Arathelis dit :Bon j'aimerai bien pouvoir me plaindre comme vous d'avoir reçu la mauvaise version, sauf que je n'ai reçu ni mail ni colis...
Faut que je contacte qui ? => Emergent Games, Philibert ou....P & W... ?!
Ou alors j'attends la fin de la semaine ?
Je suis dans le même cas que toi. J'ai envoyé un mail hier à Emergent, pas de réponse pour le moment. Et sur FB, j'ai contacté P&W et eu droit à une réponse standard :
Bonjour. L'usine n'a pas livré la totalité des quantités commandées. C'est sans doute la raison pour laquelle vous n'êtes pas encore livré. Nous nous excusons pour ce désagrément indépendant de notre volonté. Nous revenons vers vous dès que nous avons un retour de l'usine.
J’espère qu’ils ne parlent pas de l’usine en Chine mais plutôt du centre de dispatch pour l’Europe, qui se trouve en Allemagne de mémoire.
Sinon, on est mort, et on aura notre Vague 2 dans 10 ans !..
Tu peux regarder mon message un peu plus haut où j’ai mis la réponse faite par Philibert qui va dans le même sens.
Il serait temps que Play & Win assume son boulot d’éditeur, et que Benoit Vogt se penche un peu sur FTZ plutôt que de passer son temps sur MBP.
Là entre les promesses non tenues (VF du CD), les erreurs de rédaction des scénars, les problème de trad dans les règles, l’absence de com., les pledgers qui se font livrer de la VO au lieu de la VF et vice versa, les cartes double-face et le fait que certains pledgers, dont je fais partie, ne soient toujours pas livrés car il manque une partie des add-on non livrés au distributeur, ça commence à gaver sévère !!
Ca fait plus de 2 ans que la Campagne est achevée…
Arathelis dit :J'espère qu'ils ne parlent pas de l'usine en Chine mais plutôt du centre de dispatch pour l'Europe, qui se trouve en Allemagne de mémoire.
Sinon, on est mort, et on aura notre Vague 2 dans 10 ans !...
Tu peux regarder mon message un peu plus haut où j'ai mis la réponse faite par Philibert qui va dans le même sens.
Il serait temps que Play & Win assume son boulot d'éditeur, et que Benoit Vogt se penche un peu sur FTZ plutôt que de passer son temps sur MBP.
Là entre les promesses non tenis (VF du CD), les erreurs de rédaction des scénars, les problème de trad dans les règles, l'absence de com., les pledgers qui se font livrer de la VO au lieu de la VF et Vice Versa, les cartes double-face et le fait que certains pledgers, dont je fais partie, ne soient pas livrés car il manque une partie des add-on non livrés au distributeur, ça commence à gaver sévère !!
Ca fait plus de 2 ans que la Campagne est achevée...
Là c'est clair que je perds patience.
Ce qui m'embête le plus, c'est que si on en reprend pour 2 mois, ça va tomber en plein dans mes vacances et pour réceptionner, ça va être la galère... :/ C'est pour ce genre de désagrément, entre autre, que j'ai arrêté les kickstarter. (Bon ensuite, j'ai pu de place chez moi, ca n'aide pas :p)
Je ne comprends pas l’ire globale ici. A vous lire, c’est une cata; avis que je ne partage pas.
Certes il est pénible de devoir attendre un peu MAIS encore une fois, le projet a été mené du début à la fin tel qu’il a été décrit. La traduction française n’est pas tout à fait à la hauteur (et encore qu’honnêtement en dehors de deux missions un peu buggées pour le reste il s’agit surtout de problème de compréhension plutôt que de traduction à mon avis), ce qu’on peut difficilement reprocher au porteur du projet.
Il y en a plus dans les boîtes que prévu, tout est livré sans excuse à la noix (“on a pas mis la règle parce que vous pourrez la télécharger”/“on a viré les rangements plastiques parce que ça nous faisait chier à faire”/“Cette extension était pas terrible au final donc on vous l’a remplacée par une autre”/Etc) alors qu’il s’agit d’un premier “tir”. La qualité matériel est au rendez-vous (les fameuses gondoles scandaleuses n’ont elles pas repris toute leur platitude chez vous?) et la qualité ludique est exactement ce qui était annoncé, les règles n’ayant quasiment pas bougé.
Et au vu des projets récents les délais sont loin d’être inacceptables. C’est chiant d’attendre mais à part ça…
Assez d’accord avec toi. Le seul truc qui me dérange, c’est l’absence TOTALE de communication de la part de Play&Win (pendant et après le KS). Limite on se demande ce qu’ils font dans le bouzin tellement on a l’impression qu’ils ont juste demandé à coller leur nom sur la boite et c’est tout.
Après, le jeu, je l’adore, il fait partie de mes chouchous, avec une super qualité de matos, un univers intéressant, une bonne difficulté et quelques bonnes idées de gameplay. Et surtout, on oublie qu’à la base, Mike n’est PAS un acteur du milieu ludique, il s’est démerdé pour arriver à faire son jeu et à gérer la prod, et pour ça, chapeau quand même.
Ayant reçu le colis hier, j’ai l’impression d’être passé entre les goutes. Globalement je trouve qu’emergent games s’en tire pas trop mal. La qualité est au rendez-vous. Il faut espérer qu’il n’y ai pas de bug de traduction dans les extensions. Question: les monsters packs C et D ne sont présents que dans le war chest? Je regrette par contre le manque d’explication pour intégrer les monstres des packs dans les missions de base et des extensions. Je suppose par contre qu’on pourra les utiliser dans le générateur de missions.
Fredos92 dit :Ayant reçu le colis hier, j'ai l'impression d'être passé entre les goutes. Globalement je trouve qu'emergent games s'en tire pas trop mal. La qualité est au rendez-vous. Il faut espérer qu'il n'y ai pas de bug de traduction dans les extensions. Question: les monsters packs C et D ne sont présents que dans le war chest? Je regrette par contre le manque d'explication pour intégrer les monstres des packs dans les missions de base et des extensions. Je suppose par contre qu'on pourra les utiliser dans le générateur de missions.
ça a été dit il me semble pendant la campagne. Il y a des classes de monstres donc tu peux remplacer un élite par un autre élite et ainsi de suite...
Pour l’utilisation des monstres : Normalement, la mission dit d’utiliser les monstres selon leur “niveau” (Suppôt, Champion ou Avatar). Il suffit donc juste de prendre le monstre du même niveau et de la même famille de ton choix.
Merci pour l’info. Je trouve les monstres des packs A et B vraiment réussis. Ils posent bien l’ambiance. Les points de respawn semblent par contre un peu trop larges pour être utilisés partout.
Fredos92 dit :Merci pour l'info. Je trouve les monstres des packs A et B vraiment réussis. Ils posent bien l'ambiance. Les points de respawn semblent par contre un peu trop larges pour être utilisés partout.
Ah ? tu peux préciser ? Je ne les ai pas encore tester sur une map.
Maku dit :Assez d'accord avec toi. Le seul truc qui me dérange, c'est l'absence TOTALE de communication de la part de Play&Win (pendant et après le KS). Limite on se demande ce qu'ils font dans le bouzin tellement on a l'impression qu'ils ont juste demandé à coller leur nom sur la boite et c'est tout.
Après, le jeu, je l'adore, il fait partie de mes chouchous, avec une super qualité de matos, un univers intéressant, une bonne difficulté et quelques bonnes idées de gameplay. Et surtout, on oublie qu'à la base, Mike n'est PAS un acteur du milieu ludique, il s'est démerdé pour arriver à faire son jeu et à gérer la prod, et pour ça, chapeau quand même.
Entièrement d'accord avec ce commentaire.
Clairement un de mes jeux préférés, à tout point de vue (matériel, univers, ambiance,...).
Le retard ne me dérange pas. Les tuiles qui gondolent ne m'ont pas chagrinées. La question des règles était un peu plus ennuyante (je suis un peu pointilleux des règles) mais rien d'insurmontable. Les deux cartes qui manquent (pour l'instant) je ne m'en fais pas trop (même si je ne veux pas d'une solution .pdf "imprimes les toi même à la maison comme un grand").
Ce qui n'est pas normal est effectivement le comportement de Play&Win vis-à-vis : 1-des backers VF, qui n'ont eu droit à aucune communication de leur part jusque là 2-du jeu en lui même, au niveau de sa promotion en tout cas, ce qui fait que ce jeu n'a quasiment aucun avenir en VF, et donc aucune chance de voir d'éventuelles futures extensions bénéficier d'une localisation
Je ne comprends pas ce qu'ils sont venus faire dans cette histoire. Franchement si ça leur pesait de s'occuper de ça, fallait pas le faire, plutôt que de le faire à moitié. A moins que cette VF n'ait été qu'un prétexte pour pouvoir relancer un deuxième KS pour le même jeu, car l'argent levé lors de la première campagne était insuffisant pour permettre la production, et que le boulot de Play&Win ait été limité à de la traduction/redesign et n'ait jamais été d'assurer un avenir à ce produit.
Autrement je ne vois pas trop l'intérêt de leur façon d'agir.
Même Asyncron fait mieux niveau communication (et niveau SAV ils ont été top pour Thunderbirds ; je laisse une chance à P&W de me surprendre de la même façon de ce côté là ).
julejim dit : Je ne comprends pas l'ire globale ici. A vous lire, c'est une cata; avis que je ne partage pas.
Certes il est pénible de devoir attendre un peu MAIS encore une fois, le projet a été mené du début à la fin tel qu'il a été décrit. La traduction française n'est pas tout à fait à la hauteur (et encore qu'honnêtement en dehors de deux missions un peu buggées pour le reste il s'agit surtout de problème de compréhension plutôt que de traduction à mon avis), ce qu'on peut difficilement reprocher au porteur du projet.
Il y en a plus dans les boîtes que prévu, tout est livré sans excuse à la noix ("on a pas mis la règle parce que vous pourrez la télécharger"/"on a viré les rangements plastiques parce que ça nous faisait chier à faire"/"Cette extension était pas terrible au final donc on vous l'a remplacée par une autre"/Etc) alors qu'il s'agit d'un premier "tir". La qualité matériel est au rendez-vous (les fameuses gondoles scandaleuses n'ont elles pas repris toute leur platitude chez vous?) et la qualité ludique est exactement ce qui était annoncé, les règles n'ayant quasiment pas bougé.
Et au vu des projets récents les délais sont loin d'être inacceptables. C'est chiant d'attendre mais à part ça...
Pour ma part, je n'ai exprimé qu'un regret vis à vis de Play & Win au sujet de la communication, pour emergent-games je trouve qu'ils ont été au top. J'ai trouvé juste dommage que pour une seconde campagne lancée par des français, la communication aie été faite par les américains. Mais je suis fan de mon War Chest et de toutes mes parties en attente !!
Edit: Si il y'a un autre KS pour des extensions je replonge directement