Frédérick dit:J'ai 2 doutes : 1. A l'instant où on obtient des pelles, on peut/doit terraformer. C'est bien ça ?
Oui, les pelles s'utilisent immédiatement ou ne s'utilisent pas du tout.
Frédérick dit: 2. La phrase "Vous ne pouvez pas payer pour obtenir des pelles supplémentaires lorsques vous en obtenez avec nu bonus de culte ?" (p.15 règles françaises) veut dire qu'on ne peut pas rajouter d'ouvriers supplémentaires pour terraformer. C'est bien ça ?
Oui, a la fin du tour pendant le bonus de culte tu ne peux utiliser que les pelles gagné via le bonus de culte.
Sinon, lors de la 6ème et dernière manche, le bonus de fin de manche n'est pas décompté, c'est bien ça ? (celui sur lequel on a mis le truc de fin de partie)
Frédérick dit:Sinon, lors de la 6ème et dernière manche, le bonus de fin de manche n'est pas décompté, c'est bien ça ? (celui sur lequel on a mis le truc de fin de partie)
Oui. C'est d'ailleurs pour ça qu'on a mis le truc dessus.
Harrycover dit: effectivement l'action sacrifice peut être exécutée même si on a des pions dans la bol 1 et donc tu peux la réaliser dés le début de partie, c'est d'ailleurs un choix stratégique important
Une question sur la dernière manche, la sixième. Quand vient le moment de passer, doit-on choisir une dernière tuile bonus sur laquelle éventuellement se trouve des pièces et potentiellement du PV précieux de points de victoire ? Sinon, quel bon jeu, mais long pour une première partie et en plus à 5 joueurs. Vivement la prochaine.
nico29 dit:Une question sur la dernière manche, la sixième. Quand vient le moment de passer, doit-on choisir une dernière tuile bonus sur laquelle éventuellement se trouve des pièces et potentiellement du PV précieux de points de victoire ? Sinon, quel bon jeu, mais long pour une première partie et en plus à 5 joueurs. Vivement la prochaine.
c'est marqué page 14 de la règle "Passer et premier joueur" ;
Exception : Ne prenez pas de carte bonus lors de la sixième et dernière manche de la partie
nico29 dit:Une question sur la dernière manche, la sixième. Quand vient le moment de passer, doit-on choisir une dernière tuile bonus sur laquelle éventuellement se trouve des pièces et potentiellement du PV précieux de points de victoire ? Sinon, quel bon jeu, mais long pour une première partie et en plus à 5 joueurs. Vivement la prochaine.
c'est marqué page 14 de la règle "Passer et premier joueur" ;
Exception : Ne prenez pas de carte bonus lors de la sixième et dernière manche de la partie
Merci, il me semblait bien aussi l'avoir lu quelque part, mais impossible de retrouver le paragraphe, dans le feu de la fin de la partie . Du coup, on s'est planté sur ce point.
Merci à vincelnx, j'étais dans le même cas que Helkroem, il me semblait l'avoir lu quelque part mais hier tard dans la nuit (ah non ce matin en fait), pas moyen de retrouver le passage en question.
Action « Prêtres » Au début de la partie , les prêtres sont placés à côté du plateau et constituent notre réserve . Mais est-il possible de faire l'action «5 » ; placer un prêtre dans l'ordre d'un culte, DES le PREMIER tour de jeu , alors qu'ils n'ont pas encore « migrer » sur notre plateau- faction ; ou faut-il attendre de construire un temple ou un sanctuaire pour recevoir en revenu, phase 1 , des prêtres , et les activer ?
Requisa dit:Bonjour , Action « Prêtres » Au début de la partie , les prêtres sont placés à côté du plateau et constituent notre réserve . Mais est-il possible de faire l'action «5 » ; placer un prêtre dans l'ordre d'un culte, DES le PREMIER tour de jeu , alors qu'ils n'ont pas encore « migrer » sur notre plateau- faction ; ou faut-il attendre de construire un temple ou un sanctuaire pour recevoir en revenu, phase 1 , des prêtres , et les activer ? Merci pour la réponse Requisa
Non, ill faut avoir prealablement un pretre pour effectuer cette action.
Tu peux par contrer "créer" un prêtre en basculant 5 pouvoirs acquis dans le bol III vers le bol I. Et pour avoir 5 pouvoirs dans le bol III, tu peux sacrifier N pouvoirs dans le bol II pour en placer N dans le bol III (il faut bien 2N pouvoirs pour faire cela donc)
Olivier WARNIER dit:Tu peux par contrer "créer" un prêtre en basculant 5 pouvoirs acquis dans le bol III vers le bol I. Et pour avoir 5 pouvoirs dans le bol III, tu peux sacrifier N pouvoirs dans le bol II pour en placer N dans le bol III (il faut bien 2N pouvoirs pour faire cela donc)
Oui, mais pas dès le premier tour, comme l'expose Requisa (sauf si une faction débute la partie avec des pouvoirs dans le bol III, ... j'avoue ne pas avoir étudié les spécificités de chaque peuple ).
Tous les peuples peuvent faire un prêtre en tour 1, avec le sacrifice de pouvoirs dans le bol II tu peux faire l'action spéciale (orange) de gain de prêtre. Ou faire le gain immédiat de prêtre que je précise. Même si pour ce second cas il faut avoir 10 pouvoirs dans le bol II, ce qui n'est pas immédiat pour aucun peuple je pense.
Petite question également : une fois le sanctuaire construit, il est dit qu'une ville n'a plus besoin de 4 infrastructures mais seulement de 3. C'est valable pour la ville qui contient le sanctuaire ou pour toutes ses villes (actuelles et futures) ? Merci.
A la fin du jeu, au moment du dernier comptage, on a un point de victoire pour 3 pièces, en sachant qu'on utilise la conversion ... Est ce que vous convertissez les points de pouvoir restants du bol 2 et 3 pour créer des pièces ?
3 pions de pouvoir dans le bol 3 = 3 pièces = 1 point 6 pions de pouvoir dans le bol 2 = sacrifice 3 pions + 3 pions de pouvoir dans le bol 3 = 1 point
Puis-je, à tout moment, utiliser les conversions 1:1or, 3:1 travailleur et 5:prêtre ? De même pour le sacrifice de 1 pouvoir du bol II pour placer un autre pouvoir vers le bol III ?