cgenov dit:Backer: C'est un bailleur de fond la traduction de base, en fait, donc un "prometteur" ou plus précisement un parieur,......pourquoi ne pas dire tout simplement " les participants" ??
Non, non, parieur c'est tout à fait le mot adéquat.
cgenov dit:Backer: C'est un bailleur de fond la traduction de base, en fait, donc un "prometteur" ou plus précisement un parieur,......pourquoi ne pas dire tout simplement " les participants" ??
Voilaaaaa…ce qui fait que tu peux…perdre ?
Sdric dit:Atanaheim dit:on va dire mécène alors pour faire plaisir à certain.
A nos cousins nord américains :
Vous dites comment les Québécois, vous qui avez un mot français pour tous ceux dont nous n'avons pas d'équivalent ?
donateur ,donatrice
ou
mécène
http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.as ... e=26527118
Je comprends pas trop, je croyais que cette réimpression était sortie cette année ?
Vous parlez d’une édition ++++ , ou d’une édition reservée aux backers, au quoi ?
Je suis en plein moubourage sur ce jeu, je me demande si je le prends dans la semaine ou si je dois attendre 6 mois…
LEauCEstNul dit:Je comprends pas trop, je croyais que cette réimpression était sortie cette année ?
Vous parlez d'une édition ++++ , ou d'une édition reservée aux backers, au quoi ?
Je suis en plein moubourage sur ce jeu, je me demande si je le prends dans la semaine ou si je dois attendre 6 mois...
Merci !
Bah moubourrage quand même… Vivement !
Je me souviens d’une (unique) partie il y a dix ans, à trois, avec deux vieux briscards, dont l’un s’était allié avec moi et m’avait trahi au milieu pour me dépouiller par la suite et gagner… C’était cool malgré ce viol
LEauCEstNul dit:Je comprends pas trop, je croyais que cette réimpression était sortie cette année ?
LEauCEstNul dit:Vous parlez d'une édition ++++ , ou d'une édition reservée aux backers, au quoi ?
LEauCEstNul dit:Je suis en plein moubourage sur ce jeu, je me demande si je le prends dans la semaine ou si je dois attendre 6 mois...
Atanaheim dit:Sdric dit:Atanaheim dit:on va dire mécène alors pour faire plaisir à certain.
A nos cousins nord américains :
Vous dites comment les Québécois, vous qui avez un mot français pour tous ceux dont nous n'avons pas d'équivalent ?
donateur ,donatrice
ou
mécène
http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.as ... e=26527118
Disons qu'avec mécène ou donateur, on a l'impression qu'on n'attend rien en retour.
cossack39 dit:cgenov dit:C'est le commerce, c'est le systéme libéral, c'est le "managing" c'est le flux tendu....bref, d'abord la croissance et aprés nous le déluge !
C'est aussi la loi du marché: combien de personnes n'auraient pas pledgé s'ils avaient annoncé le jeu à 1 an plutôt que 4 mois?
[...]
GAVAND Ghislain sur le kickstarter dit:[...]I will pledge this game anyway even if they said the i will be deliver in 1 year.. Je souscris pleinement à ces propos. On soutient le projet avec ce qui nous a été fourni. On a un produit avec des suppléments, des intervenants pro de chez AG & Asyncron, un délai, un tarif selon les options retentues et on soutien en connaissance de cause ou non.
I hope that the the game will be really in good quality...
Pablo Martino Redondo sur le kickstarter dit:Delays happen... we have no choice but to asume it, but we deserve as much information as posible.
Alix dit:
[...]
Au passage on apprend (enfin moi en tous les cas) que il y a un french style et un english style servant de base pour le livre de règles. Donc des variantes/modif entre la version FR et reste du monde. Si quelqu'un à plus d'info car on ne sait pas si celle-ci seront incluses dans le livret et surtout sil y a des testeurs qui lisent ces lignes pour un petit retour
Alix dit: une phrase récente resume tout.Pablo Martino Redondo sur le kickstarter dit:Delays happen... we have no choice but to asume it, but we deserve as much information as posible.
Les quelques différence de règles entre les versions Academy Games et Asyncron étaient listés dans la dernière mise à jour du site de ces derniers :
Attention également à la comparaison entre les règles anglaises et françaises. Des divergences, voulues par Academy Games, existent dans la règle anglaise:
. L’échange d’argent nécessite un jeton Ambassade (3 pièces maximum par jeton)
. La carte souterrain permet d’éviter un assassinat
. La réussite d’un assassinat est soumise à un jet de dé
. Utilisation d’un pion ambassade pour échanger des reliques
Et pourquoi ces différences?
Simple pudeur ou c’est culturel ?
Bizarre…aprés tout Fief c’est féodal; une période que les Amériques n’ont pas connue de la même manière…
Bon, on en reparlera je pense.
cgenov dit:Et pourquoi ces différences?
Simple pudeur ou c'est culturel ?
Bizarre...aprés tout Fief c'est féodal; une période que les Amériques n'ont pas connue de la même manière...
Bon, on en reparlera je pense.
Bien répondu…et parfait pour les ronchons .
D’ailleurs si sur BBG on grogne moins ou peu, cela demande reflexion et aussi de se remettre en question…on est en France quand même, et la grogne pour pas grand chose dans notre beau pays, c’est AOC !
tontione dit:...
Merci pour ces précisions.
Après je pense que la majorité des “râleurs” regrettent non pas tellement le retard pris par rapport aux prévisions (enfin un peu quand même ) mais vraiment le manque de communication… Même si ce n’est pas le cas, cela donne vraiment l’impression que “vous” (l’ensemble des protagonistes du KS) n’avaient plus rien à faire des souscripteurs une fois la campagne financée… Je comprends bien que c’est particulièrement chronophage de s’occuper de la communication et délicat à cogérer mais essayez vraiment de faire des efforts. Je pense que cela risque de vous être préjudiciable pour vos prochaines campagnes de financement participative si vous ne faîtes pas des efforts sur ce point.
Pour les règles, j’ai pour gros défaut d’être totalement incapable de juger de la qualité de ces dernières sans les avoir tester (trop de bonnes et mauvaises surprises).
Sinon des nouvelles des bustes ? ^^’
Je vous remercie d’être passé vous expliquer, quoiqu’à mon sens, un peu tard.
tontione dit:
- La communication est mauvaise
Je suis d’accord sur le fait que sur ce point on est largement perfectible. Le point ci-dessus explique en partie cela. La particularité des projets en cours en est la cause principale.
Que ce soit Fief ou Conflict of Heroes Solo, il s’agit de co-productions avec Academy games.
Et d’autres partenaires se sont greffés : italiens, espagnols, allemands.
Il s’agit de vraies co-productions, pas d’un seul éditeur qui a juste à faire la trad des règles.
Il y a des problèmes de com, de délais dans les échanges, de synchronisation et de stratégie dans la comm, d’incompréhensions dues à la langue, d’avis ou d’intérêts divergents, etc. C’est très lourd et complexe à gérer.
Quoi qu’il en soit on apprend de ses erreurs, et on va tout faire pour améliorer ça.
-Asyncron ne communique pas, on apprend tout par la bande
Le KS Fief est géré par Academy games, on n’a pas la main dessus.
Donc les outils que nous avons et utilisons pour nos communications officielles sont :
Les news de notre site : http://www.asyncron.fr/blog/
notre page facebook : https://www.facebook.com/asyncron.games
la page facebook dédiée à Fief : https://www.facebook.com/fief.asyncron
notre forum : http://forum.asyncron.fr/
La page Ulule pour CoH solo
Ça fait déjà beaucoup, les relais sur les autres médias (dont ici) se font naturellement.
tontione dit:-On nous a menti délibérément sur les délais, et les explications qu’on nous donne sont fausses.
Si vous regardez le Chapitre “Risks and challenges” sur le KS de fief ( https://www.kickstarter.com/projects/61 … 9?ref=live ), vous verrez que Uwe a été particulièrement perspicace, il avait listé tous les points qui au final nous posent problème !
Tous les stretchs goals débloqués (les règles étaient très avancées, mais pas la prod graphique ni le travail de mise en page et trad des règles, où les maquettages figs), les problèmes de trads, etc.
C’est vraiment ça qui coince, rien d’autre.
tontione dit:Petit état des lieux du projet KS:
-Les pledgeurs auront le jeu complet + les extensions gratuites + frais de port offerts, soit à la louche à 50-60% du prix boutique !
-Le contenu est connu, les règles presque toutes en ligne. De quoi se faire un premier avis sur la qualité de la production finale (sous réserve bien entendu).
-Les éléments additionnels (figs et pièces) ont l’air de faire l’unanimité.
-Le projet a pas mal de retard, à priori juin => janvier, soit environ 6-7 mois de retard.
-Les pledgeurs sont mécontents du retard et de la com.
A vous de faire le bilan, et de voir si en l’état c’est plutôt une réussite ou un échec, mais merci de mettre tous ces éléments en perspective.
Comment trouver le juste milieu entre les “clients” contents, pas contents, trés mécontents…ou ceux qui (nombreux) ne parlent pas mais attendent avec philosophie ?
Pas facile du tout.
Ne pas communiquer s’apparente à du dédain.
Communiquer pour dire que ça va être juste, qu’il y a du retard etc…donne pour certain l’impression d’une arnaque. Ce qui s’apparente aussi à du dédain (ou toute autre attitude non commerciale), et aprés viennent les fantasmes et à priori négatifs.
On est à une époque ou on veut tout, tout de suite…parfois je m’aperçois que pour certaines choses, je n’y échappe pas non plus, et ça m’effraie un peu. (mais non, c’etait pas mieux avant)
Bref, je ne trouve pas que la com’ soit déficiente, mais elle est parcimonieuse et malgré tout, donne bien les étapes et problémes qui se posent pour la finalité de ce jeu. Je n’ai pas eu le sentiment d’être mal informé, du moins dans mon ressenti.
Idem pour moi je trouve qu’Asyncron gère correctement le KS.
Il y aura toujours des gens pour trouver que ça ne va pas assez vite. Je ne pense pas que les 6 ou 8 personnes qui émettent des critiques négatives sur ce fil soient représentatives de tous les backers.
La majorité des “soutiens” ne râlent pas, et sont compréhensifs vis-à-vis des problèmes rencontrés par le KS. Ça fait partie des aléas du métier. Et franchement, 6 mois pour un KS de cette ampleur géré par 4 personnes… ça va
Moi non plus, je n’ai aucun problème avec la communication d’Asyncron. A chaque fois que j’ai voulu avoir des infos sur l’avancement du projet, j’ai su qu’il y avait du retard ou alors j’ai reçu les infos via les news Kickstarter.
Ok le projet a du retard mais en me lançant dans ce kickstarter, je savais à quoi m’attendre. Honnêtement, faut être un peu gravos dans sa tête pour croire que le KS va arriver dans le temps indiqué surtout quand il y a des réserves sur le délai de livraison.
De plus, franchement, ne pas avoir encore le jeu ne me manque pas, j’y jouerai quand je l’aurai et puis basta. Vous n’allez pas me faire croire que vous n’avez aucun jeu pour jouer, que vous n’aimez aucun jeu déjà sorti sur le marché ou alors que vous trouvez tous les autres jeux nuls et que vous jouerez qu’à Fief une fois qu’il sera sorti ! Ou alors, c’est quoi ? vous avez parié sur la sortie du jeu en 2014 ? Vous avez mis votre main à couper au feu que le jeu sortirait en 2014 ? Oh oh oh, il faut relativiser un peu, ce n’est qu’un jeu de société.
Et pour plus de com’ avant le lancement du KS, bah j’ai envie de dire oui c’est normal, quand un film, un livre, un jeu vidéo, etc sort, il y a toujours plus de com’ avant la sortie qu’après donc c’est normal. Ca fait partie du système, il faut l’accepter. Asyncron n’allait pas faire de la com à outrance une fois le KS terminé. Le but c’est de faire plein de com’ avant la sortie pour faire venir le plus de monde et après de bosser sur la sortie du jeu. Je préférerai mille fois ne pas avoir de com’ du tout après la fin de la campagne de financement et recevoir le jeu plus rapidement, plutôt que d’avoir des infos régulières et voir la sortie du jeu repoussée à chaque fois…
Et pour l’absence de com’ sur le forum TT, bah oui mais en même temps, je les comprends, franchement vu tout ce qu’ils se prennent dans la tête ici, ça donne vraiment pas envie de venir donner des news. Moi aussi, je viens régulièrement sur ce post mais à chaque fois, c’est pour lire des mecs gueuler, super vous avez que ça à faire franchement ?
Alors moi je dis merci Asyncron, merci de ressortir ce jeu auquel je jouais quand j’étais au Lycée, merci pour toutes les options gratuites et bon courage pour la dernière ligne droite. Je serai heureux de jouer au jeu quand il sera sorti.