Un dungeon crawler pour débuter?

Sinclair dit:Heroquest propose ça ?


Oui.

Tout comme D&D Hasbro (plus ou moins parce que pour les niveaux c'est étrange !), Warhammer Quest...
Khelz dit:Ah okay! Et personne ne connaît le jeu dont j'ai posté la couv? C'était vraiment pas mal, une sorte de mix entre un dungeoncrawler et un jeu de rôle; je pense que l'objectif c'était de mener les joueurs au "vrai" JDR D&D.


tu rigole ou quoi :D, le d&d couverture rouge ^^, un classique que j'ai réussi à récup :mrgreen:
Mais là c'est vraiment de l'initiation à du jeu de rôle plus que du dungeon crawling ! Les maps ne sont là que pour visualiser l'emplacement des perso et ainsi aider le joueur à se situer.

Pour les règles de campagne c'est La grande force de warhammer quest, des tableaux de monstres autant comme autant et un super book.

ok merci pour ta réponse.

Mais j’hésite toujours entre :
Warhammer Quest
Dungeon twister prison
Heroquest
Wrath of Ashardalon
Last night on earth
Descent

Ils sont très différents mais ils ont tous l’air très bien.
(Warhammer Quest me semble difficile à récupérer)

Je ne sais pas par quoi commencer :cry:

Warhammer Quest est effectivement très bien mais vu qu’il est épuisé depuis longtemps, sa cote a flambé !

Je te conseille personnellement Wrath of Ashardalon : disponible, matos de qualité, traduction française intégrale dispo sur le net, règles amusantes et simples.

On peut lui reprocher un côté abstrait, car pas d’illustrations sur les cartes et tuiles de donjon tristounettes, mais je l’aime beaucoup ! Les matrices de comportement des monstres sont une sacrée bonne idée.

ok merci. Je suis tenté en effet.
:pouicok:

Sinclair dit:ok merci pour ta réponse.
Mais j'hésite toujours entre :
Warhammer Quest
Dungeon twister prison
Heroquest
Wrath of Ashardalon
Last night on earth
Descent
Ils sont très différents mais ils ont tous l'air très bien.
(Warhammer Quest me semble difficile à récupérer)
Je ne sais pas par quoi commencer :cry:


Alors warhammer quest le top mais effectivement difficille ou a un tarif très haut ! Oublie le si tu cherche une solution de facilité, peros j'ai mis 6 mois pour me l eprocurer pièce par pièce en partant d'uen boite vide de fig au départ (bon maintenant je doit avoir le triple de cartes et de tuiles, quadruple de portes :D)

Dungeon twister prison, passé les première partie fun et drôle on découvre le coté calculatoire, limite "échec" du jeu (échec je parle bien sur du jeu avec les pions :D), donc moin fun.

heroquest, en moyenne tu le trouvera à 60/70€ facilement mais en cherchant bien et étant patient tu pourra le chopper aux alentour de 40/50€. Il y en a toujours en vente sur le site d'enchère et de petites annonces. Un truc super pour commencer surtout avec les plus jeune, le moins, un système avec maitre de jeu même si heroquest france à fait un système sans.

Wrath of ashardalon, le plus simple à avoir, une tonne de matos, d'autres jeu compatibles recent et trouvable, pour moi actuellement la référence du style à un très bon tarif, jouable seul à 5 et énroemment renouvelable.

last night of earrth, jamais joué je ne donnerai pas d'avis dessus

descent, un truc ultime, du matos de partout mais deux trucs m'ont fait abandonné cet achat, le maitre de jeu doit masteriser le truc, trouver plusieurs joueurs motivés, le système de repop des héros gache le rincipe d'un DC, le MJ peut vous butter quand il le souhaite. Mais si toutes les conditiosn réunis (super MJ, plein de joueur) c'est du bonheur, malheureusement cas trop rare pour moi.

Perso, si j'était dans ton cas, j'hésiterai entre heroquest et wrath of ashardalon, avec quand même un epetite préférence pour wrath du a son tarif et sa plus grande facilité pour l'obtenir. Mais si tu peux prendre les deux hésite pas uen seconde :mrgreen:

edit : grillé par le maitre :D

Il n’y a pas tant de jeux “donjon crawler” que ca au final.

Après les différences c’est surtout le prix, la qualité et l’importance du matériel dans la boite, le nbr de joueurs avec ou sans MJ, la langue en francais ou en anglais (beaucoup ne sont pas sortis ici) puis la mécanique. (lourde ou pas)

Je pense que tu arriveras à choisir en fonction de tout ca et de ton budget surtout.

Gardez votre énergie pour vous trucidez dans Dungeon Run les gars!


LoL !
C’est pas un champ de bataille, je donne juste mon avis et j’ai comparé même si ca plait pas toujours. Chacun apporte son point de vue et comme ca notre ami ici peut se faire sa propre opinion. En 6 pages de sujet, on a quand même semblant de rien dressé un beau listing, donné des tarifs, des infos et pas mal d’explications.
Maintenant je m’aperçois que pas mal de gens s’intéressent aux “donjon crawler” d’antan et d’aujourd’hui, peut être temps pour moi d’ouvrir un site cet été donjons.com ou autre.

rugal dit:j'insiste sur claustro
personnellement, j'ai du mal avec les vieux jeux : figurine vieilles et moche, système de jeu vieillo, graphisme d'une autre époque ...
ça me fait le même effet que de resortir mon Atari 2600 ... c'est à dire la furieuse envie de le ranger en 3 minutes


Elle était bien l'Atari... Sinon moi j'ai carrément du mal avec claustro que je trouve qui a juste l'odeur du jeu bien avec une bonne promotion mais il n'est pas dans la même catégorie et est assez creux. Background très faiblard, figurines prépeintes mais deux héros identiques, monstres tous identiques, les personnages non pas de placement, allez hop 4 dans la salle, finis ? On parle de truc vieux m'enfin, le déroulement du "dungeon" c'est un peu la mémé mécanique que WQ en moins bien. tu joues en plus tes compétences en fonctions des dés. Typiquement un jeu avec des figs mais sans utilisations des fis. Les salles sont peu variés. Un jeu pour moi assez mauvais et qui ne rentre pas dans les critères de ce que recherche la personne. Heroquest à bien résumé d'ailleurs les jeux correspondant en omettant -quelle erreur ;D - l'excellent Hybrid (avis personnelle bien sur, mais qualités des figurines largement supérieures à la plupart des jeux cités, salles avec règles spécifiques avec l'extension (indispensable)+tuile dans la revue de l'époque, etc...)

Dans HQ, SC, WHQ, D1D, SH, Hybrid il y a un placement, des lignes de vues, etc.... Claustro correspond à une cible mais pas à celle-ci.


Pour en revenir à la question de départ :
Pour débuter, je rejoins des avis lu ici : HQ & D&D (en plus on ne joue pas toujours dans le même ordre, ce qui laisse une chance au MJ dans certaines salles même simple avec l'initiative). J'y joue avec mes deux "plus grands" avec des règles modifiées car sinon c'est trop simple et cela ne pose pas de problème. Ces jeux sont facilement personnalisable et c'est aussi leurs gros intérêts. Si en plus tu peux trouver les extensions D&D, c'est tout bon. Après en plus lourd on se tourne vers des Descent, Hybrid, SH etc..

A la maison, c'est HQ,SC,SH, WHQ,Hybrid(+des figs supp ;D), D&D (prendre le système d'XP d'usagi et merci au passage !)pour les jeux de ce type très bien . Bonne chance.

A bah oui, Hybrid a l’air très bien.

Il manquait dans ma sélection → Tableau

Merci Alix

Attendez que je fasse mon vrai post de moubourrage sur Dungeon Run,et vous allez voir c’est quoi un Dungeon Crawler qui va bien. 8)


Sinon,Heroquest c’est mauvais.Enfin quand on a 10 ans ca va,mais le maitre du donjon n’a absolument aucune chance tellement il est faiblard.
j’ai jamais vu un joueur perdre.

Bref,il vaut mieux se tourner sur l’excellent Advanced Heroquest (que j’avais mais que je n’ai plus),bien plus riche,avec un systeme proche du warhammer finalement.Et surtout des dongeons semi aléatoire,la grande classe.
Après faut le trouver,c’est sur.

Hadoken_ dit:Sinon,Heroquest c'est mauvais.Enfin quand on a 10 ans ca va,mais le maitre du donjon n'a absolument aucune chance tellement il est faiblard.
j'ai jamais vu un joueur perdre.

Pas mauvais, simple et adapté à un jeu ne public avec un matériel de ouf !
Hadoken_ dit:Bref,il vaut mieux se tourner sur l'excellent Advanced Heroquest (que j'avais mais que je n'ai plus),bien plus riche,avec un systeme proche du warhammer finalement.Et surtout des dongeons semi aléatoire,la grande classe.
Après faut le trouver,c'est sur.


Alors là, par contre, c'est un gros NON. Y as-tu rejoué récemment, à AHQ ? Déjà, y a que des Skavens comme monstres dans la boîtes, et tous identiques ! Ensuite, voici un déroulé de partie typique à AHQ :
- j'arrive face à une porte.
- je jette un dé pour savoir si elle est ouverte ou fermée, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir si elle est piégée, et je consulte un tableau ;
- si elle est fermée, je jette des dés pour savoir la qualité de la porte (pour éventuellement la forcer) et de la serrure, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir quelle salle sera derrière, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir s'il y a des monstres dans la nouvelle salle, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir s'il y a des Éclaireurs dans la nouvelle salle, et s'il y en a, je dois tout recommencer pour générer la salle d'encore après..., et je consulte un tableau...

Si on aime jeter un d12 et consulter un tableau paumé dans un livret de règle, effectivement, AHQ est un bon jeu :lol:

Non, sérieusement, les possibilités sont très riches, mais c'est juste mega-lourd. WQ reprend exactement la même base, mais en remplaçant les jets de dés par des tirages de cartes, et là ça passe de suite vachement mieux !

Ppour heroquest faut passer sur la règle UK et non pas la FR qui est effectivement trop simple.

Pour hybrid bon courage pou ren trouver un, autant un moment il y avait un super lot de hybrid+nemesis, autant maintenant c’est dur de le trouver. Les figs sont à monter et à peindre et d’autres sont récupérables via les figs de conf 3. Le matos est super (hormis la boite un peu cheap à la geuweu).
Et dire que feu rackham a une V2 de hybrid qui traine maintenant chez cyanide (le rachateur des droits), pas sortie juste parce que les investisseurs ne voulaient pas payer un graphiste pour la mise en page … triste.

Usagi3 dit:
Alors là, par contre, c'est un gros NON. Y as-tu rejoué récemment, à AHQ ?


Euh oula non.J'etais jeune tout ca.
Oui il y a que des skavens,visuellement identiques,mais en pouvoir pas vraiment.Et puis on peut facilement utliser tous les mosntres de Warhammer.
Il y a eu un extension de sortie avec les morts vivants.

Apres oui c'etait du d12.

Mais aujourd'hui je prefere sans doute jouer a Wrath of Machin truc,et ca tombe bien parce que je n'ai plus AHQ

:)
Hadoken_ dit:Oui il y a que des skavens,visuellement identiques,mais en pouvoir pas vraiment.Et puis on peut facilement utliser tous les mosntres de Warhammer.
Il y a eu un extension de sortie avec les morts vivants.


Ho, tu m'apprends quelque chose là, j'ignorais qu'il y avait eu une extension à AHQ. Merci !
Usagi3 dit:
Hadoken_ dit:Sinon,Heroquest c'est mauvais.Enfin quand on a 10 ans ca va,mais le maitre du donjon n'a absolument aucune chance tellement il est faiblard.
j'ai jamais vu un joueur perdre.

Pas mauvais, simple et adapté à un jeu ne public avec un matériel de ouf !
Hadoken_ dit:Bref,il vaut mieux se tourner sur l'excellent Advanced Heroquest (que j'avais mais que je n'ai plus),bien plus riche,avec un systeme proche du warhammer finalement.Et surtout des dongeons semi aléatoire,la grande classe.
Après faut le trouver,c'est sur.

Alors là, par contre, c'est un gros NON. Y as-tu rejoué récemment, à AHQ ? Déjà, y a que des Skavens comme monstres dans la boîtes, et tous identiques ! Ensuite, voici un déroulé de partie typique à AHQ :
- j'arrive face à une porte.
- je jette un dé pour savoir si elle est ouverte ou fermée, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir si elle est piégée, et je consulte un tableau ;
- si elle est fermée, je jette des dés pour savoir la qualité de la porte (pour éventuellement la forcer) et de la serrure, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir quelle salle sera derrière, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir s'il y a des monstres dans la nouvelle salle, et je consulte un tableau ;
- je jette un dé pour savoir s'il y a des Éclaireurs dans la nouvelle salle, et s'il y en a, je dois tout recommencer pour générer la salle d'encore après..., et je consulte un tableau...
Si on aime jeter un d12 et consulter un tableau paumé dans un livret de règle, effectivement, AHQ est un bon jeu :lol:
Non, sérieusement, les possibilités sont très riches, mais c'est juste mega-lourd. WQ reprend exactement la même base, mais en remplaçant les jets de dés par des tirages de cartes, et là ça passe de suite vachement mieux !


+10 000 !!!!

Belle description du jeu en fait :mrgreen:

D’après vos remarques j’ai refais mon tableau.

Est-ce qu’il vous semble juste maintenant ?

ICI

Sinclair dit:D'après vos remarques j'ai refais mon tableau.
Est-ce qu'il vous semble juste maintenant ?
--> ICI


Claustrophobia n'est pas vraiment futuriste (à choisir entre les deux catégories, "médiéval" semble être plus à propos non?). Quant à Doom je le placerais dans la même colonne que Descent vu que ces deux jeux partagent un moteur de jeu quasi-identique (colonne "initiés").

Il faudrait que je teste ce Wrath of Ashardalon également... Est-ce qu'il vaut mieux avoir Castle Ravenloft également pour bien en profiter, ou WoA est amplement suffisant? Et pourquoi est-il si bien? Quels sont les petits éléments qui font qu'on a envie d'y rejouer? Dernière question: Si on en prend un seul, pourquoi WoA plutôt que Castle Ravenloft?
Usagi3 dit:
Ho, tu m'apprends quelque chose là, j'ignorais qu'il y avait eu une extension à AHQ. Merci !





sinon pour en revenir sur les advanced,Advanced Space Crusade était plutot sympa meme si j'y ai peu joué (et que je ne l'ai plus),a condition d'aimer le vert du plateau.
Khelz dit:Claustrophobia n'est pas vraiment futuriste (à choisir entre les deux catégories, "médiéval" semble être plus à propos non?). Quant à Doom je le placerais dans la même colonne que Descent vu que ces deux jeux partagent un moteur de jeu quasi-identique (colonne "initiés").


C'est corrigé ;)

C'est mieux maintenant ? --> ICI

Last night on earth c’est plus du 1vs1 ou 1vsMJ. Un ou plusieurs joueurs jouent les zombies, pendant que le reste des joueurs jouent les héros.