Une partie-une photo-une phrase (partie 1)

NaHO dit :
Pit0780 dit :
Architects of the West Kingdom
Vertu or not vertu ?

Ah bah là ça n'avait pas l'air particulièrement virtueux :)
J'aime bien tes supports à ressources !

On n'a pas trop bougé sur la piste de la vertu. 
Le rouge avait une carte permettant d'améliorer sa vertu en fin de partie, d'où cette "incroyable montée"... :D 

Les supports sont des trucs à apéro / sushi trouvés à MaxiBazar (un magasin qui vend tout plein de merde, style Bartafouille, Gifi, Macdan, etc...). Très pratique effectivement !

Nemeton
Promenons nous dans les bois tant que le druide n'y est pas.. euh, ah si.


Robin Hood and the Merry Men
Robin des bois n’était pas là, mais le Shérif ne nous a pas inquiété.

A THIEF OF FORTUNE


Gérer sa vie de voleur présente, future et passée… Très sympa.

LudiKev dit :A THIEF OF FORTUNE

Gérer sa vie de voleur présente, future et passée... Très sympa.

Tu sais donner un petit retour stp ? Il va arriver en français chez Super Meeple et j'avoue qu'il m'intrigue pas mal.

De l’or et de l’argent pour construire un temple… évidemment…
Ophir



Virez moi ces champs et ces vaches que je puisse construire !
Montana

Dexter269 dit :
LudiKev dit :A THIEF OF FORTUNE

Gérer sa vie de voleur présente, future et passée... Très sympa.

Tu sais donner un petit retour stp ? Il va arriver en français chez Super Meeple et j'avoue qu'il m'intrigue pas mal.

Alors très rapidement, c'est un jeu de draft et de gestion de ressources, avec sa mécanique bien à lui et très originale de glissement des cartes du futur vers le passé, en passant par le présent où les pouvoirs deviennent actifs.
En gros, avec une autre photo:


Chaque joueur possède sa ligne de temps:
* au centre le PRESENT représenté avec le "plateau joueur" qui se compose de 3 "étages":
1) en haut, 4 emplacements pour les "lieux" qui donnent des bonus quand on active des personnages.
2) au milieu, 4 emplacements pour les personnages qui ont des capacités ou qui font gagner des PV en dépensant des ressources et qui se combinent avec des lieux ET évènements.
3) en bas, 4 emplacements pour les cartes évènements.

A droite (à la place de la règle) c'est notre FUTUR, c'est ici que l'on programme nos futures cartes lors d'une phase de Draft (5 cartes à drafter, on en pose 1, on donne etc...). Sur ces cartes, on pose certaines ressources qui nous serviront pour activer nos perso et/ou se défendre contre les gardes.

A gauche, notre PASSE: au fur et à mesure du jeu des évènements vont nous faire défausser dans notre PASSE des cartes de notre PRESENT, idem si on possède déjà 4 Lieux ou 4 perso....si l'on en ajoute de nouveau on défausse dans notre passé la plus ancienne carte.
Et c'est cool car à la fin de la partie (outre les PV accumulés pendant la partie à base de combos perso/lieux/évènements) seules les cartes (perso et lieux) de notre PASSE rapportent des PV.

Donc :
Phase 1: on drafte, on planifie notre futur et on pose des ressources sur nos cartes FUTUR.
Phase 2: on récolte un certain nombre de ressources (selon le tour de la partie) posées sur nos cartes et SEULEMENT SI UNE CARTE EST VIDE DE RESSOURCE, elle rentre dans notre présent !!
Phase 3 : chaque joueur, chacun son tour peut consécutivement jouer 2 Actions (activer des évènements, activer un perso, dépenser 2 sabliers pour vider 1 carte de son futur de ses ressources et ainsi la faire venir dans son Présent...) OU passer (et devenir 1er joueur).
Phase 4: on lutte contre les éventuels gardiens que l'on a accumulé dans notre Présent.

Et on recommence ainsi pendant 5 tours.

Il y a aussi une règle avec un "futur commun" aux joueurs, avec comme principal intérêt le fait de passer avant les autres, et qui offrent des possibilités plus intéressantes !

Bref, un jeu simple, fluide avec des illus très sympas et vraiment agréable à jouer (avec plein de combos).

Une sorte de Prince of Persia sans la licence !

J'avais dit rapide...RA-PI-DE ;-)

Les galères décharnées après une rude bataille en Méditerranée

Merci pour la présentation, Ludikev. 
En tout cas, ça donne envie d’y jouer.

Dexter269 dit :Merci pour la présentation, Ludikev. 
En tout cas, ça donne envie d'y jouer.

Avec plaisir

👌👍😏🙏

Pedroramollo dit :

Tu as rajouté des bâtiments pour remplacer les jetons bâtiments !
tu as fait cela comment?

ThierryLefranc dit :


Et un petit Star wars destiny d'initiation !
Lors des premières parties, au vu des dés, on pense que cela va reposer sur la chance et puis...

D'où viennent ces supports de cartes ?

Même les jetons ont l'air différents ?!?

Paper Tales (solo)


Découverte du solo. Je perdrais 36 à 32 malgré un 12 PV de reliques ^^

NEMETON


Nous aussi nous avons fait une ballade druidique dans la forêt…de Broceliande???
​​​

sgtgorilla dit :
ThierryLefranc dit :


Et un petit Star wars destiny d'initiation !
Lors des premières parties, au vu des dés, on pense que cela va reposer sur la chance et puis...

D'où viennent ces supports de cartes ?

Même les jetons ont l'air différents ?!?

Les supports viennent du site Etsy et les jetons de Art of war studios.

Merci .

Les trouves-tu pratique à l’usage ?

sgtgorilla dit :Merci .

Les trouves-tu pratique à l'usage ?

Tout-à-fait.
Contrairement à ceux de la Team Covenant au lieu de tourner tout le porte carte, tu tournes simplement la carte qui est dedans.
En revanche, ceux de la Team Covenant sont bien plus beau.

Pour les basiliques ce sont des petits bricolages en pâte a sel (pas terrible mais plus visibles que les jetons) pour les forts ce sont des pièces provenant d’un autre jeu (montjoie) auquel je ne joue plus depuis longtemps.

Dexter269 dit :Merci pour la présentation, Ludikev. 
En tout cas, ça donne envie d'y jouer.

Tout pareil, merci 😀