Bah ils répondent sur FB quand on leur envoie un message.
Ils ne m’ont jamais répondu moi. On se demande bien pourquoi ?
Pareil aucune réponse sur leur email. (je n’ai pas facebook).
C’est quand même hallucinant d’apprendre ça par un backer… Pour ceux qui ne le savent pas Play & Win c’est Benoit Vogt l’auteur de Mythic Battle, bientôt sur KS (septembre). Ce n’est pas très bon comme publicité.
Des nouvelles:
WAVE 2 UPDATE
We’re still working hard to complete the factory run for all the Wave 2 items, but we’re not quite there yet. Here’s where stand:
Completed:
The expansions were actually the bulk of the time spent so far since they are the largest, most complex items.
Europe Cycle Expansion
Africa Cycle Expansion
Male Hero Pack (Echo): Wolf, Hammerhead, Oxford, Spectre, Turncoat, Cipher
Female Hero Pack (Delta): Moxy, Quicksilver, Phantom, Bombshell, Majka, Black Lotus
Mission Pack - Challenge - 48 cards
Mission Pack - Competition - 48 cards
Mission Pack - Generator - 90 cards
Monster Pack A: Daughter of Typhon, Grim Imposter, Whispering Fetch, Flensing Tree, Infesting Queen
Still Under Construction:
Monster Pack B: Eldrivore, Artifact Wraith, Eater of the Dead, Aether Husk, Commander Geitz
Monster Pack C: Marrow Fetch X 4, Exhumed Fetch, Splinter Fiend
Monster Pack D: Maggot Hounds x 4, Mangled, Lunger
Escalation Pack - Contains Fighting Zeroes, V for Victory, Lonely Guns, Sleepless in Shadows, Spawn of the Infernal: 48 action cards, 20 twist cards
Multi-Squad Pack: Red Sands
Multi-Squad Pack: Stalag V
We are also completing the shipping packaging to ensure that the items that make up the different pledge levels are grouped as much as possible in the factory to save time once they hit the warehouse.
We’re still a few more weeks from leaving the factory, but progress is smooth and steady
In other news, thanks to everyone for making the Core Set such a success! So much so that we’re expanding to Germany, Spain, and Italy
We couldn’t have done it without your support in the Kickstarter and the fantastic videos, playthroughs, and reviews that you guys have posted. Much appreciated!
As always, thanks so much for all your continued support!
The Emergent Games and Play & Win Teams
Ca avance bien mais je pense qu’on peut tabler sur fin juin/ début juillet (en étant optimiste) et pas avant!
J’adore ce jeu, j’ai grand hâte!
J’ai lu aussi les 2 updates (ayant fait la premiere campagne aussi, quand c’était prévu qu’en anglais)
Du coup, oui très intéressant. On peut déja voir pas mal de pouvoirs. Et les deux platos successifs parlant du jeu ont non seulement donné plus de détails sur la vague 2 actuelle, mais aussi sur le futur du jeu. Si ca marche.
La question étant de savoir “Est-ce que le jeu a bien fonctionné en France ?”. Et ca, je ne sais pas trop. Il ne fait pas l’actualité plus que ça. La scission Sans Détours/Play & Win a je pense bien coulé la com (inexistante) autour.
Et c’est très con, parce qu’il est bien.
Un update avec des photos (enfin pour ceux qui ont pledgé). Ca se rapproche et c’est très bien! (désolé pour les photos mais c’est tellement peu intuitif ce forum version 5…)
First Look - FTZ Expansions!
There were lots of requests for pics since the last update, so I figured it was a great time to show off the Africa and Europe Cycle expansions
Let’s take a look!
Box Sizes
Each expansion is the same width and length as the core set (due to the size of the map tiles) but half the height:
So, if you stack them together you get a cube the same dimensions as the core box. Apologies in advance to your shelves
The Europe Cycle
From the left:
Map Tiles - 4 double-sided tiles (Occult Mansion and Winter City)
Figure Box
Audio CD containing voiced mission tracks
Card packs - contains the new Specialist deck, plus new Action, Focus, and Twist cards
Token Sheet - Contains Specialist, Fungal, and mission-specific tokens
Mission Book - all new Operation and standalone missions
Rule Book - not shown, but the same dimensions as the core rulebook
Here are a couple of better examples of the tile artwork from each terrain set:
The Africa Cycle
From the left:
Map Tiles - 4 double-sided tiles (Desert Village and Research Lab)
Figure Box Audio CD containing voiced mission tracks
Card packs - contains the new Gear deck, plus new Action, Focus, and Twist cards
Token Sheet - Contains mission-specific tokens
Mission Book - all new Operation and standalone missions
Rule Book - not shown, but the same dimensions as the core rulebook
Tile artwork:
Figure Size Comparison
Here’s a shot of all five monster families together for a size comparison.
Note that this picture is taken on top of the core set box for scale. The core and expansions contain a whopping 65 monster figures total! That’s a lot of painting
Overall I’m incredibly pleased at how the expansions came out. They were by far the most time-consuming part of the Wave 2 manufacturing, since they contain almost all of the same assembly and packaging challenges as the core set.
We’re still chugging away in the factory for the rest of Wave 2, but making great progress. The schedule is still a bit fluid as we clean up a few issues, but as soon as we nail these down I can start releasing firm ship dates.
Thanks for everyone’s patience as we work. There are a TON of items coming your way in Wave 2 and it’s important to me that the quality and production values are not allowed to slide just because there are so many products being built at once.
Thanks for your support!
Ca c’est de la nouvelle qu’elle est bonne, non seulement je n’ai rien compris, mais en plus suis trop fatigué pour faire l’effort de comprendre…
Ca cause toujours pas du fameux site qui n’existe pas ainsi que des fichiers audio FR. qui n’existent pas non plus… ce serait pas un peu malhonnête ou bout d’un moment ?
Wait and see : y a plus malhonnête surtout en ce moment! Je crois qu’il ne fait aucun doute que la totalité du matos prévu nous parviendra - avec beaucoup de retard, mais si une qualité équivalente à celle de la core box est au rendez-vous, je ne m’estimerai pas floué du tout.
C’est un bon jeu, pas facile (pour les débutants) et avec du vrai potentiel que vont dévoiler mieux encore les trésors de la wave 2.
Quant aux fichiers FR, c’est vrai que rien n’est clair de ce côté-là, mais dans le pire des cas, il y aura bien un pote du forum avec une belle voix de badass qui pourra nous fera un petit enregistrement.
rech dit :Ca cause toujours pas du fameux site qui n'existe pas ainsi que des fichiers audio FR. qui n'existent pas non plus... ce serait pas un peu malhonnête ou bout d'un moment ?
Tu parle de quel site exactement ?
Parceque le site d'emergent game est online depuis longtemps, certes il n'y a pas les fichiers français pour l'instant mais le site lui existe.
http://emergent-games.com/
Par contre aucune nouvelle de Play & Win (qui semble être mort) sur les fichiers audios alors que le fondateur de Play & Win travaille comme ci de rien n'était sur son prochain Kickstarter Mythic Battle.
Blangis dit :
Quant aux fichiers FR, c'est vrai que rien n'est clair de ce côté-là, mais dans le pire des cas, il y aura bien un pote du forum avec une belle voix de badass qui pourra nous fera un petit enregistrement.
Pr la voix de badass j'peux y travailler, mais j'ai pas le micro de badass qui va avec.
Dahkon dit :rech dit :Ca cause toujours pas du fameux site qui n'existe pas ainsi que des fichiers audio FR. qui n'existent pas non plus... ce serait pas un peu malhonnête ou bout d'un moment ?Tu parle de quel site exactement ?
Parceque le site d'emergent game est online depuis longtemps, certes il n'y a pas les fichiers français pour l'instant mais le site lui existe.
http://emergent-games.com/
Par contre aucune nouvelle de Play & Win (qui semble être mort) sur les fichiers audios alors que le fondateur de Play & Win travaille comme ci de rien n'était sur son prochain Kickstarter Mythic Battle.
J'avais cru comprendre que c'était sur le site de "play and win"...ou "sans détour"...ou alors c'est juste pas super clair dans le livret de règles ? lol
Perso j’attends surtout les fichiers template pour pouvoir créer des missions persos.
…et puisque on est dans la série “ronchon” je participe en disant que malgré une réponse et une adresse donnée par mail, PERSONNE n’a répondu à ma demande de service aprés vente concernant mes plateaux de jeu qui gondolent toujours en jeu, malgré de nombreux essais pour y remédier (je ne vais tout même pas les bétonner non ?)
Je n’ai jamais vu ça sur un jeu, et pourtant, j’en ai un paquet avec un ou des plateaux en cartons !!
Ca par contre c’est clair que c’est vraiment pas normal (j’espère qu’ils prendront le temps de te satisfaire dès lors que tout sera livré…). Perso je n’ai pas eu de prob avec mes tuiles.
Nous sommes bien d’accord, la comm est mauvaise, les délais sont rallongés (la majeure partie de la wave 2 est produite mais ils ne veulent pas faire deux envois à cause du coût) et le SAV pour le moment inexistant sans parler de la VF des briefings.
Cependant, au regard de ce qui est déjà produit, on devrait avoir du matériel de qualité et de quoi vivre encore de belles aventures (ce jeu est pour moi un coup de coeur!).
Balck Plague a le même “souci” et la solution au problème est la même.
Ils ne répondent peut être pas parce qu’ils n’ont aucun idée de la façon de résoudre ton problème: si ils te renvoient des tuiles, ce sera la même fournée: même cause, mêmes effets. Ce sont les solvants piégés à l’intérieur qui crée “la gondole” (qui n’est pas un phénomène isolé même si tu as eu de la chance avec d’autres jeux fabriqués en Asie à la même période). Il suffit donc de les évacuer.
Et pour une réponse plus rapide–>Mike.
Maintenant bien testé: le jeu déchire !
Bonjour,
Pour les tuiles, il faut les laisser un petit moment reposer puis les aplatir, et avec le temps ça gondolera un peu moins. Les BD ou les bottins des pages jaunes sont assez bien pour ça(d’ailleurs c’est vraiment las seule utilité des bottins), et surtout avoir une surface rigide en dessous. Perso, les miennes restent à peu près stable maintenant, au pire le coins sont légèrement relevés en fin de partie.
Le jeu est excellent, il a des mécanismes simples, et laisse donc plus de place à la tension et aux objectifs, qu’à la relecture de points de règles. C’est un gros plus du jeu. Je trouve les figurines très bien, et assez originales pour les monstres. Le mécanisme de mission est également bien trouvé, le briefing audio, est juste ce qu’il faut pour avoir un peu plus d’immersion.
Et surtout, il y a un côté coopératif très important du fait de pouvoir aider les autres pendant leur tour, ça permet d’avoir des joueurs impliqué en permanence, et de faire des choix de type sacrifice(Je donne telle possibilité, mais j’aurais du coup moins de point de vie, et moins de possibilité).
Laurent
Personne n’a encore peint ses figurines ? Ou vous ne voulez pas partager le résultat ?
J’ai commencé pour ma part :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/peinture-fireteam-zero
Dahkon dit :Personne n'a encore peint ses figurines ? Ou vous ne voulez pas partager le résultat ?
J'ai commencé pour ma part :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/peinture-fireteam-zero
Je serais heureux de le peindre dès que j'aurais appris a peindre.
Froh dit :Dahkon dit :Personne n'a encore peint ses figurines ? Ou vous ne voulez pas partager le résultat ?
J'ai commencé pour ma part :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/peinture-fireteam-zeroJe serais heureux de le peindre dès que j'aurais appris a peindre.
Franchement ce n'est pas difficile si tu ne cherche pas un niveau de concours. Celles ci sont en plus très facile à peindre.
Pour ce jeu il y a même des packs de peinture spécial WW2 qui peuvent convenir comme :
http://www.prince-august.net/details.php?pid=1479
http://www.prince-august.net/details.php?pid=1480
En rajoutant les encres Army Painter (Soft, Strong et Dark surtout) on arrive à un résultat plus que satisfaisant en très peu de temps.