Selon vous quels jeux ont marqué un tournant?

Waow, quel topic, et autant d’avis que de trictraciens…

Pour faire en mode méga-louche je dirai l’époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres…

bobbylafraise dit :
Pour faire en mode méga-louche je dirai l'époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres...

 

c'est sur maintenant on trouve des Full Metal planet dans toutes les grandes surfaces alors que le monopoly lui ...

ReiXou dit :
Aqua dit :
benben dit :- escape (2012) => jeu en temps réèl

 

Space alert en 2008 pour le temps réel.

Squad Seven en 2002 ?

Atmosfear 1991/92 ?

Ce n’est pas le sujet et encore moins un gage de qualité ludique même si je n’ai pas dit que le monopoly c’était tout poucrave, juste que je pense qu’à ce moment il y a eu un tournant; Je ne balaye pas l’avant…

Je pense qu’on devrait ajouter à la liste un jeu qui a remis au goût du jour les dés.

Pendant toute une époque, le dé était presque tabou chez les gamers, car synonyme de hasard et donc de médiocrité : ne gagnait pas celui qui était le plus malin mais celui qui avait de la chance : rédhibitoire !

Puis sont arrivés quelques jeux qui ont osé redonner leurs lettres de noblesse aux dés, notamment avec l’idée du pool de dés et du hasard dès lors réparti entre les joueurs.

Depuis lors, ce ne sont plus les dés qui manquent dans les jeux récents.

Alors quel est le jeu décisif dans cette renaissance ?

Pour moi, c’est Troyes ! Le premier jeu moderne pour gamers avec des dés dedans :slight_smile:

Avec des dés, King of Tokyo évidemment ! :slight_smile:

Et puis il y a aussi les kinderspiel, et à ce niveau je pense que le Petit Verger ou Pique Plume et Akaba ont été des tournants ( gloire à toi Haba)

Philippe D368 dit :Je pense qu'on devrait ajouter à la liste un jeu qui a remis au goût du jour les dés.

Pendant toute une époque, le dé était presque tabou chez les gamers, car synonyme de hasard et donc de médiocrité : ne gagnait pas celui qui était le plus malin mais celui qui avait de la chance : rédhibitoire !

Puis sont arrivés quelques jeux qui ont osé redonner leurs lettres de noblesse aux dés, notamment avec l'idée du pool de dés et du hasard dès lors réparti entre les joueurs.

Depuis lors, ce ne sont plus les dés qui manquent dans les jeux récents.

Alors quel est le jeu décisif dans cette renaissance ?

Pour moi, c'est Troyes ! Le premier jeu moderne pour gamers avec des dés dedans :-)  

Le premier jeu de gestion piloté par les dés est je crois Yspahan, c'est en effet un mécanisme qui a inspiré pas mal d'autre jeux !

Harry Cover dit :
bobbylafraise dit :
Pour faire en mode méga-louche je dirai l'époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres...

 

c'est sur maintenant on trouve des Full Metal planet dans toutes les grandes surfaces alors que le monopoly lui ...

SUPERGANG était absolument génial en revisite trash du Monopoly. J'y ai beaucoup joué étant étudiant et m'y suis toujours amusé. Il y avait beaucoup de choses très novatrices dans ce jeu.

Andor ? Pour le fait qu’il n’y a pas besoin de lire les règles avant de jouer et qu’elles sont introduites au fur et à mesure…

Rencontre cosmique est-il un marqueur ou un héritier de diplomacy selon vous?..

-Edit-

barbi dit :
Philippe D368 dit :Je pense qu'on devrait ajouter à la liste un jeu qui a remis au goût du jour les dés.

Pendant toute une époque, le dé était presque tabou chez les gamers, car synonyme de hasard et donc de médiocrité : ne gagnait pas celui qui était le plus malin mais celui qui avait de la chance : rédhibitoire !

Puis sont arrivés quelques jeux qui ont osé redonner leurs lettres de noblesse aux dés, notamment avec l'idée du pool de dés et du hasard dès lors réparti entre les joueurs.

Depuis lors, ce ne sont plus les dés qui manquent dans les jeux récents.

Alors quel est le jeu décisif dans cette renaissance ?

Pour moi, c'est Troyes ! Le premier jeu moderne pour gamers avec des dés dedans :-)  

Le premier jeu de gestion piloté par les dés est je crois Yspahan, c'est en effet un mécanisme qui a inspiré pas mal d'autre jeux !

+1 : Même si Troyes a enfoncé le clou, Yspahan et Kingsburg sont l'avant-garde du jeu de dés "gamers".  ;)

LTH dit :pour moi (pas forcement dans l'ordre)

Monoploly : decomcartisation des jeux d'achat
risk : democratisation des jeux d'affrontement
Diplomacy : ordres cachés, negociation
cosmic encounter : pourriture :p
l'ile infernale : passage à la 3D, démocratisation du draft
les livres dont vous etes le hero : immersion, naratif
mafia / les loups garou : jeux à rôle
killer party : jeu dans l'espace (la dimension)
Trivial poursuite : jeux de question
Hero quest : democratisation DC et jeu de figurine
magic : democratisation deckbuilding 1 vs 1
Pictonary : democratisation des jeux de dessin
Necromunda : democratisation de l'escarmouche
Blood Bowl : democratisation du jeu de sport
catan / puerto rico / russian railroad : democratisation du jeu de gestion
arabian night : narratif
Detective Conseil : narratif
dominion : democratisation deck building
dixit : democratisation du jeu avec image et ressenti
petit meurtres et fait divers : democratisation des jeux d'acting
Pandemie : démocratisation du coop
zombicide : democratisation du jeu de figurine
7 wonders : democratisation du draft
Risk Legacy : legacy
between 2 cities : jeu partagé entre voisins
KDM : univers sombre et scoring enorme KS
Colt Express : democratisation du jeu 3D
Times Stories : democratisation du narratif




 

Très d'accord avec ça, sauf pour un ENORME oubli => le JdR via DONJONS & DRAGONS !!!

et je rejouterai comme Kundalini les rares bons jeux spécialisés de la fin des années 80 et début des années 90 qui m'ont marqué au départ de mon parcours ludique :

Full metal Planet, Fief 2,  Talisman(édition Gallimard de 1986 : Jeu dont vous êtes le héros), Cry Havoc/Siège/Croisades, Formule dé, Blood Bowl, Space Hulk, Warhammer Battle, Rencontre Cosmique, JUNTA

palferso dit :
Harry Cover dit :
bobbylafraise dit :
Pour faire en mode méga-louche je dirai l'époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres...

 

c'est sur maintenant on trouve des Full Metal planet dans toutes les grandes surfaces alors que le monopoly lui ...

SUPERGANG était absolument génial en revisite trash du Monopoly. J'y ai beaucoup joué étant étudiant et m'y suis toujours amusé. Il y avait beaucoup de choses très novatrices dans ce jeu.

   Au delà de la qualité, Ludodelire a initialisé la création et l'édition française, avec un mélange de réflexion, de thème fort, de fun/ambiance, de second degré et de thème parfois politiquement incorrect. 

Ludodelire a aussi été précurseur dans l’édition atypique et presque luxueuse. Pistolet, gravier, saucisson (ha non, le saucisson n’était pas dans la boite finalement).

Je plussoie, sir jmguiche, et oui, il manquait le saucisson de mammouth!

Kundalini dit :Rencontre cosmique est-il un marqueur ou un héritier de diplomacy selon vous?...

Un vrai marqueur pour moi. Le principe de Diplomacy c'est l'absence de hasard et la révélation simultanée qui induit un "double guessing". Cosmic Encounter est très chaotique, il apporte surtout la notion d'asymétrie, de cartes qui viennent modifier profondément les règles du jeu.


Cosmic Encounter

Et comme dirait le mec des capsules : What else ?

ThierryLefranc dit :
Cosmic Encounter
Et comme dirait le mec des capsules : What else ?

J'ai toujours la pitoyable boîte bleue, éditée par Jeux Descartes