[Terres d'Arle] quoi de 9 chez Uwe?

bon j’arrête de lire ce sujet !! trop frustré !!

Vivement la fin d’année alors angel

J’ai tellement labouré et fait se reproduire mes animaux que j’avais des problèmes récurrents de place pour mes bâtiments

Et pourtant, j’ai utilisé les fossés à mort pour exploiter plus rapidement mes tuiles tourbe. À un moment donné, j’avais 21 cubes de tourbe en stock !

Comme j’avais cramé mon thé en début de partie, j’ai galéré et perdu du temps à monter mes digues. Bref, j’ai merdé au niveau du timing et j’ai clairement manqué d’efficacité et de compétitivité sur les autres aspects du jeu (mon pote a réussi à construire les 3 bâtiments rouges du jeu de base).

J’ai tenté une partie lin dans le jeu de base, je me suis en effet retrouvé bloqué par manque de place: besoin d’acheter un bâtiment ou deux, et pas de place pour faire mon enchainement. Il n’est pas possible dans le jeu de base de supprimer des tuiles, et les champs deviennent envahissant.

Il n’est toujours pas possible d’écraser un champ avec l’extension?

Non toujours pas. Après, tu peux virer un champ contre de la bouffe en allant à Hage. C’est pas ultime mais bon…

Je regarderai ce soir si certains bâtiments de l’extension permettent de virer des champs.

Ce soir, dixième partie de Terres d’Arle, où je tente de laisser de côté l’amélioration de l’établi, en écho aux pistes données par fdubois. Ben ça a l’air de bien se tenir, clairement, puisque j’économise de la ressource pour me concentrer sur deux ou trois corps de métier sur lesquels je baserai ma partie. 
Dès les premiers tours/semestres, je construis un chouette truc à base de Maison de l’écluse et de Fumoir. Ma dame est un peu prise de court. 
Je commercerai ensuite comme un salaud au niveau textile, m’arrangerai pour maintenir un élevage cohérent en nombre. Une trentaine de points de textile en fin de partie. 

 Je m’impose 102-96, après des derniers tours bien sentis de ma dame. Et continue de regretter que l’élevage soit à ce point réduit à quantité négligeable. Un peu dommage, ou alors, et c’est possible, je n’arrive pas à voir comment bâtir un truc stable et payant en animaux. 

C’est un grand plaisir, ce jeu. Bien parti pour truster les premières places de jeux joués en 2017.

elijah29 dit :Je commercerai ensuite comme un salaud au niveau textile, ....... Une trentaine de points de textile en fin de partie. 
Tu peux développer STP ? J'ai pas tout compris et, de plus, c'est une voie que j'ai pas encore réussi à mener correctement.
 Je m'impose 102-96, après des derniers tours bien sentis de ma dame. Et continue de regretter que l'élevage soit à ce point réduit à quantité négligeable. Un peu dommage, ou alors, et c'est possible, je n'arrive pas à voir comment bâtir un truc stable et payant en animaux.
Les animaux, çà peut scorer pas mal. Le plus qu'on ait fait, c'est 18 points.
 
C'est un grand plaisir, ce jeu. Bien parti pour truster les premières places de jeux joués en 2017. 

+1. Et l'extension augmente le plaisir sans complexifier le jeu.

fdubois dit :
elijah29 dit :
 Je m'impose 102-96, après des derniers tours bien sentis de ma dame. Et continue de regretter que l'élevage soit à ce point réduit à quantité négligeable. Un peu dommage, ou alors, et c'est possible, je n'arrive pas à voir comment bâtir un truc stable et payant en animaux.
Les animaux, çà peut scorer pas mal. Le plus qu'on fait, c'est 18 points.

L'élevage est potentiellement une stratégie ultra opti. Je l'avais déjà dit je crois mais mon high score est basé sur une stratégie élevage intensif --> 124 ou 125 points je sais plus. Et y a même moyen de faire vachement mieux d'après mes lectures sur BGG.

Ouch. 120+ çà doit être chaud non ? Je plafonne à 110 en solo et 108 à 2.

Oui c’est chaud, et le moindre pet de travers fait tout tomber à l’eau car pour atteindre ces scores il faut vraiment se spécialiser à fond et de manière très calculé.

Pour info il me semble (me rappelle plus bien), que les vrais gros high score sont vers les 140, mais je ne sais pas comment car je n’ai jamais voulu lire pour ne pas me tuer le jeu.

Vache, très impressionné par les potentiels high scores. Content de savoir également que les animaux peuvent scorer. Et j’ai effectivement le souvenir d’un pote ayant réalisé 24 points en la matière. Mais ça reste un secteur qui m’échappe réellement. 

Pour le textile d’hier. Ratelier de tannage boosté + métier à tisser. Des charrues et des champs de lin à gogo pour ce dernier. Côté véhicules, le plus grand de tous (4 emplacements) rapidement + église du village pour un second véhicule de transport. 

​​​​​​Et de la production de textile de base + marchand (?) en été, dès que possible, que j’envoie manufacturer. 

Au final, 27 ou 29 points de mémoire.

Râteliers de tannage ? donc tu as abattu tes animaux chez le boucher ? Sinon, je ne vois pas l’intérêt.
La sellerie est top dans cette optique.

Mon meilleur score solo c’est 111, pas mal d’animaux et d’agriculture, Je me demande si je n’ai pas trop fait de voyages car ça rapporte assez peu en PV mais beacoup de nourriture

Ouais les voyages j’en suis revenu. J’avais tendance à vouloir faire 10 PV systématiquement mais, au delà du problème/timing de stockage/dépense de la bouffe, il faut bien voir que tu n’utilises pas les véhicules pour faire de la brique et des madriers qui sont tout de même hyper importants pour construire les bâtiments juteux en PV.

Je n’en fais plus que quelques-uns quand j’ai vraiment besoin de bouffe (pour construire la maison côtière ou les bâtiments rouges par exemple).

fdubois dit :Râteliers de tannage ? donc tu as abattu tes animaux chez le boucher ? Sinon, je ne vois pas l'intérêt.
La sellerie est top dans cette optique.

Au sujet de râtelier de tannage. Tu n'as galéré avec le bois ? Nan parce que la construction du chariot coûte 7 bois et le râtelier de tannage 2 bois à chaque upgrade. A mon avis, le rush à l'auberge de l'écluse est un passage obligé.

La couverture de l’extension :

Très sympa!

Toujours pas de certitude concernant la VF?

En allant chercher des infos sur l’extension d’Odin, je viens de voir que Tea and Trade est enfin annoncée officiellement par Z-Man en anglais, plutôt content car je me sentais pas de la prendre en allemand…
L’idéal serait bien sûr une VF, mais on s’en contentera :slight_smile: Cette extension a l’air particulièrement intéressante.

Harry Cover dit :Fabrice, tu as des infos sur la sortie de l'extension de Terres d'Arle ?

Non toujours pas.

Selon W Eric Martin (cf le dernier post datant du 17/10 ici : [Resolved]Yes, it is distributed by Zman [Not distributed by Mayfair]), cela devrait être pour Janvier 2018.

Et c'est Z Man qui est sur le coup (à l'instar pour Gaïa Project).

Je vais relancer Frank HEEREN par mail.

Ok merci