Bonjour,
J’ai trop hesité et jai raté la date
Quelqu’un de la region parisienne peut il etendre sa pledge pour m’y integrer? (comme ca ca reduit les fdp en plus )
Contactez moi par mp
Merci beaucoup
[/quote]
Le jeu est apparemment prévu pour Avril.
En attendant, une petite préview de la boîte de jeu en métal enbossé, sur le blog de Valley games :
http://valleygames.ca/2012/01/25/d-day-dice-tin/
Vu le buzz fait autour du jeu, les récompenses déjà recueillies et “son succès annoncé”, il n’est peut-être pas impossible d’espérer une édition française. Je verrai bien ça chez Asyncron games, moi.
Petit dépoussierage de topic
Finalement j’ai pas pledgé mais ceux qui l’ont fait vous l’avez reçu? Vous etes contents?
Parce qu’on en entend plus parler depuis le kickstarter…
kristouf dit:Petit dépoussierage de topic
Finalement j'ai pas pledgé mais ceux qui l'ont fait vous l'avez reçu? Vous etes contents?
Parce qu'on en entend plus parler depuis le kickstarter...
En fait, ceux qui ont pledgés recoivent des niouzes de l'avancee du projet. L'envoi approche mais je ne me souviens plus de la date.
Je fais un peu de déterrage car j’ai vu qu’une boutique l’a en précommande avec une sortie annoncée le 3 août.
Changement de programme, dispo repoussée au 10 août.
je l ai essayé ce soir. j’adore !
nous sommes partis à 4 à l’assaut du bunker. ce fut une boucherie ! progresser sur la plage en subissant les tirs de mitrailleuses , les champs de mines, 2 n’y sont pas arrivé et nous avons donc perdu puisque il s agit d un jeu de cooperation, et si un n y arrive pas tout le monde a perdu.
j ai longtemps douté mais maintenant je suis d’avoir eu raison de souscrire à ce projet.
C’est pas l’inverse, si un y arrive tout le monde a gagné?
Ya eu vraiment de la coop?
Vous m’avez laissé crever comme une merde Urmao !
Sinon oui c’était super sympa.
Et un vrai jeu de coop. Car il y a la possibilité de s’échanger des dés voir même des troupes ou autres, permettant d’acheter de l’équipement.
Je n’ai pas réussi à avoir assez d’étoile pour me payer une bonne équipe.
Car une fois que tu as plusieurs gars dans ton équipe ça dépote bien niveau combo.
Les Awards sont super puissant aussi (mais dur à avoir) qui nous sauve de justesse par moment.
Bref un super moment passé avec un jeu simple / rapide / sans temps mort. Et surtout diablement fun !!
Et semble avoir une excellente re-jouabilité en plus.
J’ai reçu mon paquet voici quelques jours, pas eu le temps de l’essayer encore mais le matos est très bien et donne grave envie.
Continuez les CR les enfants, moi je dois encore attendre un peu avant de le ressortir du carton (déménagement oblige ).
Vous pourrez svp mettre des photos du matos pour voir à quoi ressemble le produit fini?
Bonjour,
Il y a une petite chance que DDD soit édité en français ?
Et si on n’a pas pledgé, c’est cuit ?
Oui, je sais, je me réveille un peu tard…
Merci
Sebast
Sebast dit:Et si on n'a pas pledgé, c'est cuit ?
Non, les boutiques vont avoir une version "basique".
Plus de détails:
Box content:
4 sets of 6 engraved "resource dice" (2 Red, 2 White, 2 Blue)
4 special "Unit marker" dice (player tokens that double as turn markers)
4 regular d6 (for Machine-Gun Fire and Landmines)
4 Resource cards (with dials for each of the 4 resources)
4 player aids
52 Regular Specialist cards (4 sets of 13, in each color)
11 Unique Specialist cards
10 Regular Item cards
18 Special Item cards
6 Vehicle cards
12 Award cards
8 Battle Maps (printed on 4 double-sided boards)
1 Rulebook
Kickstarter Exclusive:
8 Card D-Day Dice: Distinguished Service Pack
Kickstarter Item:
Set of 5 Dice Pouches with logo
Kickstarter Bonuses:
10 Card mini-expansion D-Day Dice: Badges
6 Card D-Day Dice: K-Pack
Set of 4 D-Day Dice: MGF Dice
2 bonus Battle Maps (Sword Beach II/Riva Bella) D-Day Dice: K-Maps
The D-Day Dice Messenger Bag
Limited Edition Tin Box
4 Sets of 6 Limited Edition speckled RWB (resource) Dice
1 Exclusive "Legendary Supporter" Resource Card
D*Day Dice - premières impressions
J’ai commandé le jeux plus les bonus et donc j’ai reçu une sacoche (type mémoire 44) avec la boite de base, une boîte de métal avec bonus plus une autre boite de bonus, uffff. Ayant reçu tout ça la veille du départ en vacances, j’ai mis juste la boite de base dans ma valise et me voilà prêt pour quelques débarquements sur la plage … avec ma crème solaire !!!
Ouverture de boîte avec beaucoup de matériel de qualité: des jolis dés, des petits plateaux bien épais et plein de petites cartes (outils, spécialistes, véhicules et awards) avec un joli design.
Les règles sont très faciles et bien rédigées, donc facilement on rentre dans le jeu. Avec le scénario de base (exercice Tiger) il y a un mode apprentissage, très utile pour rentrer dans le jeu par paliers. En étant seul, j’ai testé deux fois ce scénario de base avec 3 unités juste pour voir la mécanique. Une bonne première sensation mais quelques doutes sur le potentiel de jeu, du genre :" alors il faut juste courir vite et avec beaucoup de monde pour arriver au bunker??!"
Je suis donc passé au mode solitaire prévu dans le jeu.
Toujours dans le scénario “Exercice Tiger” : je suis arrivé au bunker mais sans beaucoup d’émotion, j’ai juste avancé mon unité en faisant en sorte d’avoir assez d’hommes.
Deuxième partie cette fois-ci avec toutes les cartes prévues pour le scénario. Entre les cartes spécialistes régulières et particulières, les cartes outils réguliers et spéciaux, les cartes “awards” on ne sait plus où donner la tête pour choisir une tactique cohérente.
Petit à petit on commence à avoir une idée des cartes et de celles qui nous parlent plus en sachant qu’il n’est jamais possible de tout choisir car le jeu ne nous laisse pas rester plus de 3 tours dans un secteur.
En passant au scénario “Omaha Beach” la chose se corse et la difficulté et le défi sont là. Deux fois mort en mission dont une dans le bunker.
Une première leçon: il faut absolument avoir beaucoup d’hommes sinon on va mourir sur la plage, surtout dès qu’on rentre dans le secteur avec la mitrailleuse. Sans la chance aux dés pour avoir une grande équipe, on a beau avoir de grandes idées de stratégie, les bons outils et des spécialistes …le bunker sera toujours trop loin!! Cela peut être agaçant, mais c’est un jeu de dés donc, il faut s’y faire.
C’est là une des problèmes du Kickstarter et autres confrères: quand on attend pendant presque 9 mois un jeu, inconsciemment on va avoir des grandes attentes. Après “l’accouchement”, c’est peut être juste un bon jeu et non le jeu du siècle!
Et voilà, une petit impression qui se veut modeste car faite à chaud et juste après deux scénarios. Si je peux, je reviendrai plus tard, après avoir débarqué sur d’autres plages!!!
kristouf dit:C'est pas l'inverse, si un y arrive tout le monde a gagné?
Ya eu vraiment de la coop?
je confirme, que tout le monde doit survivre pour gagner !
d'ailleurs si ce n'etait pas le cas ca serait trop facile. il suffirait de sacrifier un ou plusieurs squad pour renforcer une unité qui irait facilement au bout.
je me suis lancé dans une partie en solo sur la Battle Map 3 “UTAH BEACH”.
mon unit est arrivée au bout avec un score de 216 pts en utilisant la variante de decompte des points.
je possede pas mal de jeux jouables en solo (voire uniquemenet en solo) et c’est extremement rare pour moi d y jouer car il y a souvent du matos à gerer et je prefere un jeu pc ou xbox. Mais ce jeu m a vraiment donner envie de m’essayer au plateau solitaire.
il faut dire que D Day Dice n’est pas un jeu à haut niveau tactique mais meme un pousseur de kubenbois qui n’est pas allergique au hasard des dés peut bien s’amuser.
c’est un jeu de dés, et meme si il y a evidemment quelques choix importants à faire c’est un jeu ou le hasard est tres important (on peu le comparer à un yam puisque il s’agit de former des combinaisons)
à plusieurs, le hasard se fait un peu grignoter par l’entraide entre les joueurs et il devient un tres bon jeu de cooperation.
D’autres retours?
Si c’est Surtout un jeu de chance, ça me tente déjà moins, j’ai quand meme besoin de stratégie…
Y a-t-il une chance de le voir un jour en français ? Quelqu’un aurait quelques infos ?
urmao dit:
il faut dire que D Day Dice n'est pas un jeu à haut niveau tactique mais meme un pousseur de kubenbois qui n'est pas allergique au hasard des dés peut bien s'amuser.
c'est un jeu de dés, et meme si il y a evidemment quelques choix importants à faire c'est un jeu ou le hasard est tres important (on peu le comparer à un yam puisque il s'agit de former des combinaisons)
à plusieurs, le hasard se fait un peu grignoter par l'entraide entre les joueurs et il devient un tres bon jeu de cooperation.
+1
Après une bonne dizaine de fois, j'ai réussi enfin à prendre Utah Beach avec 244 points de victoire. (15 soldats, 4 spécialistes).
En relisant les règles j'ai compris comment mieux jouer.
Des exemples:
- 4 items aux dés donnent 12 items
- 3 soldats aux dés donnent 11 soldats avec le bonus RBW (3+4+4 en solitaire).
- l'option "bazooka Joe " qui donne la possibilité de jouer avec toutes les cartes
- conjuguer des cartes qui diminuent le pouvoir de la MGF et de la valeur de la DEF, peut donner un secteur à zéro perte très proche du bunker.
- j'ai lu mais pas utilisé que les badges peuvent faciliter beaucoup la tâche.
C'est sur qu'en solitaire le côté hasard est plus présent et ça peut devenir frustrant si on n'a pas la "main heureuse"!! Les débuts de jeu dans ce cas deviennent une quête de soldats sans regarder une quelconque stratégie ...
Maintenant il y a tous les bonus du jeu que je n'ai pas avec moi en ce moment et peuvent donner plus de richesse au jeu.
Plus je vous lis plus il me donne envie…
Personne ne souhaite s’en débarrasser?