C'est bien ce que je dis. Faut attendre de voir, il me tarde de voir.
W2W
Islandis dit:Ma parole ! On va finir par avoir des avis avant que le jeu ne soit sorti si ça continu .
C'est sûr qu'il ne faut pas juger le jeu avant d'y avoir jouer.
Mais on a le droit de spéculer quand même !
wolfodeiwolfy dit:je trouve la présentation pas assez claire: ils montrent des plateaux de jeu, ça veut dire quoi, qu'il y en a plusieurs comme dans les morts aux trousses ou qu'il y en a qu'un mais qu'il l'ont découpé pour la présentation.
A mon avis, il aura un petit plateau par pièce, ce qui revient à faire un plateau modulable, donc de multiples scénarios possibles. En tout cas, tel que le jeu est décrit, c'est ce qui parait le plus probable.
C'est pas mal comme idée. Ca évite d'avoir à construire un plateau avec des petits bouts comme doom ou zombies!!!. Du moment que les plateau sont suffsamment grands (comme les morts aux trousse par exemple) et pas tout petits (comme les tuiles de zombies!!!).
Bref, vivement qu'on en sache plus sur tout ça.
W2W
ce qui fait aucun doute, c'est que le jeu est super beau !
En ce qui me concerne, je lui trouve un coté "bd" remarquable.
(au cause des couleurs, des graphismes, et des sculptures des persos).
C'est ce qui m'a sauté aux yeux en premier.
A surveiller de trés trés près, même s'il faut rester prudent.
Je vois vraiment pas pourquoi certains font référence à Dungeon Twister et ses extensions (le côté puant de Kadu C) me fait vraiment trop rire,...
TOY et lemarketing doivent faire UN, c'est de bonne guerre dans le milieu ludique de plus en plus convoité !
Faire des projections sur le pathfinding fait partie du jeu de la discussion du forum - rien à redire ! Mais faire des procès d'intention avant que le mécanisme soit vraiment connu me semble tout à fait
On commence de toute façon à en savoir un peu plus :
- On sait comment marche la ligne de vue grâce aux cercles de couleur (du moins je penses pas me tromper) : un personnage A se trouvant sur un rond voit tous les autres personnages se trouvant sur des ronds ayant une couleur commune au rond où se trouve le personnage A.
Exemple : un personnage se trouve sur un rond avec comme couleur rouge / jaune ; il voit les personnages qui se trouvent sur des ronds rouge et/ou jaune.
En appliquant également la règle logique que ça ne concerne pas tous les ronds de couleurs mais juste ceux à "proximité. Donc un rond de couleur rouge n'a pas d'interaction avec un rond de couleur rouge à l'autre bout de la carte.
Sinon il faudrai avoir beaucoup de couleur pour les ronds rendant plus difficile à dicerner les différences.
MOz dit:A mon avis, il aura un petit plateau par pièce, ce qui revient à faire un plateau modulable, donc de multiples scénarios possibles. En tout cas, tel que le jeu est décrit, c'est ce qui parait le plus probable.
Moi ça me parait très peu probable au contraire. Il est clairement écrit que le jeu contient un plateau recto / verso. On voit même les 2 plateaux sur le PDF dont 1 qui ne semble pas avoir de ronds modélisés encore.
En tous cas, faire ce jeu avec des plateaux modulaires peut être très "casse gueule" car vu que le jeu informe sur la ligne de vue, comment gérer une possible ligne de vue entre deux pièces ? Ca me parait pas simple et tortueux.
Tout ceci bien sûre ne reste que pure spéculation mais on est sur la bonne voie.
Mention spéciale tout de même à la cahrte grpahique du jeu qui est de toute beauté. J'attend vraiment d'en savoir plus sur les mécanismes maintenant.
Pour satisfaire les curieux voici le contenu de la boite (vu sur le site officiel):
1 plateau de jeu recto-verso
1 livret de règles en couleur
2 dés à 10 faces
10 fiches de personnages
10 figurines peintes
162 pions
Sachets de rangement inclus.
Donc pas de plateau modulaire ni de cartes.
fracam38 dit:Pour satisfaire les curieux voici le contenu de la boite (vu sur le site officiel):
1 plateau de jeu recto-verso
1 livret de règles en couleur
2 dés à 10 faces
10 fiches de personnages
10 figurines peintes
162 pions
Sachets de rangement inclus.
Donc pas de plateau modulaire ni de cartes.
Pas de cartes, des fiches personnages, des dés, des figs peintes et des ronds à la place d'hexagone..... hummmm.... vous etes sur que c'est pas une nouvelle version d'heroscape
Steph de neuch dit:vous etes sur que c'est pas une nouvelle version d'heroscape
Hmm possible mais dans ce cas un Heroscape en beau et surtout avec un BG et un univers et pas juste une bête "fête des baffes".
Je dis ça, j'aime bien Heroscape cela dit. Mais c'est vrai que l'univers laisse carrément à désirer.
Et la ligne de vue de Heroscape est amusante et comique : "si je vois le bout de ton orteil, je te vois et je te touche !"
Ah ouai Tannhauser c'est qd meme du super beau! Le dessinateur assure !
Les plateau sont superbes.
J'ai lu la fiche et le pdf de prez' et vu comme ça je suis assez fan aussi en fait. Et pourtant je ne suis pas trop trop jeu de fig'.
Bon, c'est pas au point de l'acheter non plus, mais en tout cas dans un 1er temps j'ai bien envie d'essayer dès qu'il sera dispo' (vu que je suppute que certains ici présents risquent de se jeter dessus ^^)
Le thème quant à lui est sympa certes, mais tout de même assez bateau (ça reprend un peu HellBoy/WolfenStein et des tonnes d'autres BD, JeuxVidéos en fait) mais bon, meme si elle ce n'est pas original pour 2 sous, ça a le mérite d'etre intéressant et directement immersif.
Par contre, sera t-on obligé de jouer absolument les gentils de l'Union ? Car perso', je préfère quand les méchants gagnent ^^ (c'est bcp plus fun )
Autre truc qui me gène : Le seul plateau réversible... ça signifie qu'il va y en avoir 15.000 autres, et aussi 30.000 nouvelles figurines par la suite.
Au final, ça risque de couter bonbon si on veut avoir un jeu presque complet avec toutes les possibilités... et ça, j'aime pas (mais peut-être me trompe-je )
++ (et on se programme d'ores et deja une partie SHwoKing ^^)
fracam38 dit:Donc pas de plateau modulaire ni de cartes.
Effectivement.
J'ai tout d'un coup de sérieux doutes quant à la durée de vie du jeu.