Dexter269 dit :Mississippi a été ma belle surprise du week-end. Joué à 2 (avec une variante donc) et j'ai vraiment beaucoup aimé. J'ai beaucoup de jeux, mais peu de jeux de course (je pense même que c'est le premier pur jeu de course). Par contre, ça prend beaucoup de place, on enlevait les morceaux du plateau qui n'étaient plus utilisés au fur et à mesure de la partie.
J'y ai joué deux parties l'année dernière, à trois, & c'est bien sympathique, oui. De mémoire, enlever les tuiles déjà traversées est préconisé dans la règle (du moins dans l'ancienne version) il me semble. Mécanique simple, efficace mais tortueuse pour les méninges & avec des possibilités non négligeables de pourrir les trajectoires adverses. Mais parfois à son propre détriment ... j'en sais quelque chose. Vraiment bien.
Dexter269 dit :Mississippi a été ma belle surprise du week-end. Joué à 2 (avec une variante donc) et j'ai vraiment beaucoup aimé. J'ai beaucoup de jeux, mais peu de jeux de course (je pense même que c'est le premier pur jeu de course). Par contre, ça prend beaucoup de place, on enlevait les morceaux du plateau qui n'étaient plus utilisés au fur et à mesure de la partie.
Oui effectivement il faut enlever les plateaux au fur à mesure. c'est mentionné dans les règles je suppose.
monkyky dit :Clank! Première partie avec Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated – Upper Management Pack. Un petit plus sympathique.
Il faut nous en dire plus stp ! ;)
Alors dans ce pack il y a premièrement deux choses inutiles: les mini plateau joueur et surtout les figurines, elles sont beaucoup trop grandes! Quand une figurine est dans une salle on ne voit plus ce qui s'y trouve (secret mineur, majeur ou tout autre effet).
Deuxièmement, chaque personnages vient avec son propre deck (soit les 10 cartes de départ) et donc possède ses propres capacités spéciales sur 3 de ces 10 cartes. En conclusion les 4 decks personnalisés auraient amplement suffit, c'est un ajout sympa mais pas indispensable.
Merci bien, je suis intrigue par les pouvoirs asymetriques.... ca reste equilibre ?
Certes, mais je ne vois pas trop l'intérêt de faire un post uniquement pour pointer une faute une conjugaison, sans autre contribution au topic d'origine...
Monsieur Guillaume dit :L'Ambition des Rois m'a vraiment déçu (et je crois que Germain est quasi du même avis) avec un goût de tout ça pour ça... Le double guessing intéressant du début a tendance, par chez nous, à se noyer à la fin... Et le temple qui apporte directement et gratuitement de quoi construire son palais semble tellement fort...
Par contre Palm Island... C'est une petite bombe... vivement l'article pour que plein de joueurs le découvrent si ce n'est déjà fait !
Merci encore pour toutes vos photos... j'avoue ne pas en faire assez mais vous suivre est un plaisir ! ;)
Pour en revenir l Ambitions des rois, nous c'est le Sanctuaire qui nous gêne un peu et qui tue le double guessing "trop facile, ha vais faire exprès de ne pas se contrer pour gagner 3 étoiles" dixit mon fils.... Totalement contre l esprit du jeu.
Un petit jeu de deck building au thème sympathique.
J'aime bien l'idée de cet éditeur de faire des jeux sur une base scientifique. Mais contrairement à Cytosis par exemple, je trouvais ses derniers jeux avec un thème assez plaqué, sans vrai lien avec la mécanique.
Comment il est celui-ci ? Est-ce que cela décrit vraiment les liaisons subatomiques et le comportement des différentes particules ?
Je connais pas du tout l’éditeur. J’ai choppé le jeu en solde un peu au hasard car le thème me parlait et qu’il avait une bonne tête. Alors par contre c’est de la science niveau collège. Si tu as déjà joué à Splendor, tu remplaces le coût en cristaux par le coût en proton/neutron/électron de l’élément que tu veux créer et c’est tout. Niveau base scientifique ça va pas vraiment plus loin. Mais ça fonctionne. Le thème est relativement cohérent avec le gameplay mais au final c’est juste payer X bleu/rouge/jaune pour marquer X points.
Au niveau accessibilité, on est sur du jeu très simple. Il pourrait, je pense, être un bon premier deckbuilding (peu de cartes différentes, des stratégies évidentes). Je l’aurais facilement proposé à mes beaux-parents (public “familial”) si il n’était pas en anglais (du texte sur les cartes scientifiques que j’ai pas envi de réexpliquer à chaque tour).
Et du coup tu m’as donné envie de m’intéresser à Cytosis.
eldarh dit :Je connais pas du tout l'éditeur. J'ai choppé le jeu en solde un peu au hasard car le thème me parlait et qu'il avait une bonne tête. Alors par contre c'est de la science niveau collège. Si tu as déjà joué à Splendor, tu remplaces le coût en cristaux par le coût en proton/neutron/électron de l'élément que tu veux créer et c'est tout. Niveau base scientifique ça va pas vraiment plus loin. Mais ça fonctionne. Le thème est relativement cohérent avec le gameplay mais au final c'est juste payer X bleu/rouge/jaune pour marquer X points.
Au niveau accessibilité, on est sur du jeu très simple. Il pourrait, je pense, être un bon premier deckbuilding (peu de cartes différentes, des stratégies évidentes). Je l'aurais facilement proposé à mes beaux-parents (public "familial") si il n'était pas en anglais (du texte sur les cartes scientifiques que j'ai pas envi de réexpliquer à chaque tour).
Et du coup tu m'as donné envie de m'intéresser à Cytosis.
Cytosis aussi est très simple et accessible, avec l'avantage de n'avoir quasi pas de texte en anglais à l'exception des noms des organites. Pour le coup le côté scientifique est p'tet légèrement plus poussé (là je dirais que si on veut expliquer chaque aspect moléculaire du jeu, il faut un niveau bac+1 en biologie/médecine) et la mécanique du jeu fait que tu explores réellement le mode de fonctionnement intracellulaire, tout du moins pour ce qui est de la production protéique.
Certes, mais je ne vois pas trop l'intérêt de faire un post uniquement pour pointer une faute une conjugaison, sans autre contribution au topic d'origine...
C'est vrai que ton intervention apporte également beaucoup au topic d'origine ;) De plus, mon post fait suite à un post qui soulignait une faute...