Disons qu’on aurait pu penser qu’ils rattrapent le retard suite à la sortie de la première boîte en VF avec des sorties d’extension proches des sorties VO. Je me rend pas compte, Ravensburger c’est plus ce que c’était ?
spotincubus dit :Disons qu'on aurait pu penser qu'ils rattrapent le retard suite à la sortie de la première boîte en VF avec des sorties d'extension proches des sorties VO. Je me rend pas compte, Ravensburger c'est plus ce que c'était ?
Sur la licence de Jurassic Park / World d'un Kickstarter, ils avaient expliqué qu'ils avaient une fenêtre de sortie obligatoire pour le jeu, pour ne pas empiéter avec d'autres marques ayant acheté la licence pour d'autres produits.
C'est donc peut être la même contrainte qu'ils ont ici. Je ne sais pas trop qui contacter pour avoir des informations, je connais très mal Ravensburger.
J’espère qu’ils ne vont pas analyser trop en profondeur les réactions des joueurs parce je les trouve vraiment pas géniales… De ce que je sais, la première extension est en cours de traduction depuis un certain temps(elle est peut etre meme déjà terminée). C’est le délai de production qui pose problème car le jeu est produit en chine.
Hate de découvrir les mécaniques des nouveaux persos !
BoSo dit :J'espère qu'ils ne vont pas analyser trop en profondeur les réactions des joueurs parce je les trouve vraiment pas géniales... De ce que je sais, la première extension est en cours de traduction depuis un certain temps(elle est peut etre meme déjà terminée). C'est le délai de production qui pose problème car le jeu est produit en chine.
Hate de découvrir les mécaniques des nouveaux persos !
Globalement ils sont très bon regarde sur amazon, c'est sur si tu regarde au niveau des habitués des jeux de société c'est autre chose.
Pour ceux que ca intéresse, voici les objectifs des nouveaux méchants :
Scar : Dois avoir, au début de son tour, au moins 15 points de force dans sa pile de succession. La pile de succession est créée dès lors que Scar a vaincu Mufasa(carte héro). Une fois la pile créée, chaque héro tué par Scar ira dans cette pile.
Izma : Dois tuer Kuzco avec l’aide de son allié Kronk. La spécificité de la carte Kronk est quelle n’est pas défaussée lorsqu’elle est utilisée pour un combat, cependant, dès lors que la carte est déplacée, vous devez mettre 1 jeton pouvoir sur lui. Sa force augmente de 1 mais dès qu’il obtient 3 jetons pouvoirs ou plus, il passe du coté des héros et devient un adversaire.
Ratigan : Dois débuter son tour avec la carte “Reine robot”(carte qui coute 15 jetons pouvoir) au palais de Buckingham. Si la carte “Reine robot” est défaussée, alors l’objectif de Ratigan change et il devra tuer Basil(carte héro)
BoSo dit :Pour ceux que ca intéresse, voici les objectifs des nouveaux méchants :
Scar : Dois avoir, au début de son tour, au moins 15 points de force dans sa pile de succession. La pile de succession est créée dès lors que Scar a vaincu Mufasa(carte héro). Une fois la pile créée, chaque héro tué par Scar ira dans cette pile.
Izma : Dois tuer Kuzco avec l'aide de son allié Kronk. La spécificité de la carte Kronk est quelle n'est pas défaussée lorsqu'elle est utilisée pour un combat, cependant, dès lors que la carte est déplacée, vous devez mettre 1 jeton pouvoir sur lui. Sa force augmente de 1 mais dès qu'il obtient 3 jetons pouvoirs ou plus, il passe du coté des héros et devient un adversaire.
Ratigan : Dois débuter son tour avec la carte "Reine robot"(carte qui coute 15 jetons pouvoir) au palais de Buckingham. Si la carte "Reine robot" est défaussée, alors l'objectif de Ratigan change et il devra tuer Basil(carte héro)
Merci pour ces infos. Aurais-tu également celles de la première extension?
BoSo dit :Pour ceux que ca intéresse, voici les objectifs des nouveaux méchants :
Scar : Dois avoir, au début de son tour, au moins 15 points de force dans sa pile de succession. La pile de succession est créée dès lors que Scar a vaincu Mufasa(carte héro). Une fois la pile créée, chaque héro tué par Scar ira dans cette pile.
Izma : Dois tuer Kuzco avec l'aide de son allié Kronk. La spécificité de la carte Kronk est quelle n'est pas défaussée lorsqu'elle est utilisée pour un combat, cependant, dès lors que la carte est déplacée, vous devez mettre 1 jeton pouvoir sur lui. Sa force augmente de 1 mais dès qu'il obtient 3 jetons pouvoirs ou plus, il passe du coté des héros et devient un adversaire.
Ratigan : Dois débuter son tour avec la carte "Reine robot"(carte qui coute 15 jetons pouvoir) au palais de Buckingham. Si la carte "Reine robot" est défaussée, alors l'objectif de Ratigan change et il devra tuer Basil(carte héro)
Merci pour ces infos. Aurais-tu également celles de la première extension?
Bien sur !
Reine du mal(Blanche Neige) : Dois tuer Blanche Neige. La particularité de son Deck est qu'elle n'a pas d'allié. Elle devra récupérer les 4 ingrédients nécessaire à la concoction de son poison et pourra l'utiliser pour vaincre un héro(dont blanche neige qu'elle devra tuer dans la maison des nains).
Hades : Dois commencer son tour avec 3 titans au Mont Olympe(lieu le plus à droite du plateau). Hades ne peut jouer un titan que dans l'autre monde (son lieu de départ), il devra déplacer les titans petit à petit dans son royaume.
Dr. Facilier : Il doit posséder la carte Talissman et jouer la carte Règle de la Nouvelle Orléan depuis sa pile de carte destin pour gagner la partie. Certaines des cartes de Dr Facilier ont 2 pouvoirs. Soit la carte est jouée normalement, dans son cas, on appliquera le premier effet, soit la carte est jouée depuis sa pile de carte destin, dans ce cas, on appliquera le second effet. Ils possèdent dans son deck des cartes permettant d'ajouter des cartes dans sa pile de carte destin, d'autres qui permettent de mélanger son deck de cartes destin et d'en jouer un certain nombre(attention, il sera obligé de jouer toutes les cartes piochées). Bien sur, les cartes fatalités jouer par les joueurs adverses viennent ajouter des cartes non désirées dans sa pile de cartes destin.