Chtulhu arrivé à son dernier état et s’était échappé, mais Fatima a succombé sous les coups des cultistes et de la larve Stellaire. Quant à Elisabeth c’est la folie (qui grimpe très vite avec Cthulhu) qui l’a achevé alors que Cthulhu n’avait plus que 3 points de vie.
Cthulhu Death May Die saison 1 avec une nouvelle partie solo sur le scénario “La marée des damnés” avec les deux investigateurs les plus nuls de la boîte, Adam et Morgan, contre l’ancien le plus fort, Cthulhu. Ils n’avaient aucune chance
Ils partent pourtant tranquillement à la boucherie et il vont même arriver à sauver suffisamment d’aïeux pour invoquer Cthulhu assez tôt …
Une partie de Cthulhu Death May Die saison 1 dans l’épisode 4 “idoles impies”. Avec le grand Cthulhu dans le rôle de l’ancien et les investigatrices Sir Beth et Elisabeth.
Après avoir assez facilement repoussé les gardes et récupéré les artefacts, la plus grande partie des combats va se jouer sur le côté gauche de la carte.
Victoire contre Cthulhu donc, ce qui contre cet ancien ultra fort est toujours valorisant. J’ai trouvé que la combinaison de ces deux investigatrices qui sont très complémentaires était vraiment efficace.
3 ème partie de civolution en deux jours. Quel jeu!! Il fait bien chauffer les neurones. J’ai réussi à passer la barre des 200 points ce coup-ci. Par contre je me posais une question. Quand Civ-a nous vole un dé, est ce qu’on doit lui donner un dé actif ou est ce qu’on peut lui en donner un qui est déjà épuisé ? J espère n’avoir pas fait trop d’erreurs de règles.en tout cas j’ ai adoré mes parties.
Petit passage discret pour faire un retour sur deux “vieux” jeux au départ faits pour le multi et qui proposent un Automa - si jamais certains étaient hésitants
Shogun No Katana : à la base c’est un bête jeu de pose d’ouvrier, mais le petit twist au coeur du jeu (la fabrication de sabres dans “La Forge”) est intéressante quoique légèrement trucoïde. On retiendra : des parties courtes (un peu plus d’1h, hors installation) l’Automa est fluide, pas trop besoin de rappel aux règles une bonne cogitation pour optimiser le peu (à la louche entre 20 et 25 en tout) d’actions dans le jeu un Automa potentiellement idiot qui joue à l’aveugle la version solo repose sur une configuration 2 joueurs qui donne au tirage initial (surtout les demandes initiales des Daimyos) trop de poids vu que le marché ne changera pas beaucoup. On y perd aussi dans la capacité à “profiter” des actions adverses (coucou l’Académie et le Palais). Solo ou pas solo ? Suis réservé, je n’ai pas joué au système de “campagne”. A priori, pas justifié pour y jouer exclusivement en solo (boîte volumineuse et chère)
Tiletum : un jeu assez costaud, très Luciani & Tascini, qui mêle plein de petites mécaniques malines autour du partage d’une poignée de dés. Il y a une grosse matière à cogitation aussi, avec pas mal de hasard (les dés plus les tuiles). On en retiendra : un Automa qui fait des actions “logiques” quoique non anticipables long (2h hors installation) pour la part de hasard qu’il induit… après je veux bien croire qu’avec de la pratique on réduit cette durée mais bon, il y a quand même pas mal de manipulations. la version repose sur une configuration 2 joueurs qui peut générer des situations frustrantes (certains dés et/ou actions massivement indisponibles) vis-à-vis de la “feuille de route” proposée en début de partie. Solo ou pas solo ? Pour moi c’est plutôt non, c’est meilleur en multi (plutôt à 3 amha) et ce qu’on gagne en “apprentissage” du jeu on le perd à apprivoiser un Automa qui reste un peu ardu ; les aficionados du jeu ou du duo infernal s’y retrouveront peut-être.
Dernière partie solo du weekend de Cthulhu Death May die saison 1 dans l’épisode 3 “danse macabre” avec Hastur dans le rôle de l’ancien et Raspoutine et Miss Borden dans le rôle des investigateurs
Tout avait très bien commencé avec un rassemblement très rapide des sorciers danseurs pour les envoyer sur le front de mer afin d’enrayer le rituel des cultistes
Malheureusement, alors qu’Hastur était dans sa dernière phase de vie, un série de jets de dés particulièrement pourris n’ont pas permis d’achever Hastur qui aidé de ses sbires et des cultistes ne se sont pas privés d’exploser Raspoutine et Miss Borden
Pas convaincu non plus par le solo de Tiletum, autant les parties en multi (même à) j’ai trouvé ça très bien autant le solo c’est mouaif
Je lui préfère le solo des Rats de Wistar bien plus agréable
Sinon retour sur Ages of Civilisation j’avais oubli qu’il était aussi bien qu’il est moche (ça pique les yeux vues les productions actuelles) mais qu’est-ce qu’il est bon
Je l’ai trouvé très bon et contrairement à Freigard que je vois rapidement s’essouffler Mayor of Chicago a une excellente variabilité de départ. Un super puzzle-game.
Avec R.A.V.E.L. ça fait 2 très bons jeux dans cette gamme.
Bon ce adamastor ne restera pas dans les mémoires. J’ai fait 5 parties j en ai gagné 2 en accumulant les compétences et en rushant ne faisant souvent qu une rencontre par carte. Mouais. Je vais tenter la campagne mais j ai peur qu il ne reste pas longtemps chez moi. C est bien de vouloir sortir plein de jeux solo mais à un moment il ne faut pas saturer ce marché par des OK games.