djoul dit:Maintenant, ne te sens pas obligé de nous prendre pour des cons quand tu réponds, c'est assez déagréable.
Ok, je me rendors.
djoul dit:Maintenant, ne te sens pas obligé de nous prendre pour des cons quand tu réponds, c'est assez déagréable.
djoul dit:Krazey dit:J'ai pas le texte des cartes sous les yeux. Mais là, faire 30 points de plus qu'un autre sur un seul joueur me semble bcp plus relever de l'exceptionnel que d'autre chose. Ca vous arrive souvent qu'une carte bouscule tout ? Parce qu'à vous lire faudrais changer la règle quand même ????
100 % des parties ! Sur un échantillon de 1
Krazey dit:djoul dit:Maintenant, ne te sens pas obligé de nous prendre pour des cons quand tu réponds, c'est assez déagréable.
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Ok, je me rendors.
Loic : je crois qu’il est important de voir pour quoi les cartes donnent des points en fin de partie et, pour résumer :
* ce n’est PAS pour celui qui a les plus grosses mines / champs / le+ de batiments
* c’est pour celui qui a le plus de batiments age 3.
Je caricature mais en gros c’est ça.
Krazey dit:djoul dit:Maintenant, ne te sens pas obligé de nous prendre pour des cons quand tu réponds, c'est assez déagréable.
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Ok, je me rendors.
djoul dit:
Bon je viens de relire, effectivement ma remarque est un peu déplacée, d'autant plus que en première lecture j'avais lu "Ouin j'ai perdu, j'ai tiré moins de Impact of que xxxx" !, genre z'êtes qu'une bande de pleureuses qu'avaient rien compris au jeu, alors que c'est pas ce qui est marqué![]()
Notez que je viens de relire toutes les textes des Impact Of.
J’en vois clairement aucune carte qui me permettrait de gagner 30 points de plus qu’un autre joueur…
A la limite “Impact of Colonies”, si jamais c’est le même joueur qui a conquis toutes les colonies, mais bon faudrait qu’il en ait eu 7 (c’est 4points par colonies) et vous 0 ! Ce qui semble plus qu’extrême…
Si on prend “l’impact of industry” cité par loic. On gagne en PV sa production en mine. Ca voudrait dire que par tour, un joueur produit 30 de fer de plus qu’un autre ! (Mon maximum de production dans une partie a été de 15 avec 3 mine de 5). Sachant qu’en fin de partie un joueur produit au minimum 5/7 par tour, pour faire 30 de plus que lui : c’est (pour moi) impossible…
Z’êtes sur que vous avez pas merdé en lisant une carte ? Parce que là…
30 points de plus sur un Impact, ça me semble mission impossible.
Cette fois ci, c’est sur : je me rendors. Sauf si on vient m’expliquer qu’Indonésia, c’est jeu de chance tout buggé. Et que la phase d’enchères pour l’ordre du tour marche pas…
Krazey dit:Notez que je viens de relire toutes les textes des Impact Of.
dixit Vrinette, pourquoi pas ? ![]()
Krazey dit:Si on prend "l'impact of industry" cité par loic. On gagne en PV sa production en mine. Ca voudrait dire que par tour, un joueur produit 30 de fer de plus qu'un autre ! (Mon maximum de production dans une partie a été de 15 avec 3 mine de 5). Sachant qu'en fin de partie un joueur produit au minimum 5/7 par tour, pour faire 30 de plus que lui : c'est (pour moi) impossible...
Pis bon, Indonésia hein, c’est tout pas lisible… ![]()
Krazey dit:
Si on prend "l'impact of industry" cité par loic. On gagne en PV sa production en mine. Ca voudrait dire que par tour, un joueur produit 30 de fer de plus qu'un autre ! (Mon maximum de production dans une partie a été de 15 avec 3 mine de 5). Sachant qu'en fin de partie un joueur produit au minimum 5/7 par tour, pour faire 30 de plus que lui : c'est (pour moi) impossible...
loic dit:
Ouais, sauf, que lui, au dernier tour, il a utilisé une carte de gain de blé, et il a construit 3 mines de plus à 5, plus ses mines inférieures. Il a fait plus de 30 points avec cette cartes, là où les utres faisait 10 (il n'a jamais produit 30, il a juste tout boosté au tout dernier tour du jeu).
Peut être qu'en les connaissant toutes très bien, on peut pallier à certains problèmes, mais comme on n'est pas spur de ce qui sort, c'est chaud.
Je suis d’accord pour le reste du hasard. Mais on s’éclate bien à y jouer quand même.
Le décompte final a donné la victoire dans les deux seules parties que j’ai joué. A la fin de la partie qu’on a joué. Les scores, sur les joueurs de tête devaient être de 170 à 190. Après le décompte final, il doit être de 260 à 240.
Pour moi, sur un jeu de dév de civ, ça fait beaucoup de pts juste sur la fin, je trouve. Mais c’est clair qu’il y a plein de truc fmué (le joueur en tête est devant grâce à Michel ange qui est bien bourrin, entre autre). Alors, en effet, en connaissant les cartes on peut mieyx s’en sortir. Mis les piocher permet déjà de choisir de les engager ou pas, et vu qu’elles rapportent aps mal, ça se sent.
Maintenant, en effet, j’ai peu de recul et je réessaierais sûrement
Merci pour les précisions.
Au fait, ça t’arrive souvent de jouer à ce jeu de merde qu’est Indonesia
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Bon, une partie cet aprèm avec Vrinette, Krazey et Calacirya, et j’ai l’impression que chacun va rester sur ses positions !
Perso, j’ai l’impression de gagner grâce à l’Impact of Science, qu’a joué Calacirya : je marque 15 points pendant que Krazey en marque 0, je gagne de 10 points alors que RIEN ne me permettait de penser que Calacirya avait posé cette carte. Et elle n’aurait pas été joueéque j’aurais prétendu perdre parce que je ne l’ai pas tiré
Le jeu est très bon, pas de problème la dessus, mais je trouve la fin ratée, trop hasardeuse…De plus, les agressions et events sont, à mon avis, bcp trop violents : Vrinette, qui a été la plus faible militairement pendant presque toute la partie, à très vite perdu 3 populations, ce qui lui a fait bien mal, et il s’en est fallu de peu pour que je fasse une agression sur elle qui aurait pu lui faire perdre 3 batiments et pratiquement arreté son développement (perdre 2 ou 3 mines de niveau 2 ou 3, c’est trop génant)…Il est dommage qu’il n’y ai pas un mécanisme d’équilibrage, pour que le joueur le plus faible ne soit pas la cible systématique de tous les events et agressions (genre une agression perdue donne le droit à une compensation en puissance militaire ou autre, un peu comm à Das Ende Des Triumvirat).
Le jeu à 4 joueurs est également très (trop) long : minimum une heure par joueur, et on ne fait rien en dehors de son tour (il est difficile de planifier son prochain tour vu que trop de cartes peuvent partir…). Du coup, on ne joue en pratique réellement qu’une heure sur les 4. J’aimerais bien, par contre, essayer à 2 et 3 joueurs, parce que le jeu est bien agréable malgré ses défauts.
A 3 joueurs, on tourne dans les 4h également ![]()
Oui, mais on joue 1/3 du temps ![]()
Ca dépend avec qui tu joues. Certains joueurs introduisent un certain déséquilibre de temps ![]()
djoul dit:Bon, une partie cet aprèm avec Vrinette, Krazey et Calacirya, et j'ai l'impression que chacun va rester sur ses positions !![]()
loic dit:djoul dit:Bon, une partie cet aprèm avec Vrinette, Krazey et Calacirya, et j'ai l'impression que chacun va rester sur ses positions !![]()
Donc même en ayant joué avec un joueur qui connait le truc et tout, tu continues à penser que le décompte final est déséquilibré. Intéressant