[Séliléo] des règles et des services

Bravo pour la qualité des articles réalisés sur ton site :pouicbravo:

C’est bien écrit, y’a de la matière, on s’y retrouve totalement…
non vraiment c’est très bien :pouicok:

Une réflexion que j’ai eu avec des auteurs sur le salon : il nous manque une banque de données (outre celles de TT et jeuxsoc pour les plus importantes que je connaisse) sur les jeux pour éviter des redites, éviter qu’on réinvente ce qui a été déjà fait.

Tout récemment, j’ai été vraiment déçu personnellement de me rendre compte que j’avais mis du temps et de l’énergie dans un projet qui avait été édité en 1994… puis sous une autre forme en 2006… peut-être que je vais modifier la chose en trouvant un autre angle à mon projet… mais j’y crois pas trop car le mécanisme est trop simple pour pouvoir être différemment façonné.

Cela éviterait également peut-être aux éditeurs de recevoir des protos avec l’impression de déjà vus, car souvent (je l’espère) les auteurs sont de bonne foi.

Ludiquement,
Rémy-lee

J’ai fait un autre article plus “technique” parce qu’on me demande régulièrement comment je fais le design de mes protos. Donc voilà un article sur mon utilisation de gimp, google et word pour travailler mes protos.

Bonne lecture!

Une fois de plus un bel article très constructif! 8)

Et puis j’avoue qu’il y a un truc qui me rassure : tu utilises des images trouvées sur internet pour tes illustrations!

C’est ce que j’ai fait pour le prototype de mon jeu et j’avoue que j’étais un peu ennuyé sur le plan légal… J’ai bien stipulé dans les règles que les images appartenaient à leurs auteurs respectifs et qu’elles ne feraient l’objet d’aucun but commercial. De plus j’ai précisé qu’il n’y aurait qu’un seul exemplaire du prototype de créer en expliquant également que si le jeu était commercialisé un jour, il n’utiliserait pas ces illustrations.

J’ai utilisé environ 60 illustrations et j’ai également précisé que si un auteur était dérangé par l’utilisation de son image dans mon pototype, je la changerai de mon jeu dans les 7 jours qui suivent sa demande.

Je pense être dans la légalité… Du moins, je l’espère! :wink:

Te prends pas autant la tête pour les images d’un proto, si les illustrations sont accessibles sur le net et que tu ne les utilisent pas a une vocation commerciale c’est bon ;)

Des articles utiles, agréables à lire et plein de bon sens. Merci !

Gente dame Séli dit:Te prends pas autant la tête pour les images d'un proto, si les illustrations sont accessibles sur le net et que tu ne les utilisent pas a une vocation commerciale c'est bon ;)


Merci! :pouicok:

Hop, un blog qui vient de rjoindre mes favoris.

Thanks!

BDPHILOU dit:
Gente dame Séli dit:Te prends pas autant la tête pour les images d'un proto, si les illustrations sont accessibles sur le net et que tu ne les utilisent pas a une vocation commerciale c'est bon ;)

Merci! :pouicok:


Je devrai faire un post là-dessus. Le sujet de l'image dans un proto est un sujet récurrent qui titille assez les auteurs pour mériter d'être traité. Il n'y a aucun problème à utiliser des images à copyright pour un proto. Tu peux y aller, parce qu'aucun auteur/ illustrateur ne viendra t'ennuyer avec.

Illustrer un proto est quelque chose d'important. Pas forcément pour les premiers jets et pour son petit cercle de testeurs. Mais sans design approprié, il est parfois difficile d'entrer dans un thème ou de donner envie à des testeurs occasionnels. Et puis entre 2 protos aussi aboutis, l'un illustré, l'autre non, on penchera naturellement vers le proto illustré.

Donc illustre si possible, mais ne fais pas recours à un illustrateur professionnel. J'y reviendrai dans mon article sur mon blog.

Je vous ai écouté et ai rajouté des espaces de commentaires après chacun des plus gros articles. Comme ça vous pourrez commenter en direct sur le site.

J’ai aussi posté ce soir un article sur l’illustration dans un prototype. J’ai pas mal galéré sur cet article d’ailleurs. Pas dit que je ne le retoucherai pas à terme… ^^’

Tes articles sont intéressants et bien écrits. Bravo :)

Je te tire mon chapeau TS :pouicbravo:

Tu as du courage pour écrire tout cela :shock:
Et tu le fais bien donc clap clap.

Syn.

Un nouvel article en ligne pour les auteurs: le premier sur le lourd sujet de la rédaction de règles. :mrgreen:

Encore une fois un article qui fait mouche… bravo et surtout merci :pouicbravo:

D’autant plus que le passage par la règle est le passage obligé de tout auteur de jeu amateur débutant (ça en fait des sous-catégories) comme tu le dis si bien… Ce genre d’initiative de ta part est contagieuse… je m’en vais voir comment apporter ma pierre à l’édifice.

Encore merci (et vivement la rencontre à Ludinord)

Hop! Un nouvel article sur le test de jeu :mrgreen:

:pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo:

TS Léodagan dit:Leur avis est toujours à double face. Les « professionnels » du jeu ont un œil souvent plus critique, forgé par le recul et l’expérience. Par contre, il y aura toujours un conflit d’intérêt qui les empêchera de répondre de façon complètement détachée. Les réponses seront parfois teintées d’excuses diplomatiques qu’il faudra ignorer.


Bravo excellent cet article.

Un exemple après le paragraphe cité aurait été amusant :)

Syn.

Quel article! :shock: :shock: :shock:

Une fois de plus on apprend beaucoup de choses sur les “coulisses” de la création de jeu!

Bravo pour ce bel article très complet et super intéressant! :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicintello:

Merci ^^

N’hésitez pas à liker, commenter ou faire de la pub. C’est votre bouche à oreille qui donnera plus de vues au site :D

Je confirme, article de très bonne qualité, on sent le bon sens et l’expérience

Merci

Liké. Très bon article, pertinent comme on les aime.

Merci. :)

Je crois n’avoir rien posté sur le sujet. Je me joins donc aux remerciements et aux félicitations pour ce site sans prétention, simple, avec des articles bien écrits et synthétiques, qui abordent les sujets sans lourdeur et sans longueur en sachant aller à l’essentiel rapidement. Et ce, que ce soient les articles concernant la création ludique ou les avis sur des jeux ou des soirées, c’est très agréable à lire, fluide et on en sort toujours avec un petit truc qu’on ne savait pas ou un éclairage bien amené.

Alors pour ceux qui fréquentent souvent la protozone du forum de TT, c’est moins indispensable car la plupart des sujets ont été abordé un moment ou un autre, mais pour ceux qui se posent les questions fondamentales que peut être amené à se poser tout auteur novice, le site offre une belle synthèse des principaux sujets, expliqués, encore une fois, avec simplicité et efficacité.