Salmanazar dit: A la lecture des règles, penses tu qu'il est préférable de passer par la 1ère boite (VF, plus pacifique, plus simple pour débuter, pas de bonus) ou par cette 2e boite (VO, plus violente, des bonus motivants, des cartes pour 2 joueurs) ?
perso, comme ça, au feeling, j'attaquerais par cette 2e boite qui est plus riche et comme tu le soulignes avec une version mieux adaptée à 2 joueurs, tu peux adapter les paquets disponibles pour que ce ne soit pas trop agressif. Ensuite la 1ere boite peut venir en complément pour enrichir le jeu. Je ne suis pas forcément de bon conseil car j'aime les jeux un peu agressifs, enfin interactifs disons !!
Harrycover dit: Je ne suis pas forcément de bon conseil car j'aime les jeux un peu agressifs, enfin interactifs disons !!
Autant pour du kubenbois pur, je suis pacifiste, Autant pour du deckbuilding, je ne suis pas contre un peu d'agressivité, enfin d'interactivité ! Merci du conseil.
lordpolo dit:Il donne quoi à 2 joueurs ?? On doit beaucoup moins se géner du coup ?
hmm, pas vraiment ! Il ne faut pas oublier que les joueurs choisissent leur case de départ. Si tu te colles a ton voisin pour entrer en concurrence avec lui, alors il va forcément y avoir de la friction (et c'est la que les cartes vertes te permettent de prendre de la distance avec ton adversaire). Par contre, c'est sur que tu peux aussi te poser a l'autre coin du plateau et la ca va plus ressembler a un Dominion classique, du style "chacun optimise de son coté, celui qui fait ca le mieux gagne". bref, les 2 styles de jeu sont possibles PS: les "cartes vertes" sont les cartes qui aident a poser des rails (ie l'interaction sur le plateau a proprement parler)
Humm j’ai envie de craquer … Y’a des chances pour que filo traduisent l’extension ? mais si on a dejà le jeu de base…ça va devenir problématique que ce soit un stand alone ?
Madame Monsieur Dites voir, vraiment un bon moment de passé à deux autour de ce Trains VF. Dites voir, j’ai pas vraiment parcouru le fil, hein, admettons que je suis, pour le coup, un sacré flemmard : y’a des cartes typiquement deux joueurs ? Parce que bon, à la manière d’un Steam, le jeu semble se prêter aisément à toutes formes de déclinaisons.
Tiens j’allais créer un sujet pour poser la question que Lordpolo pose : Est-ce que c’est dans les cartons de Filo de le sortir en VF, et si oui plutôt quelques mois ou plutôt 1 an comme pour la 1ière boite ? Merci !
elijah29 dit: Dites voir, j'ai pas vraiment parcouru le fil, hein, admettons que je suis, pour le coup, un sacré flemmard : y'a des cartes typiquement deux joueurs ?
Pas de plateau ni de configuration spécifique pour 2 joueurs dans la première boite du jeu (celle qui vient d'être traduite en VF). En revanche il y a 2 (demi) plateaux et des configurations spécifiques pour 2 joueurs dans la nouvelle boite VO : Rising Sun. J'ai eu l'occasion d'y jouer plusieurs fois dans cette configuration et ça marche bien. Le fait de réduire la taille des paquets de cartes, le nombre des rails et des gares rend les parties plus rapides et nerveuses. Sur les plateaux dédiées 2 joueurs les écarts peuvent se ressentir cruellement. Le choix entre un bon positionnement sur le plateau ou l'achat judicieux d'une carte s'avère d'autant plus crucial. La fin de partie prématurée aux 4 decks terminés peut être un peu frustrante. Par ailleurs (comme cela a déjà été dit) Rising Sun est tout à fait jouable en standalone, tout le matériel pour 2-4 joueurs est fourni dans la boite. Les objectifs introduits dans Rising Sun renouvelle légèrement les stratégies possibles sans pour autant totalement dénaturer le jeu. Ce qui est vraiment bien de la part d'AEG c'est d'avoir prévu des cartes objectifs pour tous les plateaux officiels du jeu paru à ce jour (même le plateau promotionnel de la Gencon 2013 !)
Hell Gring Goth dit:(...)En revanche il y a 2 (demi) plateaux et des configurations spécifiques pour 2 joueurs dans la nouvelle boite VO : Rising Sun. J'ai eu l'occasion d'y jouer plusieurs fois dans cette configuration et ça marche bien. Le fait de réduire la taille des paquets de cartes, le nombre des rails et des gares rend les parties plus rapides et nerveuses.(...)
cette config' est elle faisable avec le jeu de base ? sinon petit HS, quelques parties ce w.e et on plafonne aux alentours de 46/48 pts, ça se situe dans quelle moyenne pour les spécialistes ?
Bon c’est vrai qu’à deux avec le jeu de base on se marche pas dessus… À trois pas beaucoup plus d’ailleurs… Mais qu’est ce que ce jeu est bon! Bien meilleur qu’un Dominion pour moi, on se se retrouve pas avec 15 cartes en mains, et vlà que jte pioche X cartes, et que je peux faire 36 actions… Il en reste qu’il n’est pas moins stratégique, et que j’adore vraiment l’idée de la ferraille qui vient te pourrir ton deck. Une superbe surprise pour ma part!
à 2 deux sur un grand plateau, on peut très bien se gêner, personnellement si je me place en second et que le premier se place dans un coin je vais très généralement me placer devant lui pour essayer de lui faire payer son accès au reste du plateau. Si je me place en premier j’essaye de me mettre au centre
Oi-Lionheart dit:Bon c'est vrai qu'à deux avec le jeu de base on se marche pas dessus... À trois pas beaucoup plus d'ailleurs... Mais qu'est ce que ce jeu est bon! Bien meilleur qu'un Dominion pour moi, on se se retrouve pas avec 15 cartes en mains, et vlà que jte pioche X cartes, et que je peux faire 36 actions..
Tu commences déjà à pouvoir le faire, et ça va pas s'arranger avec les extensions. Dominion lui reste largement supérieur, avec une richesse inégalée à ce jour (et une interaction bien plus forte). Là où Trains est intéressant, c'est ce plateau qui permet de moins se focaliser sur les cartes. Mais 80% des cartes de Trains sont des copiés/collés de Dominion, jusque dans leurs coûts. Et Trains a créé l'auto-pourrissage de deck pour compenser le manque d'interaction, mais ça donne des choix de construction assez intéressant. Mais intrinsèquement, pour l'instant, il est très loin d'un Dominion même s'il a l'intérêt de proposer une expérience de jeu suffisamment différente avec des règles très proches. Perso, je l'aime beaucoup, mais parce que c'est un clône légèrement modifié de l'un de mes jeux préférés.
Intrinsèquement meilleur ou pas (ça reste un jugement très subjectif quand même) n’empêche que la majorité des joueurs que j’ai convaincu avec Trains fuient en courant à la simple vu d’une boite de Dominion. Le gros avantage c’est que dans Trains il n’y a justement pas la notion d’action ce qui rend le jeu bien plus libre, bien moins laborieux et mécanique et peut être plus facile d’accès. La nouvelle boite rajoute de l’interaction et des objectifs tactiques sans changer cette fluidité qui manque cruellement à Dominion. moi je ne le vois pas du tout comme un clone mais comme une vrai amélioration