Bon, je m’y suis mis, et je dois dire que j’adore ce jeu MAIS j’y rencontre des soucis assez pénibles.
J’ai commencé le chapitre 1 avec Arev et Béor en mode “normal”.
J’ai dû recommencer car j’avais raté le rythme d’illumination des menhirs. Soit.
À ma deuxième tentative, j’arrive au chapitre 2, mais là, les objectifs, bien trop ouverts, me perdent complètement.
J’ai eu beau tricher en regardant dans le livre où était l’objectif que je m’étais fixé (aller à l’Est, enfin ceux qui l’ont fait savent, je n’en dis pas trop pour ne pas spoiler), je me suis fait exploser par les événements, les rencontres hasardeuses dans les lieux, le manque d’expérience, etc.
J’ai recommencé, et j’ai re-eu le même souci; j’ai quand même réussi à passer (en regardant à l’avance les explorations inutiles pour ne pas les faire) au chapitre 3, o ù l’on me donne une mission, pour une fois, claire et une direction précise.
Du coup, ça s’est bien passé.
Et puis chapitre 4, le drame, rebelote, un événement à la con, un gardien dur à battre, pas assez d’améliorations dans mes decks, donc un gars KO, et cercle vicieux, plus moyen de rallumer le menhir et en plus, la Traque commence, qui t’empêche d’aller là où tu dois aller.
J’ai eu beau utiliser une fois la Grace de la Toute Mère, rien à faire, je suis agacé
et bloqué.
Du coup, je voudrais bien les conseils de ceux qui sont expérimentés, mais franchement, on peut progresser sans tricher?
J’avais l’impression qu’en planifiant seulement les collectes de ressources, on pouvait s’en sortir, mais j’ai perdu du temps ce faisant jusqu’au moment où un événement à la noix me fait une rencontre de combat à l’aube (il faut bien combattre immédiatement dans ce cas, on est d’accord?) suivi d’un clouage qui m’amène inéluctablement vers la Traque.
Et les achats de compétences!! Nom d’un chien qu’elles sont chères! J’ai à peine pu économiser pour monter Béor à 3 agressivité et 2 Courage, mais au prix de quasi aucune carte de deck (j’ai bien fait de faire ça?).
Le mode histoire, peut-être, permet de chercher mieux, mais il ne donne que du temps, je n’ai pas l’impression qu’il aide à trouver les lieux où l’on doit aller.
Du coup, qu’est-ce-que je rate? J’ai encore relu les règles pour voir si je ne dépensais pas trop d’énergie lors des actions de groupe, mais je ne pense pas.
Et vous, vous jouez en mode histoire?
En plus, d’habitude, je gère plutôt bien les passages techniques dans ce genre de jeu, je ne joue pas en mode facile au SDA JCE, et Andor ne m’a pas posé souci une fois que j’ai compris qu’il fallait planifier mes actions.
En tous cas, les mécanismes et l’histoire sont super, j’espère pouvoir comprendre ce qui ne marche pas pour mieux en profiter.
Merci d’avance pour vos réponses et conseils.