Pepi dit:Je crois que filo ne met jamaos les pdf de leurs règles en ligne....
Je suis presque sûr que c'est déjà arrivé, mais je ne sais plus quel jeu.
Pepi dit:Je crois que filo ne met jamaos les pdf de leurs règles en ligne....
Pepi dit:Je crois que filo ne met jamaos les pdf de leurs règles en ligne....
sophie tout court dit:Pepi dit:Je crois que filo ne met jamaos les pdf de leurs règles en ligne....
Je vais demander à ce que celà soit fait, si ce n'est pas déjà le cas.
Au plaisir,
Sophie
Pour ma part, j’ai fait l’impasse sur Ora & Labora, ainsi que Caverna. J’ai par ailleurs revendu le Havre.
Mais je me laisserai peut-être tenté par Terres celui-ci.
J’ai l’impression que Uwe a poussé le concept de jeu de gestion encore plus loin, et a produit…un jeu conceptuel.
D’autre part, le fait qu’il soit orienté 1 à 2 joueurs ne me dérange pas (cela convient à mes habitudes de jeu).
A confirmer à lecture des règles VF.
Oui je suis d’accord avec toi, je pense qu’il a poussé son concept de gestion jusqu’au boutiste …alors soit nous aurons droit à un machin qui part dans tous les sens soit nous tiendrons peut etre le meilleur jeu de gestion à 2 joueurs ! Moi j’y crois !
http://filosofiagames.com/regles/Terres_Arle.pdf
Et voilà les règles en français, merci Madame Sophie !
kokaz13 dit:http://filosofiagames.com/regles/Terres_Arle.pdf
Et voilà les règles en français, merci Madame Sophie !
kokaz13 dit:http://filosofiagames.com/regles/Terres_Arle.pdf
Et voilà les règles en français, merci Madame Sophie !
krile dit:Heu, je dénombre quand même
On ne trouve à priori pas les défauts suivants :
- un nombre de types de ressources astronomiques (Ora)
Bonjour,
Ce jeu me fait grandement de l’oeil ! Une petite question avant précommande : le matériel est-il plus proche de Agricola/Caverna ou plus proche de Ora et Labora ? (plateaux, ressources, etc)
Ceux qui sont allés à Essen, avez-vous pu y jouer ? Vos impressions s’il vous plaît ?
Salut prunelles ,
Le matériel ressemble plus à agricola et caverna.Beaucoup de matériel,joli,divers plateaux.J’ai demandé à Mr guillaume,qui m’a conseillé d’essayer avant d’acheter car ben oui c’est du agricola pour deux avec bien sûr des ajouts.Maintenant si tu es vraiment fan,vas-y,fonçe.C’est du tout bon.
Merci !! C’est parti
vinser dit:Salut prunelles ,
Le matériel ressemble plus à agricola et caverna.Beaucoup de matériel,joli,divers plateaux.J'ai demandé à Mr guillaume,qui m'a conseillé d'essayer avant d'acheter car ben oui c'est du agricola pour deux avec bien sûr des ajouts.Maintenant si tu es vraiment fan,vas-y,fonçe.C'est du tout bon.
lordpolo dit:Oui je suis d'accord avec toi, je pense qu'il a poussé son concept de gestion jusqu'au boutiste ....alors soit nous aurons droit à un machin qui part dans tous les sens soit nous tiendrons peut etre le meilleur jeu de gestion à 2 joueurs ! Moi j'y crois !
et hop, un p’tit passage avant d’aller chercher de la tourbinette pour cette hiver qui s’annonce rigoureux :
si je me suis permis d’inciter à essayer le jeu, ce n’est pas, en tout cas ce n’était pas mon intention, pour lui retirer un statut de “jeu à part entière”, mais surtout pour éviter un effet : “j’ai acheté Agricola, Le Havre, Ora et Labora, Caverna, La Route du Verre… et en achetant Terres d’Arle, j’ai “l’impression” de jouer à un jeu que j’ai déjà” et avoir un joueur malheureux.
Le fait d’avoir, et d’avoir jouer à ces jeux, vous amènera en terrain connu mais il y a bien, et c’est là la force d’Uwe Rosenberg, des subtilités qui donne une identité ludique propre à Terres d’Arle… et il faut y jouer pour s’en rendre compte. Mais jouer et acheter étant deux actes distincts, je ne souhaitais pas qu’il y ait… collision !
La TTTV arrive bientôt pour vous permettre d’en savoir plus alors, à bientôt !
Lilian dit:magnum dit:et ORA ET LABORA ?
Jamais joué, j'ai entendu dire que c'était très long pour ce que c'était...
j’ai commencé hier une partie en solo et c’est vrai que c’est assez désarmant tant il y a de choix pour sa première action.
De quoi ai-je besoin ? Dois-je assécher une tourbière, acheter un véhicule, prendre un cheval, anticiper déjà sur l’hiver et les naissances ? Il y a tellement d’actions possibles que c’en est déroutant.
Côté matériel, il y en a partout et c’est le seul léger reproche que je ferais, ça manque un peu de cohérence dans l’organisation “spatiale” du plateau. Certes, on joue à deux et le plateau central relève de l’obligatoire mais pour autant, certaines actions sont assez loin des joueurs et il faut s’arque-bouter pour pouvoir lire ces dernières. J’accorde sans mal que c’est un défaut qui doit s’estomper avec le temps et l’expérience du jeu. Mais tout de même, le plateau est déroutant de prime abord.
UR a quand même une démarche fascinante. Il optimise ses jeux d’optimisation, comme une mise en abyme ludique. Il crée un jeu, puis un autre, puis en recrée un troisième avec des reprises et une pincée nouvelle, puis un autre encore avec un mélange des mêmes ingrédients plus un petit détail (la roue, les expéditions, la gestion des nourritures, la disponibilité des bâtiments dès le début de partie, etc.)… Je savais pas que la création ludique était une forme de cuisine ! On a l’impression qu’il cherche le jeu parfait. Comme une quête, et qui produit à chaque fois des petites perles inédites.
De fait, on dirait qu’il axe de plus en plus à permettre les possibilités et à laisser le joueur s’exprimer, en minimisant les contraintes ou en les rendant plus gérables (sensation déjà présente dans Caverna), tout en exploitant son thème, facette par facette.
Personnellement, j’ai déjà Agricola (avec l’extension), O&R et Caverna. Je crois que je me laisserai tenter par La route du verre, mais pas par celui-là. Le plateau est trop confus et n’incite pas à aller se plonger dans ce qui paraît complexe ; et l’esthétique globale n’est pas vraiment au rendez-vous, je trouve. Et j’avoue aussi, mais c’est parce que mon avis se fonde uniquement sur la vidéo de l’expli, que je ne vois pas l’originalité de TA dans la sensation de jeu. Des retours sur ce point ?
Je serais bien embêté pour te répondre sur ce dernier point.
Par contre, je confirme l’impression de confusion vis-à-vis du plateau, ça manque vraiment d’épure, d’une travail de design par exemple.
Sur le jeu, j’ai fini ma première partie solo en 89 pts et l’impression que j’ai eue, c’est que j’aurais certes pu faire beaucoup mieux (en solo, la règle dit que 110 est un très bon score), mais surtout que j’aurais pu faire plein d’autres choses et avoir un plateau personnel complètement différent.
C’est globalement ce qui m’a plu, la sensation d’explorer des voies possibles et de construire un village différent.
J’ajoute que le coût des bâtiments est accessible, mais qu’ils sont vraiment affaire de choix et que du coup, ils orientent la façon dont on va jouer.
En bref, j’ai hâte de m’y remettre à 2.
Effectivement c’est touffu !
J’ai fait 2 parties en solo.
74 pts la première, 84 la 2ème.
Je n’ai pas chronométré la 1ère, mais la 2ème a durée 1:15 en sus des 7mn de mise en place, en y allant tranquillement.
J’ai construit très peu de batiments, beaucoup de véhicules et bien voyagé.
Une petite photo de la fin de partie :