Heuhh dit: Tiens au fait, pour tous ceux qui ont commencé à jouer, vous utilisez le présent ou le passé ? Perso, j’ai une petite préférence pour le passé. Genre le héros raconte les événements qui se sont déroulés.
On parle au présent quand on joue, un peu à la manière d'un jeu de rôle. Mais pour l'écriture d'un CR le passé est à mon avis le meilleur choix.
J’aime bien aussi prendre les indices au hasard pour ne pas m’influencer dés le choix. Mais à deux, ça pose peut être moins de problèmes. De toute façon faut tout tester.
Sinon, oui, le passé c’est nikel pour le CR…
Al1_57 dit:PS Heuhh…ou as-tu mis ces fameuses lunettes ou lentilles ? PS2 existe-til un lien véritable entre ces indices…je veux dire l’auteur a-t-il conçu une trame que l’on peut rechercher et qui relie tous ces éléments???
PS : Eh éh!!
PS2 : ya pas mal de liens, mais tout ne peux être lié ensemble. Il n’y a pas donc pas qu’une histoire, la vie d’Agatha est plutôt complexe.
Bon ben, ya rien qui fait plus plaisir que des gens qui joue à un jeu qu’on édite, c’est cool ça.
Quand je pense qu’on reproche parfois à certains de mes jeux une trop grande liberté pour les joueurs.
On est devant ma femme et moi, c’est alléchant, mais on ne sait pas trop par quel bout l’attraper. On va se lancer mais il nous faut du calme et de la concentration (pas facile quand on a 3 gamins). Ca va le faire !
Ceux qui ont survécu à l’expérience Sweet Agatha, faut que je vous coince pour tester un de mes protos. Une mini soirée enquête entièrement inventée par les joueurs, avec le crime au beau milieu du jeu. Chaque partie = une intrigue différente.
Le parrresseux dit:Pinaise ! Ceux qui ont survécu à l'expérience Sweet Agatha, faut que je vous coince pour tester un de mes protos. Une mini soirée enquête entièrement inventée par les joueurs, avec le crime au beau milieu du jeu. Chaque partie = une intrigue différente.
Je suis un peu comme toi, je n'ai pas encore attaqué ! Mais je suis d'ores et déjà teasée par ton proto !
Je me demande si le livre House of Leaves* avec tous ses secrets, ses codes, ses liens ferait pas une inspi intéressante… Ou plutôt un “nouveau scénario”…
greuh * : et son livre compagnon The Whalestoe Letters (les deux ont été traduits en français, mais le premier est dur à trouver).
Je me suis attelée à Sweet Agatha le week-end dernier, en solo. Je n’ai pas trop compris le fonctionnement du jeu (tirage / sélection des indices, entre autre), j’ai donc laissé mon imagination faire le travail, mais je n’ai pas eu le temps d’aller au-delà de quelques pages. Je vais encore réessayer ce week-end, mais la réalisation est superbe en tout cas ! On aimerait vraiment savoir ce qu’il est advenu d’Agatha. Le mystère est bien épais…
greuh dit:Je me demande si le livre House of Leaves* avec tous ses secrets, ses codes, ses liens ferait pas une inspi intéressante... Ou plutôt un "nouveau scénario"... greuh * : et son livre compagnon The Whalestoe Letters (les deux ont été traduits en français, mais le premier est dur à trouver).
Oui, j'y ai pensé immédiatement en lisant le descriptif de Sweet Agatha, et c'est d'ailleurs ce qui m'a fait le précommander... Et l'impression s'est confirmée, je pense que l'auteur de SA doit beaucoup à Danielewski (ce qui n'est pas un reproche, hein).
Mais toujours pas fait de partie... C'est bizarre, avec ma douce et tendre, on est très tenté, mais on n'ose pas, on a peur de dépuceler le mystère... C'est idiot, je sais...
Ah ben non. C’est une exclu internet (vision positive). Les boutiques en voudront jamais (vision réaliste). Plus sérieusement, c’est tout d’abord une raison financière : la marge n’est pas assez grande (ceci est dû en partie à l’échelle de production).
lABCdaire dit:Je me suis attelée à Sweet Agatha le week-end dernier, en solo. Je n'ai pas trop compris le fonctionnement du jeu (tirage / sélection des indices, entre autre), j'ai donc laissé mon imagination faire le travail
C'est bien de se laisser aller. J'avais posé des questions à l'auteur sur le "comment jouer", il m'avait répondu qu'il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer.
mais je n'ai pas eu le temps d'aller au-delà de quelques pages.
Ayé, j’ai lancé un concours Sweet Agatha organisé là : Concours. J’espère que vous serez nombreux* à participer. Il s’agit simplement d’imaginer les scènes suivant les contraintes données… et d’aller jusqu’à la 10ème. Je précise que pour gagner, vous n’avez pas besoin de participer aux 10 scènes.
Il y a deux jeux à gagner, au choix parmi l’immense catalogue de la Boite à Heuhh.
Bon jeu!
*Enfin… proportionnellement au nombre de possesseurs… Quoiqu’on n’est pas obligé de posséder le jeu pour y participer.