Vos découvertes de Juillet 2024

Tiens, j’ai essayé de le trouver sur BGA mais il n’est pas répertorié. Il y est sous un autre nom ?

Non non ! On m’avait invité, j’ai pas regardé le statut du jeu (alpha, beta, premium ?)

C'est un des trois jeux les plus anciens en alpha, j'y jouais déjà il y a dix ans ... autant dire qu'il ne passera jamais en beta.

Et un mois de juillet à 98 parties. Avec des découvertes loin d’être récentes. Avides de nouveautés, passez votre tour :slight_smile:
0 achat déclenché après ces découvertes (3 jeux étaient déjà en notre possession).
1 achat prévu.

Exploding Kitten (2 parties à 5 joueurs) : il est jamais trop tard pour le découvrir :slight_smile: Après une première partie dans le mou à me dire que je ne comprenais vraiment pas la hype avec ce jeu, les parties suivantes (7 en août) m’ont fait comprendre en quoi ce jeu est bien. Des rebondissements de malade, des cartes annulées, contre annulées, des effets en boucle, des incertitudes qu’à la fin tout te retombe dessus. Trop marrant de voir les rancœurs naitre et durer. Le tout sur fond de méchanceté bien placé pour finir les parties en larme ou en éclat de lire. Un excellent jeu d’ambiance et rapide.

Fort Boyard édition Lansay (1 partie à 5 joueurs). Bon bah forcément, qui dit jeu adapté, dit ça risque d’être mauvais. Et finalement pas tant que ça. Le jeu ne retransmet pas la variété des épreuves, on tourne un peu en rond mais avec très peu de matériel il arrive à faire plaisir aux fans du fort (énigme intellectuelle et physique). La grande est contente, elle a eu ses parties de Fort Boyard (j’ai pas eu le courage de faire les autres).

Très futé ! (5 parties de 2 à 4 joueurs) : je crois que madame va enfin Encore!. Le jeu fonctionne bien, on se prend à essayer d’optimiser un peu le scoring sans vraiment y arriver avec le contrôle qu’on voudrait. L’impression de toujours faire les mêmes scores (entre 180 et 210), à l’exception des quelques fois où les planètes s’alignent trop bien.

Harmonies (17 parties de 1 à 5 joueurs) : ok le jeu fonctionne. On retrouve un subtile mélange entre Cascadia et Azul. Le jeu est très frustrant par sa rapidité. On aurait aimé avoir plus de variété sur les modes de scoring (face A ou B).

Les châteaux de bourgogne (1 partie à 2 joueurs en ligne) : enfin, j’ai pris le temps d’y jouer. Pas de surprise, le jeu est profond, moche, même dans sa réédition anniversaire. Envie d’y rejouer et devait rejoindre la ludothèque prochainement.

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Revive: j’ai beaucoup aimé, il devrait rester celui-ci.
Les châteaux de Bourgogne édition spéciale: je ne connaissais pas ce jeu. J’aime beaucoup au point de l’avoir acheté d’occasion mais dans sa plus ancienne édition qui me suffira amplement. La nouvelle édition est agréable mais franchement pas nécessaire.
Dékal: pas du tout mais alors pas du tout aimé! Je me suis séparé de Skyjo que je ne pouvais plus voir en peinture, ce n’est pas pour acquérir Dékal! Haha!
A game of throne B’twixt: très ennuyeux, même si j’aime l’univers. Je n’ai pas accroché.
Kites: marrant une fois quoi!
La crypte de Sedlec: sympathique mais je pense vite l’oublier.
Star wars the deckbuilding: le jeu fonctionne très bien, je comprends qu’il ait du succès. Mais bon, le thème quoi…
World wonders: acheté en solde, directement remis en vente. On sait pertinemment qu’on ne pensera jamais à y rejouer. On préfère nettement tout un tas d’autres jeu similaires.

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Pourrais-tu préciser lesquels ?
J’ai joué une partie, il ne m’avait pas déplu.

Le thème civilisation est très présent dans ma collection. Je dirais les 7 wonders, Akropolis, Ancient knowledge, les bâtisseurs, Dorfromantik, It’s a wonderful world, Little town, Smallworld. Côté polyomino, on a un gros coup de coeur sur Planet unknown. Je suis consciente que ces jeux n’ont pas tous la même profondeur ni les mêmes mécaniques :sweat_smile:

Alors j’arrive un peu tard pour sortir une vieillerie mais j’ai enfin joué à mon exemplaire de Marvel Heroes (édition Asmodée de 2004 il me semble…) que j’avais depuis plus de dix ans dans mes étagères.
Acheté en promo sur un site bien connu, j’ai rapidement compris pourquoi il était en promo : Imbitable.

Les auteurs sont ceux qui ont réalisé la Guerre de l’Anneau, de bons spécialistes de règles alambiquées en somme (Ah, la traque, je réserve des dés, pour en jeter d’autres, pour éventuellement tirer une tuile qui aura potentiellement un effet… Mais qui fait ça ? Bon cela-dit j’adore LGDA, très très thématique mais je m’égare).

Et puis j’ai vu passer une vidéo sur JeuxTalk et paf ! Je commence à piger le principe. Du coup je me recolle sur les règles (plusieurs fois), j’essaie quelques débuts de partie tout seul et on y va à trois.

Et bien c’est vraiment pas mal en fait, c’est super immersif jusque dans le vocabulaire (Machination, plan diabolique…), on jette des brouette de dés et c’est assez jouissif si on est pas allergique. Pas si complexe quoiqu’un peu alambiqué quelques fois et peut-être aussi qu’il manque des choses à faire sur la fin de partie. Bon, il y a sûrement des plantages de règles (je suis vieux, elles sont écrites en police de 1 et j’en reparlerai souvent de ce problème tellement ça m’agace) et peut-être un peu long (2h30/3h00 de partie).

Donc du plaisir mais j’ai dû pas mal soutenir les règles, comprendre, il n’y a que moi qui les ai lues (et j’ai comme un doute sur l’orthographe de cette phrase…), j’explique, et je veille à leur respect tout au long de la partie, du coup ben… Je ne suis pas totalement dedans.

Comme à LGDA, ce sont des jeux jeux où je ne veux plus soutenir la règle seul, il faut que quelqu’un d’autre en ait pris connaissance aussi, trop de détails. Ce qui est curieux c’est que Je n’ai pas ce souci avec Twilight Imperium… Ce sera la condition pour que j’y rejoue (et ça me tente bien), quoique pour LGDA, il me faut une loupe en plus, la partie combat des cartes étant écrite en police de taille 0.5… mais j’en reparlerai (ah, les règles de Mage Knight…) :thinking:

Ça fait pas rêver :rofl: