Salut tout le monde, je viens de terminer la traduction de deux jeu de cartes (36 cartes au total) de chez Moaideas Game Design (Mini Rails, Liberatores, Tulip Bubble - l’année dernière).
Cette année ils auront 3 jeux : City Explorer : Kyoto, City Explorer : Tainan et Symphony N°9.
Parlons des Deux City Explorer car ce sont ceux que je viens de terminer
Alors si je devais rajouter une info supplémentaire sur ces deux jeux, je dirais que l’auteur est Yuo, et que vous le connaissez sûrement pour son précédent jeu : Songbirds (voir la review de Harry Cover pour Songbirds/Birdie Fight), j’ai aussi traduit son prochain jeu Valhalla Scout (mais celui-ci sortira pour le prochains Tokyo Game MArket)
Oui j’ai pu y jouer je prépare un article et peut être une vidéo pour la fin de semaine ou ce weekend c’est vraiment bien, de même que Fortune city dans un tout autre genre
Harry Cover dit :Oui j'ai pu y jouer je prépare un article et peut être une vidéo pour la fin de semaine ou ce weekend c'est vraiment bien, de même que Fortune city dans un tout autre genre
Je ne voudrais pas te brusquer, mais si tu pouvais publier tes CR avant mon départ pour Essen, ça me serait très profitable. Surtout que cette année, je n'ai vraiment rien ou presque dans mon radar du côté des petits éditeurs.
Le principe est de répondre à des cartes “commandes” de mosaïque que l’on place dans un de nos 3 ateliers. Ces “commandes” sont une combinaisons (3 à 6) de plusieurs tuiles de couleurs. Pour cela on choisit des tuiles dans l’offre centrale
Cette offre se compose d’un carré de 4 x4 grandes tuiles reprenant les 4 couleurs des mosaïques. on doit prendre des tuiles uniquement sur un des bords extérieurs (donc les 4 centrales ne sont pas utilisées). On retourne ces grandes tuiles pour prendre les petites correspondantes de la réserve que l’on place dans un de nos ateliers de notre choix. On prend donc soit toutes les tuiles d’un coté soit une seule pour pouvoir prendre une nouvelle carte commande ou bien réorganiser nos cartes dans nos ateliers.
Nos ateliers peuvent recevoir plus ou moins de tuiles de couleurs (de 4 à 6), on peut en défausser s’il y en a de trop. Les ateliers vont se déclencher sous certaines conditions pour déplacer et mettre un certain nombre de tuiles pour compléter la carte commande qui leur est attribuée.
Par exemple : le 1er atelier doit avoir 6 carreaux de 2 couleurs différentes pour de déclencher et doit dans ce cas transférer au moins une des ses tuiles sur sa carte (il faut que les couleurs correspondent bien sur) et peut en transférer une seconde si on veut sur la carte. Puis, toutes ses tuiles restantes sont transférées dans l’atelier à sa droite (il se vide).
Ce 2e atelier lui s’active quand il a 6 tuiles de 3 couleurs différentes, on est alors obligé de placer au moins 1 tuile sur sa carte et 2 autres de plus si on le souhaite, ses tuiles restantes sont alors transférées dans l’atelier à sa droite.
ce 3e atelier se déclenche quand il a 4 tuiles de 2 couleurs différentes, on doit transférer une seule tuile sur la carte commande et en défausser une (cassées), les autres vont dans le 4e atelier.
ce dernier, lui, n’a pas de carte commande, quand il aura 4 tuiles de la même couleur il se déclenche, on doit alors défausser une tuile, en placer une à l’hôtel de ville qui permet de prendre une tuile joker que l’on place dans l’atelier 1 et ses 2 tuiles restantes sont transférées dans l’atelier 1
Ouf … vous l’aurez compris un des objectifs du jeu c’est d’activer nos ateliers en cascade ce qui permet en seule action de remplir.
Si on complète une carte commande, on la conserve et elle va nous rapporter des points et parfois le droit de placer une tuile gratos dans un atelier. Une fois qu’un joueur a fait 5 cartes, on termine la manche en cours et on compte. Ah oui une manche se termine quand il ne reste que les 4 tuiles centrales de l’offre principale, à ce moment là on remélange les 16 grosses tuiles pour reformer aléatoirement une nouveau carré de 4 x 4.
Voilà la mécanique est assez originale, du moins je n’ai rien vu d’approchant. C’est une sorte de programmation planification, autant dire qu’au début on pense que c’est quasi irréalisable d’enchainer les 4 ateliers. ça pique bien les neurones mais finalement on y arrive, me^me moi qui suis une grosse quiche en jeu de programmation, j’y ai pris beaucoup de plaisir et je ne suis pas fait ratatiner par mon adversaire. Il y a une bonne dose d’interaction sur le choix des tuiles de l’offre qui permet de pourrir l’offre, je n’ai pas détaillé les conditions de prise des tuiles mais y a moyen d’être pénible. J’ai joué à 2 uniquement, je pense qu’à 3 ça passe par contre à 4, le 4e à se servir doit pleurer donc à voir !!
je rajoute qu’il y a 3 petites extensions facilement intégrables au jeu, notamment une qui donne des points quand on active en cascade nos ateliers .
ce n’est certes pas le jeu de la décennie et il faut aimer ce genre (très abstrait) mais je l’ai trouvé très original, très agréable (quelle jouissance intellectuelle d’arriver à faire activer en cascade) par contre les règles en anglais sont une plaie, c’est très mal expliqué, j’espère avoir joué avec les bonnes règles
Pour ma part, j’ai craqué pour mini wwii. Je me demande aussi ce que ça va donner…
Concernant Realm of Sand, je suis moins chaud après lecture des règles (un mix de Patchwork et Splendor ?). Faites vous une idée avec la vidéo de dice tower (https://www.youtube.com/watch?v=fGbZnnb60tM ).
je ne te dis pas merci Harry cover, j’etais a deux doigts de craquer pour majolic, et la hop , petite description avec photos . la c’est mort, je lance tout de suite ma preco pick up essen :o)
les regles sont si pourries que ca ??? au niveau texte ou comprehension ?
A priori il y a eu quelques oubli ou choses à revoir, J'attends que Smoox publie un nouveau fichier pour commencer la trad, car pas envie de faire le boulot deux fois :) D'ailleurs je vais le relancer de suite :)
Merci Harry, pour la présentation et au fait je rejoins Govin, jolie manucure ;)
ce sont des photos de BGG je précise !! (et comme c’était pour Govin je n’aurais pas mis ce doigt là)
Thanos : non puisque j’ai réussi à les comprendre, enfin je crois, de toute manière j’aiderai Sathimon a les traduire quand il aura décidé de bosser un peu la feignasse ! il doit juste lui rester 327 règles à traduire
Harry Cover dit :ce sont des photos de BGG je précise !! (et juste pour Govin je n’aurais pas mis ce doigt là)
Thanos : non puisque j'ai réussi à les comprendre, enfin je crois, de toute manière j'aiderai Sathimon a les traduire quand il aura décidé de bosser un peu la feignasse ! il doit juste lui rester 327 règles à traduire
Pff t'exagères toujours il m'en reste 325 ! Sachant que je compte les arrivées de 2 des 3 jeux SoSo Studio dedans (Strange Vending Machine et Formosa Flowers) :)
Harry Cover dit :ce sont des photos de BGG je précise !! (et juste pour Govin je n’aurais pas mis ce doigt là)
Thanos : non puisque j'ai réussi à les comprendre, enfin je crois, de toute manière j'aiderai Sathimon a les traduire quand il aura décidé de bosser un peu la feignasse ! il doit juste lui rester 327 règles à traduire
Pff t'exagères toujours il m'en reste 325 ! Sachant que je compte les arrivées de 2 des 3 jeux SoSo Studio dedans (Strange Vending Machine et Formosa Flowers) :)
Du coup tu nous conseilles lesquels cette année ? Il y a des jeux qui sont vraiment à ne pas manquer ?
Oulala !! C’est un choix difficile !! Je pense que Harry saura mieux vous aiguiller !!
Bon je vais quand même essayer : JE pense que Forgotten City est sympa tout comme Majolica. En petits jeux je conseillerais Wonderland Xiii (car j’adore les illustrations et j’aime bien la mécanique de stop ou encore avec des cartes). Testé une seule fois pour le moment. Je pense que le jeu Strange Vending Machine doit être scruté :), le matériel est magnifique et partie prenante du jeu. De mon côté, j’avais bien aimé Songbirds/Birdie Fight et je pense que les City Explorer (Kyoto et Tainan) peuvent être intéressant. Realm of Sand à l’air pas mal aussi Après ce ne sont que des ressentis à partir de la traduction de règles
Voilà pour le moment, très peu sont arrivés à la maison, alors dur de juger
sathimon dit :Salut tout le monde, merci pour vos remerciements :) Désolé pour toi bgarz, pas grave je te dirai quand même s'il y a des trucs intéressant pour tes petits loups :)
Dit-toi que moi, mon premier Essen ne sera pas encore pour cette année, par contre l'année prochaine il y a de grandes chances que j'y sois !!! (ma grande fille de 20 ans devrait être en Erasmus à Dusseldorf :))
Non pas de news pour Airship City, chez qui était-il Japon Brand ou autre??? :) (désolé Zul)
Merci Stéphane ;)
si si tu as des bons plans pour mes petits élèves je reste preneur... Trop fort l'Erasmus à Düsseldorf !!!
je ne saurais pas dire non plus quoi prendre car je suis loin d’avoir tout lu et essayé, Realm of Sand me branche bien, mais je ne l’ai pas poru l’essayer et vous dire