Bon, j’en avais parlé dans je ne sais plus quel sujet et j’ai souvenir qu’on s’était vaguement fichu de moi (je ne donnerai pas le pseudo du président, non, non !) parce que nous n’avions pas encore réussi à passer l’aéroport de Montréal avec Madame et ce, après quatre tentatives…
J’ai enfin mis la main sur un exemplaire physique du jeu pour y jouer sur table et quel plaisir ! Nous avons enfin réussi à atterrir sans encombre. Le jeu est très plaisant à jouer sur table, bien davantage qu’en ligne, très immersif. Par contre, quoi qu’on en dise, le jeu demande une certaine concentration, je n’ose donc imaginer la suite avec l’ajout des modules.
Je viens d’acheter le jeu, j’en ai fait deux parties : une en solo avec une règle BGG (on lance tous les dés du premier joueur et on lance un par un les dés du second joueur), et une partie avec ma femme. Je trouve le jeu très immersif et l’exemple parfait du jeu avec thème. La mécanique de fond est assez basique et ne serait pas passionnante dans un jeu abstrait. Ce qui fait tout l’intérêt du jeu c’est qu’on a vraiment l’impression de piloter un avion jusqu’à l’atterrissage avec tout le stress qui va avec. Dans un autre topic sur les jeux immersifs, j’ai lu que certains joueurs disaient qu’il n’en avaient rien à faire du thème que pour eux ce qui comptait c’était uniquement la mécanique. Ici bien que la mécanique soit bonne, je pense que ce jeu n’aurait pas beaucoup d’intérêt si on ne se plongeait pas dans le thème. D’ailleurs ma femme qui ne s’est pas vraiment immergée dans le thème (elle n’y connait rien aux avions et aux principes d’atterrissage) a trouvé le jeu juste ok sans plus, contrairement à moi qui l’ai beaucoup apprécié.
Dans les jeux de placement de dés, pour moi le top c’est Cavern Tavern. Malheureusement il est difficile à trouver (et il y a quelques textes en Anglais). Mais je le trouve beaucoup plus passionnant que Roll player par exemple qui m’a laissé de marbre.
Il est effectivement disponible sur BGA, et l’adaptation est bien faite.
(Dispo depuis la sortie du jeu, ce qui peut-être participé au bouche à oreille d’ailleurs)