TseuQuest : 10 ans, déjà. (partie 1)

Gabriel Ombre dit :
J'imagine sans peine le père de famille qui a donné des sous pour pouvoir faire partager avec ses enfants le jeu qu'il avait aimé à leur âge... ils ont bien grandi depuis et je pense qu'ils n'ont pas attendu pour jouer à d'autres choses.

Il jouera avec ses petits-enfants. 

T’inquiètes, les chances que tu aies à faire le déplacement sont quand même vachement faibles. Ça voudrait dire que le jeu est sorti, et les probas jouent quand même vachement contre cette hypothèse. :slight_smile:

rhoa l’aut’ hé !
moi j’espere bien qu’il sortira pas avant la semaine prochaine le jeu, c’est tout ce qui fait vivre ce sujet et en fait la force.
apres, que tes enfants aient grandi, passé leur permis de conduire ne rajoute que du sel a toute cette histoire.

Tomfuel dit :
apres, que tes enfants aient grandi, passé leur permis de conduire ne rajoute que du sel a toute cette histoire.

Comme ça, c'est eux qui peuvent aller le chercher en Espagne. C'est tout bénéf'!

oui aller le chercher en espagne sera envisageable des la semaine prochaine, c’est pour repasser la frontiere avec que ce sera plus difficile (même sans le covid)

Tric Trac

Pensez-vous qu’HQ25th peut encore être livré avant Noël ? Tout à coup, j’ai un doute… 

Ah bin Noël c’est pas la semaine prochaine donc…

Avant Noël, oui, mais de quelle année ?

Nekhro dit :Avant Noël, oui, mais de quelle année ?

Oh peu importe à mon avis

Otto von Gruggen dit :
Nekhro dit :Avant Noël, oui, mais de quelle année ?

Oh peu importe à mon avis

Je dirais même plus : aucun importe tant que les accords n'ont pas été officialisés.

On en est à combien de mensonges en cette fin d’année 2020 ?

Bonjour,

Une date de sortie pour 2021 ?

Entre le 1er janvier et le 31 décembre.

Zakiri dit :Bonjour,

Une date de sortie pour 2021 ?

Non, pas en 2021.
Ni 2022 d'ailleurs ...

Gabriel Ombre dit :Bonsoir,
(...)
Je suis un consommateur lambda qui aime les belles découvertes, attiré par les jeux du moment (...)
Comment te dire ?
Otto von Gruggen dit :
Zakiri dit :Bonjour,

Une date de sortie pour 2021 ?

Non, pas en 2021.
Ni 2022 d'ailleurs ...

Si, si, en 2021... Après le prinstitemps mais avant l'autonome. A peu près pour l'éstété. Le jeu sera dispo dans toute les bonnes boutiques de Groland.

Banzaï !

LEauCEstNul dit :
Gabriel Ombre dit :Bonsoir,
(...)
Je suis un consommateur lambda qui aime les belles découvertes, attiré par les jeux du moment (...)
Comment te dire ?

HQ25 reste en quelque sorte LE jeu du moment, puisqu'on en parle à chaque semaine (prochaine)

Gabriel Ombre dit :Bonjour à tous :) je suis nouveau parmi vous et j'ai profité de mon temps de découverte du site Tric Trac pour prendre connaissance de ce topic car, comme beaucoup d autres, la nostalgie se rappelle toujours à nous, même si les madeleines sont très chères de nos jours.

Bref, j entends le ton entremėlant le côté désabusé avec une touche d amertume et l esprit potache de bon aloi qui revient régulièrement, souvent de manière hebdomadaire.

Mais il me semble qu'un bon résumé de la situation actuelle éclairerait ceux qui comme moi découvrent le sujet. Oui, je sais, sept ans après...

D'après les dernières informations connues, il existe une version vendue quasi exclusivement aux Etats Unis de façon officielle par une entreprise plutôt sérieuse et qui pèse son poids, dans tous les sens du terme.

Donc une version qui a des règles, des figurines, un plateau... Un jeu, quoi.

Un jeu qui surgit tel un sous marin à la surface de notre océan ludique, un peu par surprise mais qui connaît un bon succès et qui ravit ceux qui l'ont acquis. Tant mieux pour eux.

Et là, je m interroge quelque peu... Ici, on parle de règles pas encore tout à fait peaufinées mais qu on peut quand même jouer avec en conventions. On peut admirer les magnifiques figurines dédiées, vendues individuellement et ainsi de suite...

Donc, s'agît il de 2 jeux différents, par l aspect cosmétique et le fond des règles ?

Parce que sinon, les règles, elles sont là, déjà en anglais et y a plus qu'à traduire... Ça ne devrait ni être complexe ni être coûteux.

Bref, je me noie dans ce brouillard persistant au dessus de ce bouillon et je jette une bouteille à la mer qui je l'espère n'echouera pas dans 7 ans sur une plage habitée par un Vendredi en mal de contacts sociaux.

Merci de votre compréhension :)

Bonjour Gabriel,

Désolé pour ma réponse tardive, car je ne viens pas très souvent ici. Je n'avais pas jeté un oeil depuis le mois d'août au moins de mémoire.

Si tu veux des vraies infos, il te faut aller sur le forum des souterrains oubliés. Ici tu ne trouveras que désinformation, mauvaise foi et déformations de messages (voire même de la diffamation, mais ça c'était avant). J'ai essayé de communiquer ici, mais sans succès. Ce fil a basculé du côté obscur à cause de la frustration (tout à fait compréhensible) et à part de vaines tentatives de paraître drôle, tu ne récolteras pas grande info. Bon, j'exagère, toutes les 10 pages, on peut trouver un truc qui fait sourire  ^_^

Bon, sérieusement, je suis un pledgeur de HQ25th, qui a découvert le traducteur FR officiel, et qui depuis m'implique dans le projet, parce que je le trouve génial. Finalement, mon travail a été récompensé par ce que j'estime être un énorme cadeau : une version de HQ25th niveau 3 presque complète. Du coup, on teste le jeu, on crée des scénarios et des campagnes, des cartes Fan Made pour les objets, pour de nouveaux monstres, et bientôt pour de nouveaux Héros avec de nouvelles classes. Ainsi que quelques éléments à imprimer en 3d pour compléter son jeu. Le tout sera mis à disposition gratuitement sur mon site lors de la sortie officielle du jeu.

Je me présente pour que tu puisses juger de mes sources. D'ailleurs, je ne parle que de ce que je sais. D'où la difficulté à m'intégrer ici (oui, je sais, c'était gratuit...)

Pour les versions, il y a à ma connaissance :

HQ d'époque : on connait (presque tous) le jeu, avec ses 2 extensions de figurines, puis le Kit Forteresse pour les scénarios "maison", et la grosse extension des Sorciers de Morcar. Il y a eu également une nouvelle boîte de base améliorée avec les Hommes d'Armes et une campagne sur 4 plateaux.
Attention, il y a eu les version européennes, avec Morcar, et la version américaine, plus aboutie, avec Zargon, ainsi que des Monstres à plusieurs PV, des cartes de sorts pour le méchant, etc.
La version US a eu également droit à une extension sur les Ogres, ainsi que deux extensions (sans test sur les scénarios), basées sur les Héros du Barbare et de l'Elfe. Les deux autres extensions prévues pour les deux autres Héros ne sont finalement pas sorties.

HQ Remaster v1 : une alliance entre HQFrance et Gravaillon ont permis de remasteriser les documents de l'ancien HQ dans une version FR basée sur la version US. Est née l'alliance HeroQuest Factory. Beaucoup de matos à imprimer, un MJ automatisé, des scénarios plus aboutis, et une version sans scénario, complètement ouverte (que j'aimais beaucoup).

HQ Remaster v2 : HQF n'aimait pas l'idée de virer le MJ, Gravaillon a continué seul, proposant une refonte des règles et des scénarios très fouillés, mais avec une partie d'aléa permettant une bonne rejouabilité. Là encore, pléthore de matériel, mais grande richesse de jeu.

Grâce aux Remaster, la version féminine des 4 classes de base est née, ainsi que 4 nouvelles classes, soit un choix de 12 héros. J'aime beaucoup les 2 Remaster, chacun ayant son propre charme.

Il y a donc 7 ans, GameZone Miniatures a voulu sortir son HQ25th, version anniversaire DU jeu de plateau d'époque, on prend la base qui en a fait son charme, et on la dépoussière.
2 financements participatifs ont échoué (à prendre avec des pincettes vu mon intérêt pour l'aspect juridique) : l'un parce qu'on ne pouvait pas lancer une campagne sur un site américain puisque Moon Design avait déjà les Droits sur place, l'autre parce que le rachat des Droits n'était pas encore officiellement acté. 3e financement participatif validé. Je reparlerai du jeu à la fin.

Puis ensuite une tentative échouée de HQ Legacy à cause du rachat des droits qui n'a pas pu se faire (là aussi, sous réserve de ce que j'y ai compris).

Et Hasbro US a racheté les droits sur le sol américain (incluant la GB, l'Australie, et je sais plus quoi). Pour le reste, c'est GameZone qui détient les Droits. Et au Canada, ce n'est pas la même législation sur tout le territoire, dont je ne sais pas ce qui prédomine.
La version Hasbro est en anglais, et si elle acquiert les droits en Europe, ce sera avec une version dans chaque langue (français, espagnol, etc.).
Le jeu est une mise à jour du style de la version de base, des illustrations mises à jour (OK), des règles presque inchangées (mouais), et des figurines aux choix très douteux. Perso, c'est non. L'intérêt de cette version est l'aspect familial, la facilité du jeu et des règles, et ce qui viendra après (mais chut...)

HQ25th, c'est quoi ???
C'est la version HQ de l'époque, dont on reprend le style et le charme, en y ajoutant du nouveau, et du bon. On améliore le plateau de jeu, on agrandit les cases pour mieux profiter de l'espace, on propose un autre plateau sur le verso, tout en gardant le style. On reprend les sortilèges de Feu, Air, Terre, Eau, et du méchant, mais on les améliore, on en crée de nouveaux pour chaque classe, et on les met sur de belles cartes bien épaisses. On reprend les cartes Trésor, Equipement (de la version EU, la version US avait des cartons d'armurerie), on améliore, on crée un nouveau paquet Artefacts, ainsi que d'autres surprises. Les Monstres, on reprend les mêmes Orks, Gobelins, Momies, Squelettes, Zombies, Guerriers du Chaos, Gargouilles. On remplace les Fimirs par des Hommes Lézards. On varie l'armement des Monstres avec arcs et arbalètes, changeant ainsi le profil du Monstre selon son armement. Et plein de nouveautés (Troll, Ogre, Araignées, Sorciers, etc.). Les Héros (8 de base et 19 nouveaux au niveau 2) possèdent chacun un belle fiche R/V avec plein d'informations, ainsi que des roulettes pour tenir PV et PE à jour. Les meubles sont repris également, avec tout un tas de nouveautés en plus des anciens : guillotine, miroir, passage magique, herses, puits, et plein d'autres. TOUTES les figurines, mobiliers et éléments de jeu sont magnifiques et détaillés (et difficiles à peindre).
Les règles ont deux versions : une version basique, qui se base sur les anciennes règles, mais sont enrichies de pleins de petits trucs en plus qui le rendent vraiment attrayant. Les dés possèdent deux faces supplémentaires pour les critiques (échec et réussite). Puis il y aura également des règles avancées. Et deux campagnes de 50 scénarios chacune.
Mais sa grande richesse réside dans les compétences de chaque Héros et de chaque Monstre ou Boss (les Boss ont leur propre fiche, comme les Héros). Ainsi que les compétences ajoutées par les armes, armures ou équipement de base (et bien sur ensuite ceux récupérés). Toutes ces compétences permettent des interactions infinies, ce qui a rendu difficile l'équilibrage du jeu, mais c'est un plus auquel il ne fallait pas renoncer.

ALORS ? On en est où ?
Pour le matériel, c'est très simple, on a presque tout. Les dés sont OK, le plateau aussi (on a juste une version d'une plaque plus solide pour les démos, la VO sera pliable). Les éléments sont presque complets également (manque juste un ou deux qu'on n'a pas encore reçus). Les figurines, idem, il n'en manque qu'une petite poignée. Pour les cartes, on n'a pas les nuances définitives, mais elles sont toutes finies. Les règles basiques sont également terminées et utilisées pour les parties.

Il manque quoi ?
Ce que l'on n'a pas encore reçu, ainsi que le plateau modulable.
Les règles avancées sont normalement terminées, ainsi que tous les scénarios, mais nous ne les avons pas encore reçus pour traduction. Ils n'existent donc qu'en version espagnole.

À notre niveau, on propose aux gens de venir tester le jeu, chez nous ou dans les salons quand ils rouvriront. J'ai posté également des photos de mes peintures, notamment les Orks et un prisonnier.
J'ai terminé de peindre les 19 héros du niveau 2, la majorité des Orks, des personnages secondaires, les portes, pièges, éboulis, quelques meubles, le Barbare et la Naine.
J'ai imprimé et peint les élémentaires, ainsi que des portes doubles pour gros monstres (extension de règles fan made que je proposerais pour intégrer des gros monstres style ME de MD).
J'ai également acheté les 3 Trolls de GZ pendant le Black Friday, reçues une semaine après. J'ai déjà fait leurs fiches.
Et une Sorcière Elfe Noir, dont je suis en train de créer une nouvelle classe et des sorts.
Vous aurez tout sur mon site dès que j'en ai l'accord officiel. C'est gratuit !!!

Si tu as des questions, n'hésite pas, en MP de préférence, je ne viens pas ici souvent.
En même temps, la dernière fois j'avais perdu un pari... LOL
Mais j'ai posté la photo de ma défaite, comme promis !!!

PS : j'avais oublié, il y a u projet de version Légo de HQ qui n'a pas vu le jour, et qui ne sortira probablement jamais (photos encore trouvable sur le site des projets Légo je crois). Et une version Monopoly HQ anglaise, qui n'a pas obtenu les Droits, et dont peu ont la chance d'avoir les fichiers originaux pour les traduire et les imprimer).
 

Xiaolongfr dit :
Gabriel Ombre dit :Bonjour à tous :) je suis nouveau parmi vous et j'ai profité de mon temps de découverte du site Tric Trac pour prendre connaissance de ce topic car, comme beaucoup d autres, la nostalgie se rappelle toujours à nous, même si les madeleines sont très chères de nos jours.

Bref, j entends le ton entremėlant le côté désabusé avec une touche d amertume et l esprit potache de bon aloi qui revient régulièrement, souvent de manière hebdomadaire.

Mais il me semble qu'un bon résumé de la situation actuelle éclairerait ceux qui comme moi découvrent le sujet. Oui, je sais, sept ans après...

D'après les dernières informations connues, il existe une version vendue quasi exclusivement aux Etats Unis de façon officielle par une entreprise plutôt sérieuse et qui pèse son poids, dans tous les sens du terme.

Donc une version qui a des règles, des figurines, un plateau... Un jeu, quoi.

Un jeu qui surgit tel un sous marin à la surface de notre océan ludique, un peu par surprise mais qui connaît un bon succès et qui ravit ceux qui l'ont acquis. Tant mieux pour eux.

Et là, je m interroge quelque peu... Ici, on parle de règles pas encore tout à fait peaufinées mais qu on peut quand même jouer avec en conventions. On peut admirer les magnifiques figurines dédiées, vendues individuellement et ainsi de suite...

Donc, s'agît il de 2 jeux différents, par l aspect cosmétique et le fond des règles ?

Parce que sinon, les règles, elles sont là, déjà en anglais et y a plus qu'à traduire... Ça ne devrait ni être complexe ni être coûteux.

Bref, je me noie dans ce brouillard persistant au dessus de ce bouillon et je jette une bouteille à la mer qui je l'espère n'echouera pas dans 7 ans sur une plage habitée par un Vendredi en mal de contacts sociaux.

Merci de votre compréhension :)

Bonjour Gabriel,

Désolé pour ma réponse tardive, car je ne viens pas très souvent ici. Je n'avais pas jeté un oeil depuis le mois d'août au moins de mémoire.

Si tu veux des vraies infos, il te faut aller sur le forum des souterrains oubliés. Ici tu ne trouveras que désinformation, mauvaise foi et déformations de messages (voire même de la diffamation, mais ça c'était avant). J'ai essayé de communiquer ici, mais sans succès. Ce fil a basculé du côté obscur à cause de la frustration (tout à fait compréhensible) et à part de vaines tentatives de paraître drôle, tu ne récolteras pas grande info. Bon, j'exagère, toutes les 10 pages, on peut trouver un truc qui fait sourire  ^_^

Bon, sérieusement, je suis un pledgeur de HQ25th, qui a découvert le traducteur FR officiel, et qui depuis m'implique dans le projet, parce que je le trouve génial. Finalement, mon travail a été récompensé par ce que j'estime être un énorme cadeau : une version de HQ25th niveau 3 presque complète. Du coup, on teste le jeu, on crée des scénarios et des campagnes, des cartes Fan Made pour les objets, pour de nouveaux monstres, et bientôt pour de nouveaux Héros avec de nouvelles classes. Ainsi que quelques éléments à imprimer en 3d pour compléter son jeu. Le tout sera mis à disposition gratuitement sur mon site lors de la sortie officielle du jeu.

Je me présente pour que tu puisses juger de mes sources. D'ailleurs, je ne parle que de ce que je sais. D'où la difficulté à m'intégrer ici (oui, je sais, c'était gratuit...)

Pour les versions, il y a à ma connaissance :

HQ d'époque : on connait (presque tous) le jeu, avec ses 2 extensions de figurines, puis le Kit Forteresse pour les scénarios "maison", et la grosse extension des Sorciers de Morcar. Il y a eu également une nouvelle boîte de base améliorée avec les Hommes d'Armes et une campagne sur 4 plateaux.
Attention, il y a eu les version européennes, avec Morcar, et la version américaine, plus aboutie, avec Zargon, ainsi que des Monstres à plusieurs PV, des cartes de sorts pour le méchant, etc.
La version US a eu également droit à une extension sur les Ogres, ainsi que deux extensions (sans test sur les scénarios), basées sur les Héros du Barbare et de l'Elfe. Les deux autres extensions prévues pour les deux autres Héros ne sont finalement pas sorties.

HQ Remaster v1 : une alliance entre HQFrance et Gravaillon ont permis de remasteriser les documents de l'ancien HQ dans une version FR basée sur la version US. Est née l'alliance HeroQuest Factory. Beaucoup de matos à imprimer, un MJ automatisé, des scénarios plus aboutis, et une version sans scénario, complètement ouverte (que j'aimais beaucoup).

HQ Remaster v2 : HQF n'aimait pas l'idée de virer le MJ, Gravaillon a continué seul, proposant une refonte des règles et des scénarios très fouillés, mais avec une partie d'aléa permettant une bonne rejouabilité. Là encore, pléthore de matériel, mais grande richesse de jeu.

Grâce aux Remaster, la version féminine des 4 classes de base est née, ainsi que 4 nouvelles classes, soit un choix de 12 héros. J'aime beaucoup les 2 Remaster, chacun ayant son propre charme.

Il y a donc 7 ans, GameZone Miniatures a voulu sortir son HQ25th, version anniversaire DU jeu de plateau d'époque, on prend la base qui en a fait son charme, et on la dépoussière.
2 financements participatifs ont échoué (à prendre avec des pincettes vu mon intérêt pour l'aspect juridique) : l'un parce qu'on ne pouvait pas lancer une campagne sur un site américain puisque Moon Design avait déjà les Droits sur place, l'autre parce que le rachat des Droits n'était pas encore officiellement acté. 3e financement participatif validé. Je reparlerai du jeu à la fin.

Puis ensuite une tentative échouée de HQ Legacy à cause du rachat des droits qui n'a pas pu se faire (là aussi, sous réserve de ce que j'y ai compris).

Et Hasbro US a racheté les droits sur le sol américain (incluant la GB, l'Australie, et je sais plus quoi). Pour le reste, c'est GameZone qui détient les Droits. Et au Canada, ce n'est pas la même législation sur tout le territoire, dont je ne sais pas ce qui prédomine.
La version Hasbro est en anglais, et si elle acquiert les droits en Europe, ce sera avec une version dans chaque langue (français, espagnol, etc.).
Le jeu est une mise à jour du style de la version de base, des illustrations mises à jour (OK), des règles presque inchangées (mouais), et des figurines aux choix très douteux. Perso, c'est non. L'intérêt de cette version est l'aspect familial, la facilité du jeu et des règles, et ce qui viendra après (mais chut...)

HQ25th, c'est quoi ???
C'est la version HQ de l'époque, dont on reprend le style et le charme, en y ajoutant du nouveau, et du bon. On améliore le plateau de jeu, on agrandit les cases pour mieux profiter de l'espace, on propose un autre plateau sur le verso, tout en gardant le style. On reprend les sortilèges de Feu, Air, Terre, Eau, et du méchant, mais on les améliore, on en crée de nouveaux pour chaque classe, et on les met sur de belles cartes bien épaisses. On reprend les cartes Trésor, Equipement (de la version EU, la version US avait des cartons d'armurerie), on améliore, on crée un nouveau paquet Artefacts, ainsi que d'autres surprises. Les Monstres, on reprend les mêmes Orks, Gobelins, Momies, Squelettes, Zombies, Guerriers du Chaos, Gargouilles. On remplace les Fimirs par des Hommes Lézards. On varie l'armement des Monstres avec arcs et arbalètes, changeant ainsi le profil du Monstre selon son armement. Et plein de nouveautés (Troll, Ogre, Araignées, Sorciers, etc.). Les Héros (8 de base et 19 nouveaux au niveau 2) possèdent chacun un belle fiche R/V avec plein d'informations, ainsi que des roulettes pour tenir PV et PE à jour. Les meubles sont repris également, avec tout un tas de nouveautés en plus des anciens : guillotine, miroir, passage magique, herses, puits, et plein d'autres. TOUTES les figurines, mobiliers et éléments de jeu sont magnifiques et détaillés (et difficiles à peindre).
Les règles ont deux versions : une version basique, qui se base sur les anciennes règles, mais sont enrichies de pleins de petits trucs en plus qui le rendent vraiment attrayant. Les dés possèdent deux faces supplémentaires pour les critiques (échec et réussite). Puis il y aura également des règles avancées. Et deux campagnes de 50 scénarios chacune.
Mais sa grande richesse réside dans les compétences de chaque Héros et de chaque Monstre ou Boss (les Boss ont leur propre fiche, comme les Héros). Ainsi que les compétences ajoutées par les armes, armures ou équipement de base (et bien sur ensuite ceux récupérés). Toutes ces compétences permettent des interactions infinies, ce qui a rendu difficile l'équilibrage du jeu, mais c'est un plus auquel il ne fallait pas renoncer.

ALORS ? On en est où ?
Pour le matériel, c'est très simple, on a presque tout. Les dés sont OK, le plateau aussi (on a juste une version d'une plaque plus solide pour les démos, la VO sera pliable). Les éléments sont presque complets également (manque juste un ou deux qu'on n'a pas encore reçus). Les figurines, idem, il n'en manque qu'une petite poignée. Pour les cartes, on n'a pas les nuances définitives, mais elles sont toutes finies. Les règles basiques sont également terminées et utilisées pour les parties.

Il manque quoi ?
Ce que l'on n'a pas encore reçu, ainsi que le plateau modulable.
Les règles avancées sont normalement terminées, ainsi que tous les scénarios, mais nous ne les avons pas encore reçus pour traduction. Ils n'existent donc qu'en version espagnole.

À notre niveau, on propose aux gens de venir tester le jeu, chez nous ou dans les salons quand ils rouvriront. J'ai posté également des photos de mes peintures, notamment les Orks et un prisonnier.
J'ai terminé de peindre les 19 héros du niveau 2, la majorité des Orks, des personnages secondaires, les portes, pièges, éboulis, quelques meubles, le Barbare et la Naine.
J'ai imprimé et peint les élémentaires, ainsi que des portes doubles pour gros monstres (extension de règles fan made que je proposerais pour intégrer des gros monstres style ME de MD).
J'ai également acheté les 3 Trolls de GZ pendant le Black Friday, reçues une semaine après. J'ai déjà fait leurs fiches.
Et une Sorcière Elfe Noir, dont je suis en train de créer une nouvelle classe et des sorts.
Vous aurez tout sur mon site dès que j'en ai l'accord officiel. C'est gratuit !!!

Si tu as des questions, n'hésite pas, en MP de préférence, je ne viens pas ici souvent.
En même temps, la dernière fois j'avais perdu un pari... LOL
Mais j'ai posté la photo de ma défaite, comme promis !!!

PS : j'avais oublié, il y a u projet de version Légo de HQ qui n'a pas vu le jour, et qui ne sortira probablement jamais (photos encore trouvable sur le site des projets Légo je crois). Et une version Monopoly HQ anglaise, qui n'a pas obtenu les Droits, et dont peu ont la chance d'avoir les fichiers originaux pour les traduire et les imprimer).
 

eh ben.