[Seasons] libellud

Aux participants du concours de celui qui pisse le plus loin:

N’oubliez pas votre outil!

5 mètres??? tu plaisantes???
8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)

Loool ouai c est un peu ca :)
Nan mais juste j essaie d être un peu plus critique que pour ceux qui veulent l acheter ne soit pas déçu…
Mais sinon vraiment sympa l initiative de mettre le jeu sur bga ca permet de se faire une idée avant d acheter un nouveau jeu.

On ne va pas non plus me faire croire que c’est un jeu uniquement de gestion. Il y a de la chance dans Seasons.

Ex 1: Milieu de partie. J’ai une orbe, 3 énergies, une idole du familier, 3 familiers. Mon adversaire à également une idole et 2-3 familiers. Je suis premier joueur, j’active l’orbe, je vois Fées chapardeuses, il y a donc toutes les chances pour qu’au prochain tour, je puisse l’invoquer avec l’orbe et prendre le dessus. Tour suivant, il est premier joueur, a un dé qui permet de piocher, le prend, pose donc la fée, et c’est moi qui me fait pourrir (y compris du coup l’orbe, le dé de la malice…).

Ex 2: Mon adversaire à des problèmes de jauge d’invocation. Début de la troisième année, il a 6 de jauge, et il a pioché au moins 4 cartes durant la partie. Il utilise deux bottes temporelles pour reculer de 3 à chaque fois (bottes que je n’ai pas vu passer dans le draft). Un peu plus tard, il reste 5 temps, le dé va avancer de deux, je suis premier joueur. Je passe mon tour avec mon heaume, sachant qu’au tour suivant, je pourrais utiliser l’orbe pour poser une carte de plus que mon adversaire et mon heaume. Il pose sa dernière carte, une amulette de feu, avec laquelle il pioche un Amsug, me remontant une carte, et se remontant ainsi les bottes, qu’il utilise pour mettre fin à la partie.

Ex 3:
Début de la deuxième année. J’ai vingt cristaux, 4 énergies, un coffret merveilleux. Mon adversaire à un titus, un figrim, et pose un second titus. Je pose une amulette de feu, tombe sur un cube. Je le pose, passant ainsi à 0 cristaux, me disant que je fais sauter les deux titus. Fin du tour, je ne sais pas pourquoi le timing est ainsi fait, mais je gagne mes cristaux du coffret avant de me faire voler, donc je reste à 0, il gagne 3, et les deux titus sont toujours là. Tour suivant, les deux seuls dés que j’ai sont des dés à 6 cristaux… Impossible de redescendre à 0 avant au moins deux saisons/3 tours… beaucoup trop long.

Alors oui, c’est un jeu où l’expérience compte. Mais le hasard/la chance est aussi présent. Et je rejoins un avis qui a été exprimé précedemment, le hasard de la pioche est prépodérant (plus que le hasard des dés, qui est lissé avec le grand nombre de tirages).

JudgeWhyMe dit:
Alors oui, c'est un jeu où l'expérience compte. Mais le hasard/la chance est aussi présent. Et je rejoins un avis qui a été exprimé précedemment, le hasard de la pioche est prépodérant (plus que le hasard des dés, qui est lissé avec le grand nombre de tirages).


Il est évident qu'il y a une part de chance dans Seasons. Les joueurs acharnes de Race (ou de Dominion) savent que le tirage ultime existe, que le pas de pot existe, bref, que dans un jeu de cartes de ce style, on ne peut pas TOUT contrôler.

La question du taux de moule présent dans un jeu est avant tout une question de ressenti individuel, ainsi que de l'attente qu'on en avait. Autant il serait idiot de nier la part du hasard (essentiellement liee a la pioche comme tu le dis, il est imbecile de dependre d'un seul resultat de de et il faut au contraire bien s'adapter et prevoir les variations d'iceux), autant pretendre que l'on ne perd ou ne gagne des parties qu'avec la pioche est tout aussi idiot (je pense que cela se joue rarement a la pioche, en fait, meme si quand ca arrive c'est evidemment plus difficile a accepter... peut-etre).

Grâce a Libellud et BGA, on peut essayer le jeu en ligne. Remercions donc l’éditeur d'avoir permis a certains d’éviter un achat compulsif inutile, et a d'autre de trouver un jeu qui les excite graaaaave.

Ouep on est d’accord la dessus.
Mais justement ce que je trouve dommage avec les cartes actuelles, c’est que on n’as pas trop de moyen d’optimiser la “bonne pioche”.

A dominion tu build toi mm ton deck donc tu peux prendre plusieurs cartes identique pour augmenter les probas de cartes plus importantes que d’autres.
A race l’action piocher 7 cartes te permet d’aller chercher la carte qu’il te faut quand tu en as vraiment besoin.
Et a Seasons on a quoi: 2 exemplaires de chaque carte et les seuls moyens d’aller un peu chercher ce qu’on veut c’est orbe l’amulette qui fait piocher 4 cartes, le hibou mais qui est moins puissant à 2 ou griller un bonus pour piocher parmis 2 cartes… C’est donc très peu de solutions surtout que si on a rien piocher de base ba on se retrouve avec trés peu d’option…

Une variante qui améliorerai ce détail ou des nouvelles cartes qui permettent un meilleur contrôle de la pioche et la je dis oui je reviens jouer :)

Et un autre détail qui me déplait, c’est les bottes… De devoir se dire à chaque partie bon ba je suis obligé de finir ce que j’ai à faire avant la fin au cas ou le mec en face a les bottes ba je trouve ça plus chiant qu’autre chose…

cham dit:
Et a Seasons on a quoi


Le draft et la selection des 3 paquets....

Quant la question des bottes, c'est effectivement une carte a prendre en compte. Apres, elle ne rapporte que 8. Si tu t'adaptes...
unkle dit:
Le draft et la selection des 3 paquets....

Ouai ok d'accord donc aprés les 30 min de jeu derrière ne servent à rien ?
Parceque si on sait drafter correctement j'imagine que on sait posé ses cartes dans le bonne ordre... Vu le peu d'interaction qu'il y a entre les joueurs ça se résumerai à ça si on estime que la pioche est négligeable...
unkle dit:
Quant la question des bottes, c'est effectivement une carte a prendre en compte. Apres, elle ne rapporte que 8. Si tu t'adaptes...


Je suis d'accord donc en gros pour ceux qui n'ont pas encore tester, dites vous que le jeu se fini saison3 voir 2 de l'année 3 sinon vous allez avoir de mauvaises surprises...
cham dit:
unkle dit:
Le draft et la selection des 3 paquets....

Ouai ok d'accord donc aprés les 30 min de jeu derrière ne servent à rien ?


Donc a Race le jeu se limite a piocher ?
A Dominion le jeu se limite a acheter les bonnes cartes ? (attention, la il y a un piège...)

Personnellement, cela étant je ne cherche pas a te convaincre. Ne joue pas a Seasons, si tu préfères Wakfu ou un autre, ça ne pose aucun souci. Chacun, a, je me répète, un ressenti différent.

En parcourant le post du sondage, j’ai vu ton opinion la dessus…
On sera donc pas d’accord non plus :stuck_out_tongue:

Aprés voila j’ai dis ce que j’en pensais.
Une extension avec quelques cartes pour plus d’interactions et plus de contrôle tout ça en option(mode de jeu) pour ne pas frustrer les gens qui n’aime pas ça et le jeu pourra toucher un plus large public encore…

Pour l’instant je fait l’impasse ;)

Ouep on est d’accord ;) Et non je ne resume pas dominion et race à la pioche j’ai juste mentionné les mécaniques de gestion de la “bonne pioche” qui sont plus “intéressant” de mon point de vue dans ces 2 jeux…

Maintenant j’attend Netrunner :D

Bon je vais essayer de vous expliquer ce que j’en pense. Évidemment il y a du hasard et parfois un peu de chance pour piocher la carte qui va bien comboter avec sa main. Mais voila le draft et la façon de positionner ses cartes en main est très importante, ne pas trop se livrer même si vous avez les énergies pour poser vos cartes est très importante, jauger son adversaire aussi, je peux vous assurer que quand vous draftez votre deuxième cartes et vous voyez le dé de la malice vous pouvez vous pouvez vous poser la question de savoir si votre adversaire à drafté les fées…

Pour vous résumez j’ai retrouvé les même sensation qu’un T3 à Magic de haut niveau, vous le savez peut être mais certains joueurs sont spécialisés dans le T3 (draft,scellé) ou bien dans le T2 ou même T1 pour les plus fortuné… Et personne ne met en doute la chance de piocher de la mana ou la bonne carte de son deck, pourtant magic est un jeu ou il ya des pros non? pour avoir joué contre certains spécialiste du draft a magic, vous ne touchez pas terre c’est certains.

Hier j’ai réussi une partie ou mon adversaire a fini à 0 point oui 0 point, vous pensez qu’il n’a pas eu de chance? non il y a comme dans tout les jeux une marge de progressions et celle de seasons est importante.

Quand je joue contre des hauts classés qui ont de la bouteille le bluff rentre en jeu oui le bluff, essayer de deviner comment il a composé ses 3 années est un pas vers la victoire. j’ai environ 300 parties de seasons dans les gencives, j’ai créé le compte que je vous link plus haut dans les post pour prouvez a des amis qu’il ne sagit pas d’un jeu de moule.

Voili voilou.

Je comprend tout à fait ton point de vue, mais avec les cartes actuelle de Seasons je me suis vite lassé…

Et me voila 1er joueur mondial^^

http://fr.boardgamearena.com/#!player?id=7134951

je pense qu’il faudrait désactiver le mode “je me la pète”

Je trouve ça intéressant vu qu’il me semble que le classement prends en compte le niveau. Cela prouve quand même qu’il y a un niveau de maitrise important.

Maintenant je suppose que les parties ont été jouées à 2 uniquement, et il me semble que à 4 joueurs il y aura nettement moins de contrôle.

Ah oui tiens tu soulèves un point important, Seasons à plus de deux est tout aussi bien mais il est difficile de monter une stratégie par contre il est énorme avec des joueurs de même niveaux, petit bémol il est quand même beaucoup…beaucoup plus long…

Je peux me la péter un peu quand même :1900pouic:

24 victoires sur 25 parties (dont une seule à trois, le reste à deux) meilleur joueur avec un 100% de succés, je peux un peu me la péter :pouicgun:

C’est clair, respect !

:pouicbravo:

cham dit:
A race l'action piocher 7 cartes te permet d'aller chercher la carte qu'il te faut quand tu en as vraiment besoin.


Alors là, c'est vite dit ... Que de parties faîtes avec un monde militaire au départ par exemple, et après plusieurs explo à 7 cartes toujours pas de dév +2 ou +3 en militaire, ou pas de monde à coloniser qui donne un bonus en militaire.

Race est un jeu que j'adore. Un joueur expérimenté a 90 % de chances de gagner contre un débutant. Mais pas 100 %. Parfois, selon les tirages, tout peut aller ou tout peut foirer ...
Mr.Robarth dit:Ah oui tiens tu soulèves un point important, Seasons à plus de deux est tout aussi bien mais il est difficile de monter une stratégie par contre il est énorme avec des joueurs de même niveaux, petit bémol il est quand même beaucoup...beaucoup plus long...
Je peux me la péter un peu quand même :1900pouic:
24 victoires sur 25 parties (dont une seule à trois, le reste à deux) meilleur joueur avec un 100% de succés, je peux un peu me la péter :pouicgun:


j'ai été classé troisième pendant un temps aussi.
Et puis arrivée a 100 parties suis retombé.
Faut pas trop se la peter :D
Et puis les classements ca sert a rien et ca veut pas dire grand chose :pouicsupercool: