TseuQuest : 10 ans, déjà. (partie 1)

pas de PM encore :shock:
Pour les règles oui, cet automne. Pour des sombres histoires.

D’après HQF sur les souterrains, Gamezone aurait besoin que tous les backers créent leur compte avant de pouvoir envoyer le PM, et certains backers bloqueraient volontairement le process en ne créant pas leur compte.

Ou alors c’est comme dans quasiment toutes les campagnes de financement participatif et un certain nombre de pledgers oublient le jeu jusqu’à quasiment la date de sortie parce que pour eux ils n’ont pas besoin d’add-ons, et du coup ils risquent de les attendre longtemps…
Je plains le reste des backers en tout cas, qui attendent déjà depuis un certain temps tout de même.

Gamezone est victime d’un complot mondial, je ne vois pas d’autre explication.

Il semble aussi que les mails envoyés par GZ pour se loguer ne soient pas tous arrivés à destination, ou alors dans les spams. :?
GZ champion de la comm. Mais bon, on leur demande de faire un jeu avant tout. S’ils pouvaient au moins faire un update pour voir l’avancée, ne serait-ce que pour les pledgers (zont pas besoin d’attendre que tout le monde soit logué pour ça…)

Ooook dit:D'après HQF sur les souterrains, Gamezone aurait besoin que tous les backers créent leur compte avant de pouvoir envoyer le PM, et certains backers bloqueraient volontairement le process en ne créant pas leur compte.

J'espere que tes (leurs) deux affirmations ont été faites le 1er avril ?
jmt-974 dit:
Ooook dit:D'après HQF sur les souterrains, Gamezone aurait besoin que tous les backers créent leur compte avant de pouvoir envoyer le PM, et certains backers bloqueraient volontairement le process en ne créant pas leur compte.

J'espere que tes (leurs) deux affirmations ont été faites le 1er avril ?


Euh oui, parce que ca me parait un vieux gag moisi sinon :shock: :shock:

(et oui, je suis encore d'accord avec jmt, comme quoi, c'est possible)
Expectral dit:et oui, je suis encore d'accord avec jmt, comme quoi, c'est possible)

Suffit de pas parler de recon et tout va bien (et encore... meme la on est pas en désaccord sur tout)
Ooook dit:D'après HQF sur les souterrains, Gamezone aurait besoin que tous les backers créent leur compte avant de pouvoir envoyer le PM, et certains backers bloqueraient volontairement le process en ne créant pas leur compte.

Certains backers de chez gamezone :lol: ?
Sont forts ces espingouins !
"Et si je te demande de refaire un space crusade avec de la lumière qui clignote autour, tu va me dire que c'est pas possible ?"
"Si, si c'est possible !"

Bonjour à tous,
Avez vous des informations quant à la suite du projet ?
Merci à vous.

Bah ils ont pas internet… alors ils communiquent peu…


(je suis déjà dehors)

Tiens je l’avais presque oublié ce projet. J’ai en effet l’impression que c’est le désert au niveau de son avancement, du moins au niveau de la communication.
Même sur FB il ne se passe plus rien.

Dionisio a donné une première interview lors d’une convention espagnole de jeux avec plusieurs clubs :

et a montré les prototypes de la figurine du barbare en expliquant pas mal de choses au sujet de la fabrication :



→ les retardataires reçoivent tous un email depuis le 7 mai de la part de Gamezone Miniaturas pour leur demander de suivre la procédure, vérifier leur compte et les contacter avant que l’on passe à l’étape suivante.
Pour vous résumer le premier jour d’interview de Dionisio à Séville au club
de jeux 1300gr et à CuatroPlatos :
Le premier élément est le dé hexagonal, cylindrique, avec des résultats de 1 à 6 sur les faces. Très instable et imprévisible à la différence des dés à facettes cubiques …
Un échec critique et succès inévitable auxquels nous pourrons accéder à chaque fois qu’il sera lancé lors d’un combat.
C’est le premier élément que vous donne Gamezone Miniaturas sur les règles de ce nouvel HeroQuest à venir.
Parler du jeu en soi n’est pas d’actualité car il n’est pas terminé et il sera encore soumis à des changements jusqu’à septembre.
Dionisio invité pour 2 jours a discuté des difficultés rencontrées pour sa première campagne de financement et avoue que la principale, c’est la communication tout ayant été exagéré à l’extrême avec une polémique et un discrédit sur le projet d’emblée spécialement aux Etats-Unis.
On apprend lors de la première interview que le délai pour Noël risque de ne pas être respecté comme beaucoup de projets en financement sur ce genre de plateforme. Il a parlé des rois (le noël espagnole soit le 6 janvier)
Le produit sera bien commercialisé en Italie, en Allemagne, en France où le marché des jeux de plateau n’est pas à plaindre. soit 10 000 produits de prévus.
Sur les miniatures, conçues avec ZBrush, Dionisio a réitéré d’une manière très déterminée l’excessif contrôle de qualité qu’ils veulent avoir avec chacune d’elles.
Le matériel choisi est la résine, celle de couleur os pour les morts-vivants, teinte de vert, de rouge ou gris selon le monstre ou le héros (comme dans l’ancienne version du jeu).
Selon ses mots, cette encre n’affectera pas la qualité.
Le défaut de base de ce matériel est l’apparition de bulles d’air dans la miniature elle-même, mais il a admis qu’il est possible de contrôler le lieu d’apparition dans des emplacements comme les pieds et les zones où ils seront indétectables avec la miniature mise sur socle.
De toute façon, Gamezone est une entreprise qui a déjà 12 années d’expérience dans ce milieu et ils ont même décliné la possibilité de travailler avec Mantic Games, et vous pouvez être sûrs que la qualité sera à la hauteur.
A propos de la boite du jeu, le format va beaucoup s’éloigner des standards. La boite viendra d’une usine voisine avec une espèce de coque en mousse comme celui des mallettes dans lesquelles nous mettons les miniatures des armées pour qu’elles y soient fixes et conservées du mieux que possible.
Selon ses mots, non seulement HeroQuest 25th Anniversary sera un jeu, mais il sera considéré comme un bel article de collectionneur par tout fan qui se respecte. Bref un trésor quoi !
Tout est fabriqué en Espagne à partir de produits espagnols.
Hors de question d’imprimer le carton en République tchèque ou de faire les miniatures en Chine. La fabrique et la qualité espagnole sont de mise.
Games Workshop a balayé en son temps les jeux du genre en mettant comme fond de toile le Vieux Monde et en comptant une histoire à partir de quatre héros formés par Mentor qui devaient faire face à un Mauvais Sorcier appelé Morcar.
Les choses seront un peu similaires mais ils adapteront le fond qu’eux-mêmes ont développé pour le nouveau Heroquest.
ET point fort du jour : Dionisio explique que le jeu disposera d’une version utilisant d’anciennes règles de jeux que l’on connait tous mais ce ne sera pas une copie directe. Ils veulent faire un système totalement nouveau, basé sur les lancers avec modificateurs sur les fameux dés hexagonaux et cylindriques.
Ces règles que vous voulez tant connaitre ne présentent pas de personnages qui montent en niveau, mais acquièrent des faiblesses et des pouvoirs/capacités à mesure de leurs progressions.
Les groupes de testeurs de règles sont déjà formés et sélectionnés.
Dionisio lui-même a parlé de son passé de gamer, comme celui de tous, en lisant rôle et jeux de table en Anglais, en les traduisant et en les modifiant à son goût. Il a avec toute son équipe une bonne expérience des jeux.
Il a même parlé sur un spin-off avec un fondement un peu plus humoristique.
Le sujet de SPACE CRUSADE a été abordé. Eh oui !
Dionisio a résolu les problèmes en changeant quatre choses pour éviter toute représaille de la part de Games Workshop sur les fameux termes protégés.
En définitive, grâce à 1300gr le club de jeux, à Gamezone, à CuatroPlatos et à Dionisio, ce voyage à Séville a permis de rompre le silence mystérieux entretenu par GameZone Miniaturas.
Ce Heroquest25 est un projet sérieux, qui nécessite beaucoup travail, et qui mérite qu’on travaille pour lui. D’après GameZone, c’est une édition commémorative permettant de s’adapter et de jouer avec l’ancienne boite mais aussi avec ces fameuses nouvelles règles basée sur d’anciens jeux.

Le jeu est également présenté fin juin :

J’allais dire “stay tunes” mais comme je viens pas souvent ici et que je travaille d’arrache pied d’autres projets avec d’autres fans, forcément vous n’aviez rien à vous mettre sous la dent…
Gamezone se sont même moqué d’eux-même récemment sur la com. Aux dernière nouvelles ils cherchaient un spécialiste en marketing.
Je retourne au taff
(surveillez les souterrains j’y posterai les news dés que possible avec l’accord de GZ)

je trouve dingue qu’on cherche à financer un projet de jeu (et qu’on y arrive!), et que seulement ensuite on se penche sur les règles
“Bon, on a l’argent. Allez, on fait les règles maintenant.”
Sinon, tant mieux pour les souscripteurs, le projet semble avancer tout de même.

je l’achèterai volontiers à sa sortie ^^
Par contre je suis un peu gêné par ce qui s’est dit sur les règles. Car quand on les avait demandé pendant le KS, on nous avez dit, “bah ce sont les mêmes, vous voulez savoir quoi de plus ?” puis ensuite un peu le contraire, comme quoi elles sont totalement différentes et donc c’est un jeu différent et donc pas de soucis de droit d’auteurs. Et là on se rend compte de ce qu’il en est réellement… je ne comprends pourquoi avoir communiqué de la sorte…

Hell_Rider dit:je l'achèterai volontiers à sa sortie ^^
Par contre je suis un peu gêné par ce qui s'est dit sur les règles. Car quand on les avait demandé pendant le KS, on nous avez dit, "bah ce sont les mêmes, vous voulez savoir quoi de plus ?" puis ensuite un peu le contraire, comme quoi elles sont totalement différentes et donc c'est un jeu différent et donc pas de soucis de droit d'auteurs. Et là on se rend compte de ce qu'il en est réellement... je ne comprends pourquoi avoir communiqué de la sorte..

Enfin pour les droits d'auteurs ca risque aussi de changer de nom, de design de la boite... et le plateau risque de ne plus etre comme il était... vous allez voir qu'a l'arrivée ils vont sortir un jeu qui n'a RIEN a voir avec heroquest... si ils avaient dit ca... tu crois qu'ils auraient levé autant ?

Bah quand on voit que WotC/Hasbro vient de porter plainte contre Hex 11 mois et demi (!) après la fin du Kickstarter (et juste au moment de la diffusion de clés Beta en grand nombre), et qu’un des aspects sur lesquels portent la plainte sont des similitudes avec Magic sur la forme et la façon de présenter les cartes qui peuvent prêter à confusionje me dis que rien n’est encore bouclé dans cette histoire et que d’ici qu’à ce que le jeu soit livré on risque d’assister à quelques nouveaux rebondissements ;)

En tout cas, d’autres ont aussi flairé le bon filon : Mantic va bientôt nous sortir sa propre version d’Heroquest. Pas fou, ce sera dans leur univers Dwarf King’s Hold.
=> http://www.lesmaitresdujeu.fr/jeux-de-p … eback.html
Dommage que ce soit Mantic, on aura encore droit à du Restic et du bristol. :(

treps dit:Bah quand on voit que WotC/Hasbro vient de porter plainte contre Hex 11 mois et demi (!) après la fin du Kickstarter

Normal, ils attendent que le pognon soit encaissé avant de faire cracher l'éditeur. :mrgreen:
Ooook dit:En tout cas, d'autres ont aussi flairé le bon filon : Mantic va bientôt nous sortir sa propre version d'Heroquest. Pas fou, ce sera dans leur univers Dwarf King's Hold.
=> http://www.lesmaitresdujeu.fr/jeux-de-p ... eback.html
Dommage que ce soit Mantic, on aura encore droit à du Restic et du bristol. :(

En même temps Dwarf King's Hold n'est pas nouveau du tout, ce sera la 4e boite du jeu.
Effectivement, j'espère qu'ils passeront sur autre chose que des tuiles en papier mâché, ce serait cool. Sinon pour les gurines, ils ont fait du bon boulot avec le hard plastic, faut juste les pousser un peu pour qu'ils lâchent le restic quand c'est possible.