Bonsoir,
J’ai eu ce jeu Noël. Je suis débutant dans les jeux de plateau donc pardonnez ma question.
Imaginons que je joue en Xème positions et que toutes les malédictions du tour ont été détruites. Que font les joueurs suivants ? Ils améliorent leurs deck pour la suite avec des “achats” de cartes de niveau 2 et 3 ou de sortilèges, Ou on passe passent directement à la prochaine page ?
Merci à vous.
oui vous finissez le tour normalement et en profitez donc pour vous préparer au prochain monstre
Merci beaucoup. J’avais un doute.
Et juste pour être sur. Quand on a plus de carte dans la pioche. On mélange la défausse pour re-constituer une pioche et on récupère une folie. Cette folie va ou ? Dans notre main et on refait le niveau à 6 cartes en la prenant en compte ? Ou on la place dans le défausse juste avant de mélanger et le hasard fera qu’elle tombera dans notre main plus tard ?
Bonjour ,
Je suis intéressé par ce jeu pour des parties à 2 joueurs uniquement.
Le jeu est il exploité à son plein potentiel à 2 joueurs ?
Merci
flysquare dit :Merci beaucoup. J'avais un doute.
Et juste pour être sur. Quand on a plus de carte dans la pioche. On mélange la défausse pour re-constituer une pioche et on récupère une folie. Cette folie va ou ? Dans notre main et on refait le niveau à 6 cartes en la prenant en compte ? Ou on la place dans le défausse juste avant de mélanger et le hasard fera qu'elle tombera dans notre main plus tard ?
on prend 1 folie, on reforme une pioche puis on fait / complète sa main.
(rules page 09: "Si vous devez piocher et que votre pioche est vide, ajoutez une Folie à votre défausse puis mélangez-la pour former une nouvelle pioche")
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Pour le jeu à 2 Joueurs perso j'aime beaucoup (35+ parties 2j), ça tourne très bien, on joue 2 (3) à chaque manche, la partie est rapide,...
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Il est ressortit des news de l'extension à venir (le 5e élément?) à Cannes?
Sur le stand Iello j’ai rien vu.
Mais je suis pas passé souvent par là-bas.
Nice! Par contre, moi ça fait un bail que je l’ai revendu le jeu, trop calculatoire à mon goût. Mais si cette extension change la donne, qui sait…
Haaaa cool !! Si quelqu’un à l’occasion de voir ce que ça donne qu’il n’hésite pas à nous faire un retour. : )
J’ai gardé le jeu même si on en a fait le tour depuis longtemps, justement dans l’espoir qu’une extension le bonifierait.
J’ai hâte de voir ce qu’elle apporte, et j’espère que ce sera conséquent vu le temps qu’on patiente !
Des retours sur l’extension présentée à Cannes ?
spotincubus dit :Des retours sur l'extension présentée à Cannes ?
L'extension n'était pas en démo à Cannes. La photo ci-dessus vient de la showroom Iello pour les pros et la presse.
Donc tu ne risques pas d'avoir beaucoup de retours pour l'instant...
Il se fait attendre celui là…
Mince. À moins qu’un pro passe par là pour nous donner son ressenti. ^^
spotincubus dit :Mince. À moins qu'un pro passe par là pour nous donner son ressenti. ^^
Même côté pro c'était juste une boite vide de présenté. Je pense qu'on peut encore attendre pour des infos.
Bonjour a tous,
Avec ma femme nous sommes fan de Aeon’s end qu’on a retourné dans tous les sens. En gros on a fait toutes les nemesis en difficile sur les deux jeux vf sorties actuellement.
J’essaye de trouver un jeu sympa qui pourrait combler le vide laisser par les mages de la bréche.
Du coup mon regard s’est tourné vers the book of madness (nous n’étions pas de gros joueurs a l’époque) mais j’ai peur qu’en passant derriére Aeon’s end, on le trouve un peu fade avec des mécaniques de jeu deja vu.
Ma question est donc la suivante : The book of Madness vaut-il encore le coup d’etre découvert en 2020?
On l’a emprunté à notre ludothèque y’a environ 2 ans. Je m’en rappelle plus très bien, dans mon souvenir c’était sympa sans plus. On joue quasi exclusivement à 2 chez moi, et on aime beaucoup les coops donc je scrute pas mal les topic associés. The Big Book of Madness est rarement cité donc je pense qu’il y a bien mieux maintenant (comme Spirit Island )
Spirit Island me tente bien mais il me semble que l’investissement demandé aux joueurs (en temps notamment) risque d’être rédhibitoire pour ma femme.
The book of madness me semble plus simple à prendre en main (peut-être trop et du coup on va vite en faire le tour ?) mais c’est vrai tu as raison il est pas souvent cité dans les tops jeux coop.
Je devrais peut-être plutôt me tourner vers the Loop du même auteur qui semble avoir un bon potentiel avec un peu deckbuilding dedans (c’est qu’on aime bien cette mécanique par chez nous).
J’ai pas l’impression qu’on soit trop dans du déjà-vu. Big book propose un challenge intéressant, avec pas mal de cursers pour doser la difficulté. Le deckbuilding est assez particulier, car tes sorts ne sont pas dans ton deck. Ton deck n’est composé que de ta “thune” et tes folies. Ca donne une sensation un peu différente je trouve, où la sensation de deckbuilding est moins forte. Mais la sensation qui la remplace est vraiment bien. Le jeu reste assez varié (moins qu’Aeon’s end avec extension cependant) mais est assez calculatoire (bien plus qu’Aeon). Perso, j’adore cette sensation dans les coop de chercher la solution pour se sortir d’un mauvais pas, mais ça ne plait pas à tout le monde. C’est une sensation qui est beaucoup plus présente que dans Aeon
loïc dit :J'ai pas l'impression qu'on soit trop dans du déjà-vu. Big book propose un challenge intéressant, avec pas mal de cursers pour doser la difficulté. Le deckbuilding est assez particulier, car tes sorts ne sont pas dans ton deck. Ton deck n'est composé que de ta "thune" et tes folies. Ca donne une sensation un peu différente je trouve, où la sensation de deckbuilding est moins forte. Mais la sensation qui la remplace est vraiment bien. Le jeu reste assez varié (moins qu'Aeon's end avec extension cependant) mais est assez calculatoire (bien plus qu'Aeon). Perso, j'adore cette sensation dans les coop de chercher la solution pour se sortir d'un mauvais pas, mais ça ne plait pas à tout le monde. C'est une sensation qui est beaucoup plus présente que dans Aeon
Oui on est complètement là dedans.
Le côté puzzle à résoudre dans les derniers tours ou on réfléchit à une solution qui permet de battre le monstre juste avant qu'il nous défonce.
Sensation qu'on retrouve plus dans les Pandemic, Ghost Stories et autres coop de ce type (Loop plus récemment).