Pit0780 dit :Je nous diras 😉
J'ai lu les cartes, et franchement, il n'y a rien de bien compliqué.
Si le pdf des cartes est modifiable, je pourrai tenter en faire une vf.
Pas de suspense: le jeu est très bon voir excellent!
contexte:
PnP fait à taille 50% (mais impression de plus de 30 feuilles A4 couleur quand même), plastification et découpe: 3 soirées, 2 bières et 2 lames de scalpel.
Utilisation de jetons poker pour les coins. Super agréable.
Plateau fait un peu à la va vite, rapport à ma tendinite suite à la découpe de plus de 200 cartes
Ma femme a un niveau moyen en anglais, un poils meilleur pour moi (universitaire non pratiquant
).
Explications des règles en 30 minutes, tranquille, tout en dégustant la tarte aux pommes. Tout est clair. L'iconographie est excellente.
LE POINT NOIR:
Le texte anglais des cartes événements est compréhensible (pour moi) mais douteux pour ma femme: comprenez qu'elle ponctue la lecture de sa carte d'un "mhh je ne suis pas sûr...". Pas hyper accessible.
Je l'aiderai toute la partie pour éviter des soucis de faux sens. Je vous conseille de tester avant de craquer pour le Kickstarter.
Devant l'absence de possibilité de jouer en secret pour cette première partie nous décidons de ne pas "s'attaquer" (connaissant les attaques/défenses de nos mains). Néanmoins cette tactique semble tout de même très présente dans le jeu. J'y reviendrai.
Premier tour:
L'ambiance de ce jeu est excellente. On s'y croit, l'humour des petites phrases en bas des cartes est parfait, les illustrations sont superbes.
Action
1 - Première attraction: "une montagne russe sans plancher".
2 - pioche d'objectif: ça tombe bien ça concerne mon attraction.
3 - première amélioration
Premier constat: l'argent file vite, très vite.
Tours suivants:
Les tours s'enchainent, on perd un peu de temps avec les traductions à la volée mais le plaisir est bien là :)
Deuxième constat: l'argent file vite, très vite!
J'ignore pourquoi ils prévoient des pions de 125 coins (edit: réponse en bas du post et avis qui nécessite le recul de plusieurs parties). Votre parc est limité à 15 clients (étoiles) plus les bonus pour les attractions, les employés et les cartes événements. En dehors de la vendeuse de snacks qui permet de gagner 2 coins par étoile en plus pour une seule attraction, je ne pense pas avoir vu un combo qui permette de gagner plus que 50 coins en fin de tour. Et comme vous "dépensez sans compter" (celle là c'est pour toi Pit
), les revenus sont maigres. A voir avec les prochaines parties.
J'en arrive à la tactique méchante que nous n'avons pas pratiquée (on est marié je vous le rappelle):
1- Attention! "jeu pas fait pour les pleureuses". Oui les cartes événements donnent clairement envie de s'en prendre au parc du voisin!
2- Souvent cette tactique vise a reduire les revenus de l'adversaire ou detruire une amélioration.
3- Le choix entre attaquer son adversaire ou le bénéfice personnel est joliment trouvé. Humour des titres toujours aussi excellent.
On bataille donc joyeusement entre les besoins d'argent, les combos de cartes, les objectifs cachés (enfin pas pour cette première partie...), optimiser son parc, "emmerder" son voisin, etc. Du tout bon!
Fin de partie:
2h de jeu. Sans la barrière de la langue, je pense qu'une bonne heure aurait été suffisante.
Les 100 cartes sont pile poils pour les 8 tours. Il n'en faudrait pas moins. On sent que l'équilibre du jeu est bien maitrisé.
Madame, avec sa fameuse vendeuse de snacks, sera rarement en peine d'argent et finira même avec 90 coins! (En condition normale, j'aurai pu la faire virer avec une carte évenement "attaque" au 4eme tour il me semble... dommage
)
Voilà c'est officiel, j'ai perdu...
A noter que nous n'avons pas utilisé de crédit mais nous avons vendu tous les 2 nos supers attractions pour 10 coins.
La gestion/optimisation des revenus semble primordiale.
Conclusion de cette
première partie à
deux joueurs:
les plus + l'ambiance générale
+ Mécanique de jeu accessible et fluide.
+ Ergonomie de jeu très bien faite.
+ Aléatoire non dominant, présent juste ce qu'il faut à mon goût.
+ Tactiques pour scorer/gagner multiples
+ La rejouabilité à l'air au rendez vous (4 decks, éviction de cartes, etc.)
+ Pas d'impression de construire son parc dans son coin, bonne interaction supposée
+ Jeu superbe et humour parfait!
Les moins- Nécessitera une traduction pour mon entourage... hélas.
-
J'aimerai bien comprendre cette histoire de jeton 125 coins.- Pas un jeu pour pleureuse (oui oui l'inspecteur ferme ton gros manège qui te rapporte 9 guests et ton bonus de 18 coins de snack seller
)
Voila j'ai hâte d'en refaire une!
Edit 1, réponse des auteurs du jeu pour les jetons 125:
Want a combo that pays off big time? You're going to LOVE THIS:
* Festival Permit, to temporarily boost your park capacity
* Celebrity Guest, to hugely boost your income per person
* Sponsorship Deal, because too much money is never enough
* Viral Marketing, to make sure your park is packed no matter what
This would give a total of 5 coins per guest for 25 guests guaranteed, for 125 coins, instead of the usual maximum income of 15. Cha-ching!
Edit 2:Il y a un vote pour une traduction française et les auteurs m'ont demandé de remonter l'info:
http://www.boardgamegeek.com/thread/1618418/user-poll-language-translations
hop hop hop! Montrons leur qu'on est motivé