loic dit:sebduj dit:
Il faut voir aussi qu'il bénéficie de la difficulté qu'ont les autres auteurs à placer des jeux de cette difficulté d'approche. Pour le faire, il faut s'auto-éditer (splotter, TTA,....) et ce n'est pas un risque que tous les auteurs peuvent/ont envie de prendre...
Faut voir aussi que quasiment aucun auteur n'est capable de sortir aussi rapidement des jeux aussi exigeants et aussi réussis.
En un an, il a sorti Brass, Tinners' trail, Steel Driver et After the flood. Certes, on y joue pas avec le premier venu, mais clairement, certains auteurs ne feront pas aussi bien en une carrière.
Il est évident qu'il faut beaucopup de talent pour sortir ce qu'il sort. Mais je pense malheureusement qu'il faut aussi être totalement anti-commercial: beaucoup d'auteurs pourraient faire des jeux d'une telle qualité mais ils préfèrent faire des jeux qui vont se vendre (et qui demandent beaucoup moins de temps de conception)...Triste réalité...