[Solo] Le défi 2025 mais pas que... on parle de jeux solo

Roawwwr !
Giganotosaurus vs Allosaurus

Steack tartare garantie ! dans mon top 3 des deckbuilding avec Ascension (first for ever) et Thunderstone Quest.
Tiens J’ai réessayé Dominion la semaine dernière pour énième fois, quelle purge ! je pose une carte + 1 action + 1 carte, + 2 cartes + 2 actions, + 1 action + 1 achat … pffff c’est chiant :slight_smile:

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C’est vraiment ce que j’ai ressenti sur Dominion. L’accumulation d’actions casse la dynamique du jeu

Sur la mécanique du Deckbuilding j’ai une affection pour 2 Legendary : Aliens et Jack Burton.

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En attendant (désespérément :wink: ) le retour de @13obscur , vous avez jusqu’à mercredi 20h pour remplir le fichier du mois de mai.

Pour moi le jeu roi du deck building, c’est Mage Knight :heart: (en plus une tuerie en solo).

C’est la dernière édition ? Y a des choses qui changent, par rapport à l’ancienne (celle dont la boîte fait 1 km de long) ?

Alors, je ne suis pas expert en la matière, mais je pense que les puristes ne considèrent pas Mage Knight comme un “véritable deck building”. A mon avis, il s’agit plus d’un jeu de plateau avec des mécaniques de deck building. Mais ça ne l’empêche pas d’être excellent, on est d’accord.

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La mécanique principale du jeu reste le deck building. Pour toi un deck building doit être un jeu purement de cartes et pas un jeu de plateau ?.. J’ai du mal à comprendre.

ce n’est pas un réel deckbuinding ou le deckbuilding n’est pas du tout centrale,même s’il est important d’acheter les bonnes cartes disons, mais oui c’est un très bon jeu mais c’est pour moi plus un land crawling.

Tout comme pathfinder le jeu de cartes n’est pas non plus un deckbuilding même si tu composes un deck, c’est un jeu de gestion de main et pourant ya que des cartes

par exemple
Apex :Mechanism
Deck, Bag, and Pool Building
[Solo / Solitaire Game](Solo / Solitaire Game | Board Game Mechanic | BoardGameGeek

MAge knight Mechanism :
Card Play Conflict Resolution
Cooperative Game
Deck, Bag, and Pool Building
Dice Rolling

Grid Movement
Hand Management
Hexagon Grid
Modular Board
Multi-Use Cards
Open Drafting
Role Playing
Solo / Solitaire Game
Tags
Turn Order: Claim Action
Variable Player Powers

alors oui si tu as envie tu peux dire que c’est un dekcbuilding :wink:

c’est la nouvelle édition “complete”, et je crois qu’ils n’ont rien changé sur les cartes, un peu sur les règles

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Je suis plutôt d’accord que Mage knight n’est pas vraiment un deck building, dans le sens où certes il y a énormément d’autres composantes mais surtout il n’y a pas vraiment le feeling de deck building, qui est à mon sens de tendre vers la construction d’un deck optimal qui “roule bien” (un peu comme un engine building finalement, mais avec un deck de cartes). Ici ce n’est pas vraiment le cas je trouve dû au marché restreint, à la quasi absence d’épuration et (surtout) au fait que le jeu ne va presque pas cycler par le système de manche (5 fois max).

Voilà pour moi, après peut être que chacun a sa def…Le fait qu’on soit sur plateau n’est par contre pour moi pas un problème (je considére El Dorado et Tortuga à 100% deckbuilding)

ah oui tiens, Clank aussi deckbuilding avec plateau !

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Bonjour,

Histoire de faire remonter le sujet…

Pour du solo (mais pas que), Flatiron ou Come Sail Aways ?
Le plus fun à jouer seul ?

Merci et bons jeux.

Civolution. 3eme partie solo.
Avec le deck départ #1.
70 points de console.

J’ai vraiment centré mon jeu sur les cartes, les marqueurs caractéristiques, la mutation, la pioche de cartes et la planification.

Je termine avec aucun péon sur le board :sunglasses:

Il y a vraiment moyen de moyenner.
Le jeu se révèle petit à petit.
J’ai l’impression (peut être fausse) qu’il faut se spécialiser étant donné le peu d’actions qu’on a à notre disposition. Ceci dit, le sel réside sans doute dans les bonus accordés par les tuiles revenu et attribut, dans les bonus des évènements et le rythme de montée sur les pistes techno.

Bref, c’est très très technique. Du très très bon Feld.

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Pour ma part flatiron est une grosse déception que ce soitven solo ou en duo → à la vente!
Et comme j’adore l’awale … :wink:

Quelques considérations sur les cartes dans Civolution (cartes qui m’intriguent au plus haut point) :

Cartes bâtiment : Fonctionnent très bien avec les colonies. Avec 2 ou 3 colonies, on peut ignorer la plupart des coûts. Construire 4 colonies n’est pas si facile car cela dépend beaucoup des sites et du nombre de joueurs qui les explorent (compliqué en solo donc). Donc retourner une tuile stade suite à la construction des 4 colonies n’est pas aisé. Sauf peut-être à jouer à fond reproduction, migration, production, transport & exploration.

Cartes invention : Les inventions ne requièrent que les caractéristiques Intelligence et Dextérité. Les ressources sont également souvent similaires (le sable, le charbon, le papyrus et le bois sont assez courants).

Cartes Mutation : Toutes les cartes Mutation nécessitent des attributs (Endurance et Sérénité sont les plus courants). 13 cartes sur 32 permettent de progresser sur la piste Faveur d’Agera.

A noter également qu’un moyen d’activer les étapes 4/5 est d’atteindre le spot 10 sur les pistes de progression. Et les cartes (sauf le deck Mutation) permettent justement de progresser sur les pistes.

Ils sont complètement différents.
Come Sail Away c’est plus un casse-tête (même en multi) avec juste une échelle de scoring.: côté fun il y a peut-être mieux (ça dépend où tu mets le curseur de la « funitude »
Pour Flatiron, c’est face un adversaire géré par un deck qu’il faut battre donc peut être plus sympathique

Ouverture de la pêche !

J’aime vraiment ce jeu, même en solo, je ne sais pas trop pourquoi

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Ma première partie complète de This war of mine, après 2/3 débuts de partie pour découvrir le jeu et les règles.
J’ai beaucoup aimé. J’ai perdu mais bien résisté.
J’ai plutôt bien géré la nourriture, l’eau et les raids de nuit mais j’avais sous estimé le “mal-être” (moral). Mon dernier survivant est mort juste avant le cessez-le feu car je n’ai pas anticipé une violente baisse de moral (j’aurai du construire une chaise plus tôt pour qu’il se repose :smile:).
J’ai eu quelques moments de malchance (deux fois 1 au dé10, dont un qui me tue un personnage) mais ai été épargné par les raids de nuit alors que j’avais tout barricadé et j’avais un fusil à canon scié.

Comme cela a toujours été dit le jeu est vraiment très thématique. J’avais peur qu’il soit trop aléatoire mais je pense vraiment qu’avec un peu d’expérience et un démarrage pas trop catastrophique on peut s’en sortir pas trop mal (avec au moins un survivant). Je vois un peu mieux les priorités (eau!) et les impasses possibles.

On peut aussi relativement doser sa prise de risque. C’est typiquement le genre de jeu où le ratio de victoires ne sera pas très élevé mais 1/3 ne doit pas être impossible quand on a bien intégré tous les paramètres.
La partie est longue (plus de 3 heures) mais passionnante.
Je vais m’y remettre.

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Bilan de mai

Le mois de mai s’acheve et avec lui s’approche le bilan de mi-année.

Pour la chose la moins importante à savoir le trio de forçats qui saisissent leurs parties solitaires dans le tableau pas de changement.

  1. Aurelh323 qui domine de la tête des épaules et même d’un escabot le reste des compétiteurs. 110 parties sur le mois soit plus de 3 par jour. On sent que les ponts de mai ont été bien utilisés.
  2. Dawilok voit la poussière laissée dans le sillage dAurelh avec la 2e place conservée mais seulement 71 parties. Plus de 2 par jour, c’est déjà du temps bien occupé.
  3. C3lin3F enfin qui se maintient à cette 3e place et 56 parties enregistrées. Là encore plus d’une partie par jour en moyenne.

Les jeux maintenant. Quelques nouveautés avec Ukiyo et Tales of Nine qui se placent à la 8e place en compagnie du vénérable Spirit Island. 8 parties pour ces lascars précédés par des plus habitués comme Cascadia (9 parties) et TF (11 parties) ce dernier degringolant d’ailleurs par rapport à ces performances des mois passées qui font de lui le jeu le plus joué de 2025… Pour le moment.
Dans le top 10 on compte aussi Dédale et Fate (12 parties chacun) qui restent au pied du podium regardant avec envie le trio Marvel Champion (1er avec 32 parties), Turing Machine (2e avec 31 parties) et enfin Come Sail Away ! distancé mais quand même troisième avec 14 parties.

Et qu’en est-il des jeux qui ne sont pas scotchés au top grâce à des monomaniacs (oui on pense à toi Turing Machine) ? Et bien le classement change avec Fate et ses 4 joueurs (et 12 parties au total), qui coiffe d’une tête Marvel Champions, Civolution (qui va sûrement percer de plus en plus) et Endeavor Eaux Profondes (j’ai confiance aussi) qui rassemblent 3 joueurs solo (alors rassemblé n’est peut-être pas le meilleur terme pour du solo mais vous m’aurez compris).
A noter que 14 jeux sont joués en solo par plus d’un joueur/joueuse.

Merci à toutes et tous de faire vivre ce thread et de nous faire découvrir de nouveaux jeux dans lesquels nous plonger.

une nouvelle partie de civolution en mode amateur (zone rouge des cartes à la dernière ère)
Par contre setup en mode déité confirmée, ça augmente la difficulté. Je l’emporte tout de même 225 à 211
74 points de console, je me suis fait devancer à chaque décompte. Comme quoi c’est aussi possible en perdant sur cette partie du jeu 4 pistes sur 5 à 0 points

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