Mr Pomme dit:coool je vais pouvoir rejouer sur mon mac à autre chose que warcarft3 et diablo2 :p
Je te dirais bien qu'il fallait choisir PC, mais ce serait troller.
Donc, je ne le ferai pas !

Don Lopertuis
Mr Pomme dit:coool je vais pouvoir rejouer sur mon mac à autre chose que warcarft3 et diablo2 :p
Bon je viens enfin de me matter la vidéo de 450mo sur le gameplay du jeu ! Ca va chier ! Ils ont ajouté pleins de petits trucs sur les unités, les nouvelles unités qui déchirent et les effets visuels qui le font…
J’espère que ca va rester du pur RTS à la Blizzard comme l’a été Starcraft premier du nom.
thespios dit:J'espère que ca va rester du pur RTS à la Blizzard comme l'a été Starcraft premier du nom.
Prions pour qu’il sorte sur XBOX 360 aussi !
Je viens de voir la démo/trailer complète ! Y’a pas à dire, ça en jette ! Le Colossus est très impressionnant, les téléport toss également.
Quant au gameplay, il est à la fois collé à Starcraft 1 - on n’y sera pas perdu - mais en même temps les nouveautés vont nous contraindre à repenser les tactiques. Fini le mass dédié à une seule catégorie d’unités, ils ont vachement insisté sur les unités de contre. Cela forcera à prévoir des armées plus polyvalentes.
Certaines capacités m’ont scotchées : la bombe temporelle toss est très impressionnante ; le trou noir encore plus → superbe image des croiseurs en distorsion
Malgré tout, je reste sur ma faim : il manque une réelle nouveauté. Peut-être une race dans une éventuelle extension, mais j’aurais aimé plus d’originalité dans le gameplay. Mais en même temps, Blizzard vise un public d’afficionados avide de retrouver les anciennes sensations plus que de jouer du révolutionnaire.
Don Lopertuis
Don Lopertuis dit:Je viens de voir la démo/trailer complète !
Don Lopertuis dit:Y'a pas à dire, ça en jette ! Le Colossus est très impressionnant, les téléport toss également.
Don Lopertuis dit:Quant au gameplay, il est à la fois collé à Starcraft 1 - on n'y sera pas perdu - mais en même temps les nouveautés vont nous contraindre à repenser les tactiques. Fini le mass dédié à une seule catégorie d'unités, ils ont vachement insisté sur les unités de contre. Cela forcera à prévoir des armées plus polyvalentes.
Don Lopertuis dit:Certaines capacités m'ont scotchées : la bombe temporelle toss est très impressionnante ; le trou noir encore plus -> superbe image des croiseurs en distorsion![]()
Don Lopertuis dit:Malgré tout, je reste sur ma faim : il manque une réelle nouveauté.
Don Lopertuis dit:Peut-être une race dans une éventuelle extension, mais j'aurais aimé plus d'originalité dans le gameplay. Mais en même temps, Blizzard vise un public d'afficionados avide de retrouver les anciennes sensations plus que de jouer du révolutionnaire.
BananeDC dit:Tu es en retard
BananeDC dit:Les animations des marines sont vriment sympa. Mais ils finissent toujours en autant de framboises écrasées.
Effectivement ! terminé les sempiternelles attaques au carrier pour les Toss (d'ailleurs il semblerait qu'il aient carrément supprimé le carrier !
BananeDC dit:Don Lopertuis dit:Malgré tout, je reste sur ma faim : il manque une réelle nouveauté.
Tu diras pas ça quand il sera sorti![]()
et le public attend lui son jeu, équilibré aux petits oignons.
Don Lopertuis dit:
Cette absence me déçoit un peu. Pas parce que j'ai forcément envie de rejouer avec une douzaine de Carrier, mais plutôt parce que j'adorais le concept du porte-nefs. Le vaisseau mère a beau être magnifique, il est moins sympathique à mon goût.
Don Lopertuis dit:
Un truc positif : je n'ai pas l'impression que ce jeu demande autant de ressources que l'on pourrait croire à première vue. Et ça, ça serait une excellente nouvelle.
Don Lopertuis dit:Tu peux équilibrer ce que tu veux, il y aura toujours des joueurs pour dégotter la combo de la mort qui tue
Don Lopertuis dit:
Quant au gameplay, il est à la fois collé à Starcraft 1 - on n'y sera pas perdu - mais en même temps les nouveautés vont nous contraindre à repenser les tactiques. Fini le mass dédié à une seule catégorie d'unités, ils ont vachement insisté sur les unités de contre. Cela forcera à prévoir des armées plus polyvalentes.
Haykel dit: les Nuke sont moins discrets, le petit point rouge a pas mal grossi, il faut un 19" pour le voir en entier
une nouvelle race ? trop chaud, quand on voit que Blizzard sort encore des patchs sur Starcraft1 pour équilibrer les choses.
J’ai réinstallé StarCraft premier du nom, ça pique les yeux, alors un nouveau rendu tout beau avec un gameplay quasi-identique : je signe.
BananeDC dit:Maintenant, teop de joueurs l'utilisaient, et je triuvait ça trop puissant.(mais pas invincible)
BananeDC dit:Haykel dit: les Nuke sont moins discrets, le petit point rouge a pas mal grossi, il faut un 19" pour le voir en entier
Dommage, c'était marrant de voir le joueur rouge plier ses yeux a l'ecran tout en paniquant pour trouver où ça clignote.
ark dit:une nouvelle race ? trop chaud, quand on voit que Blizzard sort encore des patchs sur Starcraft1 pour équilibrer les choses.
Heureusement qu’on a pas eu droit a des couleurs degueu à la WoW
BananeDC dit:Heureusement qu'on a pas eu droit a des couleurs degueu à la WoW
BananeDC dit:Haykel dit: les Nuke sont moins discrets, le petit point rouge a pas mal grossi, il faut un 19" pour le voir en entier
Dommage, c'était marrant de voir le joueur rouge plier ses yeux a l'ecran tout en paniquant pour trouver où ça clignote.
CEBA dit:Prions pour qu'il sorte sur XBOX 360 aussi !
Don Lopertuis dit:BananeDC dit:Heureusement qu'on a pas eu droit a des couleurs degueu à la WoW
De quoi parles-tu exactement ? Celles des décors ?
Don Lopertuis
BananeDC dit:surtout celle des personnages.
Don Lopertuis dit:BananeDC dit:surtout celle des personnages.
C'est vrai qu'en multi, les couleurs proposées n'étaient guère attrayantes. Cela se voyait un peu moins à Starcraft, pourtant c'étaient les mêmes teintes.
Don Lopertuis
BananeDC dit:Pas d'accord : sur WoW, c'est carrément un mélange de mauvais gout de couleurs fluo degueu, le tout pour attirer un max de gens ( et les gamins aussi).