Great western trail argentine, contre Pedro en modéré. Je l’emporte d’un cheveux 95 à 94 avec une stratégie plutôt gaucho et un peu fermier.
29 PV de troupeau, 14 de fermiers, 24 de bateaux/villes, etc. Une configuration particulière, avec 4 fermiers verts dès la mise en place, ce qui m’a incité à bien taxer Pedro sur le début du chemin, tout au long de la partie. Il était spécialisé bâtisseur, mais l’apparition assez déséquilibrée des fermiers m’a permis d’éviter presque toute la partie d’être taxé par ses bâtiments.
Globalement j’ai l’impression qu’il vaut mieux ne pas trop prolonger la partie contre Pedro, et le prendre de vitesse.
Bonjour a tous
Après des semaines de disette, les vacances m’ouvrent les portes de l’acte III de Fateforge
Par contre il s’annonce costaud. Et je ne suis qu’en façile !
alors pour World wonders, il y a un autre bot sur BGG qui est à mon avis meilleur même si un peu plus complexe (avec 10 niveaux plutôt que 2). Et pour World Order, pas encore testé…
Je cherche des retours d’expériences de Boonlake. Je ne trouve pas le jeu très joli mais la mécanique a l’air originale. J’ai cru comprendre que l’automa rush un peu à la manière de Maracaibo ça qui m’avait un peu déplu.
je suis justement en train d’y jouer dans le cadre de mon défi solo de juin (faire 10+ parties solo d’un même jeu). J’en ai fait 16 parties solo depuis que je le possède et j’aime beaucoup.
Il se rapproche plus d’un GWT/Maracaibo qu’un Mombasa/Blackout Hong Kong en terme mécanique.
Il s’agit de battre son propre score, avec une IA qui met bien la pression niveau timing (elle avance son bateau de 4 quasiment systématiquement). Cela dit, je n’ai pas l’impression qu’on manque de temps pour développer son jeu. Boonlake est suffisamment riche pour varier les plaisirs d’un point de vue tactique.
Il y a cinq niveaux de « difficulté ». L’IA marque simplement plus de points.
Les plus : cartes multi usage, variété dans les parties (grâce à la quantité de cartes, aux leviers et aux tuiles de scoring (qu’il ne faut surtout pas négliger)), méca de sélection d’action
Les moins : le thème est barré
Merci pour ton retour. Je pense que je vais me laisser tenter. D’autant qu’on en trouve des vraiment pas cher d’occasion
Une fois de plus je passe la tête sur le topic pour vous signaler que j’ai fait 2 parties de Creatur Caravan en solo - ça c’est “je raconte ma life” et osef
et que j’ai trouvé plutôt pas mal du tout :
ça s’installe facilement, le bot se joue simplement, les parties déroulent en moins de 50 minutes, il y a de vrais choix cruciaux à faire en permanence, les stratégies du bot comme le niveau de difficultés sont modulables.
Au chapitre des trucs moins cool
c’est à la fois un jeu de dés ET de cartes donc hasard à tous les étages pour son propre jeu ; et le bot, s’il a une sorte de “ligne stratégique” (dans la prise de cartes) a un comportement absolument imprédictible puisque lui aussi fonction des dés lancés. Il y a donc quelques mondes dans lesquels vous gagnez même en ayant “sous-joué”, et d’autres où vous perdez parce que l’automa était dans tous les bons coups.
Nota : Ryan Laukat étant réputé pour ses jeux narratifs, je vous préviens tout de suite : il y a sans doute un lore mais il n’a aucun intérêt en soi, c’est une course et une pure salade de points.
Storyfold bois sauvages, tutoriel
L’histoire continue…
Forbbiden jungle
Le désert interdit V2
Dungenerator : die in the dungeon
Les dice m’ont tué !
Première victoire contre l’automa en facile à Trickerion mais d’un tout petit point
.
J’adore ce jeu. Un thème original, une DA et des mécaniques sympa. L’automa est un peu compliqué au début mais s’apprivoise plutôt vite.
Si je peux, je me permettrais un conseil pour Storyfold. Pour gagner il est vraiment important d’axer sa stratégie sur les cristaux. Même si une action est positionnée en très mauvaise position, en 6+ par exemple, la présence de cristaux sur sa carte lui assure des victoires automatiques, parfois en utilisant un seul dé (suivant les besoins de résultats et le nombre de cristaux sur la carte). A noter aussi un errata officiel important de la règle qui renforce cette stratégie, on peut utiliser les cristaux d’une carte action pour valider des succès, même si on n’a aucun résultat positif sur le lancer de dés. Vraiment pour moi toute la clé de la victoire est liée à cette stratégie sur les cristaux. J’en suis au dernier chapitre et c’est cette stratégie qui m’a permise de gagner tous les chapitres en une seule tentative. Me reste le dernier chapitre à surmonter qui est en cours.
Ça facilite grandement le jeu ça. Je me souviens avoir galéré parce que justement je n’avais aucune victoire sur un lancer.
Oui ça change complètement la difficulté du jeu et heureusement, car sinon refaire plusieurs fois le même chapitre dans ce jeu c’est vraiment pénible.
Les totaux du mois de juin.
Note pour plus tard faire ça depuis un pc que je puisse jouer avec des tableaux croisés dynamiques ça sera moins galère ![]()
Le classement des parties / joueur-joueuse
- Aurelh323 - 69 parties
- Dawilok - 61 parties
- Jahyant - 34 parties
- SgtGorilla - 14 parties
- Fredelfe88 - 11 parties
- Maester Redux - 10 parties
Pour un total de 13 participant(e)s et 226 parties saisies.
Le détail des jeux maintenant :
- Turing Machine - 27 parties (mais avec un seul joueur ça ne compte pas)
- Spirit Island - 16 parties. L’ancien qui fait l’objet de débat par ailleurs sur la qualité en solo tient toujours bon.
- Ark Nova et Harmonies avec 10 parties
- Mage Knight - 8 parties
- Stonespine Architect - 7 parties
Et les jeux partagés par le plus de solo-istes :
- Spirit Island et 4 joueurs/joueuses différent(e)s
- Ark Nova et Harmonies qui ne se séparent pas avec 2 pour 10 parties
- Mage Knight avec 2 et 8 parties
- Les rats de Wistar et Ace of spades avec 2 pour 6 parties
- Three sisters et Mini rogue toujours 2 pour 4 parties
- IaWW et Ohio Bon encore 2 mais 3 parties
Un petit tour à la campagne, obectif solo ma grande prairie : avoir tous les animaux dans le même pâturage
Quelle toute petite aire de jeu, hahaha, tu nous avais habitués à mieux ! ![]()
C’est l’extension country ?
oui Countryside
Flip Voyage
Foulancement reçu. Toujours un beau travail d’édition de BoomBoomGames.
De mémoire Aurelh avait été critique du jeu. Après une partie de découverte en mode “beat your own score” je ne partage pas les points. J’ai apprécié le fait qu’on abîme son sous marin au fil du jeu là où côté flip town on pouvait éviter les wanted.
J’ai bien apprécié la 4e action du tour (choix entre acheter un bonus pour le reste de la partie contre réparation du bateau).
La navigation sur la carte est plutôt pas mal tout comme la condition de déclenchement de fin de partie qui permet de gérer le fait de temporiser.
Une bonne première expérience.
Il faudra que je continue avec l’automa pour voir ce qu’il apporte et la variante de l’extension qui contraint des déplacements + arrêt sur certains bonus.
Unlock! L’Ascension
Je n’ai pas accroché ni aux énigmes (parfois posées pour résoudre un sujet mais sans l’habillage qui irait bien dans l’histoire), ni sur l’histoire en tant que telle.
Un short de chez Unlock vraiment short et bien loin d’un “dans la tête de Sherlock” auquel j’avais vraiment beaucoup accroché.
Coucou ! J’avais une envie de Schotten Totten, du coup j’ai fait ça si vous voulez y jouer en solo
https://schotten-totten.pages.dev/















