Franchement, malgrè une passion débordante pour le jeu, je trouve qu’il y a vraiment beaucoup mais alors beaucoup trop de sorties de JdS.
Vous me direz qu’il y en a ainsi pour tous les goûts, certes, mais j’aimerais retrouver une époque où l’on sortait un Civilisation tous les week-end durant les 2 années à venir … où l’on appréciait réellement le jeu en apprenant à le maîtriser, à le dompter, où l’on n’était pas des consommateurs avides de sorties éditoriales en tout genre.
Le book de la Fièvre du jeu (un travail fabuleux soit dit en passant) ne me fait même pas réver tellement le choix y est important.
Au final, je crois que je limite de plus en plus mes achats, ne sachant plus où donner de la tête. Je préfererais beaucoup moins de sorties annuelles pour me laisser le temps d’en prendre connaissance, d’économiser pour l’achat et d’apprécier le petit bonheur du dépunchage attendu.
D’un autre côté c’est peut-être le signe que le JdS est un secteur en essor, et ça c’est une bonne nouvelle, non ?
Après pour ce qui est du choix débordant, nos spécialistes du jeu sont là pour faire le tri et nous proposer les meilleurs jeux. Je me fais toujours renseigner auprès de mon vendeur et du coup de la masse se dégagent quelques jeux seulement et là le choix est bcp plus simple.
Ce n’est pas parce qu’il y a beaucoup de sorties que tu es « obligé » de tout acheter, tout jouer. Si un jeu te plait et que tu juges intéressant de le sortir tous les WE pendant 3 mois, pourquoi ne pas le faire, et ne retourner dans ta boutique préférée qu’à ce moment là ?
Personnellement, en tous cas, c’est ce que j’essaie de faire ces temps-ci. En plus, ça permet d’avoir pas mal de recul sur les sortie au moment d’acheter.
Cher Monsieur Toupie,
Je pense que les sorties en musique, en littérature, en BD, en ciné… sont beaucoup plus nombreuses. Je pense que les joueurs que nous sommes devons nous faire à l’idée de ne pas pouvoir tout avoir, tout essayer, tout acheter. On doit savoir ce qui nous convient, nous plait, comme nous le faisons avec la musique, la littérature, la BD, le ciné.
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal
ça veut surtout dire qu’à une époque tu achetais tout, des hits ultimes aux merdes inutiles.
Il y en avait peut-être moins à l’époque mais au moins maintenant tu peux te faire une idée avec le net, demander conseil dans les magasins ou sur les salons et regarder les vidéos sur Tric Trac, bref comme tu devrais le faire pour d’autres produits (CD, DVD, Jeux vidéo, livres…). Pourquoi est-ce que cela devrait être plus choquant pour les jeux que pour les catégories citées ?
lut,
y’a quoi un an, je causais d’un parallèle entre la bd qui était passé du stade peu connu au stade trop de sortie tue la sortie, ou les buzz, les pubs, l’argent à faire avaient fini non pas par détruire son univers, mais par rendre beaucoup plus difficile et délicate la recherche de bonne pépite… que plus cela vendait, plus on en parlait et plus on restait dans l’épiphénomène…
et le jeu de plateau…
quelques mois plus tard, chui un peu moins seul, mais faut croire que c’est cool si le secteur se porte bien et que c’est à chacun de faire son choix…
franchement je doute… faire son choix en “âme et conscience” prendre le temps d’apprivoiser un jeu et d’autant plus dur si le marché devient “populaire” et se met grossir à la manière d’une baudruche, l’activité perd un peu de son côté rassurant
du coup… le choix, revient à prévoir qu’elles seront nos futures frustration… et ça je ne suis pas certain que cela soitune bonne nouvelle
Effectivement, on ne va pas regretter d’avoir du choix. Le tout est de savoir attendre et de regarder tout ce qu’il y a sur le net pour faire ses meilleurs choix et ses meilleurs choix sont souvent à postériori…
Moi depuis Noel 2008, je n’ai acquis “que” time’s up academy, space hulk (j’ai la version précédente -je suis fan)et j’ai commandé pitchbowl (je suis fan de blood bowl et de carrom donc ça devrait le faire) (je le voulais à une époque mais j’attendais une vraie édition mais vu que ça ne se fait pas, voilà). Et je vais demander à quelqu’un de me ramener Time’s up game geek d’essen (et peut-être aqua dolce et la chasse aux monstres pour jouer avec les enfants si c’est un prix raisonnable).
Voilà, je tente de me limiter durant l’année et je vais normalement me refaire un stock grâce à noël (je vais notamment recevoir Santiago que j’ai joué il y a longtemps et que je me disais que ça manquait dans ma ludo…)et voilà et sans doute pas mal d’autres jeux suite aux sorties d’essen et au push de fin d’année mais pour le reste, ça peut attendre.
Il suffit de voir ma signature, il y a encore plein de jeux d’essen 2008 que je n’ai pas encore joué (ou du moins pas avec mes boites à moi)…donc 2009 a été “jusque noel” une année ceinture et je ne vais pas à essen cette année (vade retro achat compulsivo !!!
). j’ai decellophané ma boite de En garde aujourd’hui et normalement j’y joue ce soir, hourra !!!
Donc Toupie, c’est normal de ne pas tout acheter et tu peux faire un exercice simple - regardes les jeux qui vont sortir et qui t’intéressent via TT et BGG (2 optiques d’avis différents) - lis les règles et attends 6 mois (au moins 3 mois si c’est trop dur) après leur sortie réelle en boutique ensuite reposes-toi la question est-ce réellement un hit ou un buzz, les gens donnent-t’ils toujours autant de retour ? Comment sont les compte-rendus de parties ? en ai-je toujour envie ou une nouvelle sortie me tente-t’elle plus ? Voilà juste une piste.
PS : à tous les autres consommateurs, ne suivez pas ce conseil, continuez à acheter comme des malades, cela faire vivre le jeu et cela augmente les sorties et donc cela nous donnent du choix (quoi qu’un post passé expliquait le danger des sorties à outrance notamment sur le marché allemand - je pense que c’était très clairement expliqué par Karis). Bon à terme, je ne doute pas retomber dans la fièvre acheteuse mais si je me limite à noël c’est déjà pas mal… ![]()
J’ai un peu le même sentiment que Toupie.
J’ai la nostalgie du passé … à l’époque des magazine bimensuel comme Jeux et Stratégie et de Casus Belli pouvait faire un reportage sur chaque nouveauté dans chaque numéro. On avait le temps de s’imaginer jouer avant de passer à un éventuel achat. On n’avait pas la crainte de faire un mauvais choix , du moins de regretter son choix après avoir jouer a celui du copain, car celui ci , si ce n’était pas le même que le notre, il était forcément très différents. Certainement par manque de choix aussi, mais on trouvait tous les jeux bien
AUjourd’hui, c’est quasi noel tous les mois , et les fins d’année y auraient de quoi faire 1 noel par semaine. Forcément cela a réduit considérablement la magie de l’achat … qui devient presque un casse tête tant le choix est important. Mais d’un autre coté, cela à permis de découvrir beaucoup plus vite des styles et des mécaniques de jeux , souvent interressante.
Puis avec ceténorme panel, on à l’avantage de pouvoir jouer chez les autres a des jeux que l’on a pas forécément. Ca donne encore plus envie d’aller voir les copains
Ce que je reproche plutôt c’est que dans ce boum ludico -économique, bien repris par les média spécialisé, c’est que désormais beaucoup de jeux de ressemblent. Perso, j’ai une ludothèque d’un peu plus de 100 jeux et j’estime déjà que beaucoup se ressemblent dans leur mécanique. Il est vrai que je suis tombé dans l’achat convulsif il y a 2/3 ans pensant trouver dans chaque jeu un plaisir ludique différent. Mais finalement, sans trouver le jeu mauvais, j’ai parfois l’impression de déjà vu. De fait beaucoup de jeux prennent la poussière dans les étagères, non pas qu’ils soient mauvais mais j’en préfère un autre.
Mr Phal dit:On doit savoir ce qui nous convient, nous plait, comme nous le faisons avec la musique, la littérature, la BD, le ciné.
Je rejoins donc Mr Phal , mais je dirais que c’est d’autant plus diffcile de faire son choix que l’on est complétement abreuvé de titre
D’autant, que comme au ciné ou dans la littérature, on est quand même vachement influencé par les média et les markéting (qui n’a jamais été moubouré ? ). De fait, on passe peut être a coté d’une perle, du moins un jeu qui nous conviendrait mieux, au profit d’un autre mieux mis en avant.
Ce qui n’arrivait pas il y a 10 ans.
Monsieur Phal dit:Cher Monsieur Toupie,
Je pense que les sorties en musique, en littérature, en BD, en ciné... sont beaucoup plus nombreuses. Je pense que les joueurs que nous sommes devons nous faire à l'idée de ne pas pouvoir tout avoir, tout essayer, tout acheter. On doit savoir ce qui nous convient, nous plait, comme nous le faisons avec la musique, la littérature, la BD, le ciné.
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal
+1!
Monsieur Phal dit:Je pense que les joueurs que nous sommes devons nous faire à l'idée de ne pas pouvoir tout avoir, tout essayer, tout acheter. On doit savoir ce qui nous convient, nous plait, comme nous le faisons avec la musique, la littérature, la BD, le ciné.
Voilà, c'est ça qui est difficile. Ce n'est pas qu'il y a trop de jeux, c'est qu'on est trop tentés.
Moi, dès que je vois une brève sur Tric Trac annonçant un nouveau jeu, j'ai tendance à me dire tout de suite "ouah, ça a l'air bien, je vais l'acheter celui-là". Mais ensuite, je réfléchis, je me demande si je vais vraiment y jouer, si j'aurais le temps, si mes partenaires de jeux seront intéressés, si je n'ai pas déjà assez à faire avec les jeux que j'ai déjà... Et finalement, je franchis rarement le pas.
C'est bien d'avoir le choix mais il faut se résoudre à choisir, justement, et à ne pas vouloir tout acheter.
PS : c'est un sujet de discussion qui revient régulièrement sur le forum il me semble...
En ce qui me concerne, 90% des 150 et quelques jeux d’Essen 2009 ne seront pas pour moi. Les causes viennent des critères que je m’oblige à sivre dans mes choix:
* Je ne suis pas le public cible
* Je n’apprécie pas les productions de l’auteur/éditeur en question
* Le risque de doublons
* La difficulté à sortir le jeu ( critères Nombre de joueurs/ Durée de la partie…)
* Le thème ne me parle pas
* Le matériel ne me satisfera pas
* Je préfère attendre une VF
Restent donc 15 %, soient 15 jeux , que je languis de voir venir grossir la ludo de Jarjayes aux 500 titres.
Je crois vraiment qu’en écrémant par la résolution de critères d’importance, on peut aisément éviter tous ces titres qui tomberont sous peu dans l’oubli collectif…ou individuel. ![]()
Toupie dit:Franchement, malgrè une passion débordante pour le jeu, je trouve qu'il y a vraiment beaucoup mais alors beaucoup trop de sorties de JdS.
Vous me direz qu'il y en a ainsi pour tous les goûts, certes, mais j'aimerais retrouver une époque où l'on sortait un Civilisation tous les week-end durant les 2 années à venir ... où l'on appréciait réellement le jeu en apprenant à le maîtriser, à le dompter, où l'on n'était pas des consommateurs avides de sorties éditoriales en tout genre.
Le book de la Fièvre du jeu (un travail fabuleux soit dit en passant) ne me fait même pas réver tellement le choix y est important.
Au final, je crois que je limite de plus en plus mes achats, ne sachant plus où donner de la tête. Je préfererais beaucoup moins de sorties annuelles pour me laisser le temps d'en prendre connaissance, d'économiser pour l'achat et d'apprécier le petit bonheur du dépunchage attendu.
si c'est vraiment la seule chose qui te tracasse dans ta vie alors ce n'est vraiment pas ben grave
Le JDS évolue, devient un vrai secteur créatif et je trouve au contraire que nous vivons une époque particulièrement excitante et débordante d'énergie. ça fait toujours un peu peur, alors certains se retournent vers la bonne vieille époque qu'on avait l'illusion de mieux contrôler. A chacun ses illusions et ses frustrations, dommage que tu ressentes une frustration, moi au contraire je suis de plus en plus ébahi par la créativité et le soin apporté aux jeux par les éditeurs,
nous vivons vraiment une époque formidable avec le JDS
Au contraire nous sommes à l’âge d’or du JDS.
Il faut comparer avec le monde des jeux vidéos, il en sort plein mais on n’achète pas tout. Au contraire, il est bien d’avoir plus de choix pour trouver chaussire à son pied.
Etant rédacteur au petitpeuple, je me souviens de periodes où les sorties étaient si lentes que je me rabattais sur des vieux machins pas toujours heureux que je n’aurais jamais acheté sinon et le plaisir était rarement au rdv puisque je les avais ignorés auparavant…( j’ai quand même trouvé des perles comme cela ! )
Personnellement cette profusion me contente pleinement ! D’autant que la concurrence aidant, les éditeurs sont forcés de se démarquer en sortant des titres toujours plus interessants et plus beaux !
Honnêtement je crois que tout a été résumé dans les deux premiers posts. Le marché du jeu se porte bien et le résultante est que de plus en plus de jeux sortent. Peut être trop…
A mon avis, c’est tout de même plutôt mieux que si le marché du jeu se portait mal et, puisque la bourse des acheteurs n’est pas illimitée, il faut sortir des jeux de très grande qualité (et également originaux) pour parvenir à se démarquer. Au final, le client est donc gagnant…
Karis dit:Honnêtement je crois que tout a été résumé dans les deux premiers posts. Le marché du jeu se porte bien et le résultante est que de plus en plus de jeux sortent. Peut être trop...
A mon avis, c'est tout de même plutôt mieux que si le marché du jeu se portait mal et, puisque la bourse des acheteurs n'est pas illimitée, il faut sortir des jeux de très grande qualité (et également originaux) pour parvenir à se démarquer. Au final, le client est donc gagnant...
c'est pas faux ! malgré que je sois complètement d'accord sur le trop de sorties de jeu.
aujourd'hui je n'ai pas encore du jouer à 90% de mes jeux alors qu'il y a 10-15 ans j'avais au moins joué à 90% de mes jeux
c'est surement moi qui n'ai pas réussi à m'adapter
Ce qui pourrai mettre à mal le marché du JDS en terme de qualité est le financier à tout prix.
Si le secteur devient un sérieux espace de profit, je sens bien les sorties à la pelle avec des jeux à la finition douteuse. Avec des jeux pas forcement originaux exploitant un filon jusqu’à la corde et l’indigestion… Avec des jeux visant de plus en plus un large publique avec genre des HàA like simplifié à mort pour que le plus grand nombre y est accès. Parce que le plus grand nombre n’a pas envie de trop réfléchir, parce que le tout, tout de suite, est plus apprécié par la masse populas même si la richesse d’une œuvre doit en souffrir.
C’est pas très à la mode de réfléchir de nos jours…
Juste un bémol, il n’y a pas TROP de sorties …
Là, on parle des sorties internationales de jeux.
Si on se limite aux sorties en boutique en France avec des règles officielles en français, ça limite les sorties.
Pour le parallèle avec le ciné, là c’est comme si on s’intéressait à tout, des blockbusters US en VO aux sorties du cinéma d’auteur Bulgare en râlant qu’il y a trop de sorties …
R.
hignhwaychile dit:Ce qui pourrai mettre à mal le marché du JDS en terme de qualité est le financier à tout prix.
Si le secteur devient un sérieux espace de profit, je sens bien les sorties à la pelle avec des jeux à la finition douteuse. Avec des jeux pas forcement originaux exploitant un filon jusqu'à la corde et l'indigestion... Avec des jeux visant de plus en plus un large publique avec genre des HàA like simplifié à mort pour que le plus grand nombre y est accès. Parce que le plus grand nombre n'a pas envie de trop réfléchir, parce que le tout, tout de suite, est plus apprécié par la masse populas même si la richesse d'une œuvre doit en souffrir.
C'est pas très à la mode de réfléchir de nos jours...
le but c'est qu'il y en ait pour tout le monde. Tu as un souci avec les jeux populaires ? Faudraient-ils que les jeux soient toujours élitistes ? Populaire veut-il dire systématiquement mauvais ou idiot ? A partir de quel nombre considère t-on un produit populaire ?
hignhwaychile dit:Ce qui pourrai mettre à mal le marché du JDS en terme de qualité est le financier à tout prix.
Si le secteur devient un sérieux espace de profit, je sens bien les sorties à la pelle avec des jeux à la finition douteuse. Avec des jeux pas forcement originaux exploitant un filon jusqu'à la corde et l'indigestion...
Je crois qu'il est suffisament tôt pour que les acheteurs sanctionnent ces éventuelles dérives en n'achetant pas...
Mais nous n'en sommes pas là et jusqu'à preuve du contraire je trouve que la concurrence a jusqu'à présent des effets positifs puisque la qualité de production est plutôt en progression...
Par contre c'est vrai qu'il y a de plus en plus de clones, mais là c'est au joueur de faire la différence, et les sites tels que TT sont un bon outil pour les y aider...
Pleinsud dit:hignhwaychile dit:Ce qui pourrai mettre à mal le marché du JDS en terme de qualité est le financier à tout prix.
Si le secteur devient un sérieux espace de profit, je sens bien les sorties à la pelle avec des jeux à la finition douteuse. Avec des jeux pas forcement originaux exploitant un filon jusqu'à la corde et l'indigestion... Avec des jeux visant de plus en plus un large publique avec genre des HàA like simplifié à mort pour que le plus grand nombre y est accès. Parce que le plus grand nombre n'a pas envie de trop réfléchir, parce que le tout, tout de suite, est plus apprécié par la masse populas même si la richesse d'une œuvre doit en souffrir.
C'est pas très à la mode de réfléchir de nos jours...
le but c'est qu'il y en ait pour tout le monde. Tu as un souci avec les jeux populaires ? Faudraient-ils que les jeux soient toujours élitistes ? Populaire veut-il dire systématiquement mauvais ou idiot ? A partir de quel nombre considère t-on un produit populaire ?
Je pense que je me suis mal exprimé, c'est dur le dimanche matin lol
Je n'ai rien du tout contre les jeux simple et populaire bien au contraire! Le plus important c'est qu'ils soient "fun" Un concept de jeu jeux simple, accessible, qui reste riche et pas redondant est bien sur quelque chose de formidable.
Ce que je crains c'est plus la sortie de jeux "fast foot" produient uniquement par gens qui veulent faire du business et que le passion soit laissé de coté.
Je peux faire la le parallèle avec les jeux vidéo.
Il y a eut des concepts simple, accessibles comme le jeux tetris par exemple. Il est incroyablement simpliste mais terriblement accrocheur! Après on peut sortir X versions différentes en ne changeant pas grand chose et en le vendant le prix fort au détriment des consommateur qui se font "blouser".
Autre parallèle avec les jeux vidéo qui étaient moins populaires à une époque et qui maintenant grâce notamment à la wii essaient de toucher tous les publics donc plus de con-sommateurs donc faire plus d'argent.
Wii mais à quel prix! Quand on regarde les réalisations, des jeux qui prennent les plus jeunes (et les moins jeunes d'ailleurs) pour des écervelés ça fait très peur! Qu'a-t-on gagné dans l'histoire?