Un p’tit point sur mes 3 parties (info au passage : j’en veux pas plus !) :
Vs. RicoH : j’ai donc commencé avec Ramses. Je suis parti à fond sur les ressources en prenant toutes les cartes jaunes intéressantes (Efficient Upgrade, Ideal Building Site et Engineering Genius) histoire de bonifier l’avantage procuré par Ramses au maximum tout en en privant RicoH. Sur l’age I, j’ai du facile générer 10-15 ressources de plus que lui…!!! Bon, là il va avoir Monarchie, mais on peut pas tout faire J’ai quand même l’impression que ça s’est hyper bien goupillé pour moi jusque là, et que ça ne va pas continuer comme ça
Vs. BlueRay : j’suis parti à Confucius, vu que j’ai pu immédiatement avoir le Parthénon. Ca se passe plutôt bien, même si je vais bientôt me ramasser un Hammurabi (déjà fait) + Warfare (ça va venir) sur le coin de la gueule
Vs. Greg : j’suis parti César et bientôt Pyramides. Je mets la pression au militaire grâce à Patriotism et la Tactic (Fighting Bands) qui va bien. Qu’est-ce-qu’on attend pour être heureux ? Mon épée dans ta gueule, bien sûr
Je sais pas si je fais toujours les bons choix, mais en tout cas je m’amuse comme un p’tit fou sur 3 parties complètement différentes. C’est la première fois qu’un gros jeu à 2 me convainc autant…
J’étais persuadé que si le défenseur gagnait l’agression, l’attaquant se prenait le résultat dans la gueule. Sur le résumé de règles que RicoH m’a filé, ils parlent juste de gagnant/perdant, sans préciser que ça ne s’applique que si c’est l’attaquant qui gagne…
Il manque l’affichage clair de l’age auquel appartient une merveille. J’étais persuadé que RicoH allait perdre son Taj. On ne l’a dans le journal que si on joue avec l’extension. Même chose pour les leaders.
Plus embêtant (pour moi en tout cas), il manque l’affichage du type d’unité militaire. Je galère à mort là-dessus.
En tout cas, un grand merci au créateur pour ce très bon site
Edit : et je viens de me faire baiser à la corruption parce que le bonus de la Cité Interdite n’est pas pris en compte
J'étais persuadé que si le défenseur gagnait l'agression, l'attaquant se prenait le résultat dans la gueule. Sur le résumé de règles que RicoH m'a filé, ils parlent juste de gagnant/perdant, sans préciser que ça ne s'applique que si c'est l'attaquant qui gagne...
Il manque l'affichage clair de l'age auquel appartient une merveille. J'étais persuadé que RicoH allait perdre son Taj. On ne l'a dans le journal que si on joue avec l'extension. Même chose pour les leaders.
Plus embêtant (pour moi en tout cas), il manque l'affichage du type d'unité militaire. Je galère à mort là-dessus.
En tout cas, un grand merci au créateur pour ce très bon site Edit : et je viens de me faire baiser à la corruption parce que le bonus de la Cité Interdite n'est pas pris en compte
En effet. Par contre les guerres sont à double tranchant
Heureusement tout est dans la civilopedia, et tu connaitras vite ça par coeur
Même réponse, tu verras les noms portent peu à confusion
RicoH dit:Each player loses 2 civil actions per discontent worker (on their next turn). loses 6 civil actions on his next turn
En 3 tours j'ai accumulé un nombre de conneries incroyables. L'une des meilleures restant l'irrigation qui saute en passant en age III alors que j'ai eu 20 000 fois l'occasion de la poser, et que j'en avais ultra besoin à partir de ce moment-là (et je le savais !). J'aurais du te mettre la misère au militaire S'pas grave, on apprend
slim dit:En plus il a l'air aussi mauvais que moi. Encore mieux
J'suis pas mauvais, j'apprends. S'pas pareil. Ou papa. Pour la peine, j'ai lancé une partie ! Si tu ne veux pas la faire, 'ya pas d'soucis