Thunderstone: faut-il craquer?

maester dit:Ben justement, pas forcément. Certains n'aiment pas Dominion mais accrochent bien à Thunderstone. Après ça dépend aussi du pourquoi tu n'aimes pas Dominion.


copieur :lol:

Comme quoi, c’est la bonne réponse ! :pouicok:

Ca n’a rien à voir et j’ai du loupé l’info!
Concernant la possibilité de protéger les cartes, que nous conseillez-vous.

merci
:kingpouic:

J’ai pris des protèges cartes basiques et tout rentre dans la boîte. Quant au plaisir du jeu, les cartes sont plus agréables à manipuler. Bref, je ne le regrette pas.

A ouais! Parce que pour Dominion, j’avais pris du premier prix et c’était l’horreur : protège-cartes trop grandes, trop fines, difficile à mélanger…

Je n’ai pas non plus pris le premier prix (qui se situe autour de 1€). Les miens m’ont coûté 2€.

Je viens de recevoir mes protège-cartes (Mayday “vert”), ça rentre pil-poil comme il faut (en tout cas avec la vf).
Pour Dominion, si tu n’as pas pris le format euro, c’est ps étonnant que ça ne le fasse pas. :wink:
Sinon, ma fille vient de me prêter des protège-cartes Ultrapro basique (du moins je suppose) : ça “nage” en hauteur comme en largeur de 3-4 mm.
:)

Bonjour tout le monde,
J’ai acheté Thunderstone et le problème c’est que j’y joue en solo assez souvent donc résultat mes cartes s’usent déjà!Donc j’aurai voulu savoir plusieurs choses:
- vous parliez de protège-cartes,est-ce que vous auriez un endroit où les acheter sur internet par hasard,svp?
- Est-ce facile à mettre,y’a-t’il certaines techniques pour que ca soit bien fait?

Je demande çà parce que j’ai jamais utilisé de protège-cartes car j’en avais pas spécialement l’utilité mais là, l’état des cartes m’inquiète et je me dis que dans le futur, ca va sentir mauvais :D !

Merci d’avance et bonne soirée!!

SlyFly dit:Bonjour tout le monde,
J'ai acheté Thunderstone et le problème c'est que j'y joue en solo assez souvent donc résultat mes cartes s'usent déjà!Donc j'aurai voulu savoir plusieurs choses:
- vous parliez de protège-cartes,est-ce que vous auriez un endroit où les acheter sur internet par hasard,svp?
- Est-ce facile à mettre,y'a-t'il certaines techniques pour que ca soit bien fait?
Je demande çà parce que j'ai jamais utilisé de protège-cartes car j'en avais pas spécialement l'utilité mais là, l'état des cartes m'inquiète et je me dis que dans le futur, ca va sentir mauvais :D !
Merci d'avance et bonne soirée!!



le mieux :
protège carte ultra pro souple (format carte standard/magic)
1 euros/1euros 50 les 100

C'est impeccable et economique.
Le jour ou un protège carte rend l'ame (raillure ou autre) hop ca coute pas cher a remplacer.
tu trouveras pas mieux pour ce prix.


(Les autres protèges cartes plus rigide sont hors de prix et en acheter pour 500 cartes ca coute un bras.)

Et tu devrais pouvoir trouver ça dans n’importe quelle boutique de jeux, en dur ou en ligne.

ok merci beaucoup j’en ai trouvé a 2€,je l’ai quand même pris!sinon j’espere que c’est facile a mettre!Voili
Merci encore

Bon ba voilà… ma première partie à Thunderstone.
Je précise que j’ai Dominion et toutes ses extensions à part Prosperity et que j’y joue très régulièrement.

Et bien je ne regrette pas mon achat…le jeu Thunderstone n’a quasiment rien à voir avec Dominion.
C’est comme si vous compariez le tarot au poker. On joue avec un jeu de carte certes, mais la comparaison s’arrête là avec l’idée du deck building.
En effet, le seul point commun est la gestion du deck (et encore, la stratégie réside plus dans le “bon” choix des cartes achetées qu’une réelle optimisation contrairement à Dominion).
Il y a moins d’interactivité qu’à Dominion mais ce qui est étrange, c’est qu’on fait plus attention au jeu des autres joueurs (on est plus pris par la course et on aime voir ce qui se passe chez les voisins, notamment au niveau des combats).

Par contre grosse perte de temps sur le livret des règles et de nombreuses consultations dans le forum pour comprendre le détail des bonus/malus, ce que l’on peut faire avec les cartes etc…

Ceux qui parlent de jouer solo, c’est contre eux même ou bien il y a un véritable mode solo ?

Désolé, je débarque… :mrgreen:

Dncan dit:Ceux qui parlent de jouer solo, c'est contre eux même ou bien il y a un véritable mode solo ?
Désolé, je débarque... :mrgreen:


il y a un veritable mode solo.
Hadoken_ dit:
Dncan dit:Ceux qui parlent de jouer solo, c'est contre eux même ou bien il y a un véritable mode solo ?
Désolé, je débarque... :mrgreen:

il y a un veritable mode solo.


Les règles vf du mode solo sont disponibles ici:
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite_sec.asp?eidm=216&esem=4 :)
Cedha2000 dit:
En effet, le seul point commun est la gestion du deck (et encore, la stratégie réside plus dans le "bon" choix des cartes achetées qu'une réelle optimisation contrairement à Dominion).


??

la stratégie dans Dominion réside bien dans le choix des cartes achetés : pièces, action (laquelle), PV (quand ?). Je ne comprends pas ce que tu veux dire (je n'ai pas joué à Thunderstrone).
ocelau dit:
Cedha2000 dit:
En effet, le seul point commun est la gestion du deck (et encore, la stratégie réside plus dans le "bon" choix des cartes achetées qu'une réelle optimisation contrairement à Dominion).

??
la stratégie dans Dominion réside bien dans le choix des cartes achetés : pièces, action (laquelle), PV (quand ?). Je ne comprends pas ce que tu veux dire (je n'ai pas joué à Thunderstrone).


Difficile pour moi de répondre car je n'ai pas joué à Dominion mais j'ai malgré tout une petite idée. Dans Thunderstone, tu dois aller te battre contre des monstres dans le Donjon. Or, certains monstres ont des capacités spéciales qui font que tu dois vraiment faire attention à l'équipement et aux héros que tu achètes sous peine d'être inefficace et de voir tes adversaires rafler les gros monstres (et donc les gros points de victoire).

De même, en fonction des héros présents au village, des combinaisons peuvent être payantes ou pas. Par exemple, un héros nain sans arme tranchante n'est pas intéressant.
maester dit:Difficile pour moi de répondre car je n'ai pas joué à Dominion mais j'ai malgré tout une petite idée. Dans Thunderstone, tu dois aller te battre contre des monstres dans le Donjon. Or, certains monstres ont des capacités spéciales qui font que tu dois vraiment faire attention à l'équipement et aux héros que tu achètes sous peine d'être inefficace et de voir tes adversaires rafler les gros monstres (et donc les gros points de victoire).
De même, en fonction des héros présents au village, des combinaisons peuvent être payantes ou pas. Par exemple, un héros nain sans arme tranchante n'est pas intéressant.


Oui, mais ces choix se font bien dans la constitution du deck, et non pas dans la façon de jouer une main donnée. Comme à Dominion, il n'y a pratiquement pas de choix à faire à ce niveau là. Mais quand même plus qu'à Dominion : on a toujours le choix de faire une action repos, d'affronter un monstre sans en avoir les moyens juste pour le défausser, et effectivement on peut choisir quel monstre récupérer indépendamment des points qu'il rapporte, pour les effets annexes (un peu comme les Nobles, le Harem ou les Iles à Dominion, sauf que là les monstres sont quand même plus variés).

N'empêche que si de mauvais choix ont été faits dans la constitution du deck, ce n'est pas l'optimisation des mains qui va rattraper le coup. C'est même encore pire qu'à Dominion : certaines combos forcées (armes/héros, en particulier) nécessitent d'avoir un deck très épuré pour bien fonctionner. Si on a pris du retard à ce niveau là (trop de cartes dans le deck), c'est mal barré.

Je suis tout à fait d’accord. Un deck épuré est une des clés du succès. C’est pour cela que par chez nous des cartes comme le formateur fonctionnent très bien !

Cedha2000 dit:Et bien je ne regrette pas mon achat...le jeu Thunderstone n'a quasiment rien à voir avec Dominion.
C'est comme si vous compariez le tarot au poker. On joue avec un jeu de carte certes, mais la comparaison s'arrête là avec l'idée du deck building.


Là, j'avoue que cette opinion me dépasse un peu. Pour moi, Thunderstone, c'est Dominion avec 3-4 règles en plus (les monstres/cartes de PV qui bougent et les règles de lumière qui vont avec, les XP avec les héros qui changent de niveau, la possibilité de faire un « repos » pour écarter une carte ou de défausser un monstre, et des cartes plus complexes aux effets multiples − or, lumière, attaque).

D'ailleurs, la principale différence avec Dominion en termes de gameplay, c'est à mon avis les monstres qui déclenchent un effet quand on les récupère, ce qui influe sur les choix stratégiques préalables (genre je vais partir sur les prêtres s'il y a des monstres qui distribuent des maladies en jeu).

À la limite, on pourrait dire que c'est comme comparer la Belote et le Tarot…