DarkDeep dit:
(J'ai perdu la connexion après la partie, impossible de reco Vassal alors que tout le reste marchait... ça l'a fait à un autre?)
J'ai déjà eu d'autres soucis mais pas celui là.
ChaF
DarkDeep dit:
(J'ai perdu la connexion après la partie, impossible de reco Vassal alors que tout le reste marchait... ça l'a fait à un autre?)
DarkDeep dit:(J'ai perdu la connexion après la partie, impossible de reco Vassal alors que tout le reste marchait... ça l'a fait à un autre?)
Bonjour !!!
Bravo à vous Docky !!! En ce qui concerne DarkDeep, je crois que l’on apprend de ses défaites. Un certain Gartch m’a confié il y a pas longtemps qu’il perdait une partie sur 10 au départ sur Vassal. Summoner Wars est un jeu exigeant, c’est aussi pour ça qu’on l’aime.
Dites, les copains, vous rentrez les résultats sur le fichier google factions stats? Si ce n’est pas le cas, je m’en occuperai.
Sinon, si il y a des volontaires pour m’expliquer la vie, je serai en ligne mercredi soir à partir de 21h environ.
mouxounet dit:Bravo à vous Docky !!! En ce qui concerne DarkDeep, je crois que l'on apprend de ses défaites. Un certain Gartch m'a confié il y a pas longtemps qu'il perdait une partie sur 10 au départ sur Vassal. Summoner Wars est un jeu exigeant, c'est aussi pour ça qu'on l'aime.
mouxounet dit:Dites, les copains, vous rentrez les résultats sur le fichier google factions stats? Si ce n'est pas le cas, je m'en occuperai.
mouxounet dit:Sinon, si il y a des volontaires pour m'expliquer la vie, je serai en ligne mercredi soir à partir de 21h environ.
J’ai hate d’avoir ta vision de la partie.
ChaF
Je commence avec un magic drain en main. Comme j’ai peur des ensnare des swamp orcs, je vais tenter de réduire mon effectif. Mes communes seront moins exposées, et j’accumulerai de la magie pour un futur champion. Je pose un mur à gauche pour me protéger des futures ardeurs de MLjds, et pour me créer une rampe de lancement vers mugglug. On ne sait jamais.
MLjds fait monter un mur de ronces qui met désormais prince elien à portée de ses unités (mauvais signe). Un de ses murs arrivera aussi à droite et amplifiera la menace.
Fire drake sort à droite pour attaquer d’un coup (avec spirit of the phoenix) le savager sans s’exposer à une contre-attaque de MLjds qui a entre temps glissé vers la gauche. J’en profite pour juste avant placer mon magic drain et assécher la magie de MLjds.
Je tente de limiter les murs de ronces. Mon mur de gauche se prend une grosse claque, et je sors holleas à droite pour renforcer la protection d’elien et progressivement descendre. Un de mes murs bouche enfin l’accès par la droite. Je peux glisser dans le trou et y protéger elien.
Je tente quelques assauts placés (warrior contre mugglug) et fais glisser lentement mais sûrement fire drake vers le milieu de la carte pour placer quelques breath of flame contre son summoner. Mais MLjds a sorti glarg qui me fera plus de mal qu’initialement estimé, épaulé par un savager. Fire Drake tombe au combat.
Etch sort pour MLjds. Il sera redoutable avec son accumulation de magie. J’espère pourvoir lui placer une attaque de warrior et un greater burn (qui ne viendra pas). On se retrouve dans un gros combat à répétition au milieu du plateau.
Je place un greater burn (enfin pioché) sur un savager qui me barrait le passage vers mugglug. Holleas descend sur un vine wall au sud, invoque un firebeast sur un vine wall encore plus au sud. Mugglug avait encore 2 points de vie, mais ne se prend pas de touche.
Je décide de faire le tour avec la grosse artillerie par la gauche, invoquant par la même occasion laleya. Mon firebeast meurt sous le feu adverse, mais il n’avait plus d’espoir de nuire à ses opposants. Laleya tente une attaque à distance contre mugglug mais ne touche pas.
MLjds sort grâce à sa magie d’etch son dernier va-tout par le biais de splub. MLjds préfère attaquer laleya avancée. Je pense humblement qu’il avait une option (certes mince mais réelle) en se collant à prince et en le harcelant. Et juste après, pareil en attaquant communément laleya avec splub et etch…
La fin se déroule dans un feu nourri et ravageur. Mes champions sont terriblement blessés, mais conservent leur force de frappe. Mugglug n’échappe pas au baiser de la mort procuré par elien en personne.
Très belle partie, agréable à suivre et assez tendue de bout en bout.
Bravo aux deux pour la belle bagarre.
Sinon, quelqu’un a des nouvelles de Cassiel ? Il ne m’a pas recontacté encore… sinon je jouerai Moxounet mercredi soir
mouxounet dit:Un certain Gartch m'a confié il y a pas longtemps qu'il perdait une partie sur 10 au départ sur Vassal.
Alors, pas de nouvelles de Cassiel, je le maile (ça rime) !!!
Sinon, oui effectivement, je voulais dire gagner. Fatigué le moux
Sans Os, le rendez vous est pris à défaut de Cassiel.
Sans-Os dit:Très belle partie, agréable à suivre et assez tendue de bout en bout.
Gartch dit:Euh non au départ j'en perdais 9 sur 10 des parties sur Vassal
Docky dit:Gartch dit:Euh non au départ j'en perdais 9 sur 10 des parties sur Vassal
Dommage, je n'ai fait ta connaissance que plus tard !
Sans-Os dit:Sinon, quelqu'un a des nouvelles de Cassiel ? Il ne m'a pas recontacté encore... sinon je jouerai Moxounet mercredi soir
mouxounet dit:Alors, pas de nouvelles de Cassiel, je le maile (ça rime) !!!
DarkDeep dit:Cassiel, je t'encourage à perdre, je t'attends en ronde 3
mouxounet dit:
Bravo à vous Docky !!! En ce qui concerne DarkDeep, je crois que l'on apprend de ses défaites. Un certain Gartch m'a confié il y a pas longtemps qu'il perdait une partie sur 10 au départ sur Vassal. Summoner Wars est un jeu exigeant, c'est aussi pour ça qu'on l'aime.
Pas de regrets DarkDeep, Docky et toi avez fait quelques “erreurs” - disons plutôt que vous avez fait des choix tactiques - Gartch et moi on commentait en privé héhé, mais c’était largement plus facile pour nous, le pop-corn à la main
Désolé Moux, finalement je joue Cassiel demain soir vers 23h donc ça me paraît un peu juste…
DarkDeep dit:- Je place un vine wall sous le Prince pour pouvoir invoquer Splub derrière lui
(d'ailleurs ça aurait plié la partie puisque vu l'agencement des cartes il n'aurait jamais pu fuir ni contre attaquer pour me le tuer en 1 tour). Dans mon excitation, j'oublie le pouvoir d'Elien.... 2 touches auto sur le mur....
DarkDeep dit:Bref, c'était pas la joie, j'ai subit pendant toute la partie mais il a eu du mal à me finir
Sans-Os dit:Pas de regrets DarkDeep, Docky et toi avez fait quelques "erreurs" - disons plutôt que vous avez fait des choix tactiques - Gartch et moi on commentait en privé héhé, mais c'était largement plus facile pour nous, le pop-corn à la main![]()
Sans-Os dit:Désolé Moux, finalement je joue Cassiel demain soir vers 23h donc ça me paraît un peu juste...
Docky dit:
Euh, comment dire ?Au moment où tu joues Vine Growth sous Prince Elien, tu as 2 magies. Il te reste alors 4 cartes en main (dont Splub d'après tes dires), donc 3 potentielles pour build en fin de tour. Cela fait 5. En comptant le RM de Etch, il te manque une carte à détruire pour faire 7 en magie. C'est chaud mais jouable.
Sans-Os dit:Pas de regrets DarkDeep, Docky et toi avez fait quelques "erreurs" - disons plutôt que vous avez fait des choix tactiques - Gartch et moi on commentait en privé héhé, mais c'était largement plus facile pour nous, le pop-corn à la main![]()
Désolé Moux, finalement je joue Cassiel demain soir vers 23h donc ça me paraît un peu juste...
Alors, je reviens sur le vilain Splub (3 dés d’attaque et 6 points de vie) qui aurait pu se coller à Prince Elien (3 dés d’attaque ou 2 dégats automatiques, et 4 points de vie) et l’attaquer pour potentiellement le tuer en 2 tours.
Pour Splub, l’action devait (en simplifiant) se dérouler sur 2 tours pour tuer Prince Elien, ce qui correspond à au moins 4 touches sur 6 dés d’attaque, donc 68 % de chance.
Pour éviter cela, il fallait pour les Phoenix Elves tuer Splub en 2 tours dans 32 % des cas, ce qui ne représentait pas de problème face à 2 champions et Prince Elien. Mais dans 68 % des cas, les Phoenix Elves devaient tuer Splub en 1 tour. Deux alternatives s’offraient :
1) Minimum 4 touches sur 5 dés avec Laleya et Holleas et l’attaque Fire Blast de Prince Elien offrant 2 dégats automatiques = 46 %
2) Exactement 3 touches sur 5 dés avec Laleya et Holleas et 3 touches avec l’attaque normale de Prince Elien avec 3 dés = 0,3 x 0,33
= 10 %
Chance pour les Phoenix Elves de tuer Splub en 1 tour = 46 % + 10 % = 56 %
Pour résumer et simplifier :
Dans 32 % des cas, Splub ne tuait pas Prince Elien en 2 tours, et là, les Phoenix Elves avaient 2 tours pour le tuer, ce qui frise pour les Phoenix Elves les 100 % de réussite.
Dans 68 % des cas restants, les Phoenix Elves conservaient une chance de 56 % de tuer Splub en un tour.
32 % + 0,68 x 56 % = 70 % de chance de réussite globale
P.S. Je me rends compte à quel point mon texte est rébarbatif, mais après le mal que je me suis donné, il n’y a pas de raison que je sois le seul à en profiter. Allez, hop !
@Sans Os : tu me remets ton ancien avatar de suite, je suis tout perturbé
Sinon pour l’hébergement, de rien, j’ai mis en ligne la partie des Phoenix elves contre les Swamp Orcs que j’ai trouvé fort intéressante. En revanche, Docky m’avait envoyé un fichier log et ça m’a suffi à regarder. Des explication chez les pro de vassal?
Si vous voulez participer à mon dépucelage Vassal, vous êtes les bienvenus ce soir
D’après ce que j’en ai compris, c’est le log file qui contient les étapes de la partie. Il suffit donc en soi. Et sinon, je passe ce soir sur Vassal !