Moi, je serais illustrateur, je me ferais le plateau.
Govin dit:Moi, je serais illustrateur, je me ferais le plateau.
Mon pauvre monsieur, je ne ferais que ça; Alors qu'il faut faire becqueter les morveux!
S’il y a des joueurs de Rennes et ses alentours qui s’adonnent à ce splendide jeu qu’est “The Great Zimbabwe”… J’ai ouvert un post sur le forum suivant (http://rennes-jeux.jdrforum.com/f2-rech … ux-joueurs) pour trouver à s’organiser des parties.
voilà première partie à 2 ce soir.
Certes quand j’ai ouvert le colis, j’ai trouvé le contenu léger, mais j’aime le graphisme qui correspond bien au thème.
Certes les aides de jeu auraient pu être en carton un peu plus épais mais bon…
1er tour mon adversaire prend le dieu qui permet d’utiliser plusieurs fois la même relique, et prend la technologie qui ne coûte que 2 VR et construit un artisan.
(tout au long de la partie je ne vais pas me battre pour l’ordre du tour grâce à mon dieu, voulant économiser du bétail)
je prends le shaman et je prends une tech et un artisan
2 ème tour
il prend le builder et upgrade son monument
je prends le dieu qui permet d’utiliser 2 fois chaque ressource et pareil j’upgrade
3 ème il prend encore un spécialiste et prend un autre artisanat
j’upgrade mon monument
4 ème il décide de m’imiter
je persiste et je passe au niveau 4
5 ème tour il passe niv 4
je crée un monument
6 ème tour il passe niv 5 grâce à son dieu
je crée un monument
7 ème tour il utilise son builder et crée un autre artisan mais avec un techdéja existante
j’upgrade mes 2 monuments avec mes propres ressources
8 ème tour il crée un monument
je passe mes 2 monuments niv3 avec 2 de ses ressources (dont le prix était passé à 3 chaque) et ne suis qu’à 3 points de la victoire
9 ème tour il me laisse jouer d’abord (pourquoi ??)
j’upgrade un monument à 4 pour 6 buffles et victoire
de son côté il upgrade son monument mais il lui manque quelques points.
le pouvoir de nos dieux étant tellement forts on ne s’est pas tellement bloqués, mon dieu permettant d’utiliser les ressources que mon adversaire utilisait avant moi.
il faudra essayer à plus nombreux (et vérifier si je ne me suis pas trompé sur les règles)
des mécanismes plaisants moins de manipulations qu’ Antiquity ou Indonesia
je mettrai des photos demain
Partie de découverte à 5 joueurs, démarrée a 9h, fin de l’explication a 10h (c’était ma première explication j’ai pas été brillant), fin de la partie a minuit (sur deux grossières erreurs laissant la victoire au joueur 3, Xango, sacré coquin).
Le jeu m’a bluffé à nouveau. Franchement bien, certes c’est pas un party game, mais c’est pas non plus mortellement complexe…
J’ai le sentiment après la partie que bien gérer l’inflation, en fonction du mix divin, va être un point clef.
on n’a pas perçu l’intérêt des ressources de niveau 2… gagner plus de points en construisant des artisans?
frayaka dit:on n'a pas perçu l'intérêt des ressources de niveau 2.. gagner plus de points en construisant des artisans?
Bloquer les gens qui montent leurs monuments...
Typiquement un joueur disposait a la fois du Shaman et du dieu qui n'a pas besoin de ressources differentes... Il a du monter au niveau 5 avec 4 potteries. L'introduction du vessel maker change tout.
Il faut, a mon sens, que les joueurs voulant jouer de gros VR et une grosse infrastructure les jouent pour ralentir le plus possible la partie. Leu presence rend l'ordre du tour ENCORE plus inmportant car ils diminuent le nombre de biens produits.
unkle dit:frayaka dit:on n'a pas perçu l'intérêt des ressources de niveau 2.. gagner plus de points en construisant des artisans?
Bloquer les gens qui montent leurs monuments...
Typiquement un joueur disposait a la fois du Shaman et du dieu qui n'a pas besoin de ressources differentes... Il a du monter au niveau 5 avec 4 potteries. L'introduction du vessel maker change tout.
Il faut, a mon sens, que les joueurs voulant jouer de gros VR et une grosse infrastructure les jouent pour ralentir le plus possible la partie. Leu presence rend l'ordre du tour ENCORE plus inmportant car ils diminuent le nombre de biens produits.
Juste pour etre plus clair: ils vont diminuer le nombre de biens produits acceptables pour monter des monuments... et surtout les rendre plus chers.
unkle dit:Juste pour etre plus clair: ils vont diminuer le nombre de biens produits acceptables pour monter des monuments... et surtout les rendre plus chers.
Parfaitement.
Lors de ma partie, j'ai très rapidement monté un temple au niveau 4, grâce à mon Dieu qui m'offrait l'avantage lors des enchères d'ordre du Tour, et qui me permettait de me servir en premier à moindre coût.
Deux, puis trois joueurs ont upgradé la qualité de leurs produits me rendant l'accès au niveau 5 impossible faute de finances suffisantes.
Ma stratégie du rush avec un très faible contrat en VP s'est essoufflée, et j'ai terminé en même temps qu'un autre joueur (ce foutu Keyan) qui l'emporte avec un nombre de VP bien supérieur.
En chemin, j'ai quand même merdé: j'ai pris un spécialiste dont je ne me suis jamais servi, l'erreur du débutant.
Première partie, et, en effet, c’est plutôt simple pour un Splotter. On a dur mettre 3h, explication comprise à 4 débutants complets.
Pour l’instant, très bonne première impression.
Le système de VR est vraiment une très bonne idée, et les dieux doivent donner une très bonne rejouabilité. Je remets le couvert dès que possible, mais avec tout les bons jeux qui viennent de sortir ou qui vont sortir, ça va être chaud.
Grunt dit:Tub' dit:Avec Splotter, il est évident qu'on achète avant tout du design.
Quand vous voyez le nombre de personnes et le temps passés à travailler un jeu de ce calibre... Je pense qu'aucun éditeur/designer ne met sur ses jeux ne serait-ce que la moitié du temps que Splotter investit. Ça me semble pas aberrant de rémunérer cet investissement...
Dit autrement : un Splotter avec du matos de ouf serait encore plus cher.
encore une fois c un peu parler sans données chiffrées. je pense avoir donné autant de temps et d'énergie sur myrmes que le développement de TGZ, à un moment c bien gentil de mettre splotter sur un pied d estale à ce niveau
Je pense qu'ils méritent d'être mis en avant sur ce point, c'est clairement la réalité.
Maintenant, clairement, j'ai toujours placé 2 éditeurs en avant sur ce point précis du playtesting, c'est Splotter et Ystari. Donc, mettre en avant Splotter et ses playtests sur un topic sur TGZ me parait normal. Maintenant, si on parle de Myrmes, je dirais la même chose vis-à-vis d'Ystrari, car clairement, pour moi, sur le point précis du playtest, Splotter et Ystari me paraissent à la pointe.
C’est clair que si on se place sur un rapport qualité-prix, et mon intervention ne s’appuie que sur ce point il n’y a pas photo… en faveur d’Ystari.
Ystari, c’est du bon jeu avec un matos de bonne qualité pour un prix raisonnable… avec, pourtant, une petite structure d’édition. Je dois reconnaître que les qualités graphiques de GZ sont sympas mais, bon, pousser le bouchon jusqu’à ne pas mettre quelques sachets pour les pions c’est se foutre du monde. Au fait, la photo du dieu Shadipinyi me semble imprimée à l’envers
Pinpin 72
Pinpin, la pilule passera mieux quand tu y auras joué car on est quand même pour moi dans la catégorie des bons splotters, qui plus abordable et pas trop long. Sur le reste, bah je laisse tomber, le forum c pas le bon lieu.
pinpin72 dit:Au fait, la photo du dieu Shadipinyi me semble imprimée à l'envers
C'est le dieu des soûlards, qui se "mettent la tête à l'envers"... et l'image ressemble à deux bocks qui s'entrechoquent en plus.
Una partie config 5 The Great Zimbabwe joué hier soir, CR ici (la partie dont parle monsieur Unkle) :
http://www.jedisjeux.net/the-great-zimb … ie_id=3723
Je ne doute pas de l’intérêt du jeu, d’ailleurs, je le teste ce soir
Pour le reste, effectivement, j’arrête la polémique stérile surtout que graphiquement, le jeu est très agréable… à mon goût
Pinpin 72
En tout cas vous avez gagné, vous m’avez fait craquer, pff…
deepdelver dit:En tout cas vous avez gagné, vous m'avez fait craquer, pff...
C'est a dire ?
fdubois dit:deepdelver dit:En tout cas vous avez gagné, vous m'avez fait craquer, pff...
C'est a dire ?
il est vert et il a plus de chemise... Aux Abris !!!!!!!!
jokerounet dit:fdubois dit:deepdelver dit:En tout cas vous avez gagné, vous m'avez fait craquer, pff...
C'est a dire ?
il est vert et il a plus de chemise... Aux Abris !!!!!!!!