[Star Wars Rébellion] Points de règles

hum, en tout cas moi aussi je l’ai compris comme ça en lisant les règles, à chaque phase de fin de construction descendre d’un niveau.

ben … pourtant dans aucune autres vidéos ça ne m’a choqué !
(oui parce que quand je ne peux pas jouer à Star Wars Rebellion, je regarde d’autres gens y  jouer … c’est une sorte d’exutoire à ma frustration !)

Mais je t’assure brougnouff que la galaxy est quand même bien pleine, surtout d’unités noires, ça arrive par énormes vagues, tant et si bien que parfois, effectivement, on ne savait plus où les placer avec la restriction de 2 unités par système … et du coup avec ma compréhension des règles à la noix en 2 4 6, les Croiseurs Mon Calamari mettaient beaucoup de temps à arriver sur le plateau.

Merci encore pour cette précision :slight_smile:

FlashMcQueen dit :ben ..... pourtant dans aucune autres vidéos ça ne m'a choqué !
(oui parce que quand je ne peux pas jouer à Star Wars Rebellion, je regarde d'autres gens y  jouer ... c'est une sorte d'exutoire à ma frustration !)

Mais je t'assure brougnouff que la galaxy est quand même bien pleine, surtout d'unités noires, ça arrive par énormes vagues, tant et si bien que parfois, effectivement, on ne savait plus où les placer avec la restriction de 2 unités par système ... et du coup avec ma compréhension des règles à la noix en 2 4 6, les Croiseurs Mon Calamari mettaient beaucoup de temps à arriver sur le plateau.

Merci encore pour cette précision :)

Eh eh, ca veut dire que le rebelle ne fait pas assez de sabotage
Blague à part, quelles sont tes stats de victoire rebelle / empire ? 5 / 7 pour moi.

Pour info, tu n'es pas obligé de déployer toutes tes unités. Dans ce cas, tu les gardes en 1... très utile si tu vois que tu n'as pas grand chose à déployer le tour suivant ou si tu préfères temporiser pour un déploiement surprise à coté d'un coin reculé de la galaxie... comme Hoth ou Dantooine

Des nouvelles questions suite à une partie dantesque hier !

- Lors d’un combat, quand on a une capacité qui permet de réduire le nombre de dés adverses : par exemple le joueur rebelle a une capacité de jeter 7 dés rouges. Si l’adversaire peux lui en retirer 2 combien en a t-il au total ?
solution 1 : 7 dés - 2 dés soit 5 dés.
solution 2 : on intègre la limitation de 5 dés de suite soit 5 dés - 2 dés = 3 dés. 

- J’ai plus en tête le nom de la carte action, mais c’est celle ou Luc et Wedge sont présent. La carte permet avant de lancer les dés lors d’un combat de choisir la face de 2 dés. Par contre il n’est pas indiqué que c’est limité à 1 seul round. On l’a joué que sur le premier round de combat car ça semble puissant de le faire à chaque tour. On a eu raison ?

Merci d’avance.

brougnouff dit :
FlashMcQueen dit :Super on l'a joué comme ça ! merci :)

J'ai également oublié de vous demandé en cas de combat spatial avec un Canon Ionique. Si les forces Impériales sont en force suffisante pour lancer + de 10 dés et surtout plus de dés rouge que les 5 permis.
Le Canon Ionique applique t'il sont effet sur le reliquat non utilisé de dés rouge (ce qui peut ne pas avoir effet) ou sur les dés que l'on peut effectivement jouer, ce qui amènerait le joueur Impérial à ne lancer que 3 dés rouges au lieu de 5 malgré une armada spatial !?

Merci encore ;)

 

Salut,
Le canon ionique s'applique avant que la limite de 5 dés ne soit appliquée (Guide référence page 6 ch "Résoudre une attaque").
 

ça répondra à ta première question ^^

Pour la seconde, aucune idée.

TALRI113 dit :Des nouvelles questions suite à une partie dantesque hier !

- Lors d'un combat, quand on a une capacité qui permet de réduire le nombre de dés adverses : par exemple le joueur rebelle a une capacité de jeter 7 dés rouges. Si l'adversaire peux lui en retirer 2 combien en a t-il au total ?
solution 1 : 7 dés - 2 dés soit 5 dés.
solution 2 : on intègre la limitation de 5 dés de suite soit 5 dés - 2 dés = 3 dés. 

- J'ai plus en tête le nom de la carte action, mais c'est celle ou Luc et Wedge sont présent. La carte permet avant de lancer les dés lors d'un combat de choisir la face de 2 dés. Par contre il n'est pas indiqué que c'est limité à 1 seul round. On l'a joué que sur le premier round de combat car ça semble puissant de le faire à chaque tour. On a eu raison ?

Merci d'avance.

Oui, c'est la carte "Droit dans le mille".
C'est vrai que ce n'est pas précisé mais comme il faut défausser cette carte après utilisation (comme toute carte de ce genre), c'est à 1 seul coup.

Super, merci à tout les 2 !
Faut que je pense à relire les premières pages.

brougnouff dit :

Eh eh, ca veut dire que le rebelle ne fait pas assez de sabotage
Blague à part, quelles sont tes stats de victoire rebelle / empire ? 5 / 7 pour moi.

Pour info, tu n'es pas obligé de déployer toutes tes unités. Dans ce cas, tu les gardes en 1... très utile si tu vois que tu n'as pas grand chose à déployer le tour suivant ou si tu préfères temporiser pour un déploiement surprise à coté d'un coin reculé de la galaxie... comme Hoth ou Dantooine

Les sabotages sont difficile à propager si le joueur Impérial s'attèle à les retirer, c'est assez facile pour lui !

Sinon pour les stats pour le moment je n'ai joué que 4 parties (ce qui est déjà beau !) avec 3 joueurs différents. Le seul qui m'ait battu est celui qui a fait 2 parties (donc ça fausse un peu la probabilité car je connaissais mieux le jeu que mes adversaires pour 3 parties sur 4).

Pour le moment les rebelles l'emporte avec 3 victoires contre 1 ! Mais c'est tellement serré à chaque fois ... et quand je vois ton ratio, je n'ai aucun doute sur l'équilibre du jeu.

D'ailleurs je suis étonné car en voyant le plateau en début de partie ! on se dit que les rebelles n'ont aucune chance

Prochaine vendredi soir si tout va bien !!! youpiiii

Désolé de revenir à la charge avec mon cercle d’attachement Yoda, mais j’ai quand même un doute sur le fait qu’on puisse réellement l’utiliser pour l’Objectif Plan de l’Etoile Noire ! (car comme je le disais plus haut, ce n’est ni un combat, ni une mission…) et dans le vidéo que je suis en train de visionner, ils n’utilisent justement pas cette capacité dans ce cas de figure :confused:

Vous avez une source sûr ou un argument de poids ? :slight_smile: non parce que c’est quand même important, il s’agit d’exploser une Etoile Noire !!!

Source sur BGG… j’essaye de retrouver le sujet !

Edit : c’est confirmé dans plusieurs sujets sur BGG !

Je te crois sur parole :wink:

Hier victoire de l’Empire … 7 heures de jeu quand même

… et une nouvelle question : peut on déployer des unités sur la base rebelle révélée si le système qui l’abrite n’a pas de loyauté ?
Merci

FlashMcQueen dit :Je te crois sur parole ;)

Hier victoire de l'Empire ... 7 heures de jeu quand même

... et une nouvelle question : peut on déployer des unités sur la base rebelle révélée si le système qui l'abrite n'a pas de loyauté ?
Merci

Je dirais : OUI, vu que tu conserves aussi les icones de production

(A vérifier quand même)

D’ailleurs ça vaut aussi si la base est sur une planète reculée finalement ? (normalement on n’a pas le droit de déployer à de tels endroits, mais vu que c’est notre base ??)

FlashMcQueen dit :Je te crois sur parole ;)

Hier victoire de l'Empire ... 7 heures de jeu quand même

... et une nouvelle question : peut on déployer des unités sur la base rebelle révélée si le système qui l'abrite n'a pas de loyauté ?
Merci

7h de jeu !
Vous avez pris votre temps ou bien la partie a duré plus de 10 tours ?
L'étoile noire a t-elle pulvérisé la base rebelle ?
Allez, on veut qq détails croustillants

Et non, on ne peut plus déployer d'unités sur une base révélée !

Guide de référence page 3, haut de page.
Tant que la base rebelle est révélée, aucune unité ne peut se déplacer vers l'emplacement  "Base Rebelle" ou y être déployée.
Tant que la base rebelle est révélée, les icones de ressources de l'emplacement peuvent encore être utilisées sauf s'il y a une unité impériale ou une loyauté impériale dans le système.

Ce qui veut dire que si tu as choisi un système reculé comme base rebelle, tu ne peux plus déployer d'unités sur le système si la base rebelle est révélée.

Guide de référence page 8, ch. Déployer des unités.
Le joueur place ses unités dans n'importe lesquels de ses systèmes loyaux ou soumis.
Les systèmes reculés n'ayant pas de loyauté, les unités ne peuvent pas y être déployés.

Non non ça n’a pas durée 10 tours ! mais ma femme découvrait les Rebelles … ça lui a pris peut être plus de temps pour lire et comprendre toutes les cartes.
Je ne vais pas me plaindre, j’ai une adversaire à la maison, ça prend le temps que ça prend, du moment que la durée de partie ne la rebute pas trop…(j’avoue à la fin j’ai abrégé, je lui avais déjà laissé l’occasion de s’échapper une première fois lol).

Sinon j’avais bien lu les paragraphes de règle que tu cites, mais pour moi, “L’emplacement Base Rebelle” se réfère à l’emplacement virtuel sur la gauche du plateau ! Du coup quand la base est révélée, forcement on ne peut plus utiliser cette emplacement virtuel et y déployer des unités, mais sur le système réel, on peut !? (sauf si, et c’était ma question, le système ne nous est pas loyal ?)
(J’ai du mal depuis le début avec ça !)

C’est cool d’avoir un joueur (joueuse) à la maison.

Pour le déploiement sur le système de la base rebelle révélée, ce n’est pas possible si le système est reculé.
Idem si le système n’est pas loyal aux rebelles.

Oui c’est cool, mais c’est aussi rare (en ce qui concerne SWR) :slight_smile:

Et merci pour la précision, on l’avait bien joué comme ça…

Bonjour ! J’ai découvert ce jeu il y a quelques semaines et tous les week-ends c’est Rebellion !! 
Après j’ai la chérie qui joue donc pas besoin d’aller chercher très loin un joueur ! 
J’ai une petite question dont je n’ai trouvé la réponse. 
La carte d’action “Droit dans le mille”  est utilisable par Luke Jedi ? Vu que c’est l’autre Luc qui est affiché. 
Ça m’a surpris quand ma copine a osé détruire mon étoile noire avec son dernier petit chasseur ! yes
Je vous remercie d’avance pour la réponse .

Oui, les 2 Luke peuvent utiliser cette carte.
Super jeu en effet !

Merci pour la réponse si rapide ! Une autre question s’est posée il y a quelques instants. Sur un système comprenant l’étoile noire, j’ai plus de troupes que l’étoile ne peut en transporter (8). Si je detruis le système avec le laser, qu’arrive til au surplus de troupes (terrestres et chasseurs)?