il n’a plus qu’a rebalancer son texte en anglais sur BGG pour calmer les autres
Hadoken_ dit:il n'a plus qu'a rebalancer son texte en anglais sur BGG pour calmer les autres
Sans déconner, vas-y je veux bien relire ta trad si tu veux.
Hadoken_ dit:Abienesst dit:merci hq france de ces précisions rassurantes... et quelques peu virulentes![]()
par contre pas d accord avec toi quant aux regles. Elles DEVRAIENT etre disponibles day 1, quel que soit le jeu d ailleurs.
pour les règles c'est compliqué : le jeu est sans doute encore en test,et faire une mise en page c'est extremement long.
Après tu peux toujours avoir un pdf avec juste du texte d'une version alpha...
Après ils vont sans doute parler des différences avec l'ancien dans les updates.
y a pas énormement de KS ou tu as un pdf des règles disponible au lancement.
je sais et c'est justement ce que je reproche
un jeu de société c'est du matériel et des regles.
effectivement je demande pas la version finale des regles avec les illustrations qui vont bien, mais quand des gens passent du temps a planifier un ks, ce qui je pense ne doit pas se faire entre la poire et le fromage, tu te dis qu'ils pourraient peut etre passer un peu de temps a préparer une version, meme sommaire des regles, que les particiapants sachent vers quoi ils vont. Apres ici, point de early bids, donc effectivement que les regles arrivent plus tard n'est pas grave en soi, c'est juste que c'est gonflant que les editeurs misent a chaque fois leur communication sur la plastique de leur jeux, tout ca parce que ces c... de ricains peuvent pas s empecher de cliquer des qu'ils voient un bout de plastoc avec une hache

Moi sans les regles je pledgerai pas (oups plus

Avec des SG, tu améliores le truc pour toutes les boîtes de base ou tu offres des add-on pour les pledges élevés, on est bien d’accord.
Mais le jeu de base présenté au début, annoncé depuis tout le temps tout en résine, montre le jeu avec un financement minimum à 100%.
Alors voir des SG qui annoncent des pions de base finalement en résine, c’est malvenu.
uKei dit:Hadoken_ dit:il n'a plus qu'a rebalancer son texte en anglais sur BGG pour calmer les autres
Sans déconner, vas-y je veux bien relire ta trad si tu veux.
pas le temps la de le faire

Moi je pledgerai que si j’ai une pute et de la coke en stretch goal.
Et je suis pas difficile comme certains, je prends la pute sans les règles.
Restera plus qu’à négo avec ma femme pour ranger tout ça dans les étagères.
Voilà voilà voilà…
Je ne suis pas client des campagnes KS.
Concernant HQ25th lui-même, le contenu annoncé me plaît beaucoup et je pense fortement que le jeu sera mien quand il sortira en boutique (en dur ou en ligne).
Ce que j’en attends, comme pour chaque jeu que j’achète, c’est d’abord de trouver un produit fini : j’entends par là un jeu doté de règles complètes et claires pour lesquelles le contenu de la boîte suffit.
Ensuite, j’ai l’impression que l’option “créer ses propres quêtes” ne sera pas négligé et cela me fait plaisir. J’aimais vraiment imaginer et partager de nouvelles quêtes avec les frangins, en remplissant les maps, rédigeant les textes d’ambiance etc… Bien sûr aujourd’hui, à l’heure du net et des imprimantes, l’utilité d’une extension physique de type “kit forteresse” est quasi-nulle, mais il reste à entretenir le potentiel en (re)développant le jeu.
Bref ma curiosité est piquée et j’attends la suite. J’ajouterai une impression toute personnelle : je crois que le fait d’être indifférent au bazar Kickstarter me permet de m’intéresser davantage au produit lui-même qu’à la façon dont je pourrai me procurer ou pas les éventuels paliers dont je regretterai qu’ils n’aient pas la couleur que j’espérais. Y compris concernant les choses qui nécessitent de la patience (comme la trad des règles par exemple).
Je crois que je vais poursuivre dans mon approche de réfractaire archaïque du temps jadis.
HeroquestFrance dit: Pour la énième fois [c'est dingue ça] :
1 Games Workshop n'a aucun droit sur cette version d'Heroquest.
Leurs droits se limitent à Advanced HeroQuest.
Merci de relire les listings des marques déposées de la société concernée.
Les illustrations du jeu HeroQuest n'appartiennent plus à Games Workshop. Les droits sont détenus par les illustrateurs/scénaristes de l'époque et c'est pour ça que tout change à ce niveau.
2 Hasbro Espagne a cédé les droits à Gamezones Miniaturas
3 Gamezone Miniaturas et Hasbro UK (maison mère) étudie actuellement une possibilité de commercialiser ENSEMBLE le jeu en 2015 et ce, dans divers pays.
Je suis "content" que tu confirmes qu'il n'y a aucun accord officiel aujourd'hui (vu que tu aimes le gras

HQ France, Merci pour les réponses à nos interrogations, pour la plupart légitimes.
Malgré tout, je trouve le ton employé très agressif.
Et même si cela ne fait pas 24h que le KS a été ouvert, un minimum de communication de la part de Gamezone aurait été judiscieux.
Personnellement, je ne me plains pas des SG qui apparaitront tout au long du KS. Mais plus de l’absence de communication depuis hier soir. Aucune Update, annonce, visibilité, réactivité etc… uniquement une mise à jour graphique de la première page, sans explication. Donc pour une boite qui vient de lancer un KS, je trouve cela moyen.
Après, cela s’améliorera avec l’évolution du KS, j’ose l’espérer. Mais pour le moment, on est à +600% et toujours aucune update.
Merci HQFrance de faire avancer le débat, j’ai hâte de voir la suite du KS
C’est bien que tu sois à la traduction, ça va nous éviter pas mal de boulettes.
Tiens a noter que dans les pledgeurs,il y a Adam Sadler,l’un des designers de Descent v2.
il repond d’ailleurs un peu aux gens
“I don’t know about any other HeroQuest fans here, but I would have been willing to pay $150 right away for a sealed copy of the original. Now I have that chance, plus Gamezone is cool enough to add in extra furniture pieces (which I think many old fans could agree was one of the best parts of the game) on top of everything included in the game. This Kickstarter is great and I applaud Gamezone for putting it together.”
c’est cool de voir des designers qui s’intéressent aux autres jeux sans pleurer pour un rien
J’ai pledgé le gros pack aussi ce matin dès que j’ai vu ça… C’est hallucinant la somme déjà récoltée !
Par contre, oui, aucune update, infos, communications de la part des auteurs, on se sent un peu seul…
Oh my god les mecs qui descendent leurs pledges a 1 dollars
sont pas prêt de voir des nouveaux stretch goals ces idiots
mylo grenalyn mayel dit:J'ai pledgé le gros pack aussi ce matin dès que j'ai vu ça... C'est hallucinant la somme déjà récoltée !
Par contre, oui, aucune update, infos, communications de la part des auteurs, on se sent un peu seul...
gamerzone ont communiqués dans les commentaires,ils disent d'ailleurs q'ils repondent aux messages privés mais ils en ont beaucoup.
Par ailleurs ils prévoient 1 update par jour pour la communication.
la première c'est ce soir a minuit.
Hadoken_ dit:
Par ailleurs ils prévoient 1 update par jour pour la communication.
la première c'est ce soir a minuit.
Pour avoir vécu ça pendant Shadows of Brimstone, c’est extrêmement frustrant de voir si peu d'update quand les SG tombent les uns après les autres. Pourvu qu'ils ne se mettent pas à faire le même genre d'update : "vous avez débloqué des trucs, y en d'autres, dont ça..."

Peco dit:HeroquestFrance dit: Pour la énième fois [c'est dingue ça] :
1 Games Workshop n'a aucun droit sur cette version d'Heroquest.
Leurs droits se limitent à Advanced HeroQuest.
Merci de relire les listings des marques déposées de la société concernée.
Les illustrations du jeu HeroQuest n'appartiennent plus à Games Workshop. Les droits sont détenus par les illustrateurs/scénaristes de l'époque et c'est pour ça que tout change à ce niveau.
2 Hasbro Espagne a cédé les droits à Gamezones Miniaturas
3 Gamezone Miniaturas et Hasbro UK (maison mère) étudie actuellement une possibilité de commercialiser ENSEMBLE le jeu en 2015 et ce, dans divers pays.
Je suis "content" que tu confirmes qu'il n'y a aucun accord officiel aujourd'hui (vu que tu aimes le gras) entre Gamezone et Hasbro UK confirmant ainsi ce que m'a dit la femme du service après vente de chez Hasbro France. J'attends de voir si il y a ou non un accord officiel entre Gamezone et Hasbro ou au moins les intentions d'Hasbro à l'égard de ce kickstarter.
Pour l'instant c'est juste ce point ci qui me fait un peu peur... disons que si il n'y avait pas HQFrance en personne pour communiquer je serais plus craintif.
Pour tout le reste je suis d'accords qu'il y a un acharnement sur ce KS que je n'ai pas vu sur d'autres.. Franchement 110€ avec le port au prix normal, pour une boîte bien remplie d'un jeu dont on attendait tous une réédition depuis des années, je ne vois pas de raison de se plaindre au contraire.. Quand au manque de communication, on parle de moins de 24h, pas d'une semaine, faut se détendre un peu quand même là...
Peco dit:HeroquestFrance dit: Pour la énième fois [c'est dingue ça] :
1 Games Workshop n'a aucun droit sur cette version d'Heroquest.
Leurs droits se limitent à Advanced HeroQuest.
Merci de relire les listings des marques déposées de la société concernée.
Les illustrations du jeu HeroQuest n'appartiennent plus à Games Workshop. Les droits sont détenus par les illustrateurs/scénaristes de l'époque et c'est pour ça que tout change à ce niveau.
2 Hasbro Espagne a cédé les droits à Gamezones Miniaturas
3 Gamezone Miniaturas et Hasbro UK (maison mère) étudie actuellement une possibilité de commercialiser ENSEMBLE le jeu en 2015 et ce, dans divers pays.
Je suis "content" que tu confirmes qu'il n'y a aucun accord officiel aujourd'hui (vu que tu aimes le gras) entre Gamezone et Hasbro UK confirmant ainsi ce que m'a dit la femme du service après vente de chez Hasbro France. J'attends de voir si il y a ou non un accord officiel entre Gamezone et Hasbro ou au moins les intentions d'Hasbro à l'égard de ce kickstarter.
En fait, si tu lis correctement Peco, il n'y a pas besoin d'accord puisque Gamezones Miniaturas a les droits pour l'Espagne. GM peut donc sortir le jeu sans risque en Espagne et l'éxpédier à partir de l'Espagne où ils veulent dans le monde. En revanche, ils ont besoin d'un accord pour avoir le droit de commercialiser dans les autres pays que l'Espagne en magasin. Donc, si il n'y a jamais d'accord, ben ce KS et le site internet de GM seront les seuls moyens d'obtenir le jeu.
Bon, pour l’instant j’arrive à tenir : je trouve les images / photos très sombres, et ça ne me fait pas envie (malgré le matériel). En plus les stretch goals sont également très… sobres. Je préférerais un peu plus de “peps” comme seuls certains KS arrivent à le faire : là, une boule ou une figurine déjà présente, ça ne me parle absolument pas.
J’attends donc les prochains stretch goals : si des trucs plus “originaux” apparaissent, je craquerai peut-être.
Merci pour les explications d’Heroquest France.
Ceci dit, y’a pas besoin non plus d’être agressif.
On a l’impression au final d’entendre “ouais franchement de quoi vous vous plaignez bandes d’ingrats… vous avez un Heroquest qui va sortir”
Mouais… faut pas inverser les rôles non plus. Gamezone est une entreprise… Pas une oeuvre de charité que je sache et n’a pas de thunes pour s’autofinancer. Et donc ce sont les backers qui vont rendre la sortie de ce Heroquest possible par leur financement.
D’où leurs interrogations LEGITIMES ( ouais moi aussi j’aime bien le gras ) sur où ils placent leurs billes, et qu’est ce qu’ils auront comme retour sur investissement.
Si une boite de prod disait à ses investisseurs d’aller se faire cuire un oeuf… ben je m’inquiéterais tout de suite sur le futur de cette boite ( mais bon gageons que l’avis de Gamezone sur ses investisseurs soit différent du tiens )
Alors après qu’on paraisse impatients et inquisiteurs, OK j’accepte… mais Gamezone n’a qu’à avoir une meilleure communication pour régler ce problème.
Et quand au mécontentement sur les SG, c’est pareil.
Pour citer mon cas. Actuellement je considère que les SG ne valent pas le coup de pledger la valeur max. Pledger pour une boite de base : OK, ça va.
En soit on va dire que c’est pas grave, j’ai qu’à pledger pour une boite et basta.
Mais c’est au niveau du projet que je trouve ça assez problématique :
Si le but de Gamezone est d’avoir un pledge total le plus haut possible pour leur projet… ben ils s’y prennent TRES MAL parce qu’au final c’est bien grâce à des SG attractifs que les pledges vont pleuvoir. Et c’est pas en rendant secrets des SG “bofs” pour les dévoiler au fur et à mesure que ça va marcher… l’astuce a fonctionné au début mais on assiste maintenant à des pledgeurs ayant direct mis le pledge max et qui rétropédalent à fond maintenant … tellement à fond qu’ils ne prennent même plus une boîte du tout mais pledgent 1 dollar.
Alors on peut les traiter d’ingrats débiles etc… mais moi j’interprète ça comme “la communication actuelle sur votre projet ne me donne pas confiance en celui ci… je pledge encore 1 dollar parce que c’est Heroquest mais en l’état, j’attends que vous me convainquiez”
Bref copie à revoir niveau communication pour Gamezone à mon humble avis
moi je voudrais juste savoir combien coûtent les frais de port pour juste le pledge des heros à 20$