[Solo] Le défi 2025 - TLDR: on parle de jeux solo

xsBlitzkrieg solo

Victoire ! (Blizkrieg). En mode facile certes mais c’est la première fois que je gagne à ce jeu meme en multi :smile:
Bon il est possible que j’ai fait 1 ou 2 erreur dans les choix de l’automa, que je ne trouve pas naturel surtout avec les pions stratégies, en particulier pour l’ouverture du premier théatre: il fallait choisir “le plus haut” et j’ai choisis l’Ouest… Sinon j’ai passé ma partie à me faire bombarder par le méchant, et je me sentais mené tout du long. Mais l’Afrique du Nord me permet de rusher 7 points et de l’écraser.
prochaine étape, mode moyen donc…

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Je continue à réaliser mes séries de 10 parties solos d’un même jeu. Je ne suis pas aussi rapide que je le souhaiterais, mais que c’est agréable de ne pas avoir à se replonger dans les règles au cours d’une partie.

Donc, là, en ce moment, c’est Dune que j’avais un peu sous-exploité. J’en suis à cinq parties et comme pour Daybreak, je joue de mieux en mieux. Le facile est d’ailleurs trop facile maintenant. Je vais passer au niveau d’après.

J’apprécie le jeu de plus en plus et, si je pense de temps en temps aux extensions, elles ne me font pas envie pour le moment tant je trouve le jeu très bien comme il est.

J’en parle un peu plus dans le sujet dédié.

Dans tous les cas, le jeu en solo est très bon. Les bots se jouent rapidement et de façon très fluides. Bon, alors biensûr, ils font parfois n’importe quoi mais c’est normal et ça fait d’ailleurs partie de la stratégie mis en place en solo. Quand il ne leur reste qu’un seul agent, qu’ils ont pas mal de troupes en garnison mais qu’ils ne se sont pas placés dans les combats, je prends parfois des petits risques en pariant sur leurs prochains placements. Bref, un très bon jeu (ça, personne ne m’avait attendu pour le savoir) mais un très bon jeu solo aussi (là aussi personne ne m’avait attendu mais quand même, je le dis).

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Petit résumé des dernières semaines soloïstes :innocent: :

Terraforming Mars avec automa : autant le jeu seul m’avait lassé assez de marbre en solo, autant avec l’automa je l’ai trouvé très bon. Un vrai plaisir et un vrai challenge :smiling_face_with_three_hearts: ! Qui va sans doute me pousser à investir à l’avenir dans quelques extensions …

The Loop : mais pourquoi est-il resté près de 18 mois dans ma pile de la honte :thinking: ? Je l’ai d’abord testé en duo, c’est sympa. Mais je l’ai trouvé bien meilleur en solo avec jouant 3 agents. Le principe est bien fait et ça fait cogiter dans un univers loufoque et décalé. Une réussite :smiling_imp: !

Skytear Horde : toujours un très bon tower defense, nettement plus relevé que Siège de Valéria (pour le comparer à un autre tower defense joué récemment).

Mage Knight : j’ai terminé les derniers scénarios des Ombres de Tezla. Qui, comme les précédents, sont excellents. On va pouvoir maintenant mixer scénarios et MK et augmenter progressivement la difficulté. Toujours une grande aventure ce jeu :star_struck:

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The Loop en solo avec 3 agents ? Je ne me suis pour l’instant risqué qu’à des parties mêlant 2 agents (afin de créer et exploiter quelques synergies). C’était déjà bien dosé / relevé pour moi comme ça. :wink:

Je ne sais plus où j’avais lu ça, mais jouer 3 Agents en solo était la configuration “conseillée”.

Wondrous Creatures après avoir fait le kakou face aux premiers niveaux, je viens de prendre 2 déculottées en mode légende. On va revenir un cran en dessous avant de retenter l’expérience légendaire.
La sensation de course est vraiment présente, autant dans les difficultés inférieures, on pouvait baguenauder sur l’île autant en légende pas possible

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Une occasion pas cher me décide à acquérir Aeon’s End dont j’avais déjà fait une partie avec un copain il y a quelques temps. C’est vraiment très bien. Je me plante sur mes 1ères parties en appliquant les cartes pouvoirs de la Nemesis à chaque tour et je trouvais le jeu très dur… En appliquant les vraies règles ça fonctionne “bizarrement” mieux… ^^ C’est bien tendu comme il faut, je l’emporte contre Rage Incarnée et la Reine Carapace en soluo. Je gagne également le Prince des Gloutons mais avec une erreur de règle en ma faveur. À refaire donc… J’aime bien ce principe de non mélange des cartes qui est intéressant pour programmer ses futurs tours, des choix intéressants, des parties tendues, des mécaniques propres à chaque Nemesis pour des parties assez courtes, j’accroche bien ! J’ai déjà craqué sur des petites extensions… :sweat_smile:

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Salut par ici!

Attention, ce n’est pas une blague : on est en avril! Il faut boucler la saisie du nuage de mars avant vendredi soir.

J’ai ressorti Spirit Island depuis quelques temps, en intégrant l’extension De Branche et de Griffe.
Qu’il est bien ce jeu ! Jusqu’à présent je choisis mes esprits aléatoirement (je joue 2 esprits), mais je trouve que certaines combinaisons sont vouées à l’échec.
Vous faites comment de votre côté ? J’ai peur que si je me mets à choisir, je tourne toujours autour des mêmes esprits.

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Quelqu’un peut-il me glisser en MP le sens du sigle TLDR ?
(je sens d’ici que ma question me dévoile comme un énorme boomer, mais j’assume)

Trop long pas envie de Lire en anglais

perso j’ai fait mes devoirs… mais par correspondance… pas sûr que le surgé ne me mette pas un vent :stuck_out_tongue_winking_eye:

C’est dans la règle il me semble :wink:

Qu’entends-tu par voué à l’échec ? Certains duos marchent moins bien que d’autre c’est sûr, mais c’est très rare que 2 Esprits soient totalement incompatibles.

J’ai commencé par jouer des duo d’esprits “simples à prendre en main”. Ceux de la boite de base. Et j’ai mixé un “bon attaquant” avec “un bon défenseur”. Ou des esprits qui étaient complémentaires. Maintenant, je tente des duos moins compatibles, histoire d’augmenter la difficulté :wink:.

Dans les jeux solo que je suis j’ai pledgé le P&P de Fear of the dark (parce que 3€). Version boîte existante aussi.
L’idée me tente (sortir d’un labyrinthe à taton lumière éteinte ou à la lueur d’une bougie).

Harry a déjà donné la réponse, mais juste pour préciser : c’est l’abréviation de “Too Long, Didn’t Read”.
A l’origine, c’est une expression utilisée pour répondre à un message inutilement long et détaillé (et pour donner un exemple concret, il serait fort approprié de répondre à ce message par TLDR :D).
C’est pas être boomer de ne pas connaitre car ce n’est pas un expression récente, au contraire. J’aurai dit que ça avait 15 ou 20 ans, et en cherchant, ça daterait de 2003. C’est plus une expression “geek” ou “nerd”.

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Pour Môsieur la mauvaise langue, c’est déjà dans le nuage depuis hier après-midi. :stuck_out_tongue:

C’est sûrement un coup des “je solote, tu solotes…” mais la colonne jeux du nuage ne me propose aucun titre en avril…

J’y jette un oeil rapide

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