Rodenbach dit :Aucun lien entre AoIndustry et AoInnovation.
AoInnovation est bien une reimplementation de Terra Mystica, d'après la fiche BGG. Jusqu'où il sera identique ? Je ne sais pas j'ai pas lu le descriptif et je connais mal TM (une seule partie en club il y a 10 ans)
Alors là, c'est le booowddel, je comprends rien. C'est quoi alors cette histoire de Age of Industry ??
Oui, je sais, je l’ai, mais Buskapé plus haut a écrit "je complète un peu la discussion, “Age of Industry” va belle est bien existé en “Age of Innovation”, ce qui m’induit en erreur on dirait…
Le Zeptien dit :Oui, je sais, je l'ai, mais Buskapé plus haut a écrit "je complète un peu la discussion, "Age of Industry" va belle est bien existé en "Age of Innovation", ce qui m'induit en erreur on dirait...
Mouarf, ils ont aussi mis la piste d’ordre de tour variable dans Terra Nova! La version légère de Terra Mystica permet un ordre de tour de jeu plus expert que la version experte.
Je me demande toujours comment ils ont pu se dire, à la conception de Terra Mystica, qu’un ordre de tour variable était trop compliqué, et que jouer “dans le sens des aiguilles d’une montre” était plus adapté à un jeu de te ce type…
Une remarque, rapport au message d’origine: La seconde forteresse, c’est simplement le sanctuaire, sauf qu’en l’absence de temple, de piste de religion, et des tuiles bonus dont j’ai oublié le nom, il n’y avait plus aucune raison de différencier ces deux bâtiments.
Quelques images en plus. Je ne pense pas que je le récupérerais mais je serais content d’y jouer. J’ai déjà projet gaïa qui ne sort pas assez souvent hélas.
Je trouve que les hexagones bleus sont mieux sur ce Terra Nova. Sur Terra Mystica, ça chatouille mon côté psychorigide, les hexagones bleus sont visuellement autant verts que bleus. Là ils sont pas non plus en une seul teinte comme les rouges ou les jaunes, mais la pointe de non-bleu est plus discrète.
Alfa dit :Ça me hype ça tiens …. ça se situe ou en termes de duree ?
projet gaia : 3h terra mystica : 2h30 age of innov : ? terra nova : ?
AoI, c’est vraiment très similaire à TM, à une ou deux broutilles près, donc ça va se situer entre TM et PG, c’est sûr. Et je pense qu’on peut faire l’hypothèse que ce sera au final 2h30 aussi.
Pour TN, c’est TM en plus simple, et en 5 tours au lieu de 7, donc ça réduit déjà la durée de 2/7ème automatiquement, soit 1h57, mais comme c’est plus simple mécaniquement, moins d’analysis paralysis, je pense qu’on peut raisonnablement parier sur une durée de 1h30.
J’ai lu des retours sur Age of Innovation, pas sur que ce soit moins complexe que Gaia Project.
Avec Terra Nova, on est quand 2 bons crans en-dessous de Terra Mystica en termes de règles et 3 bons crans en-dessous en terme de complexite/prise de tête.
5 tours, oui, mais tu peux développer ton plateau perso sans trop problème. (1 partie sur BGA à 2 joueurs hein + je suis une vraie buse à TM). J’en fais une actuellement à 4 pour voir si la lutte sur le plateau pose des freins au développement, mais l’envie d’y revenir est moyenne.
On retrouve néanmoins l’essence du jeu original néanmoins, ce qui est plutôt pas mal pour découvrir l’univers mécanique de Terra Mystica.
Terra Mystica est vraiment trop brain burner pour moi malgré des règles plutôt faciles à assimiler et une édition très claire (plateau perso et commun).
La partie de Terra Nova m’a surtout donné envie de rejouer à Terra Mystica ou de découvrir Gaia Project si l’occase se présente en convention (parce qu’il n’y aucune chance que ça soit joué à la maison).
Encore une fois, impression à nuancer :1 partie à 2 joueurs en ligne, d’autant plus que je suis du genre à changer d’avis après plusieurs parties sur ce type de jeu.
YoshiRyu dit : Pour TN, c'est TM en plus simple, et en 5 tours au lieu de 7, donc ça réduit déjà la durée de 2/7ème automatiquement, soit 1h57, mais comme c'est plus simple mécaniquement, moins d'analysis paralysis, je pense qu'on peut raisonnablement parier sur une durée de 1h30.
Je réagis juste sur la durée de Terra Mystica, c'est 6 tours et non 7.
YoshiRyu dit : Pour TN, c'est TM en plus simple, et en 5 tours au lieu de 7, donc ça réduit déjà la durée de 2/7ème automatiquement, soit 1h57, mais comme c'est plus simple mécaniquement, moins d'analysis paralysis, je pense qu'on peut raisonnablement parier sur une durée de 1h30.
Je réagis juste sur la durée de Terra Mystica, c'est 6 tours et non 7.
Mea Culpa, en effet. Je ne sais pas pourquoi j'avais "7" en tête, surtout que c'est 6 aussi pour PG...
Du coup, on refait le calcul: 2h30 * 5/6 = 2h05. Difficile de se prononcer du coup, peut-être 2h00, peut-être 1h30, peut-être quelque chose entre les deux comme 1h40 ou 1h50, mais généralement les éditeurs marquent les durées en multiples de 30 minutes. Vu le format de jeu, je suppose que l'éditeur aura pour objectif une durée de 1h30; une durée annoncée de 2h00 ferait probablement fuir une partie du public visé.