[TERMINE-FINANCE à 690%] Fireteam Zero en français

Foussa dit:Bon, j'ai toujours pas mis de tunes. Mais ça me taraude.
Je trouve l'univers top, les fig' bien "degueu'" (dans le sens positif) et assez originales, et le système de jeu des héros joueurs, avec les 2 PNJ, bien sympa (apparemment ça reprend pas mal de GoW).
Par contre, j'ai un bémol sur le système d'IA. Ca peut être un choix assumé de l'auteur, mais est-ce que toutes les opérations vont reprendre ce principe de spawn aléatoire, avec les mouvements des monstres vers les héros ? Ca risque pas d'être un peu redondant ?


je suis dans la même situation, c'est très tentant, mais le respawn des monstres est limite concon, pour moi en l'état, ça flingue le jeu et je viens de lire la règle de base, c'est comme cela pour toutes les missions, il semblerait

Pas si concon: dans Fireteam, les artefacts créent des monstres à vitesse exponentielle. Ils ne sert à rien de vouloir éliminer tous les monstres car leur développement est trop rapide. Pour sauver l’humanité c’est l’artefact qu’il faut neutraliser.
De plus le nombre de monstres peut varier en cours de partie.

oui dans le fluff du jeu je comprends bien
mais ludiquement, j’ai l’impression que ça réduit la part de réflexion tactique et donc certainement de l’intérêt, mais ça c’est juste en regardant la vidéo et en lisant les règles.
Le dés de comportement ne gène pas pourtant
et puis je cherche une raison pour de pas participer

Harrycover dit:oui dans le fluff du jeu je comprends bien
mais ludiquement, j'ai l'impression que ça réduit la part de réflexion tactique et donc certainement de l’intérêt, mais ça c'est juste en regardant la vidéo et en lisant les règles.
Le dés de comportement ne gène pas pourtant
et puis je cherche une raison pour de pas participer

Vu que les spawns sont aléatoire à remet ta tactique de jeu en question en permanence. Je pense qu'on doit bien ressentir la pression dans certains cas. Même si leurs mouvement sont basic. Qu'ils viennent d'où tu as prévu ou à l'opposé ça change tout je pense.
Et puis le mec au couteau il a trop la classe de toute façon :p
ça t'aide pas je sais ;)

Sauf erreur les figurines des “monsters packs” (les add on offerts dans le warchest) sont les mêmes que celles du jeu et des extensions.
Si c’est bien le cas, quelqu’un connaît-il leur utilité ?

Rendre le jeu plus difficile.

… Et surtout, encore et toujours, le multisquad… (plus de fireteam=+de monstres à sortir)

julejim dit:... Et surtout, encore et toujours, le multisquad... (plus de fireteam=+de monstres à sortir)

Tu pense que c'est beaucoup demandé cette fonction ? J'ai du mal à imaginer 8 joueurs pour ce jeu avec un plateau énorme...

On peux aussi imaginer, par ex, 2 joueurs par team de chaque côté, soit 2 persos + 1 spécialiste à contrôler par joueur (pas encore trop dur à gérer).
Le principe d’une boîte à outil…
On en fait un peu ce que l’on veut suivant ses goûts et le matos à disposition.

C’est ce qui fait que je ne garderais surement pas mon Warchest je pense, le peu d’intérêt pour moi de cette option. Je n’ai juste pas eu le temps de faire les calculs pour voir si c’est rentable de les virer ou pas.

Moi le multi squad va me servir uniquement à avoir deux cac dans mon équipe par exemple ou à pouvoir jouer avec ma femme pcq’ elle pourra prendre une nana :x

Rianne dit:Moi le multi squad va me servir uniquement à avoir deux cac dans mon équipe par exemple ou à pouvoir jouer avec ma femme pcq' elle pourra prendre une nana :x

Pour jouer une nana (moi aussi je vais les prendre pour ma femme ;)) normalement il n'y a pas besoin du multi squad il me semble. Puisqu'on peut juste remplacer un perso par un autre.
Dahkon dit:
Rianne dit:Moi le multi squad va me servir uniquement à avoir deux cac dans mon équipe par exemple ou à pouvoir jouer avec ma femme pcq' elle pourra prendre une nana :x

Pour jouer une nana (moi aussi je vais les prendre pour ma femme ;)) normalement il n'y a pas besoin du multi squad il me semble. Puisqu'on peut juste remplacer un perso par un autre.

Oui oui je me suis mal exprimé, je vais prendre des squad en plus uniquement et le deck pas le truc pour jouer avec un club de foot :)
Rianne dit:
Dahkon dit:
Rianne dit:Moi le multi squad va me servir uniquement à avoir deux cac dans mon équipe par exemple ou à pouvoir jouer avec ma femme pcq' elle pourra prendre une nana :x

Pour jouer une nana (moi aussi je vais les prendre pour ma femme ;)) normalement il n'y a pas besoin du multi squad il me semble. Puisqu'on peut juste remplacer un perso par un autre.

Oui oui je me suis mal exprimé, je vais prendre des squad en plus uniquement et le deck pas le truc pour jouer avec un club de foot :)


:lol:

Les figurines alternatives sont purement esthétique. Le deck de compétence reste le même (d’où l’intérêt en revanche d’un second hero deck qui permet, par exemple, d’avoir deux fois la même compétence dans l’équipe, ce qui n’est pas prévu au départ).
Après avoir la possibilité de jouer à 8, pour ceux qui sont en club notamment, c’est drôlement pratique (je suis sur le WarChest depuis le premier KS). Je me demande juste dans quel mesure ça va pas être le gros dawa :D.
Disons que si en add-on tu dépasses les 300$ (4-5 sur un ha et c’est fait), autant prendre le WarChest qui est un vrai bon plan (all-in donc si des add-ons venaient à être débloqués ils seront automatiquement inclus).
Quitte à revendre Stalag V, Red Sands et les familles de monstre en double, en faisant des heureux.
Après pour être bien sans rien rajouter le heavy assault plus est intéressant bien que complètement délaissé par les frenchies: juste à rajouter le générateur de mission, éventuellement un deck hero et il y a vraiment tout ce qu’il faut pour des parties “classiques” et mettre néanmoins un peu de fantaisie grâce aux élites.

C’est pas du flood !
L’UPDATE 3 VIENT D’ETRE POSTEE
Nous découvrons donc le soldat corrompu de la famille Typhon. Un aspect bien crade pour une difficulté accrue :D:


A vos pledges !

julejim dit:Les figurines alternatives sont purement esthétique. Le deck de compétence reste le même (d'où l'intérêt en revanche d'un second hero deck qui permet, par exemple, d'avoir deux fois la même compétence dans l'équipe, ce qui n'est pas prévu au départ).

Ce sont en effet des figurines alternatives qui ont les mêmes fonction que les agents de base mais pas en ce qui concerne les 2 spécialistes qui vont avec. D'apres la FAQ "each of the Specialists has a unique ability that is not found in any other pack!"
et voici la réponse que j'ai eu d'Emergence game :
The extra figures do not come with a hero deck, because the figures use the same decks as the regular heroes. Each team role is a deck. The specialists, however, will come with a card explaining their unique power.

Ce qui m’embête dans le war chest c’est les 5 familles de monstres en double ainsi que les decks de héros et les dés. Ça a une réelle utilité, au moins en multi-squad ?
Bon en même temps en partant de heavy assault et en rajoutant les trucs “uniques” on arrive au même prix à 3 euros près.

Mephistau dit:Ce qui m'embête dans le war chest c'est les 5 familles de monstres en double ainsi que les decks de héros et les dés. Ça a une réelle utilité, au moins en multi-squad ?
Bon en même temps en partant de heavy assault et en rajoutant les trucs "uniques" on arrive au même prix à 3 euros près.

En multi squad :
-il faut 2 teams complètes soit : 12 perso (zero et spécialistes) + suffisamment de carte pour tous donc 2 deck de carte. En gros les 6 perso de base + 6 de team Delta/Echo + deck de base + deck addon.
- Comme tu as deux team tu as 2 fois plus de monstres donc 1 pack de monstre en plus pour la mission. Comme dit dans la FAQ rien ne vous interdit de mettre des monstres d'un autre groupe pour compensé ce manque tout en utilisant les caractéristique des monstre requis. juste le visuel change.
les dés sont juste en plus si tu veux faire 2 tables de jeu (4 joueurs) je pense. vus qu'il y a tout pour lancer au moins 2 parties en même temps. (sauf monstre unique)
Mephistau dit:Ce qui m'embête dans le war chest c'est les 5 familles de monstres en double ainsi que les decks de héros et les dés. Ça a une réelle utilité, au moins en multi-squad ?
Bon en même temps en partant de heavy assault et en rajoutant les trucs "uniques" on arrive au même prix à 3 euros près.

Bha le deck héro peuvent te permettre d'avoir plusieurs fois la même spé dans tes joueurs c'est plutôt sympa ca varie le gameplay même a une équipe :)
Sur les cartes de héros il n'y a pas des truc particulier au héros (skill ou je ne sais quoi), j'ai l'impression de voir ca sur les cartes mais je me plante peut être.
Et les deux pack de tuiles, ce sont des tuiles originales ou les mêmes que dans le core box ?