[Starcraft the Boardgame] Playtests en cours

Newsletter Blizzard dit:Et plus encore…
Et plus encore ? Allez, on y croit : le jeu de plateau ! :)

Bon, il faut pas que je passe pour rien, je vais laisser un truc qui va faire parler. Ben ouais quand même, on moubourre ou on moubourre pas ? :mrgreen:

A la page 17 de ce post on voit l'image du disque, avec dessus les 3 races représentées. Chaque race est divisé en 2 sections, chacune représentant une caste de la race, avec par ex pour les humains ceux venant de la Terre et ceux issus de Khoral.
Eh bien avez vous remarqué que certaines sections sont marqués d'un point rouge ? D'autres en ayant 2, quand certaines n'en n'ont pas.
A votre avis, quelle est la fonction de ces points ? Une mise en place de départ ? L'imagination peut aller bon train... :)

Je me refuse à participer à ce moubourrage où l’imagination de chacun va faire monter la mayo !

Parcontre, je suis ouvert à vos propositions ? Alors c’est quoi ? :mrgreen:

shix dit:Je me refuse à participer à ce moubourrage où l'imagination de chacun va faire monter la mayo !

Hmmm, je parlerais plutôt de soufflé. Le truc qui peut redescendre d'un coup, du style "oh, c'était juste ça".
BananeDC dit:Hmmm, je parlerais plutôt de soufflé. Le truc qui peut redescendre d'un coup, du style "oh, c'était juste ça".
Désolé :oops:
Je :arrow:

mais non reviens léon, j ai les méme a la maison .

Islandis dit:Eh bien avez vous remarqué que certaines sections sont marqués d'un point rouge ? D'autres en ayant 2, quand certaines n'en n'ont pas.
A votre avis, quelle est la fonction de ces points ? Une mise en place de départ ? L'imagination peut aller bon train... :)


Ce sont les viseurs lasers des ghost qui sont en train de se locker...
Putain ! On avait dit qu'on ne jouait pas nuc ! :pouicboulet:

Don Lopertuis

Gros merdage de manipulation ratée…:bonnetpouic: :bonnetpouic: :bonnetpouic:

Rapide résumé des infos perdues…

1) Corey Konieczka est chef de projet sur Starcarft.

2) Parmi les unités retenues : l’aptitude Lurker, invisibilité/ détection, attaques terrestres et aériennes, attaques de zone (tank de siège), régénération, stim packs des marines, bouclier protoss.

3) EXit : les unités psys, les command center terrans infectés et les unités retardatrices (Corsairs Protoss).

4) Exit les cartes transparentes, trop chères. Remplacer par autre chose.

5) Démos de Starcraft et Burning Crusade pour WoW à la Blizzcon des 3 et 4 août prochains.


Ludovic.

Merci pour la synthèse Zargl21.
Une petite erreur que tu dois corriger : les zergs ne se déplacent pas via des trous de vers → mauvaise trad de ma part.

Pour les cartes transparantes je suis hyper déçu :cry: :cry: :cry:
C’était pour moi une des pierres angulaires du jeu, un truc qui rendait le jeu original.

Islandis dit:Merci pour la synth�se Zargl21.
Une petite erreur que tu dois corriger : les zergs ne se d�placent pas via des trous de vers -> mauvaise trad de ma part


En même temps, comme tu le dis toi même c'est peut-être de l'argot :)

Ou une forme de contraction :

Wormhole = Whole.

C'était quoi le texte de la phrase ?


Ludovic.
Zargl21 dit:C'était quoi le texte de la phrase ?
"Oh man, Kevin just cranked out a transport and a whole mess of Zerglings on his homeworld. I see where this is going."
Il s'agit d'un compte rendu de partie de playtesteurs daté d'1 an.
Islandis dit:
Zargl21 dit:C'était quoi le texte de la phrase ?
"Oh man, Kevin just cranked out a transport and a whole mess of Zerglings on his homeworld. I see where this is going."
Il s'agit d'un compte rendu de partie de playtesteurs daté d'1 an.


Ok, rien à voir avec Wormhole dans ce cas :)


Ludovic.

Effectivement, c’est “tout une” grosse chiée de zerglings.
Tout un gros paquet si on veut être + politiquement correct.
Moi je préfère la première :mrgreen:
Je ne la mettrai peut être pas dans une trad’ par contre… :clownpouic:

Zargl dit:1) Pour ceux qui l'ignoraient encore, c'est Corey Konieczka qui est en charge du projet (TI3, SE...).


:pouiclove:
(...Mais bon ce serait bien aussi qu'il n'oublie pas la Seconde extension de TI3 aussi l'garçon, là :lol: ... Et qu'il mette pas toutes les bonnes idées dans Starcraft hein ! :P)
piesstou dit:Mais bon ce serait bien aussi qu'il n'oublie pas la Seconde extension de TI3 aussi l'garçon, là :lol:


C'est juste un souhait ou ils travaillent vraiment sur une seconde extension ?

C’est bien entendu juste un souhait, mais j’y crois dur comme fer car il y aurait encore énormément de choses à faire. Peut-être pas au point de Shattered Empire qui tient plus du jeu complet que de l’extension vu ce qu’il y a dedans, mais tout de même :roll:

+

piesstou dit:C'est bien entendu juste un souhait, mais j'y crois dur comme fer car il y aurait encore énormément de choses à faire.


Encore des choses à faire !? :shock:
piesstou dit: Peut-être pas au point de Shattered Empire qui tient plus du jeu complet que de l'extension vu ce qu'il y a dedans, mais tout de même


Je ne connais pas les chiffres des ventes de Shattered, mais une dernière extension reste possible.

Dans ce cas, je verrais plus une boîte du format de celle de World of Warcraft.

Avec plein de nouvelles cartes, quelques Hex, des jetons...pas besoin d'un gros truc quoi :)


Ludovic.

Pourquoi pas une quatrième édition alors ?
Dans une boîte du format de la troisième mais deux fois plus haute, histoire que Twilight Imperium reste le très gros jeu de FFG.
Avec des tonnes de figurines, de cartes, de morceaux de carton et un livre de règle de 100 pages pour jouer jusqu’à 16 sur deux galaxies distinctes reliées par des wormholes.
Il y aurait 20 nouvelles races, 3-4 nouvelles unités, 50 technologies et 20 cartes stratégiques.
Ca se jouerait sur trois jours et il faudrait quatre tables grand format.

:lol: :lol:
MêmPaCap !

- Nan mais par exemple un nouveau type de carte (j’en sais rien moi c’est pas moi le spécialiste de la création ^^)
- De nouvelles unités pour tout le monde et/ou des unités spécifiques à chaque Race
- 3 ou 4 nouvelles Races.
- Un moyen de rendre la Politique un peu plus importante
- Quelques tuiles avec Refresh Ability, quelques nouvelles tuiles rouges,

J’pense qu’il y a largement de quoi faire, même sans faire une grosse boite à 50€ :)

Alors oui, j’ai oublié de préciser également : les unités possédant des capacités “retardatrices” (delay), ne seraient pas trop à l’ordre du jour…

Sous réserve de modifs donc, exit : Corsair Protoss, Science Vessel et Arbiter

Pour les cartes transparentes, le motif invoqué est le prix : trop cher.

Putain, Août c’est loin…


Ludovic.