Beewiz dit: S'il y a un trop grand écart entre celui qui gagne et ceux qui perdent l'affrontement, c'est que le vainqueur a très bien géré son coup et que les autres ont mal considéré le risque à poursuivre cet affrontement. C'est un jeu de stratégie il ne faut pas l'oublier. Mais, même dans ces conditions, il sera toujours possible de revenir dans la course. Ce qu'il faut, c'est s'adapter à la situation et reconstruire une flotte capable de lutter contre cet adversaire. Vous avez l'avantage d'avoir connaissance de ses forces encore en place, alors que lui n'a aucune idée de ce que vous allez sortir. Qui plus est, cet adversaire est maintenant "l'homme à abattre". Il pourrait à son tour passer un sale quart d'heure s'il se repose sur ses lauriers et ne se méfie pas de ses rivaux (flotte spécialisée, alliance contre lui, etc.).
Arguments qui se tiennent, je suis assez d'accord. Mais il faut que les autres joueurs jouent le jeu et pourrissent celui qui est trop puissant... s'il participe au combat suivant ! Je n'ai pas lu la règle, mais j'espère que vous avez bien insisté sur le fait que la négociation est importante plutôt que juste jouer des bastons (tout comme c'est le cas dans Kemet qu'on a fait passé à tort pour un jeu bourrin). J'ai hâte d'y rejouer en tous cas
Voici l'extrait des règles concernant la diplomatie :
Les joueurs peuvent se parler librement et faire toutes sortes de pactes et de promesses, qu’ils peuvent respecter ou trahir. Mais ils ne peuvent pas s’échanger leurs crédits ni aucune de leurs cartes.
Donc oui, bien sûr, il faut négocier, s'allier, rallier à sa cause, etc.
Sachant qu'il faudra trouver un accord concernant l'issue du combat (ou trahir l'alliance) car un seul joueur pourra remporter la planète.
goreto dit:youhou j'ai mon exemplaire plus qu a essayer ca ce soir! bon allez un petit point négatif la taille et le nombre de carte ne sont pas écrit sur la boite c'est donc plus dur pour les protèges cartes mais bon j'ai réussi quand meme
Ah oui...
On m'avait posé la question un peu plus tôt dans ce topic : c'est du format Magic et il faut prévoir 309 protège-cartes. Ca peut être bien de mettre ces infos dans le 1er post.
En tout cas, ça y est, tu as ta boîte ! Amuse-toi bien !
goreto dit:youhou j'ai mon exemplaire plus qu a essayer ca ce soir! bon allez un petit point négatif la taille et le nombre de carte ne sont pas écrit sur la boite c'est donc plus dur pour les protèges cartes mais bon j'ai réussi quand meme
Ah oui... On m'avait posé la question un peu plus tôt dans ce topic : c'est du format Magic et il faut prévoir 309 protège-cartes. Ca peut être bien de mettre ces infos dans le 1er post. En tout cas, ça y est, tu as ta boîte ! Amuse-toi bien !
ok je met ca en premiere page et du coup je pense que je me suis planté j'ai compté 297 donc j'en ai prix 300 bon je doit en avoir qui traine en +
Je viens de poster la variante 2 joueurs. Celle-ci est en cours de modération et devrait bientôt apparaître sur la fiche TricTrac du jeu.
Pour rappel, cette variante sert de transition en attendant le mode 2 joueurs officiel de la 1ère extension.
Merci également de me faire vos retours au sujet de cette variante, afin de la perfectionner et de rendre l’expérience de jeu la plus agréable possible.
Beewiz dit:Je viens de poster la variante 2 joueurs. Celle-ci est en cours de modération et devrait bientôt apparaître sur la fiche TricTrac du jeu. Pour rappel, cette variante sert de transition en attendant le mode 2 joueurs officiel de la 1ère extension. Merci également de me faire vos retours au sujet de cette variante, afin de la perfectionner et de rendre l'expérience de jeu la plus agréable possible.
Tiens d’ailleurs dans le 1er post, tu peux aussi mettre le lien vers le site officiel maintenant qu’il est ligne (www.titaniumwars.fr). Ca remplacera les liens vers BGG, puisque sur le site il y a tous les visuels, les règles et d’autres choses bien pratiques comme la FAQ et le tutoriel.
Bon allez petit retour rapide d’abord sur le jeu: c’est beau, le matériel est de qualité, tout y est bien pensé, l’iconographie est excellente, le jeu est efficace, toute les cartes sont utiles tout dépend du timing et de la stratégie adopté en bref c’est excellent et épuré! Et on y trouve de la stratégie, de la tactiques et de la diplomatie ce qui est super! D’ailleurs l’utilisation des cartes tactiques est trés bien pensé et trés efficace également! Je m’attendais a du bon je ne suis pas deçu! je suis trés content de mon achat et ma femme aussi (elle a gagnée plusieurs fois )
Pour ce qui est de la “Variante” 2 joueurs: ça tourne et c’est bon mais clairement, et je pense que c’est pour ça d’ailleurs que le jeu de base ne commence qu’a 3 joueurs, le coté diplomatie disparait pour ne laisser la place qu’a la stratégie, du coup de mon point de vu le jeu perd un peu de son interet.Bref ça tourne mais ce n’est clairement pas optimum pour moi mais cela reste sympa pour tester des stratégie et initié au jeu.
goreto dit:Pour ce qui est de la "Variante" 2 joueurs: ça tourne et c'est bon mais clairement, et je pense que c'est pour ça d'ailleurs que le jeu de base ne commence qu'a 3 joueurs, le coté diplomatie disparait pour ne laisser la place qu'a la stratégie, du coup de mon point de vu le jeu perd un peu de son interet.Bref ça tourne mais ce n'est clairement pas optimum pour moi mais cela reste sympa pour tester des stratégie et initié au jeu.
Oui, tu as compris précisément pourquoi le jeu commence à 3 joueurs. N'hésite pas à me faire tes retours concernant la variante (ici ou par MP). En attendant, je bosse d'arrache-pied sur le mode 2 joueurs optimisé qui viendra dans l'extension. Je vous concocte quelque chose qui promet d'être sympa !
goreto dit:Verdict du tout bon merci
Et surtout merci à toi pour ton enthousiasme. C'est motivant !