Vos meilleurs jeux sur la seconde guerre mondiale ?

Je préfère les jeux au niveau stratégique :
- Axis empire (Totaler Krieg ou Dai sanso), les 2 jeux sont très intéressants, notamment sur le choix des cartes qui déclenchent des évènements et qui offrent des possibilités très intéressantes et très variés de début de conflit (Français : ligne Maginot ou non, l’URSS a 3 orientations de choix militaires, l’Italie n’est pas automatiquement allié à l’Allemagne, l’Allemagne peut déclarer la guerre à l’URSS avant de s’occuper des alliés…) et qui restent relativement plausibles. Mais ce sont des jeux qui nécessitent un peu de temps à analyser l’enchainement des cartes pour vraiment en tirer tout l’intérêt.
- Blitz, permet de faire la seconde guerre mondiale en une douzaine d’heure à l’échelle mondiale. Moins profond mais intéressant.
- Triumph & Tragedy, nous ne l’avons essayé qu’à 2 et le jeux n’est pas très intéressant dans cette configuration. Le jeu est simple et s’éloigne de la réalité historique mais doit être sympa à 3 joueurs.

Sinon au niveau opérationnel, 2 jeux que nous avons bien apprécié en leur temps :
- Liberty Roads, qui est vraiment intéressant sur les options du débarquement côté allié.
- Rommel in the desert de Columbia game, un jeu à block sympa.

J’aime bien Race to the Rhine qui situe son action autour du ravitaillement et de la course au Rhin par les alliés. On est pas sur du wargame, mais pas loin.

Dans le grand stratégique synthétisé, j’aime bien également Quartermaster General.

J’ai découvert Frontier Wars il y a peu (dur de trouver l’extension d’ailleurs). C’est du moyen en terme de difficulté mais très agréable à jouer. Une bonne surprise.

Je suis en train de lire les règles de Hitler’s Reich. Des gens l’ont essayé?

Struggle for Europe 1939-1945 des gens connaissent?

Et la série Heroes of Normandie ? Une des gammes les plus complètes sur le sujet :slight_smile:

Moi j’aime beaucoup COH Guadalcanal !
Mais j’aimerai bien relancer avec une question.
J’aime beaucoup la série COH mais il n’y a pas de disponibilité pour le solo en français (que je n’ai pas)

Donc, wargame solo en français, me reste-t-il des options intéressantes disponible sur le marché ?

Le sujet est hyper vaste en fait. Surtout sur la seconde guerre mondiale (juste LE sujet le plus simulé)

Les axes de variété sont : 

L’échelle : on va de la gestion de la guerre par un pays ou une alliance, tu joues Churchill ou Hitler, à la gestion d’un petit groupe (d’un seul ?) d’individus ou de matériels (Chars/Avions/Bateaux/Trucs)
Avec bien sur toutes les situations intermédiaires, parfois graduées comme les unités réelles : on joue à l’échelle d’un régiment, d’une division, d’un corps d’armée, d’un squad, d’une compagnie, etc…

La nature des combats (plutôt à l’échelle “basse”, tactique ou sub-tactique : on est dans un affrontement de chars ? d’avions ? de bateaux ? de soldats ? de tout ça ?

La complexité de la simulation : est on sur un jeu à thème historique ou dans une simulation hyper pointue ? Tu peux “simuler” les combats de Normandie en 1944 avec Undaunted Normandy, qui est un (excellent) jeu de (dé)placement à thème historique, aussi appelé (quel vilain mot) “Warteau” ou avec Advanced Squad Leader (ASL) qui est un outil de simulation très précis, prenant en compte moult détails. Le thème et l’échelle sont (grosso modo) les mêmes, le rendu PAS DU TOUT le même.
Parfois on aura même des subtilités dans le parti pris de la simulation. La guerre est un truc particulièrement chaotique où par définition la réflexion n’est pas forcément légion. Ainsi à l’échelle tactique, qui simule plus (je n’ai pas dit “mieux”), celui qui le prend en compte, avec le risque de faire un produit où le joueur aura la sensation de ne pas contrôler ? ou celui qui ne le fait pas, donnant au joueur une vision “hélicoptère” du champ de bataille et un contrôle total sur ces troupes, deux aspects TOTALEMENT pas simulationniste.

Le mécanisme de simulation : utilise t on le classique Hex/Pion ou un Card Driven ? autre chose ? d’expérience, les approches différentes ne sont pas toujours les plus malheureuses. Pendant 25 ans, j’ai joué à des wargames aériens en vue “d’au dessus”, puis Wing Leader est arrivé. Et comment a t on fait pour ne pas y penser ? Idem, d’un Fighting Wing et Down in Flames simulent tout deux un combat aérien, mais pas du tout de la même manière. 

Le nombre de joueurs, de 1 à… plein

Enfin, le look du truc. Certains aiment les beaux objets, avec le raffinement que l’infographie moderne apporte. D’autres ne jurent que par les symboles OTAN, pour le moins austères. C’est aussi très important.


Et sur chacun de ces sujets, chacun aura son avis, c’est les goûts et les couleurs.
Voici quelques uns de mes goûts : 

Grand stratégique - forcément Combiné
Si World in Flames est la référence du “grand stratégique”, c’est aussi le plus complexe. Les alternatives (moins complexes mais aussi moins précis) sont Axis & Allies, 3rd Reich, Quartermaster, Black Swan.

Stratégique - Aérien : The Burning Blue, RAF, Luftwaffe
Stratégique - Naval : SWWaS de Avalanche Press, Amirauté
Stratégique - Terrestre : j’aime pas.

(Sub)tactique - forcément pas combiné - je simplifie au niveau de l’échelle

Aérien : Air Force, Fighting Wings, Wing Leader, Down in Flames, B17/Corsair Leader, Wings of War/Glory, Skies above the Reich, Série “Ace”, Mustangs, Target for…, B17 Queen of the skies et ses fils, 

Naval : Devils boats, Uboat/GATO Leader, The Hunted/Hunters, Steel Wolves/IJN, Picket Duty,

Terrestre, Ambush, Lock n Load, Bands of Brothers, Conflict ogf heroes, Last Hundred Yards, Combat !, Tiger/Sherman Leader, Combat Commander, Tank Duel (excellent), V Commandos, Crowbar, Undaunted Normandy/North Afrika, Up Front, Dog Sector, Sergeants, 

Et mon chouchou, mon préféré, celui pour lequel je ne suis pas du tout objectif, Heroes of Normandie / Stalingrad de DPG. Une armoire complète dans la ludothèque
Pourquoi ?
- Parce que c’est beau, et c’est important pour moi. Et p… c’est beau !
- Parce que sous des airs simples, c’est une vraie simulation, qui prend en compte plein de choses (parfois ignorées de systèmes bien plus complexes et “sérieux”) et souvent avec élégance.
- Parce que c’est fun, après tout on est là pour jouer non ?
- Parce que ses auteurs sont fous à lier, et j’aime ce genre de folie.
- Parce que tu peux expliquer les règles en 10-15 minutes à quelqu’un qui a de vagues notions de ce qu’est la seconde guerre mondiale, et jouer. Et aussi t’amuser avec une vieille moustache.
- Parce que je suis sensible à la ligne “sexy” d’un JagdPanther et que j’aime sentir l’odeur du gasoil (ou de l’essence, chacun son camp, les spécialistes comprendront) le matin.
- Parce que je suis toujours plus motivé à suivre les aventures du sergent Grant et de ses p’tit gars du Wisconsin que celle de la troisième armée blindée et de ses 22 points de force.

Amuse toi bien, t’en as pour plusieurs vies.