Sombre

Wahoo, super nouvelle, je me télécharge ça tout de suite !

Nouvelle contrepartie Tipeee
 
 
Les tipeurs de Sombre viennent de recevoir le compte rendu d’un quickshot. Un diptyque dystopique en Sombre zéro, qui s’est terminé de manière surprenante par un gros coup de calgon de l’un de mes joueurs. Cela faisait des années que cela ne m’était plus arrivé.
 
Il sera libéré dans le courant de la première semaine de janvier sur l’Internet rôliste.
 
 
http://i433.photobucket.com/albums/qq56/SombreXT/banniere_Tipeee_zps6sya4h24.jpg
 
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un jour
ou peut être un soir
un soir peut être
je connaitrais la peur
et l’angoisse
de Sombre

une fois peut être
j’aurais la chance
de jouer à Sombre

car pour le moment, j’ai dld le sombre zero, n’ai rien bité aux feuilles de perso
ni comment t’est ce ça marche
car je suis un noob du jdr
mais je suis 
je m’interesse
et aussi je rate des rendez vous avec J.Scipion
lorsque ceux ci ne sont pas annulés (cnj 14 nov)
ou bien c’est trop loin de chez moi
bref, voila 2 ans que j’attends d’y jouer

Hello Tomfuel.


 
(Rhaaa bon sang, la nouvelle interface du forum, j'ai vraiment du mal. Rendez-moi le mode source, par pitiééé.)
 

" car pour le moment, j'ai dld le sombre zero "

Sombre light plutôt, je pense. Le kit de démo. Car Sombre zéro, la variante, n'est dipso que dans la revue.


" et aussi je rate des rendez vous avec J.Scipion
lorsque ceux ci ne sont pas annulés (cnj 14 nov)
ou bien c'est trop loin de chez moi "
 
Le mieux pour s'asseoir à ma table quand on habite la région parisienne (ce qui semble être ton cas), c'est de se pointer à une Rencontre opalienne. Ça se passe en soirée, tous les quinze jours, aux Caves Alliées, un bar du côté d'Odéon.
 
Toutes les infos qui vont bien ici : http://terresetranges.net/forums/viewtopic.php?pid=11962#p11962
 
 
 

Sombre 5 fiché sur le Grog
 
 
Ici : Sombre N° 5 (978-2-9552-9204-4)
 
 


illustration Greg Guilhaumond
 
 
Merci !
 
 
 
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Promo
 
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Les cinq numéros de la revue Sombre sont disponibles. Pour commander, c’est par ici.
 
 

Les mécènes de Sombre ont reçu une nouvelle contrepartie
 
 
Il s’agit d’un making-of un peu spécial, dont je ne dirai rien si ce n’est qu’il exhale le doux parfum de la fraise.
 
Bientôt sur vos écrans.
 
 
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Johan, faut vraiment que tu fasses quelque chose pour que tes liens soit cliquables ! … angry


comme ça par exemple :
https://www.tipeee.com/johan-scipion-raconte-sombre

Ouais je sais, c’est le merdier.

Mais y’a pas de mode source dans la nouvelle interface du forum. Pour avoir un rendu correct, ça m’obligerait à refaire toute la mise en page (insertion des images, graissage des titres et intertitres, liens) de chacun de mes posts uniquement pour Tric Trac. Alors que sur tous les autres forums, je copie-colle sans souci.

Mine de rien, c’est un vrai taf, et je n’ai clairement pas le temps. C’est trop long juste pour un unique forum, qui plus est pas spécialisé JdR. D’un autre côté, je suis bien conscient que ça rend mes posts difficilement lisibles. Du coup, je réfléchis sérieusement à ne plus poster ici, du moins tant que l’interface n’aura pas évolué.

C’est d’autant plus frustrant que mes vieux posts, ceux qui datent d’avant la nouvelle interface (premières pages de ce fil), sont nickels. Le forum continue donc de reconnaître sans souci les balises. Juste, on peut pas s’en servir pour écrire avec.

Ça me criiiispe, tu peux pas savoir.

Allez un double post croisé, génuflexion, et tu flexes, avec un vrai lien dedans, pour signaler ce 5 Trucs d’anthologie sur Sombre, par l’ami Johan, sur le blog culinaire jeuderôlogique de Brand : http://www.tartofrez.com/5-trucs-sombre/
C’était bon. Et roboratif.

Johan Scipion dit :Ouais je sais, c'est le merdier.

Mais y'a pas de mode source dans la nouvelle interface du forum. Pour avoir un rendu correct, ça m'obligerait à refaire *toute* la mise en page (insertion des images, graissage des titres et intertitres, liens) de chacun de mes posts uniquement pour Tric Trac. Alors que sur tous les autres forums, je copie-colle sans souci.

Mine de rien, c'est un vrai taf, et je n'ai clairement pas le temps. C'est trop long juste pour un unique forum, qui plus est pas spécialisé JdR. D'un autre côté, je suis bien conscient que ça rend mes posts difficilement lisibles. Du coup, je réfléchis sérieusement à ne plus poster ici, du moins tant que l'interface n'aura pas évolué.

C'est d'autant plus frustrant que mes vieux posts, ceux qui datent d'avant la nouvelle interface (premières pages de ce fil), sont nickels. Le forum continue donc de reconnaître sans souci les balises. Juste, on peut pas s'en servir pour écrire avec.

Ça me criiiispe, tu peux pas savoir. 

nan laisse tomber ma remarque, on se demerdera pour suivre les liens mais je t'en prie, continue de poster ici !

EN fait, il semblerait que la V5 de TT soit allergique à Johan qui n’arrive à nouveau plus à se connecter à son compte…
(Je relaye l’info)

Chiotte.

(Si besoin, il pourra toujours passer par moi, mais je vais essayer de signaler ça à qui de droit !)

Rhââââ, il semblerait que j’ai réussi à me reconnecter !

Je suis (enfin) parvenu à réinitialiser mon mot de passe. Bon, y’a plein de trucs bizarres qui s’affichent dans sur mon écran et je n’arrive pas à cliquer sur grand chose, mais j’ai une fenêtre de réponse (ultra bizarre elle aussi, juste trois lignes de haut).

J’en profite (tant que dure cette éclaircie ^^) pour accepter l’aimable proposition d’Erestor. Je le laisserai dorénavant copier-coller mes messages sur ce fil, sur lequel je tenterai malgré tout de garder un oeil (je dis " malgré tout" parce que je ne reçois pas non plus de notifications. C’est vraiment infernal cette affaire).

Sweet sixteen : Sombre Grog d’Or 2016 !
 
 
http://i433.photobucket.com/albums/qq56/SombreXT/GrogdOr_David_Lihard_zpsjwzrjbvu.gif
 
 
 
Avant toute chose, spéciale dédicace à tous ceux qui triment avec moi sur Sombre. Greg Guilhaumond, qui illustre de main de maître les couvertures de la revue. Les relecteurs qui s’usent les yeux et le cerveau sur mes textes. Les playtesteurs qui se déplacent jusque dans ma cuisine pour se faire découper en rondelles. Les auteurs, fans ou licenciés, qui produisent du matos pour mon jeu. Les mécènes qui le soutiennent sur Tipeee. Les amis qui me donnent un coup de patte en convention ou sur le Net. Je vous overkiffe le boule, les gars et les filles.
 
Pour ce qui est de moi personnellement moi-même, j’ai la banane. Je ne suis carrément pas blasé. En fait, c’est la première fois que je gagne un truc. Jamais reçu aucun prix de ma vie, donc je savoure. Mais en toute lucidité. Je tiens à le préciser car je suis bien aware des polémiques que suscite le Grog d’Or. Il est archi clair pour moi que même plaqué or (soooo glitter), Sombre n’est ni « meilleur » ni « le meilleur » quoi que ce soit. C’pas un comice agricole, hein. On parle de jeux de rôle, pas de courgettes ni de vaches laitières.
 
Parce que si les prix culturels étaient des labels d’excellence, ça se saurait depuis le temps. Les Palmes d’or cannoises ne sont pas toutes des chefs-d’œuvre, n’est-ce pas. Du coup, je prends ce Grog d’Or exactement pour ce que, de l’aveu même des Groguistes, il est : un coup de cœur. Mieux, un triple coup de cœur. Sombre a remporté trois votes, celui du jeu du mois en juillet dernier, le premier tour du Grog d’Or, et enfin le second. Tout à l’arrache d’après ce qu’en dit El Presidente. P’tain, y’a des matelots qui kiffent grâââve mon jeu. Ils l’ont défendu une fois, deux fois, trois fois sur la mailing list du Grog. Ça pour le coup, ça me fait vraiment super plaisir. Merci tout plein, les gens.
 
Ah, il y a encore une chose.
 
Le Grog a donc élu Sombre, affirmant ainsi avec force qu’il est bien un « vrai » jeu de rôle. C’est un baume au cœur, je vous avoue. Pas que la controverse autour de mon jeu ait une quelconque importance. Je réalise bien que ce n’est qu’une minuscule tempête dans un tout petit verre d’eau. N’empêche qu’elle me soucie beaucoup. Hé, c’est de mon petit verre d’eau dont il s’agit ! Donc le prochain qui me soutient que Sombre n’est pas un jeu de rôle, je lui fais un bon gros doigt et lui rétorque, en souriant jusqu’aux oreilles, qu’il a obtenu le Grog d’Or en 2016.
 
 
Yeah, motherfucker, yeah !
 
 
 
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Sombre plaqué or : merci pour vos bons mots
 
 
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Je viens de passer deux jours super agréables à lire vos petits messages. J’ai liké tant que j’ai pu vos comm’ sur les réseaux sociaux, mais ai choisi de ne pas vous remercier individuellement sur les forums de façon à ne pas faire remonter trop souvent les fils dédiés à Sombre (ce qui aurait été un peu pénible pour tout le monde).
 
Du coup, je me fends d’une réponse générale : merci pour vos bons mots, vos félicitations et vous encouragements. Ils m’ont vraiment fait chaud au cœur. Même si je n’ai rien répondu sur le moment, j’ai tout lu avec attention et plaisir, la preuve.
 
Ça met la banane et ça regonfle à bloc. Merci tout plein !
 
 
 

 
 
 
Sombre zéro en mode spéléo
 
 
http://i.imgur.com/jHlI9vm.jpg
 
 
Axel Tentacle, un jeune meneur de Sombre avec plein d’idées de ouf malade dans le dedans de son cerveau, joue à mon jeu avec, je vous le donne en mille, une caméra GoPro sur le front ! Et c’est carrément excellent.
 
Dernièrement, il a improvisé un court quickshot en Sombre zéro, qu’on peut visionner sur son blog, Le jeudi c’est JdR !
 
Axel et ses amis n’en sont pas à leur premier coup d’essai. Ils ont déjà enregistré et diffusé (en audio seulement) de nombreuses parties de Sombre zéro, dont la liste est consultable au bas de ce sujet.
 
 
 

 
 
 
Bientôt, des démos de Sombre près de chez vous
 
 
http://i433.photobucket.com/albums/qq56/SombreXT/Sombre_Le_jeu_dont_zpsyxgxg7my.jpg
 
 
+ Dimanche 15 mai - 15h à 18h
 
Je poserai du Sombre au Falstaff Café, un bar sur la place Bastille à Paris, dans le cadre d’une rencontre Paris Timidité Meetup.
 
Vous êtes timiiiide et voulez découvrir le jeu de rôle qui fait peuuur ? Venez donc vous asseoir (et mourir ^^) à ma table. Je mènerai en compagnie d’un coach timidité, histoire de vous aider à améliorer prise de parole, interprétation théâtrale, négociation et répartie. Accessoirement, y’aura du fun par paquets de douze.
 
 
+ Mercredi 8 juin - 19h30-20h à 23h
 
J’assurerai des démos à Robin des jeux, une boutique du 11e arrondissement de Paris.
 
J’enchaînerai les parties de Sombre zéro tant qu’il y aura des volontaires. Cette animation (gratuite) est organisée en partenariat avec la Ligue Ludique. C’est donc sur leur forum qu’il faut se faire connaître si on veut participer.
 
 
 
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Promo
 
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Sombre 6 et Sombre HS1 sont parus

Les commandes par correspondance sont ouvertes aux particuliers. + Sommaire de Sombre 6 (livre de base de Sombre zéro) : Sombre 6 (Page 1) / La revue / Terres Etranges + Sommaire de Sombre HS1 (recueil de nouvelles) : Sombre HS1 (Page 1) / La revue / Terres Etranges + Les infos pour commander : [guide] Acheter Sombre (Page 1) / La revue / Terres Etranges

Sombre 7 pour Pâques

illustration Greg Guilhaumond d’après Johann Heinrich Füssli Sombre 7 paraît en début de semaine prochaine ! + La traditionnelle soirée de lancement aura lieu mardi 18 avril aux Caves Alliées, un bar rôliste près d’Odéon, à l’occasion d’une IRL Opale. Je tiendrai mon stand et ferai des dédicaces de 18h à 22h30. On pourra m’acheter Sombre 7 ainsi que tous les autres numéros car j’aurai du stock. J’ai créé un événement Facebook : Soirée de lancement de Sombre 7 + Je lancerai la VPC aux particuliers dans la foulée. Les habitués de Sombre recevront l’habituel mail de sollicitation dans le milieu de la semaine. La procédure de commande n’a pas changé : [guide] Acheter Sombre (Page 1) / La revue / Terres Etranges Le blurb de Sombre 7 : Au menu cette fois-ci, une aide de jeu que je playteste depuis quatre ans et un scénario que je brûle d’écrire depuis un quart de siècle. Le story deck est un paquet d’une trentaine de cartes, accompagné d’une mécanique et d’un article dédiés. Leur objectif est d’enrichir la création des personnages et d’injecter du drama (dark, il va de soi) dans les parties de Sombre. Car le drama potentialise l’horreur en favorisant l’immersion des joueurs. Le story deck est l’outil technique et narratif idéal pour créer facilement des liens forts à l’intérieur d’un groupe, inventer des secrets aux PJ, et maximiser les chances que ces derniers soient révélés durant la partie par les joueurs eux-mêmes. Un scénario inédit le (dé)montre. Ce one-shot long (une nuit de jeu) pour Sombre classic est un mélodrame horrifique et gothique dans l’ambiance des films de la Hammer. La nuit sans été donne à jouer cinq prétirés : Lord Byron, Mary et Percy Shelley, Claire Clairmont et John Polidori. Il se déroule dans une villa des bords du lac Léman, lors de cette fameuse nuit d’orage de 1816 durant laquelle fut conçu le roman Frankenstein. De nombreuses aides de jeu l’accompagnent : feuilles de personnage prêtes à jouer, story cards personnalisées, plans, cartes de PNJ et cinq portraits réalisés par Greg Guilhaumond d’après des tableaux d’époque. Le sommaire, en bref : + Article : Drama dark Le mode d’emploi du story deck. + Scénario : La nuit sans été Un mélodrame horrifique pour Sombre classic. 4 ou 5 joueurs – 5 à 6 heures + 28 pages d’aides de jeu

Sombre 8 est paru !


illustration Greg Guilhaumond Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d’horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule format A5 de 72 pages (dont 64 numérotées), le huitième numéro régulier de la revue Sombre est consacré au slasher. Il contient un setting (Indian Lake), un compte rendu de partie improvisée en Sombre classic (avec le story deck), et deux scénarios pour Sombre zéro. Blurb : Sombre 8 est mon concept album, un numéro construit autour d’un décor unique, un camp de vacances américain, et d’un sous-genre du cinéma d’horreur, le slasher. Au sommaire, le setting en question, un compte rendu de partie et deux scénarios. L’un d’eux présente la particularité d’être le premier scénario officiel de Sombre jouable en configuration 1 meneur + 1 joueur. Camp Indian Lake est un camp de vacances qui rappelle beaucoup celui de Vendredi 13 : un lac, la forêt, des chalets. Le biotope idéal des boogeymen à machette. Ce décor prêt à jouer est livré avec son plan format A5, sa description détaillée, une douzaine d’accroches de scénarios et quatre antagonistes. The Y girl from the deep est le récit d’une partie improvisée à ma table dans le setting Indian Lake. Il s’agit d’un survival horrifique joué avec le story deck, l’aide de jeu drama dark publiée dans Sombre 7. A man after midnight est un slasher old school inspiré de Vendredi 13. Ce scénario se déroule à la fin des années soixante-dix dans Camp Indian Lake. En ouverture de la haute saison, une soirée d’intégration entre moniteurs. Rien d’extraordinaire, la petite fête a lieu tous les ans à la même date. Mais cette fois-ci, un psycho killer armé d’un kukri rôde dans les bois. Il va y avoir du sang et des morts. Not another slasher movie est un méta-slasher, dans la veine de Scream. Ce scénario se déroule de nos jours. On y joue de jeunes rôlistes américains qui ont décidé de jouer une partie de Sombre à Camp Indian Lake. Leur scénario, A man after midnight bien sûr, s’inspire de la tragédie sanglante qui a conduit à la fermeture du camp il y a plusieurs dizaines d’années. Mais le Mal rôde encore dans les bois. Sommaire détaillé : **+ Setting : Indian Lake ** Un camp de vacances américain prêt à l’emploi + Feedback : The Y girl from the deep Compte rendu d’une partie improvisée dans Indian Lake **+ Scénario : A man after midnight ** Un slasher old school pour Sombre zéro 1 à 7 joueurs – 1 à 3 heures + Scénario : Not another slasher movie Un méta-slasher pour Sombre zéro 3 à 5 joueurs – 2 à 3 heures + 8 pages d’aides de jeu Infos pratiques : + La VPC est ouverte aux particuliers. J’envoie mon mail de sollicitation dans la journée. Pour commander, c’est par là. + La soirée de lancement aura lieu mercredi 2 mai aux Caves Alliées, un bar parisien près d’Odéon. De 18h30 à 21h30, vente sur stand et dédicaces. J’aurai du stock de tous les numéros. + Avant-première demain (samedi 28 avril) à la Bibliothèque Louise Michel. 14h à 18h, démos non-stop et vente de zines. J’aurai bien sûr des exemplaires de Sombre 8 avec moi. Tournée Sombre : En mai et juin, j’assurerai une tournée de promotion et de démonstration de Sombre pour soutenir la parution du denier numéro. Je serai : + Samedi 28 avril à la bibliothèque Louise Michel (Paris) – avant-première + Mercredi 2 mai aux Caves Alliées (Paris) – soirée de lancement + Samedi 12 mai au Nid (Paris) + Samedi 19 mai à la Fine Gueule (Paris) + Samedi 26 mai à Ludicité (Paris) + Mercredi 13 juin à Athis-Mons (Essonne) + Samedi 16 juin à Fouesnant (Finistère) + Samedi 23 et dimanche 24 juin à Paris est Ludique (Paris) Toutes les infos qui vont bien (horaires, lieux, inscriptions) concernant ces différents événements se trouvent ici : Événements officiels (Page 1) / Terres Etranges

Sombre HS3 paraît la semaine prochaine. La VPC est ouverte.


photo Johan Scipion Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d’horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule format A5 de 72 pages, le troisième numéro hors-série de la revue Sombre présente le compte rendu d’une campagne en sept épisodes, improvisée dans le setting Indian Lake. Blurb : (Version courte et de bon goût, pro de chez corporate.) Sombre 8 fut mon concept album, un numéro construit autour d’un décor unique, un camp de vacances américain. Sombre HS3 est son bootleg, la captation live d’une campagne improvisée dans ce setting. Sept épisodes joués en Classic, Zéro et Max sur une période de près de cinq ans. Une histoire de meurtres et de fantômes à la fin des années soixante, sur fond de trafic de drogue et de guerre du Vietnam. Sombre HS3 montre par l’exemple la manière dont on construit une campagne Sombre une improvisation après l’autre. Blurb 2, la suite : (« Y’en a un peu plus, je vous le mets quand même ? ») Copain rôliste, je pense à toi. Toi qui en convention, lorsque nous discutons après l’une de mes démos, me dit « Ah oui mais non, olala, pas moyen. Parce que tu vois, le one-shot, c’pas du vrai jeu de rôle. Moi, c’est campagne ou rien ». Mets donc tes yeux sur ce numéro et tu constateras par toi-même que Sombre se prête très bien au jeu long façon franchise cinématographique. En plus, le septième épisode est jouable à ta table. Ouais je sais, one-shot tout ça, mais t’auras qu’à faire semblant que tu as mené les six autres. Reconnais que la proposition n’est pas commune. Ils sont légion les auteurs qui veulent que tu commences leur campagne. Moi, je t’invite à finir la mienne. J’ai prévu tout le matos qui va bien : les comptes rendus de mes parties évidemment, mais aussi des prétirés accrocheurs et une énôôôrme carte relationnelle. Tu vois comme je te chouchoute, copain. En plus du plus, ce dernier épisode a un dispositif funky, que tu n’as peut-être pas souvent utilisé : la table est répartie entre joueurs, auxquels échoient des victimes standard de Sombre, et assistants du meneur, ces derniers interprétant chacun une faction entière d’antagonistes. Rivales les factions bien sûr, pour que ce soit vraiment fun. Sommaire détaillé : The man who shot the sixties, récit de campagne 1. The Canadian Connection 2. De pire en fils 3. Bloody Bowie 4. Love overdose 5. Le jour de la Sainte Pelle 6. Rape and no revenge 7. Retour en enfer + 4 pages d’aides de jeu Infos pratico-pratiques : + Sombre HS3 paraîtra la semaine prochaine. Il est actuellement à l’impression. + La VPC est ouverte aux particuliers. J’envoie mon mail de sollicitation dans la journée, après avoir posté ce texte sur le forums et les réseaux sociaux. Mes conditions de vente n’ont pas changé. Pour commander, c’est toujours par là. + La soirée de lancement aura lieu jeudi 11 octobre aux Caves Alliées, un bar parisien près d’Odéon. De 18h30 à 21h30, vente sur stand et dédicaces. J’aurai du stock de tous les numéros, mais pas tous en grande quantité. N’hésitez pas à me contacter à l’avance pour réserver votre commande et être sûr de trouver sur place ce qui vous intéresse. J’ai créé un événement Facebook pour l’occasion. Tournée Sombre : En octobre et novembre, j’assurerai une tournée d’animations et démonstrations pour soutenir la parution de Sombre HS3. Mes dates : + Week-end du 20 et 21 octobre au festival Scorfel de Lannion (Bretagne) + Samedi 27 octobre à la médiathèque L’Astrolabe de Melun (Seine-et-Marne) pour une animation Halloween + Samedi 17 novembre (et peut-être dimanche 18) au Festijeux de Villepreux (Yvelines) Toutes les infos qui vont bien (horaires, lieux, inscriptions) concernant ces différents événements se trouvent ici : Événements officiels (Page 1) / Terres Etranges