink:
loic dit:Y'a pas à chier, j'ai cru qu'on allait pas passer Bree,

C'est clair ! Et ça aurait été la honte :oops:
loic dit:après, on a enchainé les coups de moule

C'est clair aussi ! Reste à vérifier que notre victoire était donc bien légale...
Notre ami Sauron était vert, en tout cas, d'avoir eu l'impression de ne rien pouvoir empêcher de cette victoire militaire. Il trouvait même que c'était trop facile pour les hobbits de gagner dans ces conditions, que ça gâchait le jeu de se focaliser sur ce moyen de finir la partie...


En ce qui concerne le passage de 3 plateaux, j'ai vérifé dans les règles.
Par contre, je suis assez impressionné. Comment avez vous réussit à amener tous les ennemis, c'est plutot difficile à provoquer surtout en 3 plateaux uniquement. :)

Thomas

J'ai toujours cru qu'on ne pouvait sauter que 2 plateaux maximum. D'ailleurs je crois qu'on ne pouvais battre des ennemis qu'après avoir pioché une tuile. Donc je ne comprends où je fais l'erreur pour sauter plus de 2 plateaux...

De mémoire, ma petite règle indique que le porteur peut, au début de chaque plateau, buter des ennemis. Bon là, je l'ai pas sous les yeux, mais j'ai bien ça en tête et j'ai du mal à voir comment j'aurais pu l'inventer (surtout que jouant souvent Sauron, c'est pas à mpn avantage).

Et je ne comprends absolument pas de que tu dis avec "book" et "shadowfax".
:shock:

En effet on peut sauter les plateaux en début de scénario si il n'y a pas d'ennemis et dans certains cas avec une condition supplémentaire.

Ce qui est le cas de l'Antre d'Arrachnés/Shelob, il faut le livre en plus d'avir buté les monstres.

Rappel :
L'Antre d'Arachné - Si au début du Scénario aucun Ennemi
n'est en jeu (dans la ligne des Ennemis), la Compagnie peut
décider de se défausser de la carte Action Livre (issue du
Scénario La Moria) ou de la carte Action Grispoil (issue du
Scénario le Gouffre de Helm) pour éviter L'Antre d'Arachné.
Dans ce cas révélez quatre nouveaux Ennemis et rendez vous
au Scénario Mordor.

Remplacer : Livre par Book et Grispoil par shadowfax !

loic dit:De mémoire, ma petite règle indique que le porteur peut, au début de chaque plateau, buter des ennemis. Bon là, je l'ai pas sous les yeux, mais j'ai bien ça en tête et j'ai du mal à voir comment j'aurais pu l'inventer (surtout que jouant souvent Sauron, c'est pas à mpn avantage).
Et je ne comprends absolument pas de que tu dis avec "book" et "shadowfax".
:shock:


Avant de commencer un plateau, le joueur actif peut tuer des ennemis c'est tout à fait normal. L'erreur c'est que pour passer Arachnée, il faut defausser le livre de la moria (le Book dans la VO) ou Grispoil (shadowfax dans la vo) qui est en Helm's deep or il est impossible de les avoir sans avoir fait les plateaux. La fleche rouge ne permet pas de prendre des cartes sur un plateau qui n'est pas encore commencé.
Il est donc impossible de passer plus de 2 plateaux.

En ce qui concerne les ennemis vous les faites apparaître sous quelle conditions ?

thomas

LutinRouge dit:En effet on peut sauter les plateaux en début de scénario si il n'y a pas d'ennemis et dans certains cas avec une condition supplémentaire.
Ce qui est le cas de l'Antre d'Arrachnés/Shelob, il faut le livre en plus d'avir buté les monstres.


Yep, je viens de relire ma propre trad, et en effet, il y a une seconde condition qu'on ne pouvait pas remplir. C'est mon problème, quand je traduis un jeu, je ne relis pas toujours mes trads après 2-3 parties. En relisant ma trad des Princes de Florence 6 mois après l'avoir écrite, je me suis rendu compte que je jouais mal, un comble :shock:

On recommencera alors.
:D

loic dit:
On recommencera alors.
:D


Si tu es là Mercredi, j'amène mes figurines et j'aurai relu toutes les règles (j'en suis à la moitié). On va l'avoir, ce Sauron ! :twisted:

Thomas Provoost dit:
loic dit:De mémoire, ma petite règle indique que le porteur peut, au début de chaque plateau, buter des ennemis. Bon là, je l'ai pas sous les yeux, mais j'ai bien ça en tête et j'ai du mal à voir comment j'aurais pu l'inventer (surtout que jouant souvent Sauron, c'est pas à mpn avantage).
Et je ne comprends absolument pas de que tu dis avec "book" et "shadowfax".
:shock:

Avant de commencer un plateau, le joueur actif peut tuer des ennemis c'est tout à fait normal. L'erreur c'est que pour passer Arachnée, il faut defausser le livre de la moria (le Book dans la VO) ou Grispoil (shadowfax dans la vo) qui est en Helm's deep or il est impossible de les avoir sans avoir fait les plateaux. La fleche rouge ne permet pas de prendre des cartes sur un plateau qui n'est pas encore commencé.
Il est donc impossible de passer plus de 2 plateaux.
En ce qui concerne les ennemis vous les faites apparaître sous quelle conditions ?
thomas


Ben, Sauron avec les symboles apropriés, dés avec les symboles apropriés, 1° tuile piochée "normale" et 4 ennemis lors d'un saut de plateau.

Ben, Sauron avec les symboles apropriés, dés avec les symboles apropriés, 1° tuile piochée "normale" et 4 ennemis lors d'un saut de plateau.

On fait pareil. Vous êtes fort car faire venir les 30 c'est vraiment difficle pour nous meme en le cherchant.
Quant tu dis 1° tuile piochée "normale", on est bien d'accord que c'est uniquement si la première tuile piochée est une tuile positive si c'est la deuxième pas d'ennemi ?

Thomas Provoost dit:
Ben, Sauron avec les symboles apropriés, dés avec les symboles apropriés, 1° tuile piochée "normale" et 4 ennemis lors d'un saut de plateau.

On fait pareil. Vous êtes fort car faire venir les 30 c'est vraiment difficle pour nous meme en le cherchant.
Quant tu dis 1° tuile piochée "normale", on est bien d'accord que c'est uniquement si la première tuile piochée est une tuile positive si c'est la deuxième pas d'ennemi ?


Tout à fait.
Ben, en sautant Moria, Goufre et Shelob avec notre erreur de règles, ça en fait déjà 12, plus les 3 du 1° événement de Bree, on est à 15. Ca fait déjà la moitié.

Sinon, tu veux dire que vous jouez sans la porte noire dont on a parlé plus haut.

Je sors d'une partie absolument palpitante avec juste le jeu de base, à trois hobbits. Faut que je vous raconte ça.

La Moria est une promenade de santé : que des bons tirages de tuile. Au contraire, le Rohan est une catastrophe au niveau du tirage, mais bon, on a suffisamment de forces après ce passage facile de la Moria donc on s'en sort à peu près indemne. Seule une carte magie a été utilisée lors de ces deux premiers scénarios. A l'issue de la bataille du Rohan, Sam devient porteur de l'anneau (c'était Frodon jusque-là).

Dans l'antre d'Arachne, on gère bien le coup, en alternant les moments où l'on joue des cartes et les autres où l'on en pioche. Tirage assez équilibré entre les tuiles d'activité et d'évènement, ça se passe pas mal.

On arrive au Mordor gonflés à bloc, les trois hobbits encore vivants et relativement loin de Sauron (surtout Sam, hors de danger avec son pouvoir spécial), persuadés qu'on va gagner, sans sacrifice. Et là, la cata : tirages d'évènements en pagaille, la débandade, obligés de se déplumer en cartes magie, d'utiliser notre réserve de boucliers pour faire appel à Gandalf, etc. Pipin est finalement éliminé. Grâce notamment à la carte Gollum et au pouvoir de l'Anneau, on a tout de même bien avancé sur la ligne d'activité principale.

Et là, arrive le final haletant. Sam est à quatre case de Sauron sur la ligne de corruption, Frodon à une case. Sur la ligne d'activité principale, la borne est à deux cases de la fin. Et surtout, très important : Sam n'a plus qu'une carte en main. Un double joker qui lui permet de finir. Mais sur la ligne d'évènements, la borne est à une case du dernier, l'évènement fatal "L'anneau m'appartient !"

Imaginez un peu la tension. La dernière décision conditionne tout. C'est moi qui joue Sam. J'annonce clairement aux autres que je peux finir mais le problème, c'est qu'ensuite, je n'aurai plus de carte et en détruisant l'Anneau, si je sors au dé le symbole avec les deux cartes, c'est foutu. Je peux donc choisir de ne pas jouer et de piocher deux cartes, pour avoir une main suffisante ensuite. Oui mais dans ce cas, si Frodon, qui va jouer après, tire une tuile évènement, c'est aussi foutu. Oui mais on a déjà tiré beaucoup d'évènements alors on peut espérer que les prochaines tuiles seront favorables. Oui mais on n'en est pas sûr...

Les discussions n'en terminent pas, la tension est à son comble. C'est énorme. Finalement, il faut un arbitrage. On est deux à penser qu'il vaut mieux que Sam assure le coup, en piochant deux cartes. Le troisième préfère finir tout de suite, et laisser Sam tirer le dé pour détruire l'Anneau : il a cinq chances sur six de réussir.

La majorité l'emporte. Sam pioche deux cartes. C'est au tour de Frodon de jouer : il tire un évènement, la partie est perdue ! On a hurlé de dépit ! Ensuite, on a rejoué, pour voir, l'autre solution. Sam n'a pas pioché deux cartes, a terminé le scénario avec son double joker et a lancé le dé. Pas de symbole avec les deux cartes, donc victoire de la communauté. C'était le bon choix, on a fait le mauvais.

On pensait gagner facilement, on a perdu. Mais putain, quel plaisir ludique on a pris ! Vous en connaissez, un autre jeu, ou vous prenez un tel pied, même en perdant ? Et où vous êtes à ce point sur le fil du rasoir ? Un jeu dont l'issue repose sur une seule seule décision collective, qui peut conditionner la victoire ou précipiter la défaite de tout le monde ? Vraiment, ce jeu est incroyable ! :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo:

:pouicok: Quel compte rendu on s'y croirait!!

On est deux à penser qu'il vaut mieux que Sam assure le coup, en piochant deux cartes. Le troisième préfère finir tout de suite, et laisser Sam tirer le dé pour détruire l'Anneau : il a cinq chances sur six de réussir.

Pas vraiment, car si Sam échouait (1 chance sur 6), Frodon lançait le dé et avait des chances lui aussi de finir la partie sur une victoire. (2 sur 6 s'il avait 2 cartes en main).

Merci... :)

Avec le recul, je me dis qu'on a vraiment opté pour une mauvaise stratégie. Il était évident qu'il fallait que Sam finissse avec son double joker et lance le dé pour détruire l'Anneau, même en n'ayant plus de carte. La probabilité qu'il échoue était de 1 sur 6. Et même en cas d'échec, Frodon aurait eu une seconde chance de détruire l'Anneau, même si là, c'était beaucoup plus risqué car il n'était qu'à une case de Sauron.

On s'est dit que ce serait con de tout perdre sur un lancer de dé et on a préféré assurer en laissant Sam piocher deux cartes. Et on a perdu à cause des évènements du Mordor. Ensuite, on a regardé les tuiles non retournées : il en restait quatre, et un seul évènement. Pas de bol quand même.

Je n'incrimine pas mes coéquipiers, je jouais Sam et j'étais moi-même partisan de piocher deux cartes et ne pas finir tout de suite.

La partie s'est terminée tard. On avait une belle avance et même si on n'a pas eu de chance, je pense qu'on a mal négocié le Mordor, à cause de la fatigue. On s'est emballé, on s'est vu trop beaux et voilà le résultat ! Ce jeu ne supporte pas le moindre relâchement d'attention.

Voilà Gargamel, tu as dit en deux lignes ce que j'ai écrit en trois paragraphes ! :wink: Nos messages se sont croisés.

Mauvaise stratégie donc. Grrr... :evil:

D'autres personnes ont joué avec champs de bataille ?