Trop de jeux : pas assez de thèmes ?

kelstar korene dit:Quel différence vois-tu ? Quoiqu'il arrive c'est l'aspect mécanique qui va faire le cœur du jeu et non le thème. Ce n'est pas l'adaptation des textes d'ambiance ou de 2 lignes de règles qui changent foncièrement la donne..
On a de très bon jeux abstrait au thèmes très pauvres voir inexistant, le contraire me botte déjà moins :p
J’échange pas mon Rasende Roboter contre "le Retour des fourmis ninja de l'espace contre les Zombies Ecureuil Samouraï" :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
...


Je vais prendre des exemples :
- J'adore Blood Bowl. Mais les règles, vraiment bof. Ce n'est pas mon jeu de fig préféré au niveau règle. Par contre, l'ambiance que distillent les parties avec la compétition sportive, les stars, etc... C'est ce qui me motive. Remplace ça par des pions sans nom style jeu d'échec, je n'y jouerai plus.

- Naufragés du Titanic : le mécanisme n'est pas non plus une perle. Mais l'ambiance dans le canot, les coups de pute entre joueurs, le fait de balancer le gamin à la flotte ou de virer le capitaine, ça, c'est drôle.

- Galactica : la mécanique me plait et à mon sens est bien pensée. Mais enlève l'habillage avec la menace des cylons, le galactica pourchassé dans l'espace et le nom des crises, bof. C'est pas juste : "Tiens, on a une crise bleu-rouge à 7 avec un risque -1 sur le moral et une icône activation des raiders". C'est : "Putain, ils ont choisi le moment pour se rebéller les détenus! Et en plus, les cylons nous attaquent".

- Fortunes des mers : enlève le texte des rumeurs, missions, les petits bateaux et je n'y jouerai plus. J'apprécie l'ambiance caraïbe.


Maintenant, je n'ai jamais entendu parlé de Rasende Roboter. Mais s'il s'était appelé "le Retour des fourmis ninja de l'espace contre les Zombies Ecureuil ", je peux t'assurer que j'aurai été faire un tour sur sa fiche!
Pierre2.0 dit: C'est pas juste : "Tiens, on a une crise bleu-rouge à 7 avec un risque -1 sur le moral et une icône activation des raiders".

De toutes les parties que j'ai joués et vu joué (c-a-d un gros paquets) c'est exactement ce qui se passe tout le temps. Ce qui n'exclue pas que d'autres puissent voir le monde autrement et que nos parties sont hyper ambiancé :)
Ce que tu décris est la manière, y compris pour Blood Bowl (que j'adore), est la manière dont tu aborde le jeux. Qui est a Priori aussi la même que la mienne par moment.
Que se soit a Caylus, puerto Rico, Blood Bowl, time's up, Agricola ou autre, je ne pourrais personnellement pas m’empêche de chambrer, de négocié l'innégociable, d'influencé, de sortir des Vannes qu'a moitié drôle, de faire preuve d'une mauvaise foi sans borne, de faire mes yeux de chiens battu...
Bref peu importe le jeu, on a envie ou pas d'y mettre l'ambiance, je rapproche plus cela de ce qu'on apporte au jeu et non forcément ce que le jeu apporte :)

Est-ce qu'un BattleStar Galactica , un Starcraft ou autre améritrash se seraient aussi bien vendus avec des thèmes qui ne parlent pas autant aux geeks ?


Oui. Je le penses... Certains jeux n'ont pas de licence et sont le énième jeux de Fantasy et se vendent bien :)

A Galactica, est-ce le fait d'une mécanique a petit coup de pute sympas, de vote secret, de Félon (pardon de Cylon, comme quoi ^^), d’être débordé par les adversaires qui fait le sel du jeu ou jsute le le fait de S'appeler Starbuck, Adama ou de piloté un Viper ?


Chacun son point de vue :)

Enfin là pour le coup, Galactica s’il s’était appelé autrement et surtout sans licence ne se serait pas vendu autant. Toutes les personnes de mon entourage qui possède Galactica, ont vue la série avant de l’acheter et l’ont acheté parce que la série leur a plus et qu’ils avaient envie de retrouver “l’univers” Galactica autour d’une table avec des potes. (Je suis conscient que ça reste “mon” cas particulier…).

La mécanique du jeu était secondaire dans leur critère d’achat du jeu.

Un “contre exemple” TI3, excellent dans son genre, s’il s’appelait “Star Wars Empires” serait beaucoup plus vendu, simplement parce que des gens, pas forcément fan du genre, achèteraient pour le thème. (et le thème SW est plus vendeur que TI).

Sur ce point :


A Galactica, est-ce le fait d’une mécanique a petit coup de pute sympas, de vote secret, de Félon (pardon de Cylon, comme quoi ^^), d’être débordé par les adversaires qui fait le sel du jeu ou jsute le le fait de S’appeler Starbuck, Adama ou de piloté un Viper ?


Dans nos parties clairement c’est le thème, parce que la mécanique en elle même on ne l’apprécie pas.(c’est le seul jeu de type félon auquel on joue). On s’identifie ou se projette un minimum à travers les personnages et les rôles que l’on a, de même lorsqu’on prend un Viper en jouant Apollo.

C’est peut être la manière de vivre les parties mais autant je trouve que Galactica est “techniquement” un jeu qui rassemble tout ce que je n’aime pas dans un jeu (Coopératif + félon + du vent). Autant parce qu’il reprend un univers que j’apprécie, je ne refuse jamais une partie, je sais que je m’amuserais alors que “techniquement” je trouve le jeu insipide.

C’est l’exemple typique du jeu auquel je ne jouerais pas si le thème ne me plaisait pas.

Et chaque fois qu’on fait une partie avec de nouveaux joueurs on passe plus de temps à expliquer le caractère et le rôle de chaque personnage dans la série que les règles. (les règles d’ailleurs y’a pas grand chose à expliquer au final, pioche tes cartes lis tes cartes, votes, et puis pour le déroulement du tour de toute manière ceux qui connaissent feront en sorte que ça se passe dans les règles).

Le thème participe à l’immersion du joueur dans le jeu. Pour que je joue à un jeu il faut soit que la mécanique me plaise et dans ce cas je pourrai y jouer même si le thème est peut présent (typiquement Hansa Teutonica). Soit que le thème me permette d’avoir un certain niveau d’immersion et dans ce que je pourrai y jouer même si je trouve la mécanique pas très bonne. (typiquement Galactica l’exemple que vous avez pris).

Après lorsque le thème et les mécaniques se rejoignent c’est le pied, pour moi TI3, parce que le jeu a fait en sorte de me donner envie de m’intéresser à l’univers. Et quand je joue à TI3 j’ai maintenant tendance à m’identifier et à jouer les races selon leur nature et pas la mienne.

Je me sens en phase avec ce que dit Pierre 2.0.

Ta recherche, Kelstar Korene, dans un jeu est tout aussi valable qu’une autre mais n’est à mon avis pas la seule possible.

Tu as certainement des affinités plus mathématiques et compétitives comparé aux miennes qui sont certainement plus littéraires et narratives (ce qui ne t’empêche surement pas d’adhérer en bonus à un thème de temps en temps et moi de jouer le jeu pour faire au mieux compétitivement ou de pouvoir apprécier une belle mécanique malgré un vague thème plaqué)

Par exemple Ricochet Robot, puisque tu le cites, ne m’a procuré aucun plaisir, non pas uniquement parce que le thème n’a aucune espèce d’apport, mais aussi et surtout parce que je n’ai pas les qualités intellectuelles adaptées pour y être compétitif (ni plus ni moins qu’à un dobble ou jungle speed d’ailleurs). Or dans ce type de jeu quand tu n’as pas les moyens d’être dans la course à la victoire je trouve qu’il ne te reste pas grand chose à côté pour passer un bon moment.
A l’inverse j’ai fait une partie de Carson City lundi dans laquelle je pressentais rapidement que je ne gagnerais pas (ouais ok je suis intellectuellement adapté à rien :-) ) mais ça ne m’a pas empêché de trouver mon plaisir au niveau de ce que me raconte le jeu via son thème et les mécanismes choisis pour le retranscrire
Evidemment on ne parle pas vraiment de narration au sens littéraire mais plutôt de narration ludique

Ca fait pas de Carson City un jeu meilleur que Ricochet Robot, simplement par rapport à ce que je recherche dans un jeu et l’importance que j’attache a priori au thème, ça me convient mieux personnellement

Redneck84 dit:Je me sens en phase avec ce que dit Pierre 2.0.
Ta recherche, Kelstar Korene, dans un jeu est tout aussi valable qu'une autre mais n'est à mon avis pas la seule possible.
Tu as certainement des affinités plus mathématiques et compétitives comparé aux miennes qui sont certainement plus littéraires et narratives (ce qui ne t'empêche surement pas d'adhérer en bonus à un thème de temps en temps et moi de jouer le jeu pour faire au mieux compétitivement ou de pouvoir apprécier une belle mécanique malgré un vague thème plaqué)
Par exemple Ricochet Robot, puisque tu le cites, ne m'a procuré aucun plaisir, non pas uniquement parce que le thème n'a aucune espèce d'apport, mais aussi et surtout parce que je n'ai pas les qualités intellectuelles adaptées pour y être compétitif (ni plus ni moins qu'à un dobble ou jungle speed d'ailleurs). Or dans ce type de jeu quand tu n'as pas les moyens d'être dans la course à la victoire je trouve qu'il ne te reste pas grand chose à côté pour passer un bon moment.
A l'inverse j'ai fait une partie de Carson City lundi dans laquelle je pressentais rapidement que je ne gagnerais pas (ouais ok je suis intellectuellement adapté à rien :-) ) mais ça ne m'a pas empêché de trouver mon plaisir au niveau de ce que me raconte le jeu via son thème et les mécanismes choisis pour le retranscrire
Evidemment on ne parle pas vraiment de narration au sens littéraire mais plutôt de narration ludique
Ca fait pas de Carson City un jeu meilleur que Ricochet Robot, simplement par rapport à ce que je recherche dans un jeu et l'importance que j'attache a priori au thème, ça me convient mieux personnellement


Oulah! C'est incroyable à quel point +1.
Y compris sur Ricochet Robots, qui est une torture pour moi (alors que je comprends bien que certains y prennent du plaisir)
Shindulus dit:Enfin là pour le coup, Galactica s'il s'était appelé autrement et surtout sans licence ne se serait pas vendu autant. Toutes les personnes de mon entourage qui possède Galactica, ont vue la série avant de l'acheter et l'ont acheté parce que la série leur a plus et qu'ils avaient envie de retrouver "l'univers" Galactica autour d'une table avec des potes. (Je suis conscient que ça reste "mon" cas particulier...).

Je n'ai pas vu la nouvelle série, des potes aussi (je crois que seul 1 l'a vu) et je l'ai acheté et nous nous sommes bien amusé :)
Je voulais juste mettre en avant que le critère "thème" n'est pas essentiel loin de là :)
Un "contre exemple" TI3, excellent dans son genre, s'il s'appelait "Star Wars Empires" serait beaucoup plus vendu, simplement parce que des gens, pas forcément fan du genre, achèteraient pour le thème. (et le thème SW est plus vendeur que TI).

Oui... peut être... Pas Forcement.. Tous les jeux sur le thème starwars se ne se vendent pas comme des petits pains :wink:

Ta recherche, Kelstar Korene, dans un jeu est tout aussi valable qu'une autre mais n'est à mon avis pas la seule possible.

Entierement d'accord, j'essaye toujours de dire "perso" pour bien montré que cela n'engage que moi :)
Tu as certainement des affinités plus mathématiques et compétitives comparé aux miennes qui sont certainement plus littéraires et narratives (ce qui ne t'empêche surement pas d'adhérer en bonus à un thème de temps en temps et moi de jouer le jeu pour faire au mieux compétitivement ou de pouvoir apprécier une belle mécanique malgré un vague thème plaqué)


Alors là par contre tu fait fatalement et invariablement fausse route :)
Tout ne rentre pas dans des cases, aussi facilement que çà ;)

Comme je l'ai dit a partir de moment ou je cherche le thème dans un jeu, je penches cotés JDR (1 a 2 partie durant toute une nuit par semaine). Je suis roliste avant tout et j'ai horreur des optimisateurs de bas étage. Donc le coté compétitif et tout le toutim peut être a noël prochain ? ;)
Mais je fait aussi de la Fig, je pousse des Cubes, Je ne dit qu'un mot en phase 2 et mime en phase 3, j'essaye parfois d'attraper désespérément ce @@### de Totem, je dévore la nuit venu les petites filles qui osent entrouvrir les yeux, Je me déguise en Huis-clos et même parfois me balade la nuit dans des fortes avec des armes en latex a chercher de l'orc...

Ce qui compte pour moi c'est l'ambiance autour de la table et de passé un bon moment, a la rigueur je pourrais joué a presque n'importe quoi tant que je m'amuse :) (il y a toutefois des jeux que j'aime et d'autre non ^^)

Donc ton nanalyse est un peu a coté de la plaque (dure de connaitre une personne au bout de 3 post ;) )


Pour ce qui est du coté "narration ludique ", tu peux te raconté des histoires avec tout et n'importe quoi, mon fils le fait avec ses voitures. Donc pourquoi pas avec des figs d'un JDP ou des Robots qui ricochent se cela permet de s'amusé :)

Personnellement, comme je te l'ai dit rien ne vaut pour le moment le JDR :)
Peut etre devrait tu tendre vers cela ?
kelstar korene dit:
Je n'ai pas vu la nouvelle série, des potes aussi (je crois que seul 1 l'a vu) et je l'ai acheté et nous nous sommes bien amusé :)
Je voulais juste mettre en avant que le critère "thème" n'est pas essentiel loin de là :)


Ce que je voulais surtout mettre en avant c'est que le thème tout aussi bien que la mécanique pouvait faire en sorte qu'on 'accroche" à un jeu. Et ce qui touche chacun au final reste très personnel.

L'exemple de Galactica est pas mal parce que pour toi tu y jouerais quelque soit le thème. Alors que dans notre cercle de joueurs c'est l'inverse la mécanique ne nous emballe pas particulièrement (loin de là au contraire, c'est le seul jeu de ce genre auquel on joue) et on y joue seulement parce qu'il a un thème qui nous parle.
kelstar korene dit:
Shindulus dit:Enfin là pour le coup, Galactica s'il s'était appelé autrement et surtout sans licence ne se serait pas vendu autant. Toutes les personnes de mon entourage qui possède Galactica, ont vue la série avant de l'acheter et l'ont acheté parce que la série leur a plus et qu'ils avaient envie de retrouver "l'univers" Galactica autour d'une table avec des potes. (Je suis conscient que ça reste "mon" cas particulier...).

Je n'ai pas vu la nouvelle série, des potes aussi (je crois que seul 1 l'a vu) et je l'ai acheté et nous nous sommes bien amusé :)
Je voulais juste mettre en avant que le critère "thème" n'est pas essentiel loin de là :)
Un "contre exemple" TI3, excellent dans son genre, s'il s'appelait "Star Wars Empires" serait beaucoup plus vendu, simplement parce que des gens, pas forcément fan du genre, achèteraient pour le thème. (et le thème SW est plus vendeur que TI).

Oui... peut être... Pas Forcement.. Tous les jeux sur le thème starwars se ne se vendent pas comme des petits pains :wink:

Ta recherche, Kelstar Korene, dans un jeu est tout aussi valable qu'une autre mais n'est à mon avis pas la seule possible.

Entierement d'accord, j'essaye toujours de dire "perso" pour bien montré que cela n'engage que moi :)
Tu as certainement des affinités plus mathématiques et compétitives comparé aux miennes qui sont certainement plus littéraires et narratives (ce qui ne t'empêche surement pas d'adhérer en bonus à un thème de temps en temps et moi de jouer le jeu pour faire au mieux compétitivement ou de pouvoir apprécier une belle mécanique malgré un vague thème plaqué)

Alors là par contre tu fait fatalement et invariablement fausse route :)
Tout ne rentre pas dans des cases, aussi facilement que çà ;)
Comme je l'ai dit a partir de moment ou je cherche le thème dans un jeu, je penches cotés JDR (1 a 2 partie durant toute une nuit par semaine). Je suis roliste avant tout et j'ai horreur des optimisateurs de bas étage. Donc le coté compétitif et tout le toutim peut être a noël prochain ? ;)
Mais je fait aussi de la Fig, je pousse des Cubes, Je ne dit qu'un mot en phase 2 et mime en phase 3, j'essaye parfois d'attraper désespérément ce @@### de Totem, je dévore la nuit venu les petites filles qui osent entrouvrir les yeux, Je me déguise en Huis-clos et même parfois me balade la nuit dans des fortes avec des armes en latex a chercher de l'orc...
Ce qui compte pour moi c'est l'ambiance autour de la table et de passé un bon moment, a la rigueur je pourrais joué a presque n'importe quoi tant que je m'amuse :) (il y a toutefois des jeux que j'aime et d'autre non ^^)
Donc ton nanalyse est un peu a coté de la plaque (dure de connaitre une personne au bout de 3 post ;) )

Pour ce qui est du coté "narration ludique ", tu peux te raconté des histoires avec tout et n'importe quoi, mon fils le fait avec ses voitures. Donc pourquoi pas avec des figs d'un JDP ou des Robots qui ricochent se cela permet de s'amusé :)
Personnellement, comme je te l'ai dit rien ne vaut pour le moment le JDR :)
Peut etre devrait tu tendre vers cela ?



ma parenthèse avait bien pour but de nuancer, je n'ai pas la prétention de tirer des conclusions définitives sur ta personne, ce n'est d'ailleurs pas l'objet de la discussion
après forcément je ne peux te répondre que sur la base de ce que tu m'as donné à lire, et ce que tu m'as donné à lire en ouverture c'est grosso modo "le thème on s'en fout"
j'ai également pratiqué tous les jeux que tu cites, simplement ici il était question des jeux de plateau. Et perso le thème est important pour moi dans un JDP, le fait qu'à côté il existe des jeux de rôles n'y change rien

Dans mon rapport personnel aux jeux cités je n'ai pas ressenti dans Ricochet Robots le type d'immersion narrativo-ludique que je recherche. Je ne dis pas que personne ne peut. Par rapport à mon ressenti, différent du tien, je me sentais par contre autorisé à émettre l'idée que ton "le thème on s'en fout y'en a pas besoin" pourrait se transformer en "le thème je m'en fous". Désolé si tu l'as pris comme un jugement de ta personne ou de ton rapport au jeu, je pensais avoir pris suffisamment de gants pour éviter que tu ne l'interprètes comme ça

ça doit vouloir dire que je suis encore trop synthétique dans mes interventions :-)
Redneck84 dit:Désolé si tu l'as pris comme un jugement de ta personne ou de ton rapport au jeu, je pensais avoir pris suffisamment de gants pour éviter que tu ne l'interprètes comme ça
ça doit vouloir dire que je suis encore trop synthétique dans mes interventions :-)

Pas de souci, je ne me suis juste pas reconnut ;)
Je voulait aussi sortir de l'exemple Rasende Roboter, un jeu comme Time's Up qui est Athématique au possible et qui n'est pas calculatoire m'amuse autant :)

Redneck84 dit:Et perso le thème est important pour moi dans un JDP, le fait qu'à côté il existe des jeux de rôles n'y change rien


J'ai fait intervenir le JDR car Tu as une approche du jeux de sociétés, basé sur la narration. Ce qui correspond d'un certain point de vu finalement a du JDR...

My two cents : l’important pour moi est que le jeu me raconte une histoire… Quand je commence à reflechir ‘alors 2 carré mauve + 1 jeton jaune = 2 points de victoires’, je me dis qu’il est temps de passer a un autre jeu. Pas que le jeu soit mauvais mais il est fini le temps du reve.
Après je peux rejouer à des jeux cité ci-dessus, surtout pour jouer avec des ‘non-joueurs’ et leur faire découvrir d’autre chose (et après un phase d’oubli, on peut re-rever).
Ca me fait ca par exemple à 7 wonders, olympos (en général les jeux de Philippe K), …
Par contre ca ne me l’a jamais fait à Catane (je me prend toujours pour un petit colon qui colonise), meme si j’y joue qu’en famille.

Si je veux me triturer les meninges je joue aux echecs (et encore je suis pas “très” bon). Mais je ne crois pas que j’ai envie de devenir un spécialiste d’un jeu (surtout si c’est un familial et pour jouer avec des ‘non-joueur’).

En conclusion : j’aime bien les mecaniques au service de l’histoire que me raconte le jeu.

Assez d’accord avec ce que tout le monde dit au final.
Les joueurs mettent la dose d’imaginaire qui leur convient dans les jeux qu’ils pratiquent.

Pour reprendre l’exemple de Galactica :
- Je n’aime pas du tout les Chevaliers de la table ronde, malgré “le félon”. La mécanique n’est certes pas tout à fait la même, mais surtout, le thème ne me le fait pas du tout.
- Je ne compte plus les joueurs qu’on a initié au jeu… et qu’on a convaincu du coup de regarder la série de 2004 car il ne la connaissaient pas. Je n’ai connu ça qu’avec un autre jeu : Le Trone de Fer, pour la série de roman.
> là, le thème dépasse le cadre même du jeu.

Donc :

kelstar korene dit:
Pour ce qui est du coté "narration ludique ", tu peux te raconté des histoires avec tout et n’importe quoi, mon fils le fait avec ses voitures. Donc pourquoi pas avec des figs d’un JDP ou des Robots qui ricochent se cela permet de s’amusé :)


C’est pas faux, tous ceux qui ont des enfants ont vécu ça, mais en ce qui concerne les jeux de société, je pense :
- que certains jeux amènent plus fortement leurs thèmes alors que d’autres les amènent de manière totalement artificiels
- que du coup, ces jeux amènent des joueurs différents. Chacun ses goûts, on peut s’amuser à tous les jeux en fonction des joueurs qui le pratiquent, je suis d’accord Kelstar. Mais je constate comme Redneck que certains jeux amènent des joueurs qui viennent là pour la mécanique et passent leur partie en silence à réfléchir dans leur coin.
On peut aimer cela.
Perso, ce n’est pas pour moi.
Et ces jeux n’attirent pas par leur thème, mais leur mécanique.

J’ai fait récemment une partie de lancaster… et ben c’était calme…

Pierre2.0 dit:Mais je constate comme Redneck que certains jeux amènent des joueurs qui viennent là pour la mécanique et passent leur partie en silence à réfléchir dans leur coin..


Je penses que c'est plutôt une question de joueurs que de jeux... :)

ce topic m’a fait remarqué quelque chose :
j’ai cherché un thème de jeu en particulier sans en trouver beaucoup dans cet univers : les loups-garou (ou lycanthropes)

Si on voit bien du vampire, du dracula, et du gothique, les garous, quand à eux, n’ont que peu, voire pas du tout, de représentation. Dans la figurine, c’est déjà rare, mais le JDS, je n’ai presque rien trouvé.

Le thème n’est pas porteur ?
Quelle serait la réaction des joueurs sur un thème genre underworld?

Euh les loups-garous de thiercelieux sont peut-être un des jeux les plus connus par les “non-joueurs”.

Mais c’est vrai qu’à part celui là j’en connais pas d’autres (ou en tout cas aucun ne me vient à l’esprit!).

edit: pour les fig’ c’est déjà plus conséquent puisqu’il y a carrément une armée entière dans feu confrontation (les wolfens) et je me souvient avoir vu passer des loup-garous tendance IIIème reich dans le jeu incursion.

Pour les loups garous, j’ai l’impression qu’ls sont victimes de deux phénomènes.

D’une part, la figurine à la mode de la fantasy urbaine, c’est le vampire. Le loup garou est réduit à une rôle d’adversaire ou de second couteau bête et méchant (c’est le cas dans Nightfall d’ailleurs, si je ne m’abuse).
D’autre part, dans le domaine du jeu, j’ai l’impression que les Loups Garous de Thiercelieux ont une place trop importante pour qu’on puisse facilement faire un jeu -même totalement différent- centré sur ce thème.

Quoiqu’il en soit, c’est bien dommage. Le loup garou est une figure suffisament riche pour être traitée d’un autre point de vue que traitre parmi les villageois ou faire-valoir pour suceur de sang.

Pour les loups garous il y a aussi Luna llena.
Pas une grande réussite, mais a le mérite d’exister…

Redneck84 dit:Ca doit vouloir dire que je suis encore trop synthétique dans mes interventions :-)


Toi, synthétique dans tes interventions sur les forums

:shock:

:mrgreen:

:wink:

C’est un peu HS, mais si jamais j’ai moyen de le chopper, je me le paye direct ce Welcome to Walnut Grove : c’est cultissime comme concept de jeu ! :D

Djez, fils caché de Charles Ingalls

Thot dit: Toi, synthétique dans tes interventions sur les forums

et ouais, je suis un homme neuf, regarde: la preuve.
Djez dit:C'est un peu HS, mais si jamais j'ai moyen de le chopper, je me le paye direct ce Welcome to Walnut Grove : c'est cultissime comme concept de jeu ! :D
Djez, fils caché de Charles Ingalls


Perso, ça me fait marrer aussi. Après c'est évidemment pas suffisant en soi, faut voir le traitement, mais les thèmes un peu décalés ont tendance à m'attirer.
Après le problème de l'humour et du décalage c'est effectivement qu'il doit y avoir quasiment autant d'attentes possibles différentes que de joueurs. J'ai par exemple du mal à me projeter dans la nostalgie exprimée sur ce forum par beaucoup quant au traitement humoristique de l'ancienne mouture d'Evo... c'est certainement compliqué l'humour quand on veut viser un public plus large que ses 3 potes et qu'en plus on sait que ce ne sera sauf exception pas le critère primordial d'achat (mais plus facilement de non-achat)