merci a tous les deux ! Nous étions arrivé a cette conclusion là aussi dans notre partie suivante
c’est presque dommage qu’on ne puisse plus bloquer de la sorte les batiments des autres
hello petite question même si je pense avoir la réponse :j’ai le bâtiment péage dans mon quartier un autre joueur utilise le port pour venir jouer sur mon péage il récupère bien les deniers en comptant le nombre d’espaces occupés de mon quartier et non pas du sien.
j’ai juste??
toshiro dit:hello petite question même si je pense avoir la réponse :j'ai le bâtiment péage dans mon quartier un autre joueur utilise le port pour venir jouer sur mon péage il récupère bien les deniers en comptant le nombre d'espaces occupés de mon quartier et non pas du sien.
j'ai juste??
Non ce n'est pas juste, le joueur utilise le bâtiment adverse comme s'il était dans son propre quartier.
Bonne partie
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sebduj dit:Non ce n'est pas juste, le joueur utilise le bâtiment adverse comme s'il était dans son propre quartier.
Bonne partie
Par contre donne-t-il 1 denier ou ne regarde-ton que ses propres bâtiments (comme on regarde ses propres vides avec la ferme) ?
De ce que je comprends, et de la facon dont je l’explique, le Port est strictement un batiment de copie. Il “devient” temporairement, le batiment copié (mais ne change pas de couleur - si jamais ca avait de l’importance).
Oue c’est plus facile à imaginer.
merci pour cette réponse rapide maintenant il va faloir que j’annonce cela a ma femme
J’ai une autre question, alors je profite du thread :
Peut-on activer un bâtiment sans en appliquer l’effet, et si oui, cela permet-il d’activer les personnages alignés ?
Par exemple j’ai un personnage qui donne 3 pièces quand on active un bâtiment aligné avec lui, et je veux récupérer ces 3 pièces, mais je ne veux pas utiliser les bâtiments qui sont alignés avec lui. Puis-je poser un meeple sur l’un de ces bâtiments, déclarer ne rien faire, et prendre les 3 pièces ?
Et j’en profite aussi pour demander confirmation d’un point d’un autre thread, le “quartier” représente-t-il l’ensemble des possessions du joueur, compris la place et les remparts, ou seulement la zone de 3x3 cartes bâtiments et personnages ? Et surtout, peut-on alors considérer les meeples sur la place pour les événements qui accordent des deniers aux joueurs ayant le plus de rouge/blanc/jaune visible dans leur quartier ?
'erchi
Dncan dit:J'ai une autre question, alors je profite du thread :
Peut-on activer un bâtiment sans en appliquer l'effet, et si oui, cela permet-il d'activer les personnages alignés ?
Par exemple j'ai un personnage qui donne 3 pièces quand on active un bâtiment aligné avec lui, et je veux récupérer ces 3 pièces, mais je ne veux pas utiliser les bâtiments qui sont alignés avec lui. Puis-je poser un meeple sur l'un de ces bâtiments, déclarer ne rien faire, et prendre les 3 pièces ?
Oui tu peux
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Dncan dit:Et j'en profite aussi pour demander confirmation d'un point d'un autre thread, le "quartier" représente-t-il l'ensemble des possessions du joueur, compris la place et les remparts, ou seulement la zone de 3x3 cartes bâtiments et personnages ? Et surtout, peut-on alors considérer les meeples sur la place pour les événements qui accordent des deniers aux joueurs ayant le plus de rouge/blanc/jaune visible dans leur quartier ?
'erchi
Le quartier, ce sont les 9 emplacements. Il n'empêche que pour les événements positifs, on tient compte de tous les habitants: ceux de la place, ceux couchés et ceux qui sont sur les bâtiments. Le fait d'être le plus développé dans une couleur est très stable, ce qui incite les personnes non concernées à mettre fin à ces événements positifs!
Bonnes parties
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Merci pour la prompte réponse (6 minutes )
Tiens, ça me fait penser à une autre question qui a sans doute sa réponse dans les règles mais je les ai pas moi
Si un joueur souhaite activer un bâtiment pour recruter un habitant, qu’il n’a pas l’argent pour recruter mais que l’activation lui rapporte, grâce à ses personnages, l’argent nécessaire pour le faire, peut-il recruter ? Où on considère qu’il doit faire l’action d’abord et qu’il ne reçoit le bonus des persos qu’après ?
«Il faut d’abord gérer l’effet de la carte activée avant de profiter de l’effet de ce personnage» dit la règle
Jasmin dit:«Il faut d’abord gérer l’effet de la carte activée avant de profiter de l’effet de ce personnage» dit la règle
Ce n'est pas tout à fait le cas décris par le Cowboy mais la réponse reste non. On ne peut pas recruter un habitant adverse si, au moment de vouloir le faire, on a pas l'argent pour le faire.
Bonnes parties
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J’ai cru que cowboy georges faisait référence a l’activation d’un bâtiment qui permet de recruter et donc il faut gérer l’activation de ce bâtiment avant de profiter d’éventuels bonus octroyés par un personnage
Jasmin avait bien compris ma question mais les 2 précisions sont intéressantes, merci
Cowboy Georges dit:Jasmin avait bien compris ma question mais les 2 précisions sont intéressantes, merci
Ah oui tiens
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Petite réflexion après mes deux parties de la journée :
Le Pont de niveau 2 cumulé au Prêtre de niveau 2 n’est-il pas trop fort??
En effet, lors des deux parties, mon frère commencait directement par pioché des blanches de niveau 2 pour choper le Pont et le Prêtre. Dès qu’on commençait une stratégie de recrutement, ou autre, il nous copiait directement pour gagné plus de points avec nos batiments de prestige!
L’avez-vous déjà ressentit comme moi???
Vous n’avez qu’à ne pas recruter.
Bonjour, j’ai une question stupide et je voudrais être sur à 100%:
Pour les personnages, ils interagissent avec les cartes se trouvant sur la même ligne ou sur la même colonne…cela veut dire qu il faut qu il soit adjacent a ces dernières ou il peut interagir avec une carte se trouvant sur la même ligne mais pas adjacente.
Merci
Nicarao dit:Bonjour, j'ai une question stupide et je voudrais être sur à 100%:
Pour les personnages, ils interagissent avec les cartes se trouvant sur la même ligne ou sur la même colonne...cela veut dire qu il faut qu il soit adjacent a ces dernières ou il peut interagir avec une carte se trouvant sur la même ligne mais pas adjacente.
Merci
pas besoin que les cartes soient adjacentes.
bonnes parties
Alain,